Перейти к контенту

PavelSnork

Жители
  • Число публикаций

    438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя PavelSnork

  1. PavelSnork

    У Костра XII

    Привет! Я вот что хотел спросить. Кто играет в Warface и хочет сразится/колективно попроходить задания, и т.д.? Будет наверное интересно поиграть форумчанам друг с другом, а не только с рандомно выбравшимися игроками? Если соберуться люди, можно будет даже клан создать, тему для проведения всяких там кв (клан вар).Так что, если у кого есть такое желание - пишите в личку, а дальше разберемся)) Пишу сюда, чтоб сообщение прочиталось, и не рассматривалось как оффтоп. Да и это не столь важно чтоб сразу создавать новую тему.
  2. PavelSnork

    Разговоры о модах

    Привет всем. Давно я на форуме не писАл. Ребят, посоветуйте какой-нить мод поиграть. Желательно глобальный, сбалансированный, с красивой графикой, желательно на ЗП. На сюжет мне плевать, я его пройду и все. А вот хочется чего-то, чтоб самому выбирать, что делать, и как выживать. Я просто не слежу за выходом модификаций, а теперь вот поиграть захотелось.
  3. PavelSnork

    Тесты для сталкеров.

    Псевдособака, Кабан, Снорк - вот Ваш тип монстров. Стараетесь держаться в стае, так надежнее и безопаснее охотиться, можете действовать и в одиночку, но все равно стараетесь найти себе хоть небольшую компанию.
  4. PavelSnork

    Ищем файлы/программы

    HIGHLANDER, роутер дорого. А такие проги есть, я точно знаю, вот только сколько не искал - всякая ерунда попадалась...
  5. PavelSnork

    ОС

    Кто-нибудь устанавливал уже Виндовс 8 Релиз Превью?
  6. PavelSnork

    У Костра XII

    Я СДАЛ!!!!!!!111 Все экзамены!! Да, это круто... Теперь и домой можно ехать...
  7. PavelSnork

    Ищем файлы/программы

    Ребят, нужна рабочая прога для раздачи интернета по вай-фай. Стандартный метод не работает, пишет без доступа к интернету. Все уже перепробовал, так что надеюсь есть какаято програмка для этого T_T
  8. PavelSnork

    Работа с текстурами

    amik, мне эта прога выдает достаточно информации. И формат, и скоко там мип-мапов. Конкретнее пожалуйста, как именно текстура отображается в игре? Может намутил с генерированием мип-мапов...
  9. PavelSnork

    Обломай меня 3

    Пойду-ка я лучше на свалку... Буду искать я на велик педальки. Буду по зоне на нем быстро кататься, И наперегонки со снорками тягяться. Вышел я прогнать голубей с балкона...
  10. PavelSnork

    Худ

    Хемуль36рус, ui_mm_save_dlg.xml в папке конфигс/уи/. Там искать надо.
  11. PavelSnork

    Survarium

    Так я непонял, Григорович (ладно, но все же непонятно, как он мог так поступить!!!) удалил все что было сделано в Сталкер2, или материал остался?
  12. PavelSnork

    У Костра XII

    Вот. Очень интересная позиция. Кстати, а че это за светлая точка между форумный снорк и Группа: Жители размером в 1 пиксель??? Это ж у всех так... Сообщение от модератора Portezan Это помёт (или икра) мухи на мониторе.
  13. PavelSnork

    У Костра XII

    Грек, я о том, что человек на протяжении всей жизни становится ближе к миру, питается его енергией. И хорошо это или плохо - И это не теория. Это просто мысль, которую можно развить, а можно и опровергнуть (? "заперечити"). Человек боится лишиться того, что у него есть. Это уж слишком... Не, так не пойдет.
  14. PavelSnork

    У Костра XII

    А все-таки, надеюсь, что там что-то есть... Даже думать не хочется о том, что... раз, и все. Энергия ни откуда не берется, и просто так никуда ведь не пропадает! Только переходит из одной формы в другую. А может всю свою жизнь человек формирует в себе некую комбинацию чего-то такого, благодаря чему мы все такие разные... А может смерть - это лишь переход, как-бэ, на следующий уровень? И человек становится ближе к Земле-матери? (не знаю, правильно ли выразился, на украинском языке "Земля-мати" звучит немного мягче, надеюсь меня поймут правильно). Тут у меня так сказать плюрализм мнений по поводу этого всего...
  15. PavelSnork

    Разговоры о модах

    А не кажется ли вам, что название Сервариум немного похоже... на аквариум?? Т.е. ограниченная посудина, залитая водой, где обитают несколько голодных рыбок...
  16. PavelSnork

    Разговоры о модах

    C одной стороны - хорошо, а с другой... Ну все равно найдуться же читеры! И взломают, и нагребут себе всего... Меня интересует вопрос развития персонажа. Вот ты собираешь, собираешь всякие шмотки, и тут раз - и замочили. И... все?? Я бы хотел, чтоб можно было создать тайничок - и потом после возрождения туда сходить и забрать свое добро))) Было бы круто. А интересно, можно ли вообще в онлайн игре создать красивую графику, да еще и с огромными локациями??
  17. Немного оживленные персонажи. Тестировалось на версии 1.6.02. - Лоцман не стоит все время на одном и том же месте, а ночью сидит у костра на "Скадовске". Но находится под открытым небом во время дождя не будет. Добавлено несколько вариантов диалогов (в целом, для Лоцмана добавлено 8 смарт-каверов). - У сталкера Гарматы тоже немного изменена логика. Ночью он сидит и греется около двигателя (ну да, что возле лесницы). - Борода теперь не такой деревянный. Реагирует на гг, если к нему подойти (поворачивается к гг). - Подредактирована логика Глухаря (теперь у него 2 смарт-кавера). - Также в мод встроены скрипты, позволяющие создавать посиделки у костра как в ТЧ (автор - nuklia). Установка: поместить папку gamedata в папку с игрой. В папке spawns отдельно лежит файл alife_zaton.ltx, на тот случай, если будете адаптировать под другие модификации, затрагивающие алл.спавн. Для удобства. Скриншоты: Ссылка: https://yadi.sk/d/_qgK4lHGt44EY Новый худ для Сталкер ЗП. Тестировался на версии 1.6.02. Автор скрипта, написанного к моду - Viнt@rь, за что ему большое спасибо. Выглядит четко даже на мониторах с высоким разрешением. Ссылка: https://yadi.sk/d/tKzILM1_t44JU
  18. PavelSnork

    SZM CoP 0.2

    К сожалению, у меня игра закончилась на вылете после исстребления бандитов около проводника...
  19. PavelSnork

    У Костра XII

    Да... В википедии много интересного... «ИМХО-9000» (Излучатель Молекулярных Хаотических Отклонений 9000 тактов в секунду). Я ток сегодня открыл для себя что это такое... И раньше-то понимал, что оно значит, типа это лишь мое мнение, вот написал какую-то ерунду - и вставил ИМХО, чтоб не сильно обращали внимание, если мысля не понравится Но на мой взгляд, все же лучше не использовать таких сокращений, если сомневаешься, что их правильно поймут. спгса - тут тоже много значений, хоть они и похожи...
  20. Кто знает, изза чего может быть такой вылет?: * Saving spawns... * Saving objects... * 11592 objects are successfully saved * Game Паша - переход с Затона на «Янов».scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\Паша - переход с Затона на «Янов».scop' FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_animpoint.script:156: attempt to index field '?' (a nil value) stack trace:
  21. ziStam, ну просто смотришь на на траву - а она шатается полностью, не то чтоб только верхушка, так что это не так уж и круто. Тем более, что местами трава уходит под землю, и при шатании аж прорезает грунт... Я твой движок трава шатал!! Ладно, поищу. Может чето найду полезное... Пока ничего путнего не нашел. Чето откопал там stand_idle_shake_0 в одном из файлов движка... Но потом такую же строку нашел в файле анимации собаки. У меня вопрос. Это может быть зарыто в шейдерс.хр?? Tris, ты вовремя. Спасибо. А то я уже своими руками движок начал рыть... А оно оказывается под носом было...
  22. PavelSnork

    У Костра XII

    А ведь наверняка наш космос тоже является мальенькой частичкой еще большей системы, а та система - частичкой еще большей, и т.д.... И только подумайте, как же все сбалансировано!)))) И в тоже время хаотично... Баланс даже между упорядочненностью и хаосом!!! Ой, сори. Чето меня поперло
  23. Всем привет! Кто знает, где можно поправить шатание травы? Ну, там... Скорость шатания, амплитуду...
  24. PavelSnork

    Работа с текстурами

    Хемуль36рус, ну, для начала нужно правильно выбирать формат сохранения. Альфа-канала на скайбоксах, насколько я знаю, нет. Значит. самый оптимальный вариант - ДХТ1 Но Альфа. Если же хочется сохранить немного лучшее качество текстуры - 8.8.8 РГБ 24б..., и что-то там дальше, не помню точно)) Пробуй, тестируй.
  25. PavelSnork

    Shoker Weapon Mod (CoP)

    Привет всем. Пожалуйста, выложите мне скриншот Всс винтореза в руках гг. Перед тем как качать, хочу посмотреть... Ищи видео на канале.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...