Artos 99 Опубликовано 19 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2012 (изменено) pasha19, мда-а-а уж, батенька ... читать и читать мат.часть! Во-первых, стволы вешаются "на плечо", поэтому неактивный ствол можно увидеть и у спокойно бредущего непися, а вот пистолеты - убираются в кобуру, так что если в бою или при опасности не вынимает, а убегает (да еще с воплями "Не стреляйте, я без оружия!") - вот тогда и можно говоить об отсутствии ... Ну а трупы до твоего носа в них - подчищает менеджер лута, так что то, что не в руках - часто и не найдешь в трупах. Про правки mp_ranks мне неинтересто толковать, об 'этом уйма материалов, в том числе и на этом форуме (только ищи в топиках по ТЧ/SoC). Добавлено через 7 мин.: varnak01, если играешь в NLC6 (версии ниже 1.6008) и правил коды мода, то падение репутации - это пасхалка от команды Сяка. (по адресу мода и обращайся ...) Изменено 19 Мая 2012 пользователем Artos Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-700955
pasha19 0 Опубликовано 19 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2012 (изменено) Я убиваю 4х ренегатов их 5ти, подхоже к пятому и тот кричит:"только не убивай мужик, я и не при делах, у меня пушки нету" потом подберет ствол с земли, и начинает в меня стрелять, потом этот ствол бросает я так понимаю патроны в стволе кончаются, и опять кричит не замай меня, непонятно death_manager.script тогда сдесь причем, если этот скрипт убирает с трупа нпс оружие и патроны через лут? Добавлено через 7 мин.: Artos, ведь до того как я поменял секцию expirienced1, у ренегатов, у всех неписей все нормально спавнилось по умолчанию, поменял визуалы и оружие и на тебе вот такой баг возник, может тут какой другой скрипт рулит? Изменено 19 Мая 2012 пользователем pasha19 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-700960
Artos 99 Опубликовано 19 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2012 pasha19, гадай дальше без меня ... Что за expirienced1 (в оринале вообще только expirienced) и что/как ты в ней менял и вообще зачем(?), где секции спавна и пр. - думай сам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-700965
pasha19 0 Опубликовано 19 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 19 Мая 2012 (изменено) В оригинале renegade expirienced, а не expirienced1(это я её так для сокращения обозвал), где секции спавна в all.spawn я знаю Единственно просьба, через поиск на форуме не нашел про mp_ranks.ltx, скинь ссылку я почитаю может там, что действительно нужно прописать Добавлено через 53 мин.: Artos, через поиск не смог найти про mp_ranks.ltx про тч - это аж 400 с лишним страниц перелистывать, ткни носом тогда на информацию про этот файл Кроме хорошего "подзатыльника", более ничего не хочется давать ... и даже носом ткать (тем более банальное "сталкер mp_ranks" в поисковике интернета дает сотни ссылок). Советую тебе вообще почитать общие ФАКи и набраться хоть каких-то знаний/пониманий ... а не заниматься бездумной отсебятиной. --/Artos Изменено 19 Мая 2012 пользователем Artos Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-700973
Nesquick 0 Опубликовано 29 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 29 Мая 2012 Ребят, нужна помощь, как убрать, или сделать так что бы в OGMS CS 1.6 убрать "депрессивную погоду"??? подскажите пожалуйста, уже реально надоел этот мрак... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-703643
Digefal 0 Опубликовано 31 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2012 (изменено) Здравствуйте уважаемые пользователи, у меня такой вопрос как сделать Звук при использовании предмета как в ЗП для ЧН. Для ТЧ я такое уже делал а вот с ЧН проблема. Да уже сделал но он работает коряво то есть я проверял на Водке,Аптечке и Бинте на бинт с аптечкой звук не работает а на водку да но иногда работает а иногда нет. Если кто сможет помочь пишите и если нужно поделюсь наработками. Изменено 4 Июня 2012 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-704093
CORBEN 0 Опубликовано 31 Мая 2012 Поделиться Опубликовано 31 Мая 2012 (изменено) Подскажите пожалуйста, как сделать круглый прицел для оружия? Может быть есть такие скрипты? Прицел у бинокля в ТЧ. Изменено 31 Мая 2012 пользователем CORBEN Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-704096
pasha19 0 Опубликовано 27 Июня 2012 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2012 (изменено) Хотелось бы узнать , пробую перенести препарат "анабиотик" из ЗП в ЧН, нашел записи, где обозначен этот препарат в ЗП - в:"items.ltx, spawn_items.script, textures\item\item_medkit_4.dds, meshes\dynamics\equipments\medical\drug_anabiotic.ogf", и в bind_stalker.script запись, там упоминаются файлы surge_fade.ppe, surge_02.anm, surge_01.anm и вроде как surge_manager.script, в ЧН их нет. Просто тупо копированием записи из bind_stalker.script ЗП в bind_stalker.script ЧН и копированием файлов surge_fade.ppe, surge_02.anm, surge_01.anm, surge_manager.script из ЗП в ЧН проблему не решают. Как привязать препарат к ЧН? И ещё такой вопрос как в ЧН создать укрытие от выброса? Изменено 27 Июня 2012 пользователем pasha19 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-710006
ins33 16 Опубликовано 6 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2012 Подскажите, как чисто скриптом получит значение переносимого веса и вес того, что у меня сейчас. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-711809
ColR_iT 171 Опубликовано 6 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2012 ins33, получить значение переносимого веса не получится, просто напросто нет такого метода. Да и просчитать общий вес предметов в инвентаре также не получится - для этого также отсутствуют какие-либо методы. К слову сказано, в нет-пакетах инвентарной массы также нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-711816
Shredder 49 Опубликовано 6 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2012 (изменено) Почему не получится? Перебрать все предметы у ГГ и в секции предмета смотреть вес. Изменено 6 Июля 2012 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-711871
ColR_iT 171 Опубликовано 6 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2012 Shredder, и каким же методом ты собираешься получить вес инвентарного предмета? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-711872
Shredder 49 Опубликовано 6 Июля 2012 Поделиться Опубликовано 6 Июля 2012 (изменено) Любой предмет основан на какой-то секции, правильно? У каждого инвентарного предмета в секции есть параметр inv_weight Думаю не нужно объяснять, как его можно прочитать. Ну вот пробегаем по инвентарю ГГ, для каждого предмета из его секции читаем вес и суммируем. Вот так. Я для ЗП сделал такую штуку, правда отличается от того, что написано в инвентаре на 300 грамм, но это додумать надо, почему так, может какой слот не посчитал. Извини, не увидел ключевого слова "секции" в предыдущем твоём посте. Да, так действительно можно, я же имел ввиду, что готовой функции для объектов унаследованных от класса cse_alife_inventory_item нет. ColR_iT Изменено 6 Июля 2012 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-711923
vampirnik77 121 Опубликовано 14 Августа 2012 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2012 Возник вопрос как убрать начальный диолог Лебедева и Каланчи? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-721437
Priboj37 324 Опубликовано 17 Августа 2012 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2012 Bсeм привeт! Подскaжитe, кaк нaзывaeтся модeль пaлaтки (устaновлeнны в лaгeрях у кострa)? -- Зaрaниe блaгодaрю! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-721940
vampirnik77 121 Опубликовано 17 Августа 2012 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2012 Кто нибудь знает как заспаунить костюм через all.spawn? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-721947
FANAT 117 Опубликовано 17 Августа 2012 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2012 (изменено) vampirnik77, Да че там, типа этого что то.. [1593] ; cse_abstract properties section_name = stalker_outfit name = gar_stalker_outfit position = 262.356018066406,-9.81001853942871,-133.707214355469 direction = 0,0,0 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 252 distance = 0 level_vertex_id = 208345 object_flags = 0xffffff3f ; cse_visual properties visual_name = equipments\stalker_suit ; cse_alife_item properties condition = 0 upd:num_items = 0 upd:condition = 0 Изменено 24 Августа 2012 пользователем Artos Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-722094
sealis 1 Опубликовано 23 Августа 2012 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2012 (изменено) vampirnik77, если интересует вырезание только части сцены, где общаются Каланча и Лебедев, то могу залить. Но если интересует вырезание всей сцены в комнате, то есть 2 бага: 1) погода, изначально дождливая, в ходе сцены меняется на постоянный цикл, который работает далее всю игру. При вырезании всю игру будет ночной дождь. Как поправить - не знаю. 2) игра встает при диалоге с Холодом(у игрока отнимают управление для сообщения от Лебедева, но сообщение не приходит и игрок стоит без управления бесконечно). Как поправить - не знаю. Изменено 23 Августа 2012 пользователем sealis Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-723433
ur3icf 16 Опубликовано 9 Сентября 2012 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2012 Подскажите пожалуйста, как реализовать телепорт ГГ через диалог? Что-бы после определенной фразы его переносило в нужное место, причем интерисует перенос как в пределах локации, так и на другую локу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-727091
ColR_iT 171 Опубликовано 9 Сентября 2012 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2012 ur3icf В пределах локации можешь посмотреть функции у проводников, между локациями - при первом переходе на болота у местного проводника, который тебя доводит, якобы до края болот, а там уже своим ходом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/32/#findComment-727095
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти