Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

sealis

Новички
  • Число публикаций

    9
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя sealis

  1. sealis

    X-Ray extensions

    Заметил небольшую опечатку: в 35 ревизии в папке render/3967_cop_1602/R4 в файле patch_diff.cmd вместо xrRender_R4 везде xrRender_R3 мелочь, но...
  2. sealis

    X-Ray extensions

    Всем доброго времени суток. Все сделал по инструкции: скачал X-Ray extensions xrGame.dll переименовал в xrGame_orig.dll и забросил в папку 3795_cs_10010(не знаю, почему она называется не 1510) скачал masm32 10 версии ml.exe перебросил в папку tools xrGame.dll собралась. Запускаю игру и вылезает ошибка: "xrGame.dll не является образом программы для windows NT. Проверьте назначение установочного диска."
  3. vampirnik77, если интересует вырезание только части сцены, где общаются Каланча и Лебедев, то могу залить. Но если интересует вырезание всей сцены в комнате, то есть 2 бага: 1) погода, изначально дождливая, в ходе сцены меняется на постоянный цикл, который работает далее всю игру. При вырезании всю игру будет ночной дождь. Как поправить - не знаю. 2) игра встает при диалоге с Холодом(у игрока отнимают управление для сообщения от Лебедева, но сообщение не приходит и игрок стоит без управления бесконечно). Как поправить - не знаю.
  4. sealis

    AI pack FINAL

    DiSo95 , тебе нужно взять из AI pack все файлы, кроме system.ltx и забросить в gamedata. Потом взять system.ltx от 6(или 5) патча и в конец дописать: #include "weapons\grenadier.ltx" #include "medic.ltx" А вообще, в теме "Адаптация AMK под 5 и 6 патч" есть версия и с установленным AI pack .
  5. sealis

    "Предметы в предметах"

    По поводу первого пункта: взаимодействие с предметами во внешнем пространстве. Недавно изучал файл system.ltx и наткнулся на интересные строки: //Список объектов которые можно таскать. //bandit actors\bandit\stalker_bandit_1 actors\bandit\stalker_bandit_2 actors\bandit\stalker_bandit_3 actors\bandit\stalker_bandit_4 actors\bandit\stalker_bandit_5 actors\bandit\stalker_bandit_6 actors\bandit\stalker_bandit_7 actors\bandit\stalker_bandit_8 actors\bandit\stalker_bandit_9 actors\bandit\stalker_bandit_borov actors\bandit\stalker_bandit_drunk actors\bandit\stalker_bandit_master actors\bandit\stalker_bandit_veteran и далее перечисленны все модели НПС. Может быть если прописать модели предметов, то получится перемещать их?
  6. Установил RMA 1.1.5 , сверху поставил фотозону + живность + адаптация. До Мертвого Города все было хорошо. Но в Мертвом Городе текстуры земли и асфальта начали передвигаться по модели в направлении, противоположному движению. Вылечилось заменой textures.ltx из адаптации на родной из RMA 1.1.5.
×
×
  • Создать...