Перейти к контенту

Shredder

Опытные
  • Число публикаций

    375
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    720 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Shredder

  1. Shredder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Не знаю, был такой пак или нет, а вдруг. Ищу модели квестовых npc из ТЧ для ЗП
  2. Shredder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @alex5773 @WolfHeart это оно. Только это ранняя версия, там только кордон. Тут выкладывали до тёмной долины
  3. Shredder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Нет. Это отдельный мод на ЗП. К оригинальным локациям Зова Припяти добавили Болота из ЧН и Предбанник
  4. Shredder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Спасибо, но это не то. Нужны наработки по переносу АМК 1.4 на движок Зова Припяти, т.е. по сути перенос Тени Чернобыля на ЗП. АМК 0.4 это отдельный мод на ЗП
  5. Shredder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Если у кого остались наработки по АМК на ЗП (до темной долины), поделитесь, пожалуйста. В теме ссылки не работают
  6. Не получается запаковать level_spawn.ltx от кордона из оригинала ТЧ. FATAL ERROR! Function: main::check_story_ids Line: 1875 Description: object exit_escape_01 has same story id as exit_escape_02 () Запаковку делаю без каких-либо изменений. Т.е. распаковал, сразу пытаюсь запаковать. Подскажите, чего я делаю не так
  7. Никто случаем не восстанавливал в ЗП энциклопедию?
  8. Не совсем понял. Для каких ещё объектов нужно добавлять соответствующие функции? Код, что ты привёл, рабочий? Я не вижу в нём перезагрузки анимации и дамага.
  9. Да, да, точно так же и в ЗП. Там разрабы изначально вынесли вызов и в скрипты. Но в ЗП после смены визуала они ещё и бессмертными становились. Возможно стоит поискать решение в классе кровососа, ведь у него же происходит замена модели при переходе в стелс и обратно?
  10. Если верить: http://www.stalker-modi.ru/load/patchi/zov_pripjati/patch_1_6_03_dlja_zov_pripjati/12-1-0-3454, то: Правки в исходниках: только были убраны красные надписи и вывод на экран по середине - fps, правок больше не было сделано в исходниках ЗП Так что можете "валить"
  11. Shredder

    Скриптование

    Потому что у тебя внутри цикла ничего не изменяется
  12. @Дедушка Тапок, Новую игру пробовал начинать?
  13. отображение в инвентаре смотри в файлах xrGame/ui/UIActorMenu* хранение предметов смотри в xrGame/Inventory.cpp
  14. @HESH, конечно можно, но это не 2 строчки кода. Я тоже никогда не писал на C++, раньше на php, теперь на ruby. Но вот тоже залез в исходники. Получилось добавить слот под (нож/пистолет), (бинокль/нож/пистолет), слот под рюкзак, отдельные слоты под патроны, иконку в полный рост, как в ТЧ. Как бы там не хаили разработчиков, код вполне читабельный и разобраться можно. https://yadi.sk/i/cWE8vVEViiWdN
  15. А где можно посмотреть правку по смене модели из скрипта?
  16. Shredder

    Скриптование

    @Grif_on, Чтобы заспавнить правильно левел ченджер нужно использовать net-packet, иначе ничего не получится. А действительно ли нужно его удалять? Его же можно просто дизаблить
  17. Shredder

    Скриптование

    эта функция alife():release() не удалит клиентский предмет сразу, вызывая actor:object("conserva") второй раз ты получаешь тот же самый предмет и пытаешься его удалить ещё раз. Т.е. тебе нужно пройтись по предметам инвентаря, и удалить "conserva" именно в цикле
  18. Shredder

    Скриптование

    level.object_by_id(ruck.id), но вызвать нужно будет на следующем апдейте, т.к. в этом онлайновый объект ещё не появится
  19. @antihumanist, используй xray extensions, если нет возможности самому в движке добавить, что тебе нужно. Там есть методы: db.actor:get_target_obj() - возвращает объект, на который смотрит ГГ level.get_target_dist() - расстояние до него
  20. Shredder

    Скриптование

    Так бы и написал, что полностью скриптовый инвентарь. Ссылки то сразу дать религия не позволяет? Для меня этот вариант вообще не вариант. Не доверяю я программистам, которые пишут в один файл овер 30000 строк кода. А возвращаясь к исходному вопросу: "... можно ли добавить в это меню свой пункт?", брать исходники и добавлять, иначе никак
  21. Shredder

    Скриптование

    Ни видео, ни сырой код я не видел
  22. Shredder

    Скриптование

    А толку то с твоих постов? Даже если и есть возможность, ты же этот способ не показал. Поэтому пока ты голословен
  23. Shredder

    Скриптование

    А может не будем голословны? Исходники передо мной и там не предусмотрено добавление пунктов из скриптов или конфигов.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...