anton_dzot 2 Опубликовано 30 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 30 Марта 2009 Моделирование в 3DS MAX 8 Описание:Несколько статей по 3ds max8.Внимание для просмотра необходимо:OpenOffice или MS OfficeP.S. Если есть вопросы лучше в ICQ:495549623----------Мои статьи------------- Вводный курс - знакомствоТеррайн с дорогойЕще один способ создания дороги на террайнеЗагрузка уровня из игры S.TA.L.K.E.R. в 3DS MAX 8Все 4 урока на Народе----------Другие статьи----------FAQ6 уроков по 3DS MAX ------------------Книги----------------12 3D уроков по 3DS MAX За вопрос, где скачать саму программу 3DS MAX, вопрошающий получит по всей строгости пункта 8.1. правил Форума. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-202821
KOKC 0 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 Стифлер, согласен... WodkaGT, а этот Okino Polytrans действительно хорошая прога? Просто у неё вес не маленький для меня, а качать абы что, не охото... Итак полно разных конвертеров скачано... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208075
WodkaGT 110 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 (изменено) Polytrans это, вьювер,конвертер, и небольшой редактор моделей. И причём он жрёт вроде более 60 форматов. Изменено 13 Апреля 2009 пользователем WodkaGT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208090
WodkaGT 110 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 muvschik, Странно. А при экспорте ничего не пишет? Про инвалидные фэйсы там. Если что вышли мне максовские исходники. Там ещё гляну. Потому что шейдеры у тебя правильно настроены. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208102
muvschik 0 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 (изменено) Вот ссылка http://ifolder.ru/11581418. При экспорте в сдк никаких ошибок в логе нет. В архиве исходники для sdk и для макса. Для 7-ой версии макса. Изменено 13 Апреля 2009 пользователем muvschik Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208126
WodkaGT 110 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 Чтото с привязкой не так было. Я кости пересоздал. Модификатор Physique заново применил и забиндил. Всё в игре видно. Если что вот исходники. http://www.sendspace.com/file/um9mka Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208211
zayaz 4 Опубликовано 13 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2009 muvschik, попробуй размер костей поменять. Уменя стояло 10м х 10м и модели тож огромными получались, но я поменял размер на 0,01м х 0,01м и все стало на свои места! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208375
muvschik 0 Опубликовано 14 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2009 Как решить проблему с использованием модификатора Unwrap UVW? я его использую, нормально кладу текстуру, а в итоге модель все равно получается криво оттекстуренная, как будто я его не использовал Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208727
WodkaGT 110 Опубликовано 14 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2009 После внесения изменений модификатором конверть модель ещё раз в меш. При экспорте должен быть только модификатор Физики. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208804
Ш.Р.А.М. 0 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Народ, у меня 3DSMax9 , стоит SMD плагин, но чето не хочет открывать модели оружия, броников и сталкеров Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208908
Halford 21 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Ш.Р.А.М., прошу прощения, если я не правильно понял, а ты сначала конвертировал прогой ogf2smd. Кстати, smd совсем не выход, потому что ogf2smd черезчур глючная. Если играться с моделями сталкера, нужно майка 8.5. Там плугин есть для ogf Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208913
Ш.Р.А.М. 0 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 (изменено) Это че значит что невозможно делать модели в 3dmax? Изменено 15 Апреля 2009 пользователем Ш.Р.А.М. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208916
Halford 21 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Ш.Р.А.М., можно перебросить из майки в макс. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208918
Ш.Р.А.М. 0 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Нету у меня майки, а интернет не бесконечный Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208926
muvschik 0 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Ш.Р.А.М. Насколько мне известно плагина smd для 3ds max 9 нет, максимум на 8. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208940
WodkaGT 110 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Плагина на макс 9 нету. Только на восьмой. Чтобы пользоваться плагином ogf2smd надо сначала перегнать этот ваш ogf в smd а потом уже импортировать в макс 8. Но скоро походу выпустят пoлноценный плагин для всех версий максов для импорта .ogf Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208955
Halford 21 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 WodkaGT, а можно поинтересоваться кто? Неужели обойдемся без этой заумной майки?! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208956
WodkaGT 110 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 (изменено) Гдето на геймру тему видел. Статику уже можно импортировать ЗЫ - http://www.gameru.net/forum/index.php?show...23313&st=20 Изменено 15 Апреля 2009 пользователем WodkaGT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208959
Halford 21 Опубликовано 15 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 15 Апреля 2009 Оу! Не ужели счастье подвалит?! Если Нео создаст такую весч - как написал tambovsky, памятник ему сошлепаем! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-208966
Ш.Р.А.М. 0 Опубликовано 16 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2009 плагин SMD для 9 макса существует, но только версия плагина 1,0 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-209560
muvschik 0 Опубликовано 17 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 17 Апреля 2009 А в 3ds max можно делать модель непися со скелетом, нужной привязкой и т.п. или только в майе? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5745-modelirovanie-v-3ds-max/page/4/#findComment-209818
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти