Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Как комментировать (прогонять звуки через сдк) звуки с двумя каналами (фоновая музыка, музыка в меню). Необходимо комментировать каждый канал по отдельности или скачала комментируем весь трек, а потом делим его на 2 канала? 

@aka_sektor, меня интересует комментирование звуков с 2-мя каналами 

Блин добавил аномалии наконец то!!!!!!!!!!!!

Так как у меня стоит AMK то просто надо было прописать в фриплей аномалий и все))))

 

Ну теперь другая проблема(((((((

У меня на чистой версии AMK 1.4.1 стоит  квестовый пак 1.5 когда беру второе задание у волка ''отбиться от бандитов'' выдает такой ахтунг блин(

FATAL ERROR

[error]Expression    : !lst.empty()
[error]Function      : CHudItem::animGet
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp
[error]Line          : 295
[error]Description   : draw_wo_gl
 

Я вообще не догоняю как его исправить.Нет даже намека на то что сломалось(((((Помогите.

 

Сюда загляни: "Справочник вылетов".

ColR_iT

 

Нету там моей ошибки...

Изменено пользователем ColR_iT

 

 


mil_freedom = {-aes_arrive_to}

В alife_l07_military.ltx прогони весь файл на {-aes_arrive_to} и везде его убери, после знака равентсва напиши true, и будет тебе счастье. Все сталкеры, у кого в логике был этот поршень, останутся на своих местах. Это база Свободы и ребята с барьера.
 



А не подскажет кто, где находятся иконки частей зверюг? Все перерыл и не нашел.

Сталкер - наше всё!

@AndrewMor, В НС это gamedata\config\misc\z_vertoz_monster_items.ltx а сами иконки в ui_icon_equipment

Изменено пользователем SneakyFoxes

Я спокойная женщина! Даже если человек меня сильно обидит, я смотрю на него спокойно...в прицел винтовки!

SneakyFoxes.gif

 

 

@SneakyFoxes, в этом файле описание самих запчастей. Где именно находится та строка, которая отвечает за вывод конкретной иконки?

 

Поясню: добавляю хвост кошки. Всю секцию хвоста (как раз из того файла) скопировал к себе, модель добавил. Хвост спавнится, но в инвентори вместо хвоста - какая-то мура. Описание присутствует. Я тут нашел файл ui_icon_equipment.dds, там части нарисованы, но в НС этот файл другой, там больше иконок. И где ссылка на конкретную иконку?

Сталкер - наше всё!

за отображение отвечают эти строки:

inv_grid_width = 
inv_grid_height = 
inv_grid_x = 
inv_grid_y=



Советую использовать STALKER Icon Editor для просмотра координат.

 

  • Нравится 1

Я спокойная женщина! Даже если человек меня сильно обидит, я смотрю на него спокойно...в прицел винтовки!

SneakyFoxes.gif

 

 

@Потенциал, я использую Sony.Sound.Forge.Pro.v.10.0c.Build.491 для конвертирования звуков в формат wav 44100 hz 16bit стерео PCM - для двух канальных звуков и моно для одно канальных.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

@SneakyFoxes, это я уже понял. Но в моем ui_icon_equipment этих иконок нет. И как их добавить из НС - я не знаю. Я правильно понимаю, что иконки частей монстров автоматически берутся из ui_icon_equipment? И из другого файла игра их не увидит?



И посоветуйте урок, как дорисовать/перенести иконку из другого файла в свой.

Сталкер - наше всё!

@AndrewMor, блин, да без Фотошопа тут ни чего не выйдет. Учи программу, разберись с альфаканалами DDS и счастье тебе придёт.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

@AndrewMor, Вот: http://yadi.sk/d/kDq-Yg7vFMcvt ридми в нутри.



, в данном случае фотошоп совсем не нужен.

Я спокойная женщина! Даже если человек меня сильно обидит, я смотрю на него спокойно...в прицел винтовки!

SneakyFoxes.gif

 

 

, если рисовать - то да. А скопировать иконку из другого файла и вставить в свой - Stalker Icon Editor и вперед. И все так просто оказалось. Спасибо всем за ответы.

Сталкер - наше всё!

@Потенциал, разбивай свой файл на 2 канала, потом прогоняй через SDK, game type ставь = undefined.

  • Нравится 1

@SneakyFoxes, правильно фотошоп нафиг не нужен. 

 

Вот вам вопрос: Стоит у меня чистый ТЧ, по ошибке закинул в нее геймдату из ООП, и теперь игра не грузится вот с таким логом:

 

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description :
Arguments : Can't open section 'wpn_awm'

Но авм в игре нет, удалил оттуда все, что с ООП связано, а оно все равно вылетает. Подскажите, как быть, не хотелось бы мне все в игре переделывать... 

@Elz,

'wpn_awm': Снайперская винтовка "Дикобраз". У тебя weapons.ltx от ООП остался. Причина вылета в нём. Думаю там ещё много хвостов будет. Геймдату лучше полностью удаляй.

Изменено пользователем SneakyFoxes
  • Нравится 1

Я спокойная женщина! Даже если человек меня сильно обидит, я смотрю на него спокойно...в прицел винтовки!

SneakyFoxes.gif

 

 

@SneakyFoxes, в том то и дело, что нет! В инклудах в вэапонс.лтх нет "дикобраза" под "иглу-м"! Ну нет! Нет и в файлах торговцев, в файлах скрипта, ну нигде!..

А геймдату удалять жаль... Я там немного наделал, но все же...  

Да ну всю эту фигню... Удалил я игру, короче... :(

Изменено пользователем Elz

Ребята,подскажите как зделать чтоб на мини карте метки нпс отображались виде звездочек,а не точками.

@Elz, я не уверен, что без фотошопа. можно грамотно добавить новые иконы в общий файл иконок. Хотя может я уже недогоняю, о чём вы толкуете. Есть способ такой: найти максимально добавленые иконы в ui_icon_equipment и плясать от него. Молчу. Но меня тоже поймите, я не нуб в этом деле.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Блин добавил нового мутанта паука в игру.

Он НПС валит а они его как будто не видят вообще....

Что делать?Помогите...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...