Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток всем.

 

Подскажите, кто знает, за что отвечает/на что влияет строка visual_flags = 0x1 в секции cse_visual_properties в файле all.spawn? Встречается в секции некоторых дверей и почему-то в секции спавна Беса на Свалке.

Сталкер - наше всё!

Ребят,либо  я дурак либо лыжи не едут.
Вытянул нового мутанта из другого мода и хотел сделать описание и пришел в полный тупик.
На сколько я знаю описание и имя мутантов храниться в файле string_table_enc_mutants.xml
На примере кабана щас буду писать.
Захожу в файл m_boar.ltx и там не наблюдаю таких строк из файла описания как 
 
Boar(Это имя я так понял)
enc_mutant_boar_general(Это ссылка на описание мутанта в файле string_table_enc_mutants)
Ну в файле m_boar.ltx этих строк нет что делать куда писать чтобы описание появилось?

А с чего ты решил, что ссылка на описание (кстати, где оно отображается ты знаешь?) должна быть в m_boar.ltx? Тебе наличие сокращения "enc" в именах файлов с текстами ничего не говорит? Может "enc...", "encycl...", "encyclopedia"?
ColR_iT

Изменено пользователем ColR_iT

Добрый день. Можно попросить кого-нибудь адаптировать вот это - http://yadi.sk/d/qli7zJBgHjrt2 к Blowout Mod? И по возможности добавить Moon&Diary Repair Mod? Я могу и сам с помощью WinMerge, но при загрузке сейва или начале НИ получаю один и тот же вылет:

Expression : fatal error


Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

 

Заранее благодарен. 

  • Нравится 1

@Elz, Сначала скопируй Blowout без замены файлов. Потом это http://yadi.sk/d/cmFby2SCHkM2G, с заменой файлов  ;). Зделал сам.

Изменено пользователем Anonim
  • Нравится 1

Извините,если вдруг попал не туда.Скачал мод фриплейный.Он убирает всех-всех НПС,мутантов и все квесты.Но похоже,что автор что-то намудрил.При попытке зайти в Тёмную Долину вылет постоянный:

 

Expression : fatal error


Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\ph_door.script:31: attempt to index field 'joint' (a nil value)

 

 

Подскажите,из-за чего это может быть?И возможно ли исправить.Сам я ничего не менял.

Смотри скрипт ph_door строку номер 31. Кажется, автор намудрил с логикой двери в Х-18, точнее, я думаю, он поменял ее логику на "всегда открыто". Как вылечить - без понятия... Но посмотри этот скрипт и в АМК-шпаргалке "как открыть дверь в БУМ без декодера" или как-то так. Я думаю, решение есть. 

 

Сейв выложи.

И ссыль на мод.

================

А вот не надо здесь сейвов и ссылок на моды. Не для того тема предназначена.

Изменено пользователем BFG

Здравствуйте! Без понятия в какую тему обратиться... напишу здесь, надеюсь не сильно ошибся. 

В общем-то писал уже сюда: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12768&page=116#entry820980 Но путем теста понял, что проблема не в моде, так везде у меня и в Солянке, и в оригинале. Так что прошу разработчиков простить меня. 

Копирую свой вопрос: 

Суть проблемы: при попытке поставить какое-то разрешение кроме как моего монитора, картинка полностью не растягивается, т.к. это по бокам черные полосы. 

Играл всегда в Сталкер на 1024х768. Осенью устновил Вин7 и в Сталкер до этого времени больше не играл. Решил поиграть...а тут такое. Разрешение монитора: 1366х768 (16:9) 

Скриншот делать как-то бесполезно, ведь он сохраняется в разрешении 1024х768 просто. И всё. Эти черные полосы не фотографируются. 

Ставил всевозможные галочки в свойствах ярлыка - не помогает. Редактирование строки vid_mode в user.ltx тоже не помогает. Какие я только там разрешения не ставил - все так же. А по умолчанию так записано именно 1024х768.

 

Помогите пожалуйста решить проблему. Заранее спасибо! 

Имей совесть. А не то она будет иметь тебя. 

@Stronger99, Галочка на полный экран стоит? Попробуй сохранить настройки и перезайти в игру.

@Anonim, конечно-же стоит. И да, я неоднократно пробовал ею манипулировать.  

Имей совесть. А не то она будет иметь тебя. 

Доброго времени всем.

Кто подскажет, какой прогой можно изменить комментарии в ogg-файлах? Или это только в СДК сделать можно?

 

Есть же спецтема. И там имеется то, что тебе необходимо.

Здесь http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1481&p=797305

Здесь http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1481&p=808603

BFG

Изменено пользователем BFG

Сталкер - наше всё!

@Stronger99, скорее всего, это настройки видеокарты. Если у тебя GeForce, то открываешь Панель управления NVIDIA (через контекстное меню на раб. столе) - Дисплей - Регулировка размера и положения рабочего стола. На вкладке Масштабирование выбираешь Во весь экран и сохраняешь настройки.

yl59NI59OeI.jpg

@azrael1325, премного благодарен! Картинка растянулась. 

Только вот появилась одна проблемка:

http://savepic.net/4644956.htm

http://savepic.net/4597852.htm

Я не знаю заметно ли на скриншоте, но в игре заметнее намного. Шрифты, да и как мне показалось, сама картинка, слегка размыты. Такой шрифт так вообще - давит на глаза. То ли они какие-то светлые очень, то ли слегка не четкие. Всё какое-то мыльное. Можно ли как-то урегулировать шрифты да и картинку?

Имей совесть. А не то она будет иметь тебя. 

@Stronger99, либо выставить в игре родное (или кратное ему) разрешение монитора, либо вернуть прежние настройки видеокарты и играть с полосами по бокам. Иначе картинка по-любому будет растягиваться.

Лично я, когда мне приходится использовать неродное разрешение, предпочитаю полосы - так хотя бы не искажается изображение.

 

Такие вопросы скорее относятся к железу и софту, чем к ковырянию Сталкера  :)

yl59NI59OeI.jpg

@azrael1325, ладненько. Спасибо большое! 

 

Иначе картинка по-любому будет растягиваться.

Я это прекрасно понимаю. Просто раньше играл же при этом мониторе на 1024х768 и вроде бы так не было. Т.к. я не о растягивании картинки, а о её немного эм... замыленнсоти.  А может просто придираюсь уже... Ладно, попробую чуть ползунки контрастности/яркости/гаммы подкрутить. А в целом, думаю и так привыкну. 

 

Лично я, когда мне приходится использовать неродное разрешение, предпочитаю полосы - так хотя бы не искажается изображение.

Да в этом всё и дело. Это единственная игра, в которой я использую неродное разрешение. На таком слегка разтянутом 1024х728 (342 точки "остачи" если можно так сказать, поэтому вроде как не особо и растягивает) чувствую себя как рыба в воде.  :) Именно с него начинал и к нему полностью привык. 

 

Такие вопросы скорее относятся к железу и софту, чем к ковырянию Сталкера  :)

Понял, не дурак - дурак бы не понял.  :)  Ну я вроде бы и всё, значит.

 

Еще раз огромное тебе спасибо за помощь! Жаль плюсов не могу поставить.  :(

Изменено пользователем Stronger99

Имей совесть. А не то она будет иметь тебя. 

Может кто подскажет название текстуры, крыши вот этого вагончика.

02e8e29164573bd5db0fe9101081448cbcfe7e17

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Доброго времени суток.подскажите пожалуйста,как убрать постэффект нападения пси-собаки?экран шатается-трясется,оружие выпадает,зрение ухудшается?

Всем Доброго здравия !
Хемуль36рус Присмотрись хорошенько, эта текстура наверняка есть у тебя в папке мода иначе она просто так не "вылезет", отличить не сложно. Сейчас у себя гляну, может чего и найду.

У меня есть вопрос который наверняка обсуждался, но тем не менее. Если дабл - пост не ругайте сильно а пошлите по адресу. Давно хотел сделать отдельный свет улицы и коридоров с подвалами, объясню саму суть. Например день, свет в Баре и коридорах это нормально, но что бы он горел на улице при этом - это нонсенс. Наверное в зоне прямая скважина с готовой перегонкой или своя электростанция. А теперь серьёзно: Можно ли убрать уличный свет(например крыльцо Бара) на дневное время и вернуть его безусловно во время вечернее и ночное ? Это вообще возможно без лишнего "дёргания" движка ? Если да то как ? Заранее спасибо за ответ или правильный посыл.

P.S. Хемуль36рус Посмотри начиная вот с этих - prop_vagon_iov и далее. В папку мтл тоже загляни, завтра ещё поковыряюсь. Пробовал "стереть" крышу вагона в них - не влияет. Может он у тебя и правда билдовский. В 1.0004 не нашёл похожих   :wacko:

Изменено пользователем VVV32768

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Как можно отключить постоянно повторяющиеся нападения слепых псов на лагерь сталкеров за мостом?

VVV32768 

В Зоне все электрические приборы работаю без электричества. Это же ЗОНА.

@Morder07, Если речь идёт про ТЧ, то я никогда не видел чтобы они повторялись. 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...