Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-847221
fzz 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 Вопрос к знающим: В каком файле правятся квестовые диалоги (Зачистить логово кабанов и подобные)? В каком файле правятся байки НПС и эта фраза "Выжить пытаюсь и все дела"? Я так понимаю что искать нужно в config/test/rus но там я порылся и не нашел. Подскажите конкретно где искать. Спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676445
FANAT 117 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 fzz, Вот тут stable_dialogs_escape.xml , где эскейп имя локи, файлы такого типа, только вместо эскейп имя локации. там диалоги.. Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676448
fzz 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 fzz, Вот тут stable_dialogs_escape.xml , где эскейп имя локи, файлы такого типа, только вместо эскейп имя локации. там диалоги.. Неа, здесь только сюжетный текст. Я как раз это дело отредактировал как мне надо было, но не нашел про кабанов и прочие простейшие начальные квесты и все эти байки от прохожих сталкеров. Вопрос остается в силе. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676452
Капрал Хикс 567 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 fzz, плохо искал. Через Тотал Коммандер ищи по ключевым словам, в папке text\rus есть всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676454
fzz 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 fzz, плохо искал. Через Тотал Коммандер ищи по ключевым словам, в папке text\rus есть всё. Прежде чем написать я поискал 10 раз командером. В папке text\rus что касается escape только квестовый текст который относится к сюжету. Сидор-Шустры-Волк и т.д. Тексты квестов аля зачистить логово кабанов или убить торгового представителя где-то в другом месте. Так же как и "Что можешь рассказать? - Выжить пытаюсь, и все дела." Я ищу в оригинальной геймдате. Обшарился уже везде. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676456
Comador 205 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 В каком файле правятся квестовые диалоги Ищи в файле task_manager.ltx. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676460
lepton 2 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 скажите, попытался распаковать all.spawn OGSE 0692R2 прогой spawn compiler/decompiler версии 1.27 и получил ошибку: FATAL ERROR! Function: stkutils::entity::_read_m_spawn Line: 94 Expression: defined $class_name Description: unknown class for section zone_hvatalka можно ли обойти проблему своими силами? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676473
Капрал Хикс 567 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 lepton, добавить секцию zone_hvatalka по аналогии с остальными в acdc.pl. Через блокнот. Но лучше взять универсальный распаковщик, ибо таких секций там будет ещё много. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676474
Kondr48 314 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 (изменено) lepton, можно, либо пойти в тему Universal ACDC и декомпилить с ключом -scan.Либо, если ACDC не универсальный, то добавить в ACDC.pl zone_hvatalka по аналогии с другими аномалиями, но это очень долго, так как в ОГСЕ новых секций... Изменено 24 Февраля 2012 пользователем Вампир35 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676476
ColR_iT 171 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 fzz Ох, ну и следопыт же ты. Десять раз говоришь искал!? А что именно ты искал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676494
fzz 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 (изменено) Не знал я что тоталом можно по текстовикам искать, искал ручками в файлах где есть escape. А оно то в других файлах, без эскейпа в названии. Не серчайте братцы зато теперь знаю полезное свойство тотала :ny_happy: Сообщение от модератора ColR_iT И пост предыдущий пост цитировать вовсе не нужно. Изменено 24 Февраля 2012 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676497
wikreznow 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 Подскажите, пожалуйста, как добавить объекты на локацию через all.spawn машины, доски, стулья и тд. Но чтобы они стаяли на месте, а то получается как в в моде «История прибоя» объекты зависают на пару сантиметров от земли и если их тронешь или стрельниш с грохотом падают на землю бывает съезжают по наклонной поверхности. Или это не возможно чтоб они стояли как вкопанные. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676498
Вольт 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 Как сделать так что бы актёр(игрок) вступил в группировку Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676501
Artem_K. 75 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 Вольт, воспользуйся поиском, такое уже обсуждалось. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676527
Artos 99 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 wikreznow, используй для физ.объектов: fixed_bones = link - где link имя кости, которую фиксируешь. Для оружия это может быть wpn_body. Ну а чтобы машинки не зависали - после спавна и выхода их в онлайн - дай им небольшой хит или импульс (примеры смотри в модах) и они без тебя будут опускаться на землю. "Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..."© Машина времени Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676628
wikreznow 0 Опубликовано 24 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2012 Artos спасибо работает. Физические объекты лежат в meshe\physics но работают объекты только из папки large_trash, а как быть с динамическими и как отличить динамические от физических объектов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676665
White Rabbit 0 Опубликовано 25 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 25 Февраля 2012 (изменено) Вампир35 ну, если этот звук ambient(фоновой звук локации), то просто в файле game_levels_music.ltx в секции Припяти замени звуки, если они где то в звуковых папках, и воспроизводятся скриптами или рестрикторами, то просто эти звуки поменяй на $no_sound.ogg, и звука не будет. P.S возможно можно проще. Покопался. Ничего не нашел. Возможно это дело не в папке со звуками, либо все же скрипты или др. Но это я не знаю, как искать. Изменено 25 Февраля 2012 пользователем White Rabbit Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676691
Saruman 8 Опубликовано 25 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 25 Февраля 2012 wikreznow, нечего отличать не нужно, они все могут быть заспаунены таким образом S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676712
SWoBoDoWeTH 0 Опубликовано 25 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 25 Февраля 2012 Скажите пожалуйста, как сделать отдельную папку для нового оружия, и чтобы не вылетало(это что то вроде того, что в Arsenal mod) Заранее спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676779
Kondr48 314 Опубликовано 25 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 25 Февраля 2012 SWoBoDoWeTH, в файле weapons.ltx в инклуды к файлам в путь добавь название папки.Как например в Арсенал Мод Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/410/#findComment-676785
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти