Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-847221
Desertir 202 Опубликовано 29 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2011 Driv3r, этот вопрос уже обсуждался со свечением артефактов. В игре нельзя сделать темные цвета и черный. ТЧ 1.0004. SAP и Trans mod github Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-605388
Terrorist495 0 Опубликовано 2 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июля 2011 Где можно подредактировать значения покачивания прицела при дамаге ГГ от аномалий и прочих воздействий? Кто долго думает, не всегда находит лучшее решение. (И.В. Гёте) Дуракам закон не писан, если писан то не читан, если читан то не понят, если понят то не так. Компьютер тоже машина, только маленькая и не ездит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606115
Серый Волк 841 Опубликовано 2 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июля 2011 (изменено) Увеличил объем рюкзака в ширину с о стандартных 7 ячеек до 11, почти всё работает. Не могу понять, почему из добавленных 3-х ячеек не могу взять/перетащить вещи. Понимаю, что где-то мелочь какую-то упустил, но не могу найти что именно. Кто знает, подскажите, пожалуйста. Изменено 5 Июля 2011 пользователем Cyclone Новое меню и интерфейс для ЗП, Наличные деньги для SGM 1.7, Новый инвентарь для ЗП, Новые меню для Солянки и Солянки+ООП+К+МА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606185
n6260 152 Опубликовано 2 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июля 2011 Где можно подредактировать значения покачивания прицела при дамаге ГГ от аномалий и прочих воздействий? ...\gamedata\config\misc\postprocess.лтх 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606267
Terrorist495 0 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 Такс теперь только осталось найти разбор файла. Кто долго думает, не всегда находит лучшее решение. (И.В. Гёте) Дуракам закон не писан, если писан то не читан, если читан то не понят, если понят то не так. Компьютер тоже машина, только маленькая и не ездит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606333
n6260 152 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 Такс теперь только осталось найти разбор файла Для начала сравни с оригиналом. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606335
Terrorist495 0 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 n6260, Дык у меня его нету, я уже качал готовую сборку S.T.A.L.K.E.R , Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.0, патч 1.3.3. Добавлено через 161 мин.: Эмммм помогите прописать Сидоровичу в продажу водку Казаки, так как я всю что у него было скупил, пошёл на ЖД, а вояка такую не принимает. Кто долго думает, не всегда находит лучшее решение. (И.В. Гёте) Дуракам закон не писан, если писан то не читан, если читан то не понят, если понят то не так. Компьютер тоже машина, только маленькая и не ездит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606337
Buusty 387 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 Terrorist495, Да, в ДМХ 5 или 6 видов водки, но вояки воспринимают только "Казаки". Сидор на Выверты меняет водяру. Вывертов много на Кордоне. А вообще, скачай шпору по ковырянию в файлах, от n6260, полезная вещь, и по твоему вопросу там тоже ответ найдется. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606384
n6260 152 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 я уже качал готовую сборку Сталкер тоже в комплекте был чтоль? Распоковать файлы оригинала (т.е. саммой игры, а не модов) не проблема. Да и тема по поиску файлов тут не просто так. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606408
Ааз 494 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 Вопрос, где прописано удаление худа с экрана при прицеливание через оптический прицел, и как сделать чтоб биорадар тоже удалялся с экрана на время прицеливания? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606410
Desertir 202 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 (изменено) Ааз, ну ты же все-таки модератор поиск рулит. Вопрос был задан тут, а ответ на него тут. Думаю ответ был более чем исчерпывающий. Если же конкретно на твой вопрос отвечать, думаю удаление худа идет в движке. Изменено 3 Июля 2011 пользователем Desertir ТЧ 1.0004. SAP и Trans mod github Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606454
panzyuza 53 Опубликовано 3 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2011 а как правильно в файле all/spawn прописать секцию stationary_mgun?Просто пробую как ы ЧН(как m_car),но вылет с логом [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'explosion' в папке models\weapons\mounted_wpn_pkm_cover.ltx есть такая секция,спавню как оружие,вылет без лога. AVS_LOCATION_MOD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606490
FANAT 117 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 (изменено) Создал диалог, с таким скелетом <dialog id="weap_zakaz_sidor"> <dont_has_info>pogovoril_weap_sidor</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>weap_sidor_dialog_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>weap_sidor_dialog_1</text> <give_info>pogovoril_weap_sidor</give_info> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>weap_sidor_dialog_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>weap_sidor_dialog_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>weap_sidor_dialog_4</text> <next>5</next> </phrase> <phrase id="5"> <text>weap_sidor_dialog_5</text> </phrase> </phrase_list> </dialog> В нем прописано что после прочтения он удаляется, а как сделать что бы просле прочтения, все удалилось, а остались только одна строчка ГГ и одна строчка отвечающего(сидора)..? Изменено 4 Июля 2011 пользователем FANAT Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606517
PavelSnork 3 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 FANAT, вот так: <dialog id="weap_zakaz_sidor"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>weap_sidor_dialog_0</text> <next>1</next> <next>51</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>weap_sidor_dialog_1</text> <dont_has_info>pogovoril_weap_sidor</dont_has_info> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>weap_sidor_dialog_2</text> <next>3</next> </phrase> <phrase id="3"> <text>weap_sidor_dialog_3</text> <next>4</next> </phrase> <phrase id="4"> <text>weap_sidor_dialog_4</text> <next>5</next> </phrase> <phrase id="5"> <text>weap_sidor_dialog_5</text> <give_info>pogovoril_weap_sidor</give_info> </phrase> <phrase id="51"> <text>weap_sidor_dialog_5</text> <has_info>pogovoril_weap_sidor</has_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> Жду ли я Сталкер 2? Хм... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606537
Driv3r 11 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 Напишите, пожалуйста, функцию для рандомного спавна объектов в инвентарь ГГ. P.S. Пробовал с сайта www.stalkerin.gameru.net и с сайта yastalker.com. Не спавнятся объекты. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606708
panzyuza 53 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 вот скрипт erlik.Сам пока не проверял local count = 0 function uni_spawn_new(tab_items,tab_where) local pos, lvid, gvid, id for k, v in pairs(tab_items) do if type(tab_where)=='table' then for k, v in pairs(tab_items[k]) do count = k for i=1, count do alife():create(v,vector():set(tab_where['x'], tab_where['y'],tab_where['z']), tab_where['lv'],tab_where['gv']) end end elseif type(tab_where)=='string' then for k, v in pairs(tab_items[k]) do count = k for i=1, count do alife():create(v, db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) end end elseif type(tab_where)=='number' then local obj = level_object_by_sid(tab_where) if obj ~= nil then id = obj:id() pos = obj:position() lvid = obj:level_vertex_id() gvid = obj:game_vertex_id() elseif obj == nil then obj = alife():story_object(tab_where) id = obj.id pos = obj.position lvid = obj.m_level_vertex_id gvid = obj.m_game_vertex_id for k, v in pairs(tab_items[k]) do count = k for i=1, count do alife():create(v, pos, lvid, gvid, id) end end end end end end function uny_spawn_1() local tab_items ={{[1]="exo_outfit"},{[2]="af_cristall_flower"}, {[1]="wpn_fn2000"},{[5]="ammo_5.56x45_ss190"},{[3]="bread"}, {[5]="medkit_army"}} local tab_where = {x=-249.495,y=-18.495,z=-107.105, lv=10784,gv=8} this.uni_spawn_new(tab_items,tab_where) end --для спавна в инвентарь эктора function uny_spawn_2() local tab_items ={{[1]="exo_outfit"},{[2]="af_cristall_flower"}, {[1]="wpn_fn2000"},{[5]="ammo_5.56x45_ss190"},{[3]="bread"}, {[5]="medkit_army"}} local tab_where = "actor" this.uni_spawn_new(tab_items,tab_where) end --для спавна в инвентарь непися по его sid'у function uny_spawn_3() local tab_items ={{[1]="exo_outfit"},{[2]="af_cristall_flower"}, {[1]="wpn_fn2000"},{[5]="ammo_5.56x45_ss190"},{[3]="bread"}, {[5]="medkit_army"}} local tab_where = 006 -- это sid волка this.uni_spawn_new(tab_items,tab_where) end или если для квеста надо,то рандомная награда local nagrad = { level_1 = { "ammo_9x39_sp5", "ammo_7.62x54_7h14", "ammo_5.45x39_ap", "ammo_5.56x45_ap", "ammo_11.43x23_hydro", "bread", "kolbasa", "ammo_5.56x45_ss190" }, level_2 = { "af_medusa", "af_cristall_flower", "af_night_star", "af_vyvert", "af_gravi", "af_gold_fish", "af_cristall", "bread", "kolbasa", "af_blood", "af_mincer_meat", "af_electra_sparkler", "af_electra_moonlight", "af_soul" } } function prines_kopyto(first_speaker, second_speaker) local actor, trader if db.actor and db.actor:id() == first_speaker:id() then actor = first_speaker trader = second_speaker else actor = second_speaker trader = first_speaker end local mutant_boar_leg = 0 actor:iterate_inventory(function (dummy, item) if item:section()=="mutant_boar_leg" then mutant_boar_leg = mutant_boar_leg+1 end end, nil) if mutant_boar_leg>=3 then return true else return false end end function otdal_kopyto(first_speaker, second_speaker) local item = "" local actor, trader if db.actor and db.actor:id() == first_speaker:id() then actor = first_speaker trader = second_speaker else actor = second_speaker trader = first_speaker end item = nagrad.level_2[math.random(table.getn(nagrad.level_2))] sak.reloc_items_count(trader, "mutant_boar_leg", "out", 3) dialogs.relocate_item_section(second_speaker, item , "in") end AVS_LOCATION_MOD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606711
TheDoktor 0 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 Отчего может быть безлоговый вылет в Тёмной долине при пересечении определённой границы локации? Вот это место, только до него доходишь и видишь рабочий стол: Может кто сталкивался с подобным? Вечность это время от начала рабочего дня до его окончания. Мгновение это 23 календарных дня отпуска. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606726
_Призрак_ 12 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 Тут нужен отладчик. Я бы посоветовал в скрипте се_сталкер сделать вывод в лог сталкеров которые хотят в онлайн, а на апгрейд я бы повесил выдачу сообщения в лог в каком рестрикторе мы находимся Freedom Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606750
Kirag 41 Опубликовано 4 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2011 Увеличил объем рюкзака в ширину с о стандартных 7 ячеек до 11, почти всё работает. Не могу понять, почему из добавленных 3-х ячеек не могу взять/перетащить вещи. Понимаю, что где-то мелочь какую-то упустил, но не могу найти что именно. Кто знает, подскажите, пожалуйста. Ты поменял в dragdrop_bag-е параметр cols_num, а width ты не забыл подтянуть за ним? По идее, width должен быть не меньше, чем cols_num*cell_width, плюс на линейку прокрутки что-то надо, наверное... Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606752
=VENOM= 51 Опубликовано 5 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 5 Июля 2011 TheDoktor, возможно, в этом месте ГГ приближается к какому-либо объекту (NPC, например), который в этот момент переходит в онлайн, и, по причине ошибок в скриптах или конфигах, даёт вылет. Советую "пощупать" NPC, к которым, воможно, в этом месте приближается игрок, вызывая их переход в онлайн - особенно если проводилась какя-либо работа с этими NPC (или вообще какими-то новыми, или модифицированными старыми объектами). Раз уж вылет без лога. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/333/#findComment-606760
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти