Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-847221
midichs 1 Опубликовано 1 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2011 Подскажите, из-за чего: [error]Expression : GMLib.GetMaterialByIdx(bd.game_mtl_idx)->Flags.is(SGameMtl::flDynamic) [error]Function : CGamePersistent::RegisterModel [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\GamePersistent.cpp [error]Line : 110 [error]Description : Required dynamic game material оллспаун? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-597778
Biler 0 Опубликовано 1 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2011 Подскажите пожалуйста как увеличить продолжительность бега в экзоскелете? А то мне бега хватает только на преодоление (для примера) моста на милитари , дальше ступор. Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-597780
Starter 239 Опубликовано 1 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2011 Biler, В файле gamedata\config\creatures\actor.ltx найди power_hit_part и поменя значение на 0.000000000001 ЯДиск папка с крутым схроном! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-597803
Biler 0 Опубликовано 1 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2011 (изменено) Вопрос касается Тени Чернобыля если что. Starter, чего то ГГ еще меньше стал пробегать . Короче не катит. Может у кого нибудь есть еще варианты? А то получается в эзоскелета грузоподемность 120 кг, а ГГ при 85 кг на колена падает - негодится. Еще такой вопрос возник. Реально сделать так, что бы вместе с выполнением заданий, например перед Баром зачистить стаю собак, что бы больше собак там не появлялось, а то вообще не понятно откуда они там появляются? Тоже самое касается и бандюков на Свалке - размножаются как тараканы. Хотелось бы знать где прикрутить эту "рождаемость"? Изменено 1 Июня 2011 пользователем Biler Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-597863
PavelSnork 3 Опубликовано 1 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2011 Biler, в файле actor.ltx поэкспериментируй со значениями этих параметров: walk_power = 0.00001 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши walk_weight_power = 0.00005 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса overweight_walk_k = 5 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power) Жду ли я Сталкер 2? Хм... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-597869
Biler 0 Опубликовано 2 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2011 Интересует такой вопрос. Как сделать, что бы оружие в Тени Чернобыля, ставилось в какой угодно слот (имеется ввиду 1 и 2) как в Зове Припяти? Объясню есть Inventory Mod 1.3 с двумя равнозначными слотами. Поначалу переписал все пистолеты-пулеметы и дробовики в 1 слот, а остальные винтовки в 2, поначалу казалось удобно, но при штурме например базы Свободы очень удобно когда в 1 слоте ГРОМ-14, а в 2 СВД. Лезть каждый раз переставлять значения слота = 1\2 как-то неудобно. Посоветуйте как сделать что бы любое оружие ставало в любой свободный слот? Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598034
Ulman 5 Опубликовано 2 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2011 Biler, я сам этим интересовался, но в последний раз, когда это обсуждалось, вроде был сделан вывод, что это контролирует движок. То есть единственный выход его ковырять. Но где имнно никто не знает. Люди, такой вопрос. А как сделать, что бы у ворон анимация взмахакрыльев чаще проигрывалась? То есть что бы они реже планировали. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598038
midichs 1 Опубликовано 2 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2011 Помогите, создал торговца, а из него вываливается оружие. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598040
Kirag 41 Опубликовано 2 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 2 Июня 2011 midichs Поставь ему в конфиге use_single_item_rule = off can_select_items = off Если этого будет мало, увеличь еще max_item_mass = 1000.0 inv_max_weight = 1000.0 Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598064
Biler 0 Опубликовано 3 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2011 Подскажите пожалуйста в каких файлах есть продажи Лукаша Свободы и Генерала Долга? Хочу им в торговлю стволы дописать. Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598310
Desertir 202 Опубликовано 3 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2011 Ну никак люди поиск не хотят использовать... Все подробно расписано здесь и здесь. ТЧ 1.0004. SAP и Trans mod github Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598315
Ulman 5 Опубликовано 3 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2011 Biler, gamedata\config\misc\trade_freedom.ltx и gamedata\config\misc\trade_dolg.ltx Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598316
Biler 0 Опубликовано 3 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2011 Desertir, Ulman, в этих файлах я вдоль и поперек все уже перековырял, но именно секцию торговли Лукаша или Генерала Воронина я не нашел, а я хочу именно им в торговлю дописать уникальные стволы ? Конфигурация PC: CPU: Intel Core i5-2500K; GPU: ASUS ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5; MB: ASUS P8P67 PRO (REV 3.0); БП: Antec TruePower Quattro EC (1000W); Монитор: ASUS VG236H 23" (1920x1080) + NVIDIA 3D Vision Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598328
FANAT 117 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 Biler, Их там нет, потому что они не торговцы. Добавлено через 1 мин.: Только если сделать типа торговцами, они будут в групировках(как Петренко и Скряга) но у них будет продажа. Добавлено через 31 мин.: как сделать что бы артефакт Темным или черным светом светил, вот к примеру lights_enabled = true trail_light_color = 0.6,0.7,0.5 - на что сдесь надо поменять ? trail_light_range = 2.0 Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598339
gruber 2 481 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 Biler, вообще то это первый класс(моддинга) как сделать НПС торговцем,в шпаргалке N6230 это есть,просто в профиле или в алспавн должна быть ссыка на файл торговли в миске Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598349
iDreD 5 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 Попробуй нули в light_color'е поставить. Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598351
Desertir 202 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 FANAT, если поставить нули, света не будет вообще. Эти цифры, по моим наблюдениям, выражают отношение красного, зеленого и синего цветов друг к другу, интенсивность цвета (не путать с областью освещения trail_light_range) и даже направление (от артефакта или к нему, о как). Попробуйте поставить отрицательное число, сразу будет видно. К сожалению черного цвета я не смог получить, может это можно осуществить через партиклы? Думаю amik может ответить на этот вопрос. ТЧ 1.0004. SAP и Trans mod github Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598382
break 40 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 как сделать что бы артефакт Темным или черным светом светил, вот к примеру lights_enabled = true trail_light_color = 0.6,0.7,0.5 - на что сдесь надо поменять ? trail_light_range = 2.0 ч0рным светом? это инфракрасным, штоле? rgb модель в школе проходили? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598385
Шип 0 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 (изменено) И вики читали? Тута всё про освещение. Цитата из статьи В RGB системе нет тёмно жёлтого, тёмно красного и тп. Вы не можете создавать тёмных цветов так как освещение всегда — светлое Изменено 4 Июня 2011 пользователем Шип Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598388
FANAT 117 Опубликовано 4 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2011 Но темно- зеленый то есть.. Добавлено через 5 мин.: Чем больше trail_light_range, тем сильней светит и темней, тем цветом который прописан в trail_light_color .. Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/322/#findComment-598434
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти