Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-847221
h0N0r 415 Опубликовано 24 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 24 Августа 2021 Поставить рестриктор в место, где условно, будет переход от наземной части в подземную: --- [logic] active = sr_idle@start [sr_idle@start] on_actor_inside = nil %+info_portion1 =set_indoor_env% --- В xr_effects.script добавить: function set_indoor_env(actor, npc) level.set_weather("indoor", true) -- из environment.ltx end --- В game_maps_single.ltx нужной карте: [pripyat_und] weathers = {-info_portion1} default, indoor 1 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394018
naxac 2 605 Опубликовано 25 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 25 Августа 2021 (изменено) @DarkSnowder , тут нужен не рестриктор, а погодная зона - это которые находятся в level.env_mod локации. Там и освещение настроить можно, и погоду, и вроде звуки даже, но это не точно. Ставится через сдк. И перл-скрипт ещё для распаковки/запаковки этого файла где-то был. Изменено 25 Августа 2021 пользователем naxac 3 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394090
Капрал Хикс 567 Опубликовано 26 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 26 Августа 2021 1 час назад, Купер сказал: Это оно, или? Сдаётся, оно, совпадает ведь всё. Догадываюсь, откуда вылет ;-). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394223
Капрал Хикс 567 Опубликовано 28 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 28 Августа 2021 В Тёмной Долине на базе бандитов в туалете под Боровом есть источник света, но нет модели лампочки. Вот скрин с координатами: https://prnt.sc/1qp7lhi Сие кто-нибудь правил? Как я мыслю, тут либо спавнить лампочку по координатам источника света (но как найти их?), либо убирать источник света? Он по идее отдельно секцией в спавне? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394544
Saboteur 2 Опубликовано 28 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 28 Августа 2021 (изменено) Здравствуйте. Честно повторюсь, что сталкером вновь занялся 10 (примерно) лет спустя. Ответ гуглил, но не нагуглилось и даже АМК мод пробовал распаковывать. Установил лицензию ГОГ. Накатил мод "Компаньоны" версии 1.8 и всякие "свистелки-перделки" не влияющие на игровой процесс. В процессе игры словил вылет, Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....e.r. shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1501: attempt to index global 'sleep_manager' (a nil value) Пошёл туда куда послали, Там, 1499 --/ Голод 1500 function on_actor_satiety() 1501 if not sleep_manager.is_sleep_active() then 1502 if not has_alife_info("encyclopedy_tutorial_satiety") then 1503 game.start_tutorial("part_13_satiety") 1504 db.actor:give_info_portion("encyclopedy_tutorial_satiety") 1505 end 1506 end 1507 end 1508 1509 --' Радиация В оригинальном файле, 1169 1170 function on_actor_satiety() 1171 end 1172 1173 --' Радиация Т.е. вылет из-за того, что оголодал. Можно закомментить и играть, но хочется чувство голода в нормальное состояние привести. Вопрос: чего не хватает и из какой версии можно это достать? Заранее благодарю за помощь и если можно то объединить тему с соответствующими вопросами. Изменено 28 Августа 2021 пользователем Saboteur Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394549
Zander_driver 10 358 Опубликовано 28 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 28 Августа 2021 Только что, Saboteur сказал: _g.script:1501: attempt to index global 'sleep_manager' (a nil value) Написанное черным по белому означает - файл sleep_manager.script отсутствует или содержит синтаксические ошибки. 3 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394550
Saboteur 2 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 20 минут назад, Zander_driver сказал: Написанное черным по белому означает... Я знаю что означает, а вы читать видно не умеете. Прочитайте ещё раз, 1 час назад, Saboteur сказал: чего не хватает и из какой версии можно это достать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394553
Zander_driver 10 358 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 Только что, Saboteur сказал: чего не хватает Казалось бы, я на этот вопрос и отвечал. Разве нет? Но если вы и так знаете, чего именно не хватает. То что вам мешает воспользоваться поиском? Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394554
Saboteur 2 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 1 минуту назад, Zander_driver сказал: Казалось бы, я на этот вопрос и отвечал. Вы понимаете в чём дело, оно не нагуглилось или плохо искал - о чём сразу и написал. И даже сейчас пробую найти, но пока - безрезультатно. Если знаете что и где искать - ткните носом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394555
I am Dead 918 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 (изменено) @Saboteur А при чем тут чувство голода? Если тут идёт старт туториала о том что гг голоден и его нужно покормит. Если тебе нужно поправить скорость наступления голода - actor.ltx. Изменено 29 Августа 2021 пользователем I am Dead Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394558
_g.script 3 670 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 (изменено) 9 часов назад, Капрал Хикс сказал: источник света Вот он: name = _lights_hanging_lamp_0014 Можно удалить и повесить что-нибудь такое: Скрытый текст ; cse_abstract properties section_name = lights_hanging_lamp name = _lights_hanging_lamp_9999 position = 18.602369308472,4.2,-86.702850341797 direction = 0,0,0 id = 65535 version = 118 script_version = 6 spawn_id = 2419 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 811 level_vertex_id = 316473 object_flags = 0xffffffba custom_data = <<END [collide] ignore_static END ; cse_visual properties ;visual_name = physics\light\new_light\light_wire_1_glass visual_name = physics\light\lampa01_v ; cse_ph_skeleton properties ; cse_alife_object_hanging_lamp properties main_color = 0xffffffff main_brightness = 0.80000001 main_color_animator = light\light_omni_white_idle main_range = 8 light_flags = 0x2a lamp_fixed_bones = link health = 100 main_virtual_size = 0.1 ambient_radius = 2 ambient_power = 0.1 main_bone = bone_lamp main_cone_angle = 2.0943952 glow_radius = 0.69999999 ambient_bone = bone_omni https://disk.yandex.ru/i/UrQFj2ESpEgxtA Изменено 29 Августа 2021 пользователем mole venomous 2 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394568
Saboteur 2 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 (изменено) 5 часов назад, I am Dead сказал: А при чем тут чувство голода? Специально куски из файлов выложил с местом на ошибку. Он жрать хочет. Хочет но молчит. А потом. Если его не кормить - вылетает с ошибкой. Вылетает т.к. нет скрипта (как Вы мудро заметили) sleep_manager.script. В оригинале его нет. Ссылки из _g.script на него нет. В версии 1.9 тоже уже нет ссылки. А поэтому и возник вопрос: откуда можно взять этот самый sleep_manager.script и всё сопутствующее, т.е. в какой версии из модов такое было реализовано? То что я перерыл, даже "постпроцессы" не дало ответ и результата. ОГСЕ? ОГСР? PS: а если тупо захавать батон - живёт дальше. Изменено 29 Августа 2021 пользователем Опричник Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394571
UriZzz 1 004 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 @Saboteur sleep_manager.script есть и в АМК моде и в ОГСМ моде. Это система сна и в ём потребности. Взять можно отсюда: http://disk.yandex.ru/d/6GKzElgk2TmDM 1 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394573
I am Dead 918 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 (изменено) @Saboteur Куски кода я видел по этому и написал, что это туториал на то что нужно будет делать если он захотел жрать. Переведу дословно на твоём куске кода: --/ Голодfunction on_actor_satiety()if not sleep_manager.is_sleep_active() then -- если гг не спит, тоif not has_alife_info("encyclopedy_tutorial_satiety") then -- если гг не получал данный туториал, тоgame.start_tutorial("part_13_satiety") -- выдаём туториалdb.actor:give_info_portion("encyclopedy_tutorial_satiety") -- выдаём поршень на запрет повторного появления тутуриала.endendend Изменено 29 Августа 2021 пользователем I am Dead 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394574
Saboteur 2 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 @I am Dead в АМК 4.1.4 нет этого. С левой стороны - АМК 1.4.1, а с правой - Компаньоны 1.8. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394604
I am Dead 918 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 @Saboteur Что ты мне хочешь этим сказать? Тебе уже все подробно разжевали, я можно сказать каждый шаг этой функции описал и объяснил для чего она нужно. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394626
Saboteur 2 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 @I am Dead разжевал. А оно нужно было? Вы понимаете, что человек спрашивает? Был вопрос: где взять недостающее, а не перевод написанного. В оригинальном файле "_g.script" нет этого. В АМК тоже нет, в "компаньонах 1.9" опять этого нет. Есть только моде "компаньоны 1.8" и именно это я привёл и попросил ткнуть туда где можно найти недостающее. PS: Я могу закомментить или удалить строки 1499, 1501, 1502, 1503, 1504, 1505 и 1506. Жрать он не будет хотеть. Вылетать с ошибкой не будет. Батон будет в качестве лекарства от радиации. Но хотелось бы другого - того, что было задумано авторами - чувство голода и смерть от этого, а не вылет. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394630
Zander_driver 10 358 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 Только что, Saboteur сказал: того, что было задумано авторами - чувство голода и смерть от этого Это делается не в этих строках. В этих @I am Dead уже расписал, что делается. И только это. 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394632
Saboteur 2 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 @Zander_driver блин, три раза проверил. Именно играл до того момента как был вылет. Вылет в разные моменты, т.е. тупо не связанное с происходящим. Зажевал батон - вылета нет. Три раза проверено. В разных местах. В разных сохранениях. Закомментил и появилась вилка с ложной, что он ждёт когда его накормят. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394633
I am Dead 918 Опубликовано 29 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 29 Августа 2021 @Saboteur Как тебе ещё донести что это никак не влияет на голод? Этот код отвечает за всплывающую подсказку с с текстом где игра тебе пишет что нужно кормить гг иначе он умрет. 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1108/#findComment-1394634
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти