Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Bak сказал:

За тип используемой анимации для оружия отвечает параметр animation_slot

Посмотрел в конфигах оружия - действительно, только у обреза и ТОЗ - animation_slot = 3.

10 минут назад, Bak сказал:

Конкретно у этой анимации отсутствуют варианты для разных слотов.

Можно об этом подробнее ? Что вообще за понятие слота для анимации ?

Анимации ведь прописаны в state_mgr_animation_list.script ? Посмотрел там анимацию "help_agr":

        help_agr    = {    prop    = { maxidle = 1,
                        sumidle = 2,
                        rnd = 100 },
                        into    = {    [3]    = {    "help_3_idle_0", {s="agr_stalker_help_2"}, "help_3_idle_1" }},
                        out        = nil,
                        idle    = nil,
                        rnd        = nil}

Из того, что совпадает с animation_slot = 3 получается только into    = {    [3] ... Это оно ?

  • Согласен 1
  • Полезно 1

Ребят, что за жесть вообще. Скряге упорно не желает прописываться бесконечное количество денег, как у остальных торгашей. И в НПСшных параметрах его ковырялся, и в параметрах его, как торгаша - один хрен у него только эти злосчастные 5000 на руках. Баг или все-таки правится как-то?

39 минут назад, UnLoaded сказал:

Это оно ?

Действительно, оно :) . Ставишь значение 0 и анимация работает с любым стволом.

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

@SWEAW Ну значит не везде ты ему прописал, ищи лучше - чудес не бывает.

В config\gameplay\character_desc_military.xml в профиле <specific_character id="mil_Svoboda_trader" team_default = "1"> прописал?

Изменено пользователем UnLoaded

@UnLoaded И в деск_милитари и в деск_свобода прописал <money min="100000" max="100000" infinitive="1"/> после ранга и репутации. В игре в окошке торговли с ним у него в деньгах отображается "--", аля бесконечность, только вот при попытке продать ему что-то дороже 5к пишет "у НПС недостаточно денег".

Только что, SWEAW сказал:

И в деск_милитари и в деск_свобода прописал

А начало новой игры бЫлО, если нет то понятно - а так никогда таких затыков не происходило.

@gam Что с новой игры, что с других сейвов - то же самое. Отображаться бесконечность отображается, но на деле больше 5000 у него нет.

1 час назад, SWEAW сказал:

но на деле больше 5000 у него нет.

Может ещё стоит и в оллспавне прописать "лямчик" денег, вроде как там тоже деньги прописываются, но тут уже без НИ никак.

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

1 час назад, Romann сказал:

и в оллспавне прописать

Если дело в этом, то тут я бессилен. Пробовал различные версии компила\декомпила оллспавна, ни одна в упор архив не видит, или видит, но не хочет распаковывать. Все делал по инструкции(ям), так что что-то, скорее всего, с системой. Да и потом решил, что стоит попробовать адаптировать максимум наработок, не использующих оллспавн.

11 минут назад, SWEAW сказал:

Пробовал различные версии компила\декомпила оллспавна, ни одна в упор архив не видит, или видит, но не хочет распаковывать.

А что за мод? И что именно делал для декомпила?

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

Только что, SWEAW сказал:

Если дело в этом, то тут я бессилен.

Именно в этом. Какой-то умник зафигачил в all.spawn для этого торгаша:

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 5000
character_profile = mil_Svoboda_trader

Здравствуйте ВАМ. Кто подскажет?

Скрытый текст

additional_inventory_weight = 0 
additional_inventory_weight2 = 0 ; +40 kg --- За что это отвечает?

 

  • Не нравится 1

Одна голова хорошо, а две лучше. А вот три, это уже змей Горыныч.

Подскажите, как добавить новую сложность в игру? 

я пытался добавить опираясь на сложность "мастер", скопировал во всех файлах, в которых нашел. 

в итоге безлоговый вылет после картинки с Nvidea (при запуске игры).

Подскажите, а?

God save Hatsune Miku!

2 минуты назад, UnLoaded сказал:

Лог покажешь, а?

Ну написал ведь, что вылет безлоговый(

пытался даже делать в _g скрипт,чтобы лог узнать, но ничего(

God save Hatsune Miku!

2 часа назад, nego сказал:

Здравствуйте ВАМ. Кто подскажет?

  Показать

additional_inventory_weight = 0 
additional_inventory_weight2 = 0 ; +40 kg --- За что это отвечает?

 

additional_inventory_weight = 0 ; изменение веса с которым можно бегать
additional_inventory_weight2 = 0 ; изменение максимально подымаемого веса

God save Hatsune Miku!

Ерунда какая то: пытаюсь совместить stk 10006_bag_fix_attempt_24aug и ai_add_shoc_2.0f4.

Ставлю аддишиновский state_mgr.script - все неписи как один стоят на месте в позе гг от третьего лица и не двигаются, по говорить можно и только, возвращаю атэмптовский - все работает но я не знаю что теряю, за что этот файл отвечает?

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Иии снова здравия желаю, мелочный вопросик. Где лежит функция, отвечающая за вывод на экран советов в самом начале игры (аля, чтобы достать бинокль нажмите 5 и т.д., текстовый туториал, проще говоря), и от чего она зависит, от времени или от попадания ГГ в определенную зону на локации?

28 минут назад, SWEAW сказал:

от попадания ГГ в определенную зону на локации?

Спейс рестрикторы в оллспавне. Рекомендую всё же с ним разобраться, ибо 1) в оригинале на него завязано много важного, 2) в нём полно багов и косяков на том же Янтаре, которые иначе не поправить.

  • Не нравится 1

Господа, а есть где функция, моментально "перематывающая" игровое время на сколько нужно вперед? Допустим, в диалоге с проводником вызвал функцию смены уровня, но по игровому времени получается, что он доводит меня до места моментально, а это как-то не комильфо.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...