Перейти к контенту

gam

Опытные
  • Число публикаций

    278
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,444 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя gam

  1. gam

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    @kenguru Руслан, возможно нужно переписать в схеме sleep_manager: factor = system_ini():r_float("alife", "time_factor") подменить таким образом: system_ini():r_s32("alife","time_factor")
  2. @Фокусник ЕМНИП пресеты на рамдомность выставляются в xr.kamp.script. Там это легко увидеть, к сожалению нет под рукой распакованных архивов.
  3. Есть вероятность, не зданного квеста те (квест выдан но не сдан). Но это уточнить нет возможности пока.
  4. gam

    Скриптование

    Конечно. Но для чего?
  5. gam

    Скриптование

    @Norman Eisenherz Тут вероятно нужно Росту записать иначе. function yan_storyline_spot_add() for i = 1, 65534 do local sim = alife() if sim then local sobj = sim:object(i) if sobj and sobj:section_name() == "yan_storyline_ecolog_spot1" and sobj:section_name() == "yan_storyline_ecolog_spot2" and sobj:section_name() == "yan_storyline_ecolog_spot3" and sobj:section_name() == "yan_storyline_ecolog_spot4" then -- printf("level has sobj", sobj) level.map_add_object_spot(sobj.id, "crlc_big", "storyline_yan_spot") end end end end Имхо конечно.
  6. Не совсем верно.Применение on-off правильно.
  7. for i=1, 3 do
  8. @Dimazig228 Иногда случаются просто ошибки для конфигов. К примеру в таск_манагер у Бармена: [barmen_kill_stalker_3] type = kill_stalker community = actor init_condition = {=actor_on_level(l10_radar) +yan_kill_brain_done} need_return = false text = barmen_kill_stalker_3_text description = barmen_kill_stalker_3_descr parent = barman target = rad_monolith_master reward_money = 10000 reward_reputation = +200 reward_rank = 20 time = 86400 а желательно: [barmen_kill_stalker_3] type = kill_stalker community = actor init_condition = {=actor_on_level(l10_radar) +yan_kill_brain_done} need_return = false text = barmen_kill_stalker_3_text description = barmen_kill_stalker_3_descr parent = barman target = rad_monolit_master reward_money = 10000 reward_reputation = +200 reward_rank = 20 time = 86400
  9. Работает. Модераторы создали тему для особо одаренных.
  10. gam

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Отрыв от реальности и есть смысл. Конечно не упоротый (то - что произойдет предсказано) - но сохранить и фантастику нужно. Таких модов и так Сами знаете какая куча.
  11. gam

    UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR

    Если включить логику, Вы исключаете то самое как фантастический смысл фабулы. Всякое ЭКЗО и есть как нечто из экзотики. Имхо конечно.
  12. gam

    Скриптование

    Я неверно выразился - с моей виндой хр не на всякий сайт можно пробиться. А этот мод мне не знаком. Но тут оффтоп уже.
  13. gam

    Скриптование

    Если Вы, что-то модифицируете, указывайте платформу. Как угадать, что это - Choc\ЧН\COP?
  14. Речь о вылетах. В каких условиях.
  15. Не знаю зачем насилие - если вылет не обязателен-трудно догадаться. Если есть возможность, поделитесь файлами. Нужны папка config и scripts.
  16. А конкректно - это чистая ТЧ, или Ваши нароботки?
  17. Имелось в виду, что если владелец ГГ - ноу проблем, а вот как отразиться на НПС с новшевством - возможны нюансы. Наверно НИ не так уж совсем не дельный совет.
  18. Как возможный вариант, использовать файл конфига релэйщенс -5000.
  19. elseif not has_alife_info("dmb_karaul_arms") then
  20. @WinCap По моему такие фишки делали нанесением нулевого хита нпсу от актора, когда он добирается\пересекает определяемую дистанцию.
  21. if obj[name] ~= true and arena_zone then
  22. Имхо не совсем так. Если допустить не соответствующую группировку смарту - те вновь созданную, возможен успех.
  23. @Norman Eisenherz Если предмет (арт), который Вы потеряли то наверно и искать его где ожидаете найти. Имхо. Можно еще дополнить условие так. and sobj.online then
  24. @Norman Eisenherz Я бы всеж описал условие таким образом. if sobj and game_graph():vertex(sobj.m_game_vertex_id):level_id() == alife():level_id() and sobj.parent_id == 65535 then
×
×
  • Создать...