Перейти к контенту

ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение


D1mon

Рекомендуемые сообщения

42 минуты назад, mmindwork сказал:

Дык он -55 радиации

Ааа... Бонусы, акции... :biggrin:

Скрытый текст

У меня тут сборочка есть, тоже на ОГСР движке. В какой-то момент обратил внимание, что некоторые арты стали показывать отрицательные значения (красные), величина значения при этом не изменилась. Да и работают арты правильно, как прежде...

Что то где-то слетает? Причём слетает "стационарно"...

 

Изменено пользователем mole venomous

Здесь могла быть ваша реклама.

11 часов назад, mmindwork сказал:

буквально недавно обратил внимание

 

Сходи в Тёмную Лощину. Там в доме в подвале где изломы в ящике 2 Безоара + патроны 5,45х39. Там же где снорки бегают есть 2 пещеры около болотца - справа от дороги и слева от неё, если идти со стороны Тёмной Долины. В левой от дороги пещере лежит труп Охотника. У него ножик красивый "Нож охотника" - с рукоятью из когтя химеры и лезвием с травлением. Есть ещё аптечки в разных неотмечаемых тайниках несколько штук, например на выходе из штольни в распределительном ящике со стороны сферических антенн, правда аптечки все простые красные. Под крестом аптечки около домиков где бандиты сидят и кабаны бегают. На кране в речном порту ящики с бронебойными патронами 9х18, пойдут на ПМ, АПС или Пернач, на п/п Бизон. Выстрелы к РПГ-7 (4 штуки) на крыше здания в речном порту.

Изменено пользователем Челдон
17.08.2023 в 11:40, Челдон сказал:

Выстрелы к РПГ-7 (4 штуки) на крыше здания в речном порту.

Я обычно быстро залажу на вышку на баркасе, оттудова видно выстрелы и саму трубу, РПГ. Но, один резкий гопарик в капюшоне, целенаправленно чешет в ту сторону, лезет по лестнице на крышу и бегом хватает трубу. Если успел взять, то в трупе её уже нету, у меня так было. Так что пуляю ему по голове, чтоб лежал под лестницей, остальная гоп-компания идёт его пошмонать, ну и отстрел, соответственно. Главное, терпение.

  • Нравится 2
  • Полезно 2

скоро папа вернётся...©излом

Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел...

Что, теперь псевдособаки на АТП по деревьям лазают?

 

ss-murman-08-17-23-12-56-09-atp-for-test ss-murman-08-17-23-12-56-32-atp-for-test

По квесту "Узнать, где фляжка" не могу выбраться от дигера дяди Васи. Ящик не на месте. Сдвинуть его не получается. Перезаход на локацию не помогает. Ждать, пол игры, появления Ручного телепорта?

[url=https://ibb.co/kqRk0sY][img=https://i.ibb.co/kqRk0sY/ss-murman-08-19-23-09-25-36-l02-garbage.png][/url]

ss-murman-08-19-23-09-25-36-l02-garbage.

Я тут в некотором недоумении и не знаю куда точно написать.

Скрытый текст

Ковыряю эту солянку, разобрался (относительно) во всем, что мне было интересно. Но. Одно никак не дается: есть биндер артов, есть его вызов в биндере актера, а самой таблицы/портянки где ВПРЯМУЮ указывается что и с какой вероятностью спавнить я так и не нашел. Кто разбирается, напишите в личку, пожалуйста.

 

  Странные вещи происходят в Зоне: возвращался из Тёмной Долины, и между мусорной кучей и цистернами по сигналу детектора искал артефакт с зажатой  "F", появилась надпись об артефакте, а рядом ещё надпись. Когда прочитал - изумился, - лежит бесхозный "Аномальный ВАЛ". Трупа рядом нет, и исчезнуть он не успел бы за столь короткое время пути от перехода Тёмной Долины. И монстров рядом не было, которые бы утащили труп. Так получается,  что  ствол пролежал какое-то время, а уборщик проигнорировал.

  

  Мои мысли:fool: по контейнерам для артефактов: используются только на восемь ячеек, для снижения фона от артов, или переноски необходимых артов в Х18. На три и, тем более на одну ячейку наверняка никто не берёт из-за большого веса самого контейнера. А для пользования артами с радиацией всё равно вешаются арты, снижающие радиацию, ну и заодно и снижающие радиацию от контейнера. Вот и получается, что одно-двухячейные контейнеры в игре бесполезны и не нужны. Вот моё предложение - убрать эти тяжёлые контейнеры, а  восьмиячейный  должен работать с артом, (один-два-три) снижающим радиацию. А без этого арта контейнер  только для переноски нефонящих артов.. Ну, и части мутантов тоже должны быть фонящими - те же зомби, собаки или снорки постоянно подолгу находятся в радиации и накапливают её. Вот и эти части мутантов в контейнер складировать, либо для них спецконтейнер,:42: для снижения фона и запахов, привлекающих других монстров.

58 минут назад, 1ВЕДЧИК сказал:

лежит бесхозный "Аномальный ВАЛ". Трупа рядом нет

Там мститель в невидимке респится (однократно вроде бы) и периодически дохнет от мышей.

Поищите лучше труп - может провалился в текстуры.

Изменено пользователем Фантазер
  • Нравится 3

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

1 час назад, 1ВЕДЧИК сказал:

ствол пролежал какое-то время, а уборщик проигнорировал

Ствол в списке исключения, думаю...

Здесь могла быть ваша реклама.

1 час назад, Фантазер сказал:

Там мститель в невидимке респится

  Мститель там возле ангара появляется между ангаром и мусорной кучей, и у него там всегда "Абакан". А тут ВАЛ прямо возле большой ёмкости, возле края  в сторону той ёмкости, в которой находим труп учёного.

6 минут назад, 1ВЕДЧИК сказал:

возле ангара появляется между ангаром и мусорной кучей, и у него там всегда "Абакан"

Нет,он появляется в кустах,возле того места где раненый "подстава" лежит...после чего наемники спавнятся. Во всяком случае у меня там часто появляется...и у него Вал.

Изменено пользователем akiverin
  • Согласен 1

Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970

@1ВЕДЧИК @akiverin 

Вы о квесте.

Я же о другом.

Дорога, которая подходит к посту Долга на Свалке.

Проходишь эти большие емкости справа и  чуть дальше тоже справа есть ограды.

Вот там респится мститель в невидимке.

И он периодически погибает от мышей.

  • Согласен 1

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

@akiverin @Фантазер   Возможно,что это был он, но его я или не видел, или убил давно. Меня удивило наличие неубранного ВАЛа. Какого нибудь *Мстителя* убью с ВАЛом, посмотрю - сохранится ли ствол:WhiteVoid_2: после ухода:pooh_go: с локации.

@1ВЕДЧИК

Эммм. Я о другом.

Вы зашли на Свалку из ТД. В этот момент в указанном месте зареспился этот мститель. Его загрызли мыши, автомат он выронил, а тело провалилось в текстуры.

Я предполагаю что вот так было.

 

Хотя у меня 1 раз было, что выброшенный на землю убитый в ноль РПГ-7 дождался меня, пока я вышел с локи, сдал квест и вернулся назад.

 

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

  Обратил вдруг внимание на *мазь от Калмыка*. Я понимаю,что Зона, отсутствие нормальной здоровой пищи, но "съесть" мазь *от Калмыка* -:dok: это так себе удовольствие...:fool::cray5:

 

@Фантазер  Не было метки на труп,  хотя, если не рядом - мог и не заметить.

25.08.2023 в 01:23, akiverin сказал:

где раненый "подстава" лежит...после чего наемники спавнятся

 

Ждал их в этой сборке. Прошлый раз на сборке без магазинов сразу перед первым заходом на Агропром за документами для Бармена получил L85А1 с оптикой + Бизон 9х18 + экзоскелет наёмников. Заменил этим всем добром свой ПМ + обрез БМ16 + куртку новичка. В этой сборке не появились вообще. Специально там гулял и ждал. Не пришли. И СМС с радиосообщением не было про " ... группа наёмников идёт из Тёмной Долины ...". Думал баг, но ничего, всё работает и вылетов нет в том месте.

 

Изменено пользователем Челдон
25 минут назад, Челдон сказал:

Ждал их в этой сборке

Правильно. не пришли - значит - глюк.

26 минут назад, Челдон сказал:

экзоскелет наёмников

Уже несколько раз писали - экзы будут после посещения Янтаря.

 

Чтобы появился раненый "подставной" должен быть квест и отметка на карте. Это все есть?

  • Полезно 3

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

 

Скрытый текст

- Теперь нет экзоскелетов и у 8-ми наёмников на Болоте, когда спасаем Халяву. Нет "Экзоскелета Монолита" у монолитовцев в Лабиринте. Раньше можно было разжиться. Наверное нет экзоскелетов на Барьере у монолитовцев, но пока не добрался, не проверил и точно не знаю. Приходиться пока ходить в костюме Стрелка. Нашёл в ящике в Забытом Лесу скафандр "СЕВА", но он не нужен никому, в игре нет в нём востребованности как в НЛС7 к примеру, где нужен костюм с ЗСД для подземок. Поэтому решил заняться документами для Акима, насобирать апгрейды на СКАТ-15, наверное теперь будет нужный костюм, ведь раньше у него переносимый вес был + 60 кг, и много писали, что нужно сделать так чтобы он был нужен. Вот теперь скорее всего он и станет нужен. А то Петренко просит "Слёзы огня" за экзу Долга, а у меня только 1 штука, и то из какого-то из тайника, самому нужна. Хорошо, что остался старый баг с Барменом, когда он просит "Слёзы огня", а после того как их ему "типа отдал" задание срабатывает, а артефакт он не берёт. Арт остаётся в рюкзаке :).

- Параметры костюмов в этой сборке по прежнему не работают, цифры их защит от разного рода повреждений в описании просто "для красоты". Работают только артефакты на защиту, как и раньше. Но из-за увеличенного переносимого веса костюм СКАТ-15 теперь попробую. Видел попытку в этой сборке "что то сделать с параметрами костюмов" - "костюму Пожарного" прописали 103% защиты от огня. Раньше было 99%, и умирал в нём в жарке за секунду. Но пока не проверил его в деле. Вообще "штрафы" параметров, назову их так, срабатывают очень резко. Усталость не совсем "накопительная" Переносимый вес = 100.00 кг бегаешь как конь. Переносимый вес = 100.10 кг, цифры стали красными, всё, отбегался, устаёт, просто помирает. Хотя в actor вроде прописаны цифры на накопительную усталость, но что то не ощущается на практике этот "переход". В НЛС есть эта стадия, усталость от размеров переносимого веса, даже жрать больше начинает, медленнее ходит и задыхается - постепенно, по мере увеличения перегруза.

- По защите костюмов, если 99% защита от аномалии - труп, 100% - бессмертен. 1% решает. И только на артах защита работает. Можно себе найти объяснение, что в игре модель костюма = это рюкзак + разгрузка + пояс для артефактов. И никакой защиты эта ткань не даёт, но сама естественно вес имеет 6-7 килограмм. Тогда разный вес костюмов это скорее зря - все эти брони Долга, Свободы, Нейтралов и тому подобное. Для экзы 20-25 килограмм это правильно, ведь она из металла + керамика + аккумулятор + приводы + соединения. Ведь экзоскелет предназначен прежде всего для переноски грузов. Например есть японская экза для ручного подноса снарядов для гаубиц калибра 155-мм, японцы мельче европеоидов, и поднять снаряд весом 50 кг в основной своей массе просто руками не могут. Пока используют лебёдки, но планируют использовать экзоскелеты. Грузоподъёмность такого костюма до 70 кг. Белые же люди поднимают руками. Если полезную нагрузку зкзы заполнить броней, то "получится" джаггернаут из Call of Duty https://i.pinimg.com/originals/fa/f2/68/faf268ddb140aa978bc356e9e573dd9a.jpg , но грузы переносить в нём уже не получится. Тут либо грузы, либо броня. Но для грузов в игре уже есть гравикостюм :pooh_go:.

  

Изменено пользователем Челдон

@1ВЕДЧИК 

Так метки и не будет же - клацать "F" -  в поисках невидимого и трупа.

Я просто знаю, что он там есть.

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

1 минуту назад, Фантазер сказал:

Чтобы появился раненый "подставной" должен быть квест и отметка на карте. Это все есть?

 

Есть конечно. И отметка, и тип тот со своим дружбаном на верхотуре. Играю в НС уже 25-й раз, сюжет с военным Андреем не меняется уже лет десять наверное. 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...