Перейти к контенту

Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine


I am Dead

Рекомендуемые сообщения

21 час назад, moonlight1563 сказал:

например тот же Костолом, который не умирает сразу от "карусели", как задумывалось в оригинале и из-за этого спавнится огромная куча пауков

Только вчера проходил этот момент. Бросил в него медузу, убегая сдуру выстрелил из дробовика, понял к чему это привело и отбежав кинул в него ф1. Всё.

  • Согласен 1

@Adm-RAL, версия игры OGSR Engine 64 (buld: Nov24 2019 14; 14; 11amk mod 1.4.1.(010608-1540). У меня рем наборы россыпью, ящик нигде не попадался. И как я прошел чуть не половину игры без вылетов. Ремонтировался у механиков. И где взять ящик.

Изменено пользователем sedoi

@sedoi, всё чем я тебе могу помочь, это дать свой сейв до перехода на МК. Если хочешь, качай мою сборку с патчем, ставь, грузи сейв и играй дальше.

Вот сейв. А вот видео про сейв. Где ящик с патронами для Волка я в видео показал, а рацию для Захара ищи по моим нычкам. Все мои нычки с маяками. По моему, эта рация скинута в тайник на Радаре... Не помню...

Удачи.

  • Спасибо 1

Всем привет, Харон мне выдал задание сходить к Доктору, перехожу на ЧАЭС и пошли стабильные вылеты, причем похоже вылет один и тот же во всех моих сохранениях.
 

Скрытый текст

***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[29.12.19 22:33:12.679] stack traceback:
[29.12.19 22:33:12.679] *********************************************************************************
[29.12.19 22:33:12.679] ********************************************************************************
[29.12.19 22:33:12.679] !![LogStackTrace] ExceptionCode is [c0000006]
[29.12.19 22:33:12.840] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\WINDOWS\System32\msvcrt.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB103247A0], Fun: [memcpy()] + [160 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4EAD42], Fun: [D3DX11SaveTextureToMemory()] + [19770 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4E810D], Fun: [D3DX11SaveTextureToMemory()] + [8453 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4E7FD6], Fun: [D3DX11SaveTextureToMemory()] + [8142 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4E0FFD], Fun: [D3DX11ComputeNormalMap()] + [8265 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4E7A00], Fun: [D3DX11SaveTextureToMemory()] + [6648 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4DDA9F], Fun: [D3DX11GetImageInfoFromMemory()] + [1287 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx11_43.dll], AddrPC.Offset: [00007FFADA4DD057], Fun: [D3DX11CreateTextureFromMemory()] + [211 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAD07AA8E2], Fun: [CRender::texture_load()] + [1602 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp-->487] + [83 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAD07A8AAA], Fun: [CTexture::Load()] + [1582 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10sh_texture.cpp-->538]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAD07F7CCB], Fun: [CResourceManager::DeferredUpload()] + [47 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->340]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFABAA376CD], Fun: [CLevel::net_start_client5()] + [105 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xrgame\level_network_start_client.cpp-->113]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDBDB40B], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [187 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->237] + [20 byte(s)]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDBDBB1A], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->324]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDBDB232], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [182 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->365]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDB9E640], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDB9E9B6], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDB9C0CD], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [c:\users\cyber\documents\github\ogsr\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449]
! Module: [D:\Games\Secret Trails On OGSR Engine\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6CDBFE67A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\3\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFB11617BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFB1210CED1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[29.12.19 22:33:12.840] ********************************************************************************
[29.12.19 22:33:21.902] --Saved dump file to [d:\games\secret trails on ogsr engine\_appdata_\logs\xray_adm_12-29-19_22-33-16.mdmp]

Также оставляю ссылку на два последних сохранения и лог.
 

Скрытый текст

 

Ребята ставьте авторскую сборку от адмирала вместе с патчем от 27 11, начните новую игру! будет тех поддержка постоянная, да и проблем у меня еще не было - играю на кордоне

Мне кажется, девизом мода должна стать фраза "Нафига запариваться о хардкорности баланса, когда можно тупо грабить ГГ каждые 20 квестов в 0?". 

  • Смешно 1

@Adm-RAL, Всех с Новым Годом! Все-таки  удалось поставить сборку .Полет нормальный ,Огромное спасибо.

@Gurchinsky, похоже у тебя вылеты от ненастроенной Винды под OGSR движок/рендер - 

 

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ПОДГОТОВКЕ WINDOWS ДЛЯ РАБОТЫ С ДВИЖКОМ OGSR x64

Всё это необходимо сделать, чтобы игры на этом движке работали без проблем!

 

1. Обязательно установить необходимый движку софт. Сборка софта от авторов движка OGSR x64.OGSRlib

 

2. Я бы также в обязательном порядке рекомендовал провести следующие настройки Windows -

- Если при запуске игра ругается на отсутствие D3DCOMPILER_47.dll даже при том, что весь доп. софт к моду (OGSRlib) установлен - необходимо обновление для Windows KB4019990 (это ссылка на то, что я скачал с МелкоМягких и установил себе) из каталога на оф.сайте Микрософта.

- Удалить обновление Windows KB2670838. (как работать с обновлениями Windows)
  • Спасибо 1

Появилась проблема после установки патча - не обыскиваются самодельные тайники-рюкзаки. Надпись внизу появляется но при нажатии F ничего не происходит.

Только начал прохождение - и не вижу ни одного выходя с Янтаря. Нужно как-то открыть переходы или это глюк?

Прошу помощи, как-то потерялся 8 фрагмент карты Семецкого, вроде бы все собирал, можно как-нибудь восстановить?

А чо стволы в тайнике Семецкого такие убогие? Винтарём пользоваться из-за отдачи невозможно, снайпой - по той же причине. M3A3 и Выхлоп соответственно в этом плане гораздо лучше, +добываются раньше и гораздо проще. 

И да, что делать/не делать, чтоб сам Семецкий в Саркофаг припёрся? Какие ключевые условия? 

 

@SNPR, всё прально, тропы-то тайные. По ходу сюжета отправят пиксельхантить, чтоб переход появился. 

 

@Валерий Сидоров, встроенный спавнер же есть, им и воспользуйся. В главном меню на S. 

Изменено пользователем Deeber

@Deeber, это часть пулемета, вроде прописывают как part8, но я не знаю где в спаунере это надо сделать

 

@Adm-RAL, спасибо заранее, OGSR версия с последним патчем, а сейв куда кидать?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...