Перейти к контенту

Создание HUD-Модели оружия


Рекомендуемые сообщения

tambovski, ты можеш подробно описать какие настройки ты используешь?

А то может, я чтото не так настраиваю. :wacko:

В максе идешь в меню:Customize->Units setup...

Делаешь как тут: 245f20043c0et.jpg

Далее жмешь кнопку System Units Setup....

и делаешь как тут: 21784e5230e6t.jpg

:)

У меня тоже самое.

 

А как ты настраиваеш координатную сетку, и камеру при переключении видов?

Если у тебя тоже самое, то и размеры должны быть нормальные. Для примера сделай кубик размером 1 м3. Т.е. 1х1х1 метр. Можно сделать через Keyboard Entry. Далее нажмешь Zoom Extents All и получишь нормальный, вполне рабочий вид кубика во вьюпортах. Для примера я импортировал туда сталкера.

25354c57b78ct.jpg

Согласись, похоже, что кубик у нас объемом 1м3, не так-ли? :) Сетку настраивай как тебе удобнее в меню Customize->Grid&Snap Settings->Home Grid

f8f9f38cf6e5t.jpg

Я лично ее вообще отключаю в переспективе. В остальных вьюпортах делаю размер ячейки 1х1 метр с делением по 0,1 метру.

 

з.ы. и к созданию худа модели оружия это относится весьма косвено :)

з.ы. и к созданию худа модели оружия это относится весьма косвено smile.gif

 

Да ты прав. Но с сеткой удобнее ориентироваться с размерами.

Да и мне ближе по роду деятельности техническое 3d моделирование, а с сеткой както привычней.

Всем привет! Отсюда можно скачать модели аружия. http://www.3dcadbrowser.com/browse.aspx?pa...amp;category=64

 

Можно ли использывать эти модели в Сталкере?

Во первых они платные.

Во вторых можно использовать любую модель которую можно импортировать в макс либо майю. Главное чтобы ты её проанимировал.

не все (пушка на полсотни тысяч поликов не тру для игр, до 5-6 тысяч максимум) но да, тока текстуры не забудь нарисовать

Интересуют ПЫСовские исходники рук ЧН. Пробовал вытянуть сам-через смд получается какая-то ерунда(юзаю 8 макс),на руки не похожая,а через конвертор бардака отказывается. Также интересует информация по особенностям костей и настройки в актор эдиторе.

Я вот к чему.. В Арсенал моде есть такой вот вариант М4 : http://wb3.indo-work.com/pdimage/29/639029...m4a1carbine.jpg

 

А я бы хотел такой: http://i9.photobucket.com/albums/a78/Andre...007/gp-m4-l.jpg Отличие в том, что этот без ручки для переноса (в аригенали она съёмная). Ну и конечно что б можно было ставить оптику о колиматоры. И получить что то вроде этого: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/comm...7/M4A1_ACOG.jpg ну или http://www.coloradoshooting.org/usmc03%20colt%20swat6s.jpg

 

Не знаю насколько это реально но готовая анимация есть в Арсенале. Короче кто хочет и знает как всё это провернуть что бы новый ствол появился в игре помогите, хотябы к выходу АМК 2.

К сожелению, я только генератор идей...

Hend_RigZ, можно сделать как у LR300, ну то есть почти так, как ты описал. Если будет время, сделаю именно такую.

А не подскажете, где взять плагины барадака и какую версию майи использовать?

смотри здесь _http://www.stalkerin.gameru.net

 

У меня такой вопрос.

После создания худа в sdk как настроить координаты в ltx файле без подгонки методом тыка?

У тебя sdk есть, если да то там все плагины есть.

Смотри sdk\X-Ray SDK\UTILITES.

 

 

Кто нибудь подскажите как экспортировать из 8 макса в маю через fbx?

Я поставил Maya 8.5

На неё плагины какие нить дополнительные нуны??

Лучше использовать плагины Бардака, а не ПЫСовские ищ СДК. Но по идее много чего ещё нужно скачивать и ставить...

Кто нибудь подскажите как экспортировать из 8 макса в маю через fbx?

Методом научного тыка. :lol: Но лучше скачать плагин FBX Utilities (забей в гугле) как для Макса, так и для Майки (для лучшей совместимости). При экспорте

\импорте лучше использовать одну версию (у меня 11-2006). Однако, я так и не смог исправить один косяк - при экспорте кости поворачиваются на 90 градусов по оси X.

Спасибо Dester за совет!

На счет плагина. Я ни как не могу найти плагин для 8 макса, есть только для 2008, 9.

kolyny

Можешь еще попробовать Okino Polytrans. Довольно неплохой инструмент для создания пайплайна макс->майа и наоборот.

Кстати да. Политранс походу вообще целая сеть пайплайнов :)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...