Перейти к контенту

garand2k

Жители
  • Число публикаций

    421
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя garand2k

  1. garand2k

    Full Realism Mod - Обсуждение

    1)Если не ошибаюсь (запускал сталкера последний раз очень давно), унести 40к патронов гг просто не в состоянии - ни по весу, ни по объему. 2)Просто так оно открываться не может, значит в чем-то другом проблема (ранение, аномалия и др.)
  2. Дело в том, что если выставлять в конфигах реальные значения, то оружие будет вести себя далеко не как в жизни. Поэтому на числа в конфигах внимания лучше не обращать, смотрите в самой игре на деле.
  3. По поводу проблем с Лесником - трабла была, признаю. При тестировании полностью изжить ее не удалось. Так что тут как повезет.
  4. garand2k

    Full Realism Mod - Обсуждение

    Пробивает, но не всегда реалистично.
  5. Визирь мод ставить нельзя. Он и так глючный + еще адаптирован к древней версии ФРМ. 100% вылет при установке с новой версией.
  6. garand2k

    Full Realism Mod - Обсуждение

    Пока играю в SGM на CoP и в народную. Соскучился=) Позже начну вспоминать модмейкинг) поковыряю свой же мод)
  7. garand2k

    Full Realism Mod - Обсуждение

    Очень давно не занимался модом /сталкером вообще. Читаю топик, прям интересно стало вспомнить былое=) может вернуться, а?)
  8. Лог вылета странный, никогда мне ранее не попадался. Кто-нибудь еще проходил последнюю финальную версию дальше Рыжего леса?
  9. Сразу после вылета открываешь любой документ и нажимаешь вставить.
  10. Уточните.Звук контакта при открытом ПДА или просто на худе?Потому что на худе я убирал 100%.
  11. У меня обычный монитор "19", и адаптировать я могу только под широкоформатные разрешения, меньшие, чем твое. Так что исправить что-то не вижу возможности. Просто не пользуйся двухстволкой. Ищи конфиг двухстволки и сравни строчки в конце файла с окончанием _16 с соответствующими из других модов \оригинала.Если будут отличаться, заменяй строчки из фрм. Нет, ничего исправить нельзя.Во всяком случае я не знаю как.
  12. Исправлено в финальной версии. В логе вылета указан путь к недостающей модели, найди эту папку, скопируй какую-нибудь другую модельку и назови как ту, которой не хватает.
  13. ФРМ 1.0 не пак, а полноценная новая версия мода. И никаких патчей, минификсов для нее нет.
  14. Обновил финалку. Надеюсь, больше это делать не потребуется. http://www.sendspace.com/file/gjtabd По сравнению с версией из шапки изменений особых нет (десяток мелких правок баланса, несколько багов, 1 вылет, пофиксен инсталлятор и пр.), так что перекачивать не советую.
  15. Сейчас перезалью финалку. Кое-что упустил + несколько новых правок + вылет из-за отсутствия модели.
  16. Финальная версия. Поправил инсталлятор, внес некоторое количество мелких правок.
  17. Скажите пару слов про стабильность, производительность. Также надо знать, работоспособен ли мод после моста в Лиманск. Я проверял, но мало ли.
  18. Если не трудно, проверьте работоспособность всех опций в инсталляторе (то есть ставьте мод с разными опциями и смотрите, все ли нормально). Также неплохо было бы еще раз быстро пробежать всю игру.
  19. http://narod.ru/disk/14845858000/FRM1_0.exe.html Версия на 99% финальная. Если не трудно, потеститите.
  20. С большой долей вероятности скажу, что резать сюжетную ветку даже не потребуется.Сегодня я покопался еще раз в файлах и точно определил причину и вылетов и частично исправил некоторые из них.
  21. Решил так. Поскольку исправить вылеты без лога при захвате моста в Лиманск и в самом Лиманске займет много времени и не факт, что получится, я урезал сюжетную ветку ровно до задания по штурму базы вояк и передаче схемы выхода из аномалии наемникам включительно. Дальше начнется фриплэй. Не думаю, что это большая потеря, тем более что оригинальную сюжетную ветку все много раз прошли. Мод выйдет в ближайшее время, тестирование закончилось. На уровни скриптов я и брал за образец реализацию в ДЗМ. Но одна вещь не получилась, на тратить много времени на отработку, поиск альтернативных решений и пр. желания нет. В общем, решил отказаться. Убрал. Экономику проработал. Вылеты и тормоза практически все были вылечены. Описания стимуляторов и пайков переделал. Не понял. Если у гг кровотечение, то это сразу видно благодаря миганию экрана.
  22. Проклятые неписи. В общем дотестил до задания захватить мост в Лиманск. На нем вылетает во время перехода неписи в онлайн. Ума не приложу, что ему не нравится. Делать дальше не знаю что. Буду думать.
  23. Скриншот нового худа: Часы и миникарту можно будет опционально убрать. Под иконками полоска носит чисто декоративный характер. О сильном голоде, желании спать и есть они будут сообщать цветом. +Убрал счетчик нпс.
  24. Последние три дня бьюсь над новым худом, в частности, над новой системой отображения количества патронов в магазине (на худ выводится один из 4 рисунков магазина: заполненный полностью, больше,чем на половину, совсем немного патронов осталось, пустой магазин). По ходу дела, от этой фичи придется отказаться - никак не могу решить одну проблему с неверным подсчетом емкости магазина после апгрейда оружия.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...