Софт для работы с видео - Страница 3 - Hard & Soft - AMK Team
Перейти к контенту

Софт для работы с видео


aka_sektor

Рекомендуемые сообщения

Приветствую форумчан!



В последнее время, задался вопросом, какие утилиты для записи геймплея из игр S.T.A.L.K.E.R. лучше использовать? А также, где их потом лучше монтировать и рендерить, да так чтобы на youtube потом загрузить не сильно потеряв в качестве исходника? 


Много их!


Но те, что первые приходят на ум: Fraps, Bandicam, GeForce Experience Share, OBS, Action!
Какая по вашему из них лучше? Или предложите свой вариант.

Тут вариантов меньше: Sony Vegas или Adobe Premiere.


Тут скорее вопрос: какая утилита, и какая её версия удобнее и лучше? Либо предложите свой вариант.
Также немаловажно со всем этим софтом знать, с какими настройками качества записывать видео и с какими пресетами качества в последствии рендерить? Предполагая конечно же загрузку на youtube.


В общем, тут мнений должно быть много. Желательно, если пишите, оставляйте и ссылку на видео, которое у вас получилось, с теми настройками и пресетами которые были использованы для этого видео.


Сам я перебрал множество пресетов, но ни один не был обделен заметной пиксельностью в конечном итоге.


Судя по видеороликами некоторых каналов, им таки прекрасно удается от этого избавиться. Но свои пресеты отдавать в народ они не спешат.

Изменено пользователем aka_sektor
  • Полезно 3

@ed_rez, ну вот сравнение отрендеренного с крайним пресетом исходника и того, что получилось на youtube:

http://screenshotcomparison.com/comparison/203477

Изменено пользователем aka_sektor
  • Спасибо 1

Наткнулся на очень интересную информацию о том, почему ютуб портит видео после загрузки:

Накопал английской инфы в интернете: https://www.reddit.com/r/youtube/comments/3o2gjq/1080p_60fps_youtube_video_is_being_pixelized/

Если в кратце - youtube хранит оригинальные файлы где то на промежуточных серверах, а в обработку идут уже перерендеренные ими файлы. В двух форматах. Это avc (для говнокачества - нет подписчиков малое количество просмотров) и VP9( высокое качество)

Че как на самом деле невполне понятно. Понятно только то, что кодек VP9 позволяет сжимать ваше видео настолько сильно, насколько сильно сжимается ваш анус когда вы вот вот обосретесь а до туалета остались считанные метры. Как написано в других иностранных гайдах прибавка к качеству 40-45%.

 

Объясняется это тем что мол инфы гугл хранить может много, а вот типо пропускной способности не хватает, потому что VP9 жрет больше чем AVC. хз. так или нет непонятно. Но более точной инфы я нигде не нашел.

Пруф: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p153257822#post153257822

 

Решил проверить, заново срендерил видео по своему пресету (по тому что тоже самое нельзя заново загрузить), загрузил, и действительно, в статистике сисадмина кодек указан AVC.

Пришлось подождать около 30 минут, и он сменился на VP9.

 

Вот сравнение: http://screenshotcomparison.com/comparison/204597

Сразу после "залива" vs через 30 минут после "залива".

 

Насчет качества, сразу с AVC было заметно небольшое сглаживание в динамичных моментах (я так понимаю, вместо пикселизации, спасибо пресету рендера), а потом через полчаса, кодек сменился на VP9 и теперь в самом деле этого сглаживания нет или оно совсем незаметно.

 

В общем, суть такова, что после "залива" видео, нужно немного подождать, до кондиции.

AVC - это что-то вроде временной версии видео, который нужен для быстрого просмотра сразу после загрузки.

VP9 - это уже качественно обработанный конечный вариант видео.

Изменено пользователем aka_sektor
  • Полезно 3

Наткнулся на ещё один очень интересный способ рендера в обход вегаса, с помощью стороннего кодера:

 

 

 

Здесь описано более подробно: https://vk.com/topic-84786662_33494293

 

И ещё одно видео на ту же тему, от другого автора:

 

 

  • Нравится 1
  • Полезно 2

Получилось наконец-то нормально срендерить исходник записанный Nvidia Share:


 
Теперь, как говориться "можно жить".
 
Собственно порядок действий:
1) Геймплей игры был записан с помощью GeForce Experience Share v3.4.0.70 (Game Ready Driver 378.92)
s_1490587740_1059763_8662180745.png
 
2) Отрендерен в Sony Vegas 13.0 build 453
s_1490588273_1830592_0fdc311086.png s_1490588273_8734741_2029c40e47.png
 
При этом в свойствах видео было установлено Disable Resample.

Исходное видео на входе:
Продолжительность = 31 секунда
Битрейт = ~50 Мбит/с
Разрешение = 1920x1080
Частота кадров = 30
Размер = 185 Мб

Отрендеренное видео на выходе:
Продолжительность = 31 секунда
Битрейт = ~240 Мбит/с
Разрешение = 1920x1440
Частота кадров = 30
Размер = 764 Мб

 

Важное дополнение:

Чтобы после рендера не вылезли дефекты ввиде мерцания черных кадров, обязательно отключите в Options -> Preferences... -> Video -> GPU acceleration of video processing

Изменено пользователем aka_sektor
  • Нравится 1
  • Полезно 1

Подскажите есть ли для карточки ATI Mobility Radeon HD 5650 программа, что бы записывать видео с экрана без потери производительности, аналогично GeForce Experience Share

 

 

записывать видео с экрана без потери производительности, аналогично

Скажу так, есть аналог Share для карточек AMD, называется AMD Gaming Evolved.

 

Есть видео по нему:

 

 

 

Однако вроде как официально AMD уже его не поддерживает: https://3dnews.ru/940879

 

Но ты попробуй.

  • Полезно 1

 

 

записывать видео с экрана без потери производительности

Попробуй ATI Tray Tools

Касаемо софта для записи видео под видеокарты AMD, наткнулся на актуальную утилиту "Radeon ReLive": http://www.amd.com/ru-ru/innovations/software-technologies/radeon-software

Возможно будет полезно, проверьте.

Пробовал записывать видео Bandicamom в итоге, когда ставлю на паузу, и захожу в меню, начинается новая запись, подскажите чем лучше записывать видео на ноуте, бандикамом записывать норм, но потом эти все части склеивать геморойно, ноут вообще староватый уже для этого


Samsung AMD a6-4400m APU with Radeon HD graphics, 8 GB Ram, AMD Radeon HD 7520g


@aka_sektor, выше характеристики которые написаны в клеанере


Чем все таки лучше записывать OBS, Бандикамом или актион?

для производительности?

Для производительности лучше AVI и XviD с разрешением не больше 720х...., для качества отснятого- MP4 и MPEG-4, за внешний кодек не буду глумить голову, т.к. приведет к жесткому флуду. 

Изменено пользователем ed_rez

@ed_rez, у меня стоит mpeg-1 c ним вроде полегче снимать чем с xvidom, и скажите обязательно ли рендерить видео, я могу просто снять как я играю и с ходу залить на ютуб, для чего вообще рендеринг применяется?

 

 

mpeg-1 c ним вроде полегче

Оно и понятно, т.к. меньше сжатие видео материала. Но если снимать 2-3 часа, то размер файла растет в геометрической прогрессии.

 

 

для чего вообще рендеринг применяется?

Если видео материал редактировался, то требуется проделывать рендеринг для получения максимального качества на выходе.

В общем появилась цель, создавать короткие ролики минут на 5-10, чем их лучше снимать, чтобы получалось в качестве 1080 в 60 фпс? и чем их лучше рендерить без потери качества?

Если короткие по 5-10 минут то в мпег1 а уже его в mp4 (соответственно это H264/H265)

Я пользовался только Фрапсом и Бандикам, и то всего пару раз, так что не вижу особой разницы.

Изменено пользователем iMac

@aka_sektor снимал этой прогой, в настройках поставил качества 1080 в 60 фпс, если захочу отредактировать видео, то нужно будет все это отрендерить в сони вегасе так? Скажи лучше в 60 фпс снимать или в 30?

В 27.08.2017 в 15:28, aka_sektor сказал:

Вариант указанный в посте

Владельцам ноутбуков не подходит этот вариант. Такие ноутбуки, которые поддерживаются этой утилитой покупают лишь редкие.

5 минут назад, ed_rez сказал:

Владельцам ноутбуков не подходит этот вариант.

Так у меня и ПК и ноут, через нвидиавскую прогу снимаю выходит норм, рендерить буду через вегас про 13 наверное

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...