Перейти к контенту

Судьба Зоны: Говорилка


Рекомендуемые сообщения

@Adm-RAL , после регулировки яркости/гаммы скрипт скрипт скидывает все настройки куда ему хочется. Автонастройка отключена в меню. Без скрипта удаление мути работать будет? Автоподстройка темноты мне нужна просто :)

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

5 минут назад, *Shadow* сказал(а):

после регулировки яркости/гаммы скрипт скрипт скидывает все настройки куда ему хочется.

Даже с отключённой галкой в меню?

Если так, тогда возьми и удали в самом скрипте все обращения к консоли, т.е. по сути к user.ltx

Удали все строки, которые начинаются на: console: execute

Так скрипт будет работать, но не будет вносить никакие изменения.

Ну а потом, настраивай себе юзера как хочешь. 

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Спасибо 1
  • Полезно 1

@Adm-RAL , агу. Выставил яркость, сохранился, сдох, перезагрузился и режим авто-темноты ВКЛ, т.е. ползунки яркогаммости сползли на дефолтные 1.1. , выставленные скриптом.

Я так понимаю news_manager.send_tip можно удалить тоже?

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

Привет.

Что-ж, установил с финальным, на текущий момент, патчем, не много по играл, готов делиться первыми впечатлениями.

Как говаривала одна ведьма в мультяке про дятла Вуди - и поехали(с)

Мод тяжел для моего трактора, это факт. Первый запуск: начало нг, загрузка 7 или 8 минут, ФПС в городке 17, 18, в людных местах 5,6,7 + зависания, ГПУ 99/100%. При попытке сохраниться... сохранился но повесил и не только игру, а и всю систему поставил раком, да так что СТРЛ+АЛТ+ДЕЛ не работал, пришлось в силовую комп перезагружать. При этом игровые настройки были такие: 1600х900, средние граф.настройки, не полное дин.освещение.

При следующим старте уменьшил разрешение до 1440х900, видео настройки поставил "низкие", как результат - ФПС чуть увеличилось, на 4,5 но всё же результат, зависания прекратились, игра шустро довольно тыки загрузила сохранку. Но картинка осталась отвратительная, мусорная, от ландшафта остаются следы на небе, и не только от ландшафта: https://yadi.sk/d/KUKxVh39ebP_Tw  По сему видать моей видюхи такая нагрузка не по силам. Ну ГПУ всё так же под завязку. Ну вот как то так.

Из странностей: Кое что на английском языке, в частности кнопка "взять всё" при обыске. Когда движуха, инвентарь лучше не открывать, проходящий мимо собрат сместит модель гг с центра в сторону.

Ещё кое что: вот https://yadi.sk/d/QlMOkTgtxyYupw и вот https://yadi.sk/d/HTTJuTBPB7GwrA, в чём между ними разница?

 

  • Спасибо 1
  • Полезно 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

1 час назад, UriZzz сказал(а):

в чём между ними разница?

Ни в чем. Просто в этом моде одинаковые предметы могут стакаться в несколько стопок, если их больше чем "размер стопки". Вот их больше, поэтому полторы кучки, а не одна.

  • Спасибо 1

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

@Zander_driver , вопрос по zone_setting.ltx. Уменьшил плотность аномалий до 0.5, чтоб фпс получше был, артефактов немного поднял. Визуально замечаю, вроде бы их столько же. Полез логи смотреть. Аномалий после выброса 850 при 0.5, 850 при 1.0. Артефактов тоже одно и то же количество. Файл не работает или что-то не то делаю, смотрю?

Изменено пользователем *Shadow*
  • Полезно 1

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

В следующем патче, в наградах за квесты (на отстрел мобов/нпс), некоторые группировки будут выдавать бонусом к стандартной награде, редкие виды патронов.

В группировках охотники, темные сталкеры, сердце зоны. Начнут выдавать вязаную картечь бонусом за выполнение квестов на поиск артефактов, а так же выдавать спец-квест, где найти надо один определенный артефакт, а в награду будет несколько пачек вязаной картечи.

(Вязаная картечь имеет в т.ч. бронебойные свойства, лучше чем у бронебойных патронов)

 

Патроны 5.56х45 М995 переходят в категорию редких, добываются через квесты и тайники, в торговле появляться больше не будут.

  • Нравится 2
  • Полезно 2

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

@Zander_driver , ИМХО было б лучше все эти патроны через повышение репутации с группировками делать и изменение ассортимента/цен у них в торговле. Вот и репутация бы пригодилась. А так вязаной картечи за квесты никогда не насобираешь достаточное количество, да еще и по квестам на арты. Ну а с нерфом 5.56 M995 в обычной торговле теперь еще и на начальном этапе воевать нечем будет. Супер :) Ну хоть охотники теперь не до нуля бесполезны на Болотах.

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

@Zander_driver , я думал с твоих "щедрот" там по патрону будут давать :) Ну, посмотрим что будет. Опять же репутацию можно еще на кол-во награды в квестах завязать, если с ассортиментом никак.

@Zander_driver , кстати этой супер картечью кого пробить-то можно - электро-химеру, гиганта?

20 минут назад, Gluharek сказал(а):

В описании что то не так с бронепробитием

  Причем в описании этой чудо связанной картечи говорится:

"крупной картечью, связанной волокнами....Однако, способность к пробитию брони у такого патрона еще хуже чем у простого снаряженного картечью".

В параметрах патрона: Бронебойность +138%?!?

Из этого можно пару логичных выводов сделать. Не нужна эта связанная картечь даже даром, а тем более с такими заморочками с ее добычей :)

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

18 часов назад, *Shadow* сказал(а):

Как по мне не хватает на худе временной информации о патронах в магазине.

Возможно, текстовая подсказка, как это реализовано в Red Orchestra?

"Магазин полон", "Магазин полон наполовину", "Магазин почти пуст" и т.д. Имхо, вполне удобно.

Изменено пользователем Defcon2
  • Полезно 1

Просто скриншоты...

5hTJtD5.jpgl4TaKPY.jpgTPkcKqP.jpg

CkhjZ3G.jpegYoYY1wn.jpgJQI6NAV.jpgFUqqGU7.jpeg

Изменено пользователем Zander_driver
  • Нравится 4

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

6 минут назад, Zander_driver сказал(а):

Не подпускайте к костру монстров бличе чем на 5 метров

А то что? Съедят недоваренное? :biggrin:

  • Не нравится 1
  • Смешно 4

@Earth2Space , там же четко указаны пределы дистанции - 5-10 метров. Т.е. речь идет о длине ложки - подойдешь ближе, неудобно мешать, отойдешь дальше - ложка короткая, не достанет :lol3:

  • Не нравится 1

ТЧ: 1) Тайные Тропы 2; 2) Народная солянка 2016 OGSR Engine. ЗП: 1) Dead Air Revolution; 2) Misery.

Наверное, у меня плохое чувство юмора. Но имхо, шутки у вас не смешные.

  • Сочувствую 1

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

  • Неравнодушный сталкер
5 минут назад, Zander_driver сказал(а):

не смешные

Ну чего Вы, насчет "сожрут недовареное" я тоже представлял как колочу половником по грязным рылам, ибо сожрут же) Готовка в моде вполне себе, еще в первых версиях варил вечером чай на блокпосту \с вылетом))\ Но атмосферно же...

  • Смешно 1

Я пару дней играю на тестовом патче, где Зандер разрешил контроль течения времени. Я поставил свои любимые х3 (вместо стандартных х6).

По-ощущениям, нужно в два раза ослабить желание спать! Это можно сделать в актёре? Сплю по три раза за световой день, при использовании всего пары аптечек за это время... :( Я конечно понимаю, что можно плотно подсесть на красненькие таблеточки, но не хочется как-то становиться клиническим наркотом... :) 

А за готовку горяченького... Хотелось бы, чтобы употребление в пищу горяченького раза в два снижало скорость падения выносливости до следующего поедания еды. Скорость оголодания можно оставить стандартной. Если опять пожрал горяченького, то уровень падения выносливости такой-же замедленный, а если захавал сырую тушёнку или уплёл палку колбасы, то уровень (скорость) падения выносливости возвращалась к стандартной скорости. Всё это по-идее должно сделать готовку дюже актуальной! ;) Особенно на начальных этапах, до экзы. Я вот всегда - ссыкливый ишак! :) И таскаю от 40-60 кг амуниции всегда с собой, чтобы не попасть в просак! Для меня такая система была бы очень актуальной!  :) Ибо сейчас, я прохожу 20м, потом 10сек стою коплю силы... :) 

 

@Zander_driver , ну ты же знаешь, я новенький... :) Просто пишу по своим ощущениям... :hunter:

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Прислали тут, "баг"...

qLp9ds3.png

Ну... я даже и не знаю, что тут сказать. Как то так.

1440059383_%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B

 

Пожалуй, повременю я следующий патч выпускать. Пусть перебесится народ. Следующий лог выше, это "плод любви" СЗ и мизери... чел просто накатил одно на другое, а я типа должен ему помочь разобраться, пачиму оно вылетает...

Кукушка едет, шифер плавится, но мод на мод никак не ставится...

А я буду просто играть в СЗ, делать патчи для ЗБТ. И иногда (редко), для публики. Так будет правильнее, мне кажется. @*Shadow*, а вы лучше вообще патчи не ставьте больше. У вас же там свой баланс, у меня свой. Потом расскажете, как вы защиту северных баз пофиксили.

  • Спасибо 1
  • Смешно 3
  • Сочувствую 1

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...