Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Равновесие Mod v2.0


Рекомендуемые сообщения

@ed_rez, Тогда наверное и громкость шагов проверять надо - в полуприсяде не заходя в кусты получал аналогичный результат.

@партизан, 

тут уже придется все проверять. Хотя шаги я все по ПЫС настройкам прогнал в SDK. Но чуется мне, что ПЫС не годятся для того, что мы пытаемся сделать.

Нашел отличный скриншот:

ee99e36d7a76t.jpg

Кузьма Залет на Свалке.


Помню были обоснованные претезии к анимации 2-ого удара ножа:

https://yadi.sk/i/TLucq6Yl34bDDG

В общем, как и говорил: прямой удар и срез в сторону.

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 3

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@ed_rez, Тогда наверное и громкость шагов проверять надо - в полуприсяде не заходя в кусты получал аналогичный результат.

Надо уменьшить громкость звука или вообще выключить. А то врубят на полную - не то что НПС, но и соседи вздрагивают.

Изменено пользователем sns

Какую красоту подогнали для нашего проекта

А нету ссылки, где эту красоту можно скачать? Если подходит для данной версии мода я бы установил ,

посмотреть, как в игре всё это будет выглядеть , а то на скриншотах ночь показана, хотелось бы день глянуть и

на разных локациях .

Изменено пользователем Fagot.
  • Согласен 2

Прохождение модов https://www.youtube.com/user/MrSanches72
 

 

 

ссылки где эту красоту можно скачать

Пока нет, т.к. войдет в фин. патч. Рано скидывать такую наработку, еще добавят различных растений- не финальный вариант. В свободное плавание не могу пустить, т.к. не моя работа и она не может выйти раньше, чем граф. мод этого автора.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

партиклы выстрелов с автомата

Уверяю, что это, пожалуй, вопрос тридесятой важности. Судя по постам, была проделана большая работа по увеличению быстродействия мода(оптимизация), так зачем пускать это дело на смарку?(

дабы не спалить ноут

Систему охлаждения надо чистить минимум раз в год.

нужно несколько иные ресурсы "железа"

Плюс знание и вера в то, что красота спасет Мир.)

где эту красоту можно скачать?

Не надо забивать на то, что за всё нужно платить и мод хорошо бы разрабатывать, принимая в расчет тот факт, что многие играют на железе весьма посредственных конфигураций.

Изменено пользователем ed_rez

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

 

 

была проделана большая работа по увеличению быстродействия мода(оптимизация), так зачем пускать это дело на смарку?

Используются ПЫС текстуры, нагрузка от партиклов совсем минимальная, но симпатичнее. Да и занимался ими, когда был занят для занятия более серьезным.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

С какого-то перепуга звук шелеста кустов звучит до 300 м, я про восприятие НПС. 

Еще бы звуки ходьбы по железу поправить, а то прям пугают ...

Изменено пользователем ed_rez
звуки ходьбы по железу поправить

Что именно поправить? Исходим от веса ГГ = ~85 кг при росте ~180см + 50 кг (переносимый вес) = ~135г. 

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Что именно поправить? Исходим от веса ГГ = ~85 кг при росте ~180см + 50 кг (переносимый вес) = ~135г. 

Я про звук, идешь в присяде в ангаре свалки, по бетону тихо, только ступанул на железный лист - такой грохот сразу, я в наушниках играю и прям вздрагиваю от этого грохота.

  • Согласен 2

@Garyson, 

по этому поводу мы не раз уже обсуждали, у Fagot. есть папка звуков для наушников, когда сможет- поделится. А кто играет с динамиками, тем такие звуки. Яркий пример играющего с динамиками. Звук ходьбы врага угасает в потоке фоновых звуков, атмосферных звуков ЧЗО,... и мы тупо не слышим, что происходит рядом. Громкость ходьбы, бега по любым поверхностям не увеличен в сравнении с ПЫС, а лишь более богат звук, к примеру, появилось некое эхо.

Изменено пользователем ed_rez
  • Полезно 2

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@ed_rez, В моде звук очень информативен, всегда вслушиваюсь, а как на железку наступил так оглох прям :(

  • Согласен 3

Доброго дня! Кстати о звуке, когда Круглова сопровождаем делать замеры, бежишь по бетоному тоннелю, а звук метала. Или заменили - я так давно не рубился :( .

@oeju, 

доброго дня! А никак не переназначить, присвоен трубе металлический материал, когда автор локаций компилировал, а теперь уже поздняк метаться, если конечно металлические звуки заменить на какую-нибудь альтернативу. Хорошо напомнил, обязательно подумаю, как лучше поступить с этими звуками...

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Обзор Равновесие Mod v2.0 от Унесенные Сталкером: http://www.amk-team.ru/forum/topic/9807-razgovory-o-modakh/?p=1057192

Обзор по последней версии мода, картинка темная, видно настройки не родные от мода, но в общем ни это главное.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

По поводу ПДА на ЧАЭС. Предлагаю карту в ПДА на территории ЧАЭС, а также саркофага оставить включенной всегда, а вот миникарту заглушить, также убрать метку ГГ в ПДА на карте ЧАЭС, а так же выжигателя до его отключения. Аргументы: карта загружена в ПДА, но соединения со спутниками нет. Под тем же предлогом можно заглушить миникарту в восточной Припяти, она все равно врет, а так... Пусть учатся ориентироваться по карте

Изменено пользователем Doctor_75
  • Нравится 2

@партизан, Согласен, учтём. Думаю, когда ed_rez закончит оружейку, тогда что-нибудь придумаем. Например, второй такой пистолет можно будет где-нибудь спрятать.

Изменено пользователем ed_rez
  • Нравится 2
  • Согласен 2

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...