Перейти к контенту

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

16 минут назад, Cromanjonez07 сказал:

игры уже не получится?

ну да, так что, дерзай, мочи монстров:dash3:

Изменено пользователем Vano789

@MakarDSH он рядом лежит, справа у колонны. Только невидимый почему-то. Ты там в присяди с F поползай. Если бы у тебя с собой был маячок, то он был бы отмечен на карте.

 

Изменено пользователем dsh
  • Спасибо 1
3 hours ago, Дмитрий_кум said:

Загрузившись с сохранения перед локацией снова, арты исчезают?

Если это будет первый заход на ту локацию после выброса, то там нечему исчезать. Артефакты только там появятся.

 

@Cromanjonez07 нет сложностей, менять нечего.

 

  • Нравится 1

У сталкеров в инвентаре находятся продукты разной степени годности. Подтухшие стоят дешевле. И у меня логичный вопрос, калорийность таких продуктов одинаковая со свежими продуктами или снижается со сроком годности?

3 часа назад, Cromanjonez07 сказал:

Очень уж годная фишка..

Тебе как видно мазохизма не хватает? Надо еще больше? Автор же и так все гайки закрутил до безобразия. Смысл копирования еще одного NLS7:blink:

Изменено пользователем Vano789
  • Нравится 1
  • Не нравится 1

@Cromanjonez07 разгрузка позже будет, когда руки дойдут

  • Нравится 2

Привет, нашел несколько багов
1) Квест Сахарова провести двох учених с телефоном от перехода на ДТ. Заспавнились только со 2 раза и никаких зомби не било, Сахаров говорит мол они ранени, зомби много, проведи их. Ну их телефон все равно нужно купить у одного из них, даже если они уже у бункере. Страний квест)

2) Можно бежать, когда одевається рюкзак. Тоесть нагрузил тону, збросил рюкзак, поднял и побежал 10 метров, когда рюкзак оделся видиш надпись "не могу двигаться..."

3) Задишка когда долго бегать. Повешал артефакти на виносливость, сбросил рюкзак и побежал. ГГ начал тяжело дишать, глотать воздух но индикатора усталось не било.

 

И спасибо за мод, жалко нет много времени играть))

По началу накоторие изминения кажуться лишним, но потом панимаєш зачем. Например удаления артифактов после сейва, сначало думал зачем, но теперь понимаю, по другому начал играть, думать)

Изменено пользователем MEPTBOTA
очепятка
51 минуту назад, MEPTBOTA сказал:

Привет, нашел несколько багов
1) Квест Сахарова провести двох учених с телефоном от перехода на ДТ. Заспавнились только со 2 раза и никаких зомби не било, Сахаров говорит мол они ранени, зомби много, проведи их. Ну их телефон все равно нужно купить у одного из них, даже если они уже у бункере. Страний квест)

2) Можно бежать, когда одевається рюкзак. Тоесть нагрузил тону, збросил рюкзак, поднял и побежал 10 метров, когда рюкзак оделся видиш надпись "не могу двигаться..."

3) Задишка когда долго бегать. Повешал артефакти на виносливость, сбросил рюкзак и побежал. ГГ начал тяжело дишать, глотать воздух но индикатора усталось не било.

 

И спасибо за мод, жалко нет много времени играть))

По началу накоторие изминения кажуться лишним, но потом панимаєш зачем. Например удаления артифактов после сейва, сначало думал зачем, но теперь понимаю, по другому начал играть, думать)

Я тоже сначала не понимал. Но все равно мне больше по душе чтоб аномалии были привязаны к выбросу как в NLC. Вот прошел выброс и аномалии загородили вход к какой нибудь локации а ты строил планы и все прахом и сидишь ждёшь другой выброс чтоб все таки пройти. 

2 hours ago, MEPTBOTA said:

Страний квест)

Вот такой вот соляночный квест. Меня он тоже удивляет, но трогать его я наверное не буду. Историческая ценность. Заодно сразу показывает всю глубину солянки.

 

2 hours ago, MEPTBOTA said:

поднял и побежал 10 метров

Это не баг, так оно работает.

 

2 hours ago, MEPTBOTA said:

ГГ начал тяжело дишать, глотать воздух

И это не баг.

 

1 hour ago, MakarDSH said:

сидишь ждёшь другой выброс

Ничего в этом интересного не нахожу. Тем более, что другой выброс может быть аж через неделю.

 

Изменено пользователем dsh
  • Согласен 1
3 hours ago, MEPTBOTA said:

поднял и побежал 10 метров

Впрочем, уговорил. Будет багом. Поправлю.

 

Почему когда выносишь к примеру бюреров или другую живность, порой не успеваешь облутать, она исчезает спустя пару игровых минут. Смысл такого оперативного уборщика?

@dsh Ну не прям чтоб блокировали входы, просто чтоб были привязаны к выбросу. А арты так же пусть разбегаются.  Только знаю что ты не послушаешь)

22 минуты назад, MakarDSH сказал:

просто чтоб были привязаны к выбросу

мне кажеться так реалистичние

и повисить би процент випадения чего небудь, если заглядивать в тайники, а то сколько играю не попадалось, смисл тогда заглядивать

 

еще вспомнил мелкий баг, если пробовать чистить маску но води нету, то ГГ снимает ее и пьет воду

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...