Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

NLC 6 - Long Way Mod


Рекомендуемые сообщения

 

 

Еще бы увеличить дальность видимости НПС
это полохо скажется на игре, квестовые НПС и так уязвимы, а так вопще жесть будет.

 

 

Интересно новая версия этого мода будет?

Автор, наверно, не будет её выставлять, но поживем-увидим.

 

 

А то надежды на Сяка вобще не осталось.

Это почему же?

ArtFil.gif

@ArtFil, Ну с квестовиками и так надо что-то делать. Они и без пуль четко в аномалию лезут или монстрам в зубы.  :)

А на Сяка не надеюсь, потому что одни разговоры... Сколько лет уже пустая болтовня и раздоры на эту тему НЛС ПКИ, хотя и спорить то не о чем ничего же нет...

Я знаю твердо одно, что ни фига не знаю...

это полохо скажется на игре, квестовые НПС и так уязвимы, а так вопще жесть будет.

Уязвимость квестовых нпс это прекрасный способ скрыть косяки сюжетных, да и прочих, наработок. Нет нпс - нет проблемы. Чувствуете некий негатив в этом сообщении? - Тут вы правы. Мод хорош, спору нет, но и на негатив у меня есть веские причины. В свое время, еще на самой первой версии, я так и не смог доказать автору существование бага, не позволявшего уйти с Кордона, хотя он был 100% воспроизводим при соблюдении простейших условий. Уверовав в собственную непогрешимость, он упорно, пусть и не самым прямым текстом, клеймил меня нечестным игроком, обвиняя попеременно то в установке левых модов, то в правке игровых файлов (последнее вообще смешно было, тогда и распаковщика не было в свободном доступе). Бесспорно, создание модов дело добровольное, никто никому ничего не должен. Но излишний нарциссизм вредит делу все-таки больше отдельных негативных отзывов. Поэтому мне и сложно верить в светлое будущее этого мода. Только на правки сторонних игроков надежда и остается.

  • Согласен 1

@Fduchun, Это о Сяке? Я не на его стороне, но когда делается все(или почти) в одиночку, то отношение к людям которые без доказательств пишут о проблеме, или просто больше никто об этом не писал не лучшее с его стороны, не стоит обижатся. NLC 6 достаточно корявый(недоработанный). А по новой версии, что сейчас тестируется, наверно, будет доделана, так как уже не один год над ней ведутся работы.

  • Не нравится 1

ArtFil.gif

@Fduchun, Это о Сяке? Я не на его стороне, но когда делается все(или почти) в одиночку, то отношение к людям которые без доказательств пишут о проблеме, или просто больше никто об этом не писал не лучшее с его стороны, не стоит обижатся.

Именно о нем. Насчет доказательств согласен, писать, что мод шлак и никак не обосновывать - бред. Но взрослый человек в здравом уме, думаю, и не будет на подобное внимания обращать. В моем же случае было все - логи, скрины, подробное описание, как воспроизвести баг, даже четко причину указал (нужно было немного поправить скрипты вояк под мостом) причину написал - нет, вот ты мод правил, моды ставил - багов у меня в моде нет. Выбесило просто такое отношение. Больше ничего на форуме и не писал. Насчет ПКИ читал, что тоже будет запакован, чтоб никто не мог править - тоже на мой взгляд бред.

нужно было немного поправить скрипты вояк под мостом

В 7-ке это поправлено))

 

чтоб никто не мог править - тоже на мой взгляд бред.

Еще как будут править, хотя, в этом случае думаю мод выйдет только тогда, когда будет доведен до ума, ибо тогда незачем ему тогда выходить в свет, и Сяк это понимает(надеюсь))

 

Я к примеру мод и не жду, хотя он мне нравится)

Изменено пользователем ArtFil
  • Не нравится 1

ArtFil.gif

В 7-ке наитупейший был баг с вояками ) Когда мимо них стадо кабанов шло )))) Вроде поправили, не знаю, с тестеров меня исключили ))

  • Нравится 1

Доброго времени суток, господа. Вопрос, есть ли какая-нибудь правка, которая меняет урон с оружия на правдоподобный. Просто уже с какого раза убивают на АТП с пм с пары выстрелов а сам с трёх обойм убить не могу. Когда-то мне попался один мод на чистый NLC 6, в нём были фишки:
•Ребаланс брони – бронепробиваемости (смерть/критическое ранение НПСов (как и ГГ) наступает от попадания одной любой пули в область жизненно важных органов, при условии если эта пуля способна пробивать класс надетой бронезащиты)
•Близкое к реальному рассеивание пуль у большинства пушек + ребаланс прочих характеристик оружия и брони в сторону реализма и уникальности.
•Реалистичные (в меру возможностей игры) гранаты.
•Добавлен режим автоматического огня для СВУ-А + “пристреляны” снайперские винтовки.
•Вес боеприпасов приведен в соответствие с реальным.
•Все описания приведены в соответствие с изменениями.

Если память не изменяет, этот мод называется "РеализмМод". Можно ли адаптировать его для версии LWM?

 

 

от попадания одной любой пули в область жизненно важных органов, при условии если эта пуля способна пробивать класс надетой бронезащиты)
Хет шот в голову с 1 патрона ПМ выносит бандосов только в лёт! Свойств брони как таковой что в NLC 6 и по наследству в LWM нет, из всех параметров работает только доп. вес!!!

 

 

•Реалистичные (в меру возможностей игры) гранаты.
С гранатами ИМХО все нормально!!! При хорошем попадании решают все проблемы ГГ.

В моде враг у ГГ не бандиты,солдаты и нечесть всей ЗОНЫ,  главный враг Меченого это  его переносимый вес и дыхалка (видимо курил много ))))...).

При переходе со Свалки на Кордон. Как вылечить? Спасибо.

Expression    : !lst.empty()
Function      : CHudItem::animGet
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp
Line          : 295
Description   : idle

Словил "Черную метку", повесил ещё кое какие арты и получилась защита от радиации +103%, на Агропроме полез в болото за Батарейкой и тут полезла радиация, что это, как ?

Я тоже был рад, когда метка была, но не долго )) Похилить себя нельзя, а показанная защита туфта )))

Expression    : Ran out of memory
Function      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 356
Description   : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments     : d:\Тут є все\Програми\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\wpn\gauss\wpn_gauss_048.dds

Еще один вылет послу ухода со Свалки на Кордон. Переход на Бар работает нормально. 
 
Сбросил настройки на минимал и тут же

* * *

Expression    : !lst.empty()
Function      : CHudItem::animGet
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp
Line          : 295
Description   : idle

Изменено пользователем HellRatz

@Хог1, Показаная для костюмов защита-туфта. Арты же вполне себе защищают, но работает это не так что 80+7+10=97. Метка дает 80%(помоему) а следующий арт на поясе например +10% даст защиту уже от чего "метка" не защитила(20%) ну и так далее.

Надеюсь понятно написал  80+20:10=82  для следующего арта уже от 82% исходить в расчетах.

100% защиты дадут только "маятники" но читайте их описание и эксперементируйте про время положительного/отрицательного/нейтрального воздействия. Лично с "Туманным маятником" посреди 6-7 псевд стоял... Броник в клочья, а Меченый даже не чихнул :)

Изменено пользователем WesT

Доброго времени суток. Народ, подскажите в чём проблема. Играл в старый НЛС 6 Начало были вылеты при попытке выйти с x18 на Темную долину, с Болота на Кордон или в другое любое место, и с Янтаря куда-либо. В этом моде я не могу попасть на Дикую Территорию. Выкидывает со следующей ошибкой: XR_3DA.EXE caused BREAKPOINT in module "C:\Games\SOC\bin\xrCore.dll" at 0023:0235CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Кто-нибудь может сказать, в чём причина этой ошибки? Она у меня попадается во всех версиях NlC 6...

Alexandro это ошибка по нехватке памяти, но не дмайте, что если вы добавите оперативы, то и вылеты пройдут. Тут так-же не маловажную роль играет и память процессора и файл подкачки, который при увеличении может и улучшить положение и может наоборот.

  • Полезно 2

 

Arguments     : d:\Тут є все\Програми\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\wpn\gauss\wpn_gauss_048.dds

Что за Гаусс? Откуда?  :blink: С вылетами после ковыряний вряд ли помогут.

 

 

Arguments     : d:\Тут є все\Програми\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\wpn\gauss\wpn_gauss_048.dds

Очень странная ошибка...Я три раза проходил LWM не разу гаусс в глаза не видел...Что то ты намудрил, лог ссылается на отсутствие текстуры Гаусса!

Вот этого не знаю для чего они)))Но реально гаусс не встречал ..Было в Припяти монолитовец с пятиэтажки стрелял в ГГ но сам ствол я так и не видел...Да и какой смысл от него?Весит наверное килограмм 10, да еще и кассеты по пол кило одна!!! Тут и так то каждые сто грамм расчитываешь перед ходкой а уж Гаусс роскошь наверное неподъемная))).

Честно сказать с Гаусс-пистолета и не стрелял не разу считаю его квестовым и сразу отдаю Петренко!

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...