Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Странно - сидит отец Диодор и сам с собой разговаривает)))

А чего вы его кемпером то сделали? Ну посадите его в волкере, раз он там один.

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

@_Val_,

Пока один. Может потом подтянутся какие-нибудь персонажи после определенных событий в игре. Как "Сяк_лагерь" в ТД, это же Сяк придумал собрать у костерка Крота, Беса и Лиса /в ОП-2 мы туда еще Серого и Мессера добавили, чтоб веселее им было/, там смарт на 5 персон предусмотрен.)) Так что рано пока делать какие-то выводы, только начало игры.

И кто "Вы сделали"? Здесь разработчики не присутствуют. Сяку адресовать вопрос нужно.

это же Сяк придумал собрать у костерка Крота, Беса и Лиса

Неверно, в ТД у Сяка сидят Бес с Серым , если выживут и Угрюмый. А Лис с Кротом в тоннеле  Агро с Рыжим вместе. 

Изменено пользователем Boorbon
Здесь разработчики не присутствую

Ну да - в принципе...Однако же могу поспорить - посматривают)))

Пока один. Может потом подтянутся какие-нибудь персонажи

 

А что, есть проблема с переводом из волкера в камперы по любому условию?

Меня просто немного удивляет некое(на мой взгляд) пренебрежение развитием логики персонажей в плане разнообразия в то время, когда тратится масса усилий на создание каких-то малозначительных в плане геймплея фишек.

Изменено пользователем _Val_

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

Как добраться до ящика на крыше блок-поста знают многие. Тушканы :D , если кто не знал, родичи кровососов - и те и другие вызывают кровотечение дистанционно.
В спичечном коробке не один десяток  спичек. Если годных пару штук, то это странно. Жалобы на сырые спички. Кто мешает сталкам  подсушить их в безопасном месте или  держать в сухом месте. Есть многие вещи которые боятся влаги, однако с ними все в порядке, в отличии от спичек.
Хорошая идея  надписи, помогающие геймеру: руки заняты , обшарить и т.д.

Изменено пользователем volk_40k
  • Согласен 1

Оружие неверно настроено. При таком его положении (как у АКСУ, например) пуля будт уходить левее чем гипотетический центр экрана. Сами посмотрите. Во многих модах уже такое замечал, но вот от НЛЦ не ожидал такого.

  • Не нравится 1

 

 

Неверно, в ТД у Сяка сидят Бес с Серым , если выживут и Угрюмый

Бес, Крот и Лис, все верно (5.08).

 

Баг со звуком дождя, конечно же, не порадовал, когда у Вергаса в видео звук прыгал с одного канал - на второй, а не шёл равномерно. Лучше уж вообще убрать развалочку при ходьбе, чем слушать такое. Даже в видео это нормально так напрягало, что же будет когда в наушниках, прямо в игре. А вроде бы же, непрямая ходьба была и в других модах, но там не было такого бага. Значит, можно исправить?

Изменено пользователем P0jar

"руки заняты" - когда в них болт, но свободны, если в них нож или АКМ. Вот ведь что с людьми Зона делает...
Так что сырые спички по 2 штуки в коробке - уже не удивительно. Удивительно, как эти мутанты, безрукие, безногие и безголовые, ими вообще до сих пор ухитряются пользоваться.

 

  • Согласен 4
  • Не согласен 2

Баг со звуком дождя это из-за правленых, старинных dll на звук.

Это ещё в самых ранних видео тестеров есть. Я писал недавно SOBу, но, видимо, всем пофиг до сих пор.

 

И как такое вообще можно не заметить? Это ж режет слух ужас как.

Изменено пользователем xuyc
  • Не нравится 1
  • Согласен 2

Вот пост alpeta с NLC-форума на тему звуков в игре:

"Для движка до сих пор нет адекватной библиотеки пространственного звучания, только разные наборы eax.dll и OpenAL32 с известно каким стереозвуком. И заняться поиском и адаптацией современной звуковой библиотеки, попросту некому. А как-бы здорово было получить звук 5.1, совместимый со всеми современными аудиокартами..."

И ваше сотрясание воздуха "им пофиг", "как такое вообще можно не заметить?", думаю, не лучшее, что может помочь это изменить...

Обсуждение Сяка удалил, про мозги и безгрешность позволил себе подчистить. Не обижайтесь. Все, что было сказано, могло быть сказано намного корректнее.

 

 

думаю, не лучшее, что может помочь это изменить

Точно. Лучшее, что можно сделать, это заменить правленые dll на дефолтные сразу после выхода мода.

  • Не нравится 1
  • Согласен 1

 

 

Лучшее, что можно сделать
Лучшее что можно сделать, это дождаться выхода мода и оценить самому, понравилось играешь, нет, проходишь мимо и забываешь. Правда есть ещё вариант, сделать что-то своё и выложить на "суд" сталкерской общественности :grin2:  
  • Спасибо 1
  • Согласен 1
 

Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, SSD Plextor M5Pro 256 GB, HDD 750 GB, RAM 2x8GB Kingston, Epsilon 85plus 700w, Win7x64 Ultimate.

  • Неравнодушный сталкер

НЛС, нароботки Вергаса !, без них в моде как то... мало РПГ

 

 

А как-бы здорово было получить звук 5.1, совместимый со всеми современными аудиокартами..."

Ага, а потом удивляться, почему какой-нибудь снорк, которого ты отлично видишь, хрюкает сзади...

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
  • Согласен 2

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

 

 

от самого  Вергаса...

Страшно ему, первый раз после оригинала на Свалку вышел :)

Однако удивительно , что имея гранату  бросить ее не можем , имея дозиметр  радиацию не узнать .. Прицепить его то в руку или на пояс (карман нагрудный) можно как и гранатку-две. 

Ага, а потом удивляться, почему какой-нибудь снорк, которого ты отлично видишь, хрюкает сзади...

Ээм, а с чего это Вы решили, что наблюдаемый прямо перед нами объект звука, будет слышен сзади? Вроде каналы звука не отменяли и в 5.1, соответственно, переход звучания от одного края к другому (условно стороны) тоже, не?
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...