Перейти к контенту

xuyc

Проверенные
  • Число публикаций

    56
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    52 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя xuyc

  1. Я тут торрент сделал. Первый раз делал, так что не знаю как оно получилось. https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9 http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5396356(если что, это новый сайт для rutracker) Ага, вроде пошла отдача:
  2. Ну и что вы сделали с солянкой?! Почему сохранения грузятся по 10 секунд, а не по минуте? Где лаги при обыске первого трупа? А куда делся вот этот мой любимый фриз при подходе к деревне новичков? Почему в пещере не вылетает при квиксейве? Я ведь так не могу, сейчас ведь придется править все подряд... Спасибо за мод, ребята, очень давно его ждал.
  3. xuyc

    Lost World: Origin Beta

    @Markelov, Fov в этом моде можно изменить вот этим: https://yadi.sk/d/VWeWvg0cfbNZx(файлы из 10006_exe_fixxed_v4 от Макрона) Кидаешь в bin, запускаешь 10006_fov_switcher.cmd и дальше по инструкции.
  4. xuyc

    OGSE - Технические проблемы (архив)

    GTX660, Phenom 945 до 3.6ГЦ, 4Гб. Что на средних выхожу из бункера - 30 fps, что на максимальных 30. Подскажите, какие настройки кроме травы и лучей сильно влияют на производительность? И ещё, картинка какая-то сильно непривычная, трава как будто обведена чёрным контуром.
  5. xuyc

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Точно. Лучшее, что можно сделать, это заменить правленые dll на дефолтные сразу после выхода мода.
  6. xuyc

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Баг со звуком дождя это из-за правленых, старинных dll на звук. Это ещё в самых ранних видео тестеров есть. Я писал недавно SOBу, но, видимо, всем пофиг до сих пор. И как такое вообще можно не заметить? Это ж режет слух ужас как.
  7. xuyc

    Народное творчество

    Фиксы к адаптации "фотозона+фотоживность+Swtc Gold" для ОП-2 из сообщения http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5478&p=846324 этой темы. 1) Правка изображения ДТ в ПДА: https://yadi.sk/d/skbTAmVLahTVb 2) Фикс вылета "Can't open section "lightning" по погоде (когда начинается гроза): https://yadi.sk/d/bRw6kOq-ahTVM 3) Если хотите вернуть оригинальную музыку на локациях: https://yadi.sk/d/V2wum3DcahXwB (так же нужно удалить файл game_levels_music.ltx из адаптации). Все файлы от версии 2.04.
  8. xuyc

    Народная 2010 разработка

    @Dennis_Chikin, Я как бы... это... Короче тут давно уже не звучал этот наглый и провокационный вопрос, но я, как распоследний новичок и невежа, все таки осмелюсь его задать. А КОГДА ВЫЙДЕ... То есть, я хотел узнать, как продвигается работа над новой "обезжиренной"? Продвигается ли? Потому что остались еще люди, которые верят и ждут. Очень медленно. Я тут недавно в скриптовании вопль отчаяния издавал по поводу того, что в работах со временем творится. Хочется все-таки окончательно добить вопрос с перепонением этого самого времени, оторвать микролаги из-за постоянного переназначения, которое все равно не работает, и таки обрезать время фазы "loading" хотя-бы на треть. dc
  9. Адаптировать Autumn Aurora это хорошо, но вот в "Погодной мастерской" amik выложил погоду из autumn aurora 2, которая Atmosfear для ТЧ от Cromm Cruac. Имхо лучше ее адаптировать, а текстурки все и так смогут накатить. https://yadi.sk/d/rmcU_PCbQBmvQ
  10. xuyc

    Создаем новый квест

    Только сегодня прочитал в шапке, что эти квесты могут быть использованы в НС. Для такого и постараться можно. "Полный контроль".
  11. Еще одна мини-правка на любителя. Вместо синюшного меню ставим симпатичное старое меню от MA22 (вроде бы) и простенький билдовский курсор. Текстуры меню сохранений, загрузок игры и пр. заменены на старые из ООП. http://yadi.sk/d/lTGfCDNDREpNB Новая ссылка: OldMenu
  12. У меня так же было. Вся команда Басти собралась вокруг одного раненого и долбила его прикладами, выдавая хором соответствующие фразы, но он походу бессмертный был. Я над ним в конце концов сжалился, дал ему аптечку и тут какая-то тетка в кепке начала в меня стрелять. Бред короче.
  13. Монстры здесь классные. Только что ходил в подземку агро за инструментами - встретил пуляющихся огнем и молниями полтергейстов и карликов. Сделано качественно, в тему и кустарности почти не чувствуется. После такого даже на серобуромалиновых химер и кровососов смотришь со снисхождением.
  14. xuyc

    Народная 2010 разработка

    @Dennis_Chikin, А тебе не приходила в голову мысль сделать фиксы самых грубых известных ошибок и ляпов в скриптах соли? Не перелопачивая все, а только самое вопиющее? Например в level_weathers.script есть такое: if self.cycle_idx[self.dyn_weather] == nil then self.dyn_wather = tmp_dyn_weather end end то есть явная ошибка, хотя давно уже пофиксенная. Я это к тому, что бы пользователи, мало-мальски разбирающиеся в скриптах, могли перед началом новой игры сами подправить такие ошибки (или поставить готовый фикс), оградив себя в дальнейшем от больших проблем в прохождении. Или сейчас в таком фиксе уже мало смысла?
  15. О хорошем и порадовавшем спустя несколько дней игры. +Классные анимации пистолетов. Из них теперь реально приятно и интересно стрелять. Им повысили мощность и теперь хотя бы на слепых псов можно идти смело. Хотя все противники, серьезней бандитов, требуют серьезные пушки как и раньше. +Вообще все оружие, из которого доводилось пострелять очень радует. +Хорошая оптимизация, хотя, помнится, разработчики обещали скорость загрузки на уровне оригинальной игры. Нет тут таких загрузок и в помине. И hhd и ssd дают одинаковую скорость. Все 5-10 секунд, как тут кто-то писал - бред. Хотя повторюсь, после НС+ООП аж-но чай не успеваю попить с плюшками после очередной смерти. +Новые хардкорные противники. На фоне ускорившихся загрузок такие противники выглядят весьма уместными, хотя по началу мне казалось это полной ерундой. Заставляют побегать, пораскинуть мозгами, ну и патроны не залеживаются в рюкзаке. О плохом и очень расстраивающем. -Эстетика мода. Она на нуле. Нуль этот начинается буквально с главного меню, когда ты слышишь музыкальное оформление. Ребята, в ваш мод играют множество людей. Вы не подумали, что если вам нравится группа Коммутатор, то кто-то будет морщится при каждом выходе в меню, а кто-то просто сразу же удалит мод. Я отношусь к последней категории, благо я чуть смыслю в ковырянии и убрал это немедленно после установки, еще не запустив игру. То же касается и совершенно непотребных сообщений в игре. Я... я даже не знаю как это выразить словами. НАСТОЛЬКО не иметь чувство вкуса и меры. Это реально сильно коробит.
  16. @ДимаШухов, Правку на убирание времени для доп. квестов делал и выкладывал я, и разумеется она рабочая. Там трудно ошибиться. Вот она кстати. Можно в шапку соседней темы закинуть, где правки:http://yadi.sk/d/22rwG0SVQ9iXn ... gamedata\config\misc\task_manager.ltx найти строки time = *** заменить на ;time = *** (закомментировать, добавить знак ; в начало строки)
  17. Черт побери, в точку! Я еще по промо-роликам начал неладное подозревать. Собственно, поэтому и описал свои опасения по поводу тайников в Обсуждении модов. Жалко что так получается, я ведь ОП2 ждал. Сильно. И чего теперь, играть в нс до седых волос? Может, Dennis_Chikin когда-нибудь закончит свою "обезжиренную солянку"? Может, когда-нибудь выйдет новая версия. Когда-нибудь.
  18. По первым впечатлениям с Кордона и Пещеры что сказать. Загрузки действительно молниеносные по сравнению с ориг. солянкой, хотя и не такие как в чистой игре. Минимальные лаги с игре все-таки присутствуют. Вообще чувствуется, что работа над оптимизацией проведена большая, наконец -то не нужно проводить часы пялясь на экран загрузки. Новые монстры порадовали. Пещера - жесть. Модные анимации тоже в тему. А вот что не понравилось так это музыка в меню (ну, это как всегда) да всякие прощания с тещами, тяжелое наследство ОП-1. Хотя это все мелочи. Короче - пока пять баллов.
  19. xuyc

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    @*Shoker*, Когда жмешь "Главное меню" в лаунчере, сначала запускается стим, потом игра. Stalker-COP.exe есть, с ним тоже самое, сначала стим, потом игра.
  20. xuyc

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    Что на счет стима. При запуске с host/swm_launcher перед главным меню.
  21. xuyc

    X-Ray extensions

    @KD87, Вот: http://yadi.sk/d/GoRJyNvwL3v4d В ней все правки с которыми я обычно играю + правильное положение солнца.
  22. xuyc

    X-Ray extensions

    @macron, Да ТЧ. Да, я тоже закоментил эту строку поначалу, но я так понял, что правка в таком виде вообще не работает, поэтому пришлось отключить. Меня больше удивляет тот факт, что, например, в старинных доработках графики финалки под 6 патч тоже присутствовала эта правка, но те дллшки нормально работали, и правильное положение солнца там действительно было. @KD87, Через полчаса примерно выложу.
  23. xuyc

    X-Ray extensions

    В 141 ревизии появились "экспериментальные правки по инерции худа". Можно поподробнее узнать, что это такое? И еще давно мучающий меня вопрос по вылету stack trace: 0023:043C0515 xrRender_R2.dll почему такой вылет только у пары человек в этой теме (при том что все остальные правки отлично работают)? Из последних двух страниц я так понял, что это уже пофиксено?
  24. xuyc

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу старый мод, который позволяет ставить стандартные аддоны на всё оружие оригинальной игры. На soc. Заодно ищу качественный мод, добавляющий новое, вписывающееся в атмосферу игры оружие. Кроме арсенала.
  25. xuyc

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @IGOR™, Сержант в МГ, это который по квету о пропавших письмах? Странно, но у меня никаких контриков не было. Прибежал какой-то бешеный мужик, застрелил сержанта и умчался в неизвестном направлении. Я теперь гадаю, что же с этим квестом делать? Используй чисто человеческую логику. Чтобы ты сделал по нормальному, если бы не смог выполнить обещание?
×
×
  • Создать...