Jump to content
Sign in to follow this  
aka_sektor

Видеоуроки от BDN Project Team

Recommended Posts

 BFG    7,094

Куратором назначен - aka_sektor

  • Like 1

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Share this post


Link to post
Share on other sites
Elz    342

Молодец, я нет так давно искал толковые уроки, но все какой-то непотреб попадался. А тут все понятно. Продолжай в том же духе.

 

Навряд ли создатель этих уроков сюда заявится. Хвали уж лучше его, в комментариях, на странице видео. <<< aka_sektor

Edited by aka_sektor

Share this post


Link to post
Share on other sites
CuJIbBEP    534

Есть ли уроки по спавну предметов не только на поверхности статических объектов, но и внутри ящиков?

Конкретно интересует SDK 0.4...

 

На канале нет других видео, если не заметил.

А насчёт спавна в ящики, дык посмотри как в ТЧ сделано. Насколько я помню, там нужно динамическому ящику логику прописывать. <<< aka_sektor

Edited by aka_sektor

h-264.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
CuJIbBEP    534

aka_sektor, смотрел подобные ящики на других локах, проблема со спавн-шейпом...

Его удаляю, оставляя статический объект и inventory_box и игра запускается нормально.

Сам ящик функционирует как пустой тайник или хранилище.

 

Решил что проблема в Story ID, прописал его в game_story_ids, но толку ноль.

Не могу понять чего ещё ему надо... <_<

 

Обратись в тему вопросов по SDK: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1560

<<< aka_sektor

Edited by aka_sektor

h-264.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
CuJIbBEP    534

aka_sektor, вопрос снимается....
Исчерпывающие ответы, по данному виду спавна, имеются в видео-уроках Андрея Непряхина - "SDK 0.4 Спавн элементы на локации".

За что ему огромнейшее спасибо, это я невнимательно смотрел... ^_^

Edited by CuJIbBEP

h-264.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
butrikA    22

Всем привет. Есть ли какая-то разница в создании терейна для ЗП и ТЧ. Создал терейн для ТЧ по урокам Андрея (они почти не отличаются от этих) и вот результат:http://www.fotolink.su/v.php?id=8ab795f069c4928ed649196cf6f4915f. Компилил и на драфте, и на максимуме - картинка одна! Хотя в СДК отображается нормально http://www.fotolink.su/v.php?id=6629711ee5755d6885a637b82620b289.  Уже и СДК переустанавливал и видеокарту обновлял, как советовали. Но думаю дело не в том, вот кордон слегка переделаный и скомпиленый на средних настройках http://www.fotolink.su/v.php?id=cee21312fd6420c324e044fc66f580c3, все отображается нормально. Единственное, что заметил - в акторэдиторе в настройках терейна кордона шейдеры не заданы. В шейдерах и материалах стоит default. Но в чем проблема не пойму...


Провел еще один эксперимент - наложил текстуру терейна кордона на свои терейн, шейдеры и материалы оставил default, все получилось нормально. Понятно, что дороги не совпадают но все отображается как надо. http://www.fotolink.su/v.php?id=742d199f2273e469781e126d79d62db1
 
Посмотри видеоурок: youtube.com/watch?v=phuGgYCIxHQ
В нём чётко и ясно рассказано и показано, как нужно текстурировать террейн.
О настройке материалов террейна, узнаешь тут: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Пресеты_XRay_материалов
<<< aka_sektor

Edited by aka_sektor

Я знаю твердо одно, что ни хрена не знаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jeka81    75

@butrikA,

1. возможно ты что-то менял в шейдерах и забыл скопировать из папки с SDK в игру?

2. в настройках своей текстуры проверь, указана ли детальная текстура.


С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02)

Share this post


Link to post
Share on other sites
butrikA    22

@Jeka81, Шейдеры ставил с агропрома. Вот какие настройки у меня http://www.fotolink.su/v.php?id=1a869b38efaa7052ea29fd17bfae9559, все отображается, а где там указывается детальная текстура?


Я знаю твердо одно, что ни хрена не знаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jeka81    75

@butrikA, в ImageEditor поставь детальную текстуру detail_grnd_grass

2643832.jpg

Edited by Jeka81

С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02)

Share this post


Link to post
Share on other sites
butrikA    22

@aka_sektor, все сделал согласно урока, результат тот же - размазанная картинка терейна, остальные обьекты отображаются нормально.

@Jeka81, детальная текстура прописана. 


Я знаю твердо одно, что ни хрена не знаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites
butrikA    22

@Scarabay, Все дело в том, что у меня нет такого файла. В уроках показано как создать текстуру и настроить шейдеры. В итоге получается только файл terrain_dx.dds - это от моей локи dx. (траву еще не делал) Текстура нормальная, как и должна быть. В сдк все шейдеры отображаются, после настроики (как сказано в уроках). Но при компиляции шейдеров тупо нет. (хоть на драфте, хоть на максимуме - проверил не раз) Т.е. игра их почемуто не видит. Если же на свой тирейн накатить текстуру с игры (хоть с кордона, хоть с агро) все шейдеры отображаются нормально. 


Я знаю твердо одно, что ни хрена не знаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Jeka81    75

@butrikA, когда в ImageEditor вставляешь свою текстуру через Check New Textures, то файл с расширением .thm создается автоматически. Его не не может не быть если ты только его не удалил. Измени в папке import расширение своей текстуры с .~tga на .tga и прогони через ImageEditor заново. После настроек не забудь нажать ОК. После проверь, в папке SDK с текстурами terrain должен появиться файл terrain_dx.thm.


С#Н#Т#Р# (CoP 1.6.02)

Share this post


Link to post
Share on other sites
butrikA    22

@Jeka81, Нашел такой файл, он оказывается в равдате был. Его  ставить с  в папку gamedata\levels\dx\terrain или в 

gamedata\textures\terrain? Смотрю, что основной файл terrain_dx.dds находится и там и там. И еще в gamedata\levels\dx\terrain есть файл terrain_dx_lm.dds, что это за файл. В фотошопе он черный, как незатертый альфа канал.

 

 

Ема-е заработало! Во блин, такая мелочь а нигде не сказано про это. Надобы в уроках это обозначить на счет файла .thm.

Вот: http://www.fotolink.su/v.php?id=d4418e68164faa57d75168ef9e425832, правда пока без травы, та и текстуры надо поменять на более зеленые а не глинистые. Но то уже мелочи. Вобщем друзья, спасибо всем большое за помощь! :)

Edited by butrikA

Я знаю твердо одно, что ни хрена не знаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

AMK-Team.ru

×
×
  • Create New...