Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
ZiC_13 10 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 Каким то чудом обошол вышестоящий краш. Переиграл с более ранего сохранения на другой локации. На болоте игра ведёт себя нестабильно но пока играю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677494
Aleksandr44 29 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 ZiC_13, пиши в какой-то одной теме, на Болотах - перейди на статику. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677497
Barmik 0 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 (изменено) нашел лог вот http://rghost.ru/36739154 спс. Изменено 27 Февраля 2012 пользователем Barmik Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677500
Cation 29 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 Barmik, если ты скачал репак, предположительно с Руторга, то спроси у Серёги-Луса, почему у него репак кривой. Качай с ссылок из шапки темы. Соблюдай правильность установки. Тро-ло-ло, тро-ло-ло. Я - водитель НЛО.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677508
Barmik 0 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 спс за ответ,го есть варианты по поводу вылетов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677515
SHAH 27 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 Ребята, подскажите когда ГГ должен быть ограблен на ДТ? Шёл на Янтарь - всё тихо, обратно - тоже самое, но попалось парочка наймитов в экзах с М4 и SCARами. Где то косяк или в апдейте что-то изменилось? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677571
Aleksandr44 29 Опубликовано 27 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2012 SHAH, всё будет в своё время - играй дальше. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677576
ZiC_13 10 Опубликовано 28 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2012 (изменено) Ну вот теперь имею стабильную ошибку на болотах после того как получаю задание от Грига вылет происходит когда захожу на мост. [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] * Saving spawns... * Saving objects... * 12726 objects are successfully saved * Game ZiC_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\zic_quicksave.sav' FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : _VertexStream::Lock [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\R_DStreams.cpp [error]Line : 44 [error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count stack trace: Поиском пользуйся. Прекрати флудить! Изменено 28 Февраля 2012 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677826
FarSyber 3 Опубликовано 28 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2012 ZiC_13, тебе же Aleksandr44 написал - перейди на статику! Уйдёшь с Болот - вернёшь на место. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677828
PanaceaRU 0 Опубликовано 28 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2012 (изменено) всем привет,вот сохранка в выжженном Лесу на радаре http://rghost.ru/36766945,искал значит мёртвого дигера с частью схемы минигана,нашёл...не на камнях (хотя в апдейте труп мёртвого дигера может спавнится в любом месте) а в том месте где лежит рубиновый артефакт и много радиации (короче возле отвесных скал ближе к железному забору)... ну вот как можно было додуматься такой спавн придумать...как мне его вытащить оттуда трупак ? Изменено 28 Февраля 2012 пользователем PanaceaRU Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677942
LanMaster 0 Опубликовано 28 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2012 Я вообще в лесу радара не нашёл трупа и плюнул на миниган. Не в миниганах счастье, видать. Вопрос бывалым: Лукаш дал переход на Припять (за радиоактивный ящик), а после этого помер (видимо, сидел на этом ящике, не иначе). Переигрывать, или он в сюжете больше не задействован? Phenom II X4 B60, 4Gb, nVidia GT630, WinXP SP3 x86 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677943
Aleksandr44 29 Опубликовано 29 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 29 Февраля 2012 LanMaster, лучше переиграть, но переход есть и сюжет должен срастись. Тут смотреть нужно на те квесты какие он успел выдать - если он уже посылал к Скряге, а тот к Пекарю за хлебом то в принципе не нужен. Есть ещё квестик на челнока на ДТ - но он не существенен. PanaceaRU, чем тебе место не понравилось? Убегал сталкер от мутантов, забежал в радиацию и крякнул - вполне естественно, его ты нашёл - к чему сейв-то? Как вытащить? Элементарно - вешаешь всё что может выводить радиацию, снимаешь то что наводит, обязательно рубиновые снимаешь и достаёшь - методы защиты от радиации расписаны в Сталкере неоднократно, без радиации Сталкер уже не Сталкер. Можно на крайняк попробовать гравипушкой его вытащить - есть способ залезть на скалы и сверху его поднять. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-677977
PanaceaRU 0 Опубликовано 29 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 29 Февраля 2012 PanaceaRU, чем тебе место не понравилось? Убегал сталкер от мутантов, забежал в радиацию и крякнул - вполне естественно, его ты нашёл - к чему сейв-то? Как вытащить? Элементарно - вешаешь всё что может выводить радиацию, снимаешь то что наводит, обязательно рубиновые снимаешь и достаёшь - методы защиты от радиации расписаны в Сталкере неоднократно, без радиации Сталкер уже не Сталкер. Можно на крайняк попробовать гравипушкой его вытащить - есть способ залезть на скалы и сверху его поднять. пожалуй это первое,что не понравилось в моде,до этого проходил,два раза труп спавнился так сказать в "нормальных местах" но не как сейчас. просто мал ли человек задался желанием пройти (раздобыть часть минигана) не обвешиваясь артами,тем более если не имеет под рукой подходящих,вон человек посмто выше написал,что ему вообще фиолетово,но без минигана и вправду тяжко в конце игры. конечно можно забить на этого дигера,до момента получения прохода на янтарь,там и Севу получим и до этого времени арты нужные сварим. (главное потом не забыть про эту часть минигана) P.S. отступ от темы,реально напрягло,то что по квесту цезаря на поиски последних док,при обратной дороге мы (в моём случае 3 раза натыкался на баръер радиации) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678214
sta 569 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 ну вот как можно было додуматься такой спавн придумать...как мне его вытащить оттуда трупак ? Ну не повезло тебе, что он там заспавнился, но только зачем его тащить? Еще больше нахватаешься радиации, быстро добежал, быстро взял и быстро убежал. Потом забейся под куст и выводи радиацию. Все как в жизни S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678245
VRotKompoT 0 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 Здрасьте, всем! Подскажите, а есть возможность отключить музыку? Здорово мешает восприятию... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678303
koshak 3 993 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 VRotKompoT, Опция "звук" в меню - громкость музыки. Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678384
mpi0 0 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 (изменено) Доброго времени суток! Хочу сразу сказать "Большое спасибо" за такой мод! Только положительные эмоции. Но есть одна проблемка! Ситуация в общем следующая: Когда ходил в лабораторию Х-16 (вроде она, не помню их названия, убить сбрендившего ученного, аномальную грозу еще от Танкиста вроде подбираешь) был такой глючЕкс.... не загружались сыйвы, просто игра вылетала. Приходилось убегать с лабы в ТД и потом обратно.... ну сохранятся как-то нужно было... В общем монолитовца/наемника или какого-то типа там небыло..... (может из-за этого и вылетала). Соответственно нет и пятой части тайника.... А это печально И Осведомитель как назло не дает квест на "тайник" Гдет читал что он давал кому-то после того как пятую часть находишь.... у меня то ее и нет!! Вопрос такой: "Как нужно прописывать в файлах игры, чтобы эта часть появилась у какого-нить продавца, или в инвентаре....??" Переигрывать бы не хотелось, дабы играю уже месяца два, времени маловато... А еще вот исче!! Нет на базе у "свободы" РГ-6, нет и типа на охране... может что-то можно прописать?? Изменено 1 Марта 2012 пользователем mpi0 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678400
LanMaster 0 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 (изменено) Кстати, насчёт РГ-6: поискал в теме - нет результата, и в Гиде от Aleksandr44 упоминается, что Князь даёт траву для охранника оружейки Свободы, где я так понимаю, этот РГ-6 лежит, только непонятно, кому гранатомёт нужен? Это не сюжетная ветка? Потому что сейчас долг вынесет бандитов из бара, и я лишусь части истории. И попутно ещё, пока не забыл: 20 банок пива, найденные в лаборатории, кому-то понадобятся? Воронину, кажись, нужен. Странно, вроде помалкивает Воронин.. Может, перед штурмом заговорит? Изменено 1 Марта 2012 пользователем LanMaster Phenom II X4 B60, 4Gb, nVidia GT630, WinXP SP3 x86 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678427
FarSyber 3 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 LanMaster, Воронину, кажись, нужен. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678429
mpi0 0 Опубликовано 1 Марта 2012 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2012 (изменено) Да неВаронина, а у продавца его... который в углу стоит! Петренко блин! Изменено 1 Марта 2012 пользователем mpi0 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/90/#findComment-678434
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти