de.niro 51 Опубликовано 3 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 3 Февраля 2012 Всем привет. Подскажите , что можно сделать, у меня постоянный вылет без лога на свалке , играешь секунд 30 и вылетает, дальше и не могу пройти . Настройки средние, пробовал уменьшить не помогает. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-669432
MgVolkolak 0 Опубликовано 3 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 3 Февраля 2012 de.niro, что ставил на мод, какая версия? Телепатов тут нет. Если мод чистый РМА, то попробуй загрузить сохранение еще с кордона и перепройти. Либо зайди на кордон, а потом опять на свалку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-669587
de.niro 51 Опубликовано 3 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 3 Февраля 2012 (изменено) Стоит тень 1.0006, Р.М.А 1.1.5вр +S.R.M_03 и патч 1.0 , я проскакал до агро 20 сек. F6 потом F7))) вернунулся, нормально стало. Сейчас в x18 при взятии доков вылет FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\level_changer.script:126: attempt to index field '?' (a nil value) stack trace: Может есть какие варианты ? Изменено 3 Февраля 2012 пользователем de.niro Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-669605
MgVolkolak 0 Опубликовано 4 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 4 Февраля 2012 de.niro, Может есть какие варианты ? Не знаю, тут скорее нужно у автора S.R.M Roman82 спрашивать, а его тут давненько не было. Попробуй поставить патч 1.1 http://narod.ru/disk/35308773001/QuickPatch_1.01.7z.html Возможно с ним нужно новую игру начинать, точно не знаю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-669708
de.niro 51 Опубликовано 4 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 4 Февраля 2012 MgVolkolak, Видно не судьба мне посмотреть на сюжет, с доками помогло, но теперь вылет при переходе на кордон, хотел через свалку обойти, а там снайпер сидит, но всё равно спасибо за помощь, так не возможно играть, поиграю во что-нибудь другое . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-669725
Roman82 4 Опубликовано 5 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2012 de.niro Лог вылета какой? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-670252
de.niro 51 Опубликовано 5 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2012 Roman82, Удалил мод в порыве гнева . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-670419
sava.5 1 Опубликовано 9 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 9 Февраля 2012 Установлено Р.М.А. мод 1.1.5вр + Дополнение от MgVolkolak v1.3.5. Уважаемые камрады, не подскажите как называется локация после бывшего перехода ТД-Кордон. Второй вопрос - можно ли уничтожить патрульный вертолет на этой локации или он бессмертный? 2 выстрела из РПГ ему ни по чем. И, наконец, третье - есть ли на этой локации что-нибудь вкусненькое или надо в стелс режиме проходить на авто? Ответ можно в личку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-671595
kha0s 183 Опубликовано 9 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 9 Февраля 2012 sava.5, первый раз быстро на машине транзитом пройди, на повторном заходе шайтан-вертолет вроде больше не надоедает. Сбить тоже не получилось, специально из ТД РПГ привозил и на локе все возможные выстрелы к нему подбирал и валил по вертушке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-671613
sava.5 1 Опубликовано 11 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2012 MgVolkolak В твоем аддоне на базе Свободы есть механик или нет? Если есть, то что он ремонтирует? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672310
paUK345 0 Опубликовано 11 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2012 MgVolkolak Если есть, то что он ремонтирует? Доброго времени суток. По ходу , ничего не ремонтирует, только даёт прицел за водовку. У меня та же сборка, вопрос: Макс на базе свободы не даёт за флешку сумасшедшего пистолет??? Посмотрел всё прописано, может это у меня глюк??? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672352
monk 2 862 Опубликовано 11 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2012 (изменено) paUK345, а где прописано? Если в character_desc_military.xml, то там у Макса обычный Игл, а в dialogs_military.script прописан Игл-уник. Может здесь косяк? З.Ы. Есть у кого-нибудь другая погода для MgVolkolak v1.3.5? Мне там утреннее освещение не очень нравится. ...там скорее всего косяк из-за того, что Игл Гордона возможно сделан уником (он нужен под задание от бармена)... Он и сделан уником, но это другой Игл, не тот что у Макса. Бармену нужен wpn_deserteagle_coll, в то время как у Макса простой wpn_desert_eagle, а должен быть wpn_eagle_m1. Изменено 12 Февраля 2012 пользователем monk Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672366
paUK345 0 Опубликовано 11 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2012 (изменено) monk, Сейчас посмотрю, возможно ты и прав, там скорее всего косяк из-за того, что Игл Гордона возможно сделан уником(он нужен под задание от бармена). По поводу погоды ХЗ, меня устраивает. И вот ещё, кто прошёл до конца???? В гланой Лабе, которая после Генераторов, не могу забраться по нескольким лестницам(насчитал таких аж 4), и по ходу одна из них нужна что бы взять 3 ключ, обидно если это так , ибо я даже не представляю как это править. Строгое предупреждение от модератора Ааз Пункт 2.1. Режим Read only на 3 суток. Изменено 11 Февраля 2012 пользователем Ааз Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672402
kha0s 183 Опубликовано 11 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2012 paUK345, все ключи берутся без каких-либо правок, проверено. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672457
MgVolkolak 0 Опубликовано 12 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2012 (изменено) У меня та же сборка, вопрос: Макс на базе свободы не даёт за флешку сумасшедшего пистолет??? Посмотрел всё прописано, может это у меня глюк??? Каюсь, мой косяк. Нужно в файле dialogs_military по адресу gamedata\config\gameplay строчку <action>dialogs_military.send_eagle_m1</action> заменить на <action>dialogs_military.send_desert_eagle</action> Поправил еще месяца три назад, и эту ошибку и некоторые другие недочеты, в том числе такие ошибки оригинального РМА как неработающие лестницы в Главной Лаборатории, но доделать не нашлось времени. Сейчас взялся допилить. И вот ещё, кто прошёл до конца???? В гланой Лабе, которая после Генераторов, не могу забраться по нескольким лестницам(насчитал таких аж 4), и по ходу одна из них нужна что бы взять 3 ключ, обидно если это так , ибо я даже не представляю как это править. Та что нужна - рабочая. Насколько я помню, нужно забираться на третий этаж в одной из двух шахт лифта. З.Ы. Есть у кого-нибудь другая погода для MgVolkolak v1.3.5? Мне там утреннее освещение не очень нравится. Чем не нравится? И какое именно утреннее, на какой локации? Их там три вида разных, не считая уникальных погод для некоторых локаций. Изменено 14 Февраля 2012 пользователем MgVolkolak Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672691
sava.5 1 Опубликовано 13 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2012 MgVolkolak Не подскажешь как прописать ремонт у механика Свободы или где посмотреть как это делается? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-672967
MgVolkolak 0 Опубликовано 13 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2012 sava.5, вот как я это делал: 1) Для начала пропиши в профиль Шурупу новый диалог <actor_dialog>esc_mechanic_dialog2</actor_dialog> (файл character_desc_military, Шуруп зовется SVOBODA ENGINEER). 2) Потом добавь вот этот костяк нового диалога ремонта в файл dialogs_escape (тот что в конфигах) <dialog id="esc_mechanic_dialog2"> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>esc_mechanic_dialog_12345</text> <next>12345</next> </phrase> <phrase id="12345"> <text>esc_mechanic_dialog_123456</text> <next>2</next> <next>3</next> <next>5</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>esc_mechanic_dialog_2</text> <precondition>escape_dialog.repair_precond_s12</precondition> <has_info>esc_mechanic_first_talk</has_info> <next>21</next> <next>22</next> </phrase> <phrase id="21"> <text>esc_mechanic_dialog_21123</text> <precondition>escape_dialog.repair_precond1_s1</precondition> <next>211</next> <next>422</next> </phrase> <phrase id="22"> <text>esc_mechanic_dialog_22123</text> <precondition>escape_dialog.repair_precond2_s1</precondition> <next>211</next> <next>422</next> </phrase> <phrase id="211"> <text>esc_mechanic_dialog_421</text> <precondition>escape_dialog.has_money_for_repiar_weapon_s1</precondition> <next>2111</next> </phrase> <phrase id="2111"> <text>esc_mechanic_dialog_2111</text> <action>escape_dialog.repiar_weapon_s1</action> <next>21111</next> </phrase> <phrase id="21111"> <text>esc_mechanic_dialog_42111</text> </phrase> <phrase id="3"> <text>esc_mechanic_dialog_3</text> <precondition>escape_dialog.repair_precond_s22</precondition> <has_info>esc_mechanic_first_talk</has_info> <next>31</next> <next>32</next> </phrase> <phrase id="31"> <text>esc_mechanic_dialog_31123</text> <precondition>escape_dialog.repair_precond1_s2</precondition> <next>311</next> <next>422</next> </phrase> <phrase id="32"> <text>esc_mechanic_dialog_32123</text> <precondition>escape_dialog.repair_precond2_s2</precondition> <next>311</next> <next>422</next> </phrase> <phrase id="311"> <text>esc_mechanic_dialog_421</text> <precondition>escape_dialog.has_money_for_repiar_weapon_s2</precondition> <next>3111</next> </phrase> <phrase id="3111"> <text>esc_mechanic_dialog_2111</text> <action>escape_dialog.repiar_weapon_s2</action> <next>31111</next> </phrase> <phrase id="31111"> <text>esc_mechanic_dialog_42111</text> </phrase> <phrase id="422"> <text>esc_mechanic_dialog_422</text> <next>4221</next> </phrase> <phrase id="4221"> <text>esc_mechanic_dialog_4221</text> </phrase> <phrase id="5"> <text>esc_mechanic_dialog_5</text> <has_info>esc_mechanic_first_talk</has_info> <action>dialogs.break_dialog</action> </phrase> </phrase_list> </dialog> 3) Далее добавь новые функции в скрипт escape_dialog: function repair_precond_s12() local item_in_slot_1 = db.actor:item_in_slot(1) local item = "" if item_in_slot_1 then item = item_in_slot_1:section() else item = "no_item" end -- Проверка того, что оружие является не уникальным (первый слот): if string.find(item, "wpn_fort") or string.find(item, "wpn_desert_eagle") or string.find(item, "wpn_sig220") or string.find(item, "wpn_pm") or string.find(item, "wpn_pb") or string.find(item, "wpn_usp") or string.find(item, "wpn_beretta") or string.find(item, "wpn_colt1911") or string.find(item, "wpn_hpsa") or string.find(item, "wpn_walther") then if item_in_slot_1 and 1 > item_in_slot_1:condition() + 0.01 then return true else return false end else return false end end function repair_precond_s22() local item_in_slot_2 = db.actor:item_in_slot(2) local item = "" if item_in_slot_2 then item = item_in_slot_2:section() else item = "no_item" end -- Проверка того, что оружие не является уникальным (второй слот): if string.find(item, "wpn_ak74") or string.find(item, "wpn_abakan") or string.find(item, "wpn_ak74u") or string.find(item, "wpn_mp5") or string.find(item, "wpn_groza") or string.find(item, "wpn_spas12") or string.find(item, "wpn_winchester") or string.find(item, "wpn_l85") or string.find(item, "wpn_lr300") or string.find(item, "wpn_svd") or string.find(item, "wpn_toz34") or string.find(item, "wpn_svu") or string.find(item, "wpn_sig550") or string.find(item, "wpn_val") or string.find(item, "wpn_mp5") or string.find(item, "wpn_vintorez") or string.find(item, "wpn_g36") or string.find(item, "wpn_fn2000") then if item_in_slot_2 and 1 > item_in_slot_2:condition() + 0.01 then return true else return false end else return false end end 4) И последнее - добавь тексты новых диалогов: <string id="esc_mechanic_dialog_12345"> <text>Слушай Шуруп, оружие мое починишь?</text> </string> <string id="esc_mechanic_dialog_123456"> <text>Починю, если денежка есть. Мне же надо на что-то жить, что-то пить... \nТолько сразу предупреждаю, уникальные стволы мне не по зубам.</text> </string> <string id="esc_mechanic_dialog_21123"> <text>Так, дай-ка глянуть... хм... ремонт обойдётся тебе в 1000 рублей.</text> </string> <string id="esc_mechanic_dialog_22123"> <text>Так, дай-ка глянуть... хм... совсем оно у тебя потрёпанное! Ремонт обойдётся тебе в 3000 рублей.</text> </string> <string id="esc_mechanic_dialog_31123"> <text>Так, дай-ка глянуть... хм... ремонт обойдётся тебе в 3000 рублей.</text> </string> <string id="esc_mechanic_dialog_32123"> <text>Так, дай-ка глянуть... хм... совсем оно у тебя потрёпанное! Ремонт обойдётся тебе в 9000 рублей.</text> </string> Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-673066
sava.5 1 Опубликовано 15 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 15 Февраля 2012 MgVolkolak Кстати, очень интересный разворот в сюжете получается, если прописать ремонт амуниции у механика Свободы. Хочешь получить ремонт, постарайся пройти квест Круглова по схеме "и овцы целы и волки сыты". У меня получилось - и Свобода осталась нейтральной, и квест по Круглову полностью выполнил. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-673543
monk 2 862 Опубликовано 17 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 17 Февраля 2012 Чем не нравится? И какое именно утреннее, на какой локации? Их там три вида разных, не считая уникальных погод для некоторых локаций. Ранее утро на Кордоне. Время: ГГ только что вышел первый раз из подвала Сидоровича. Таким освещение ни как не может быть. Потом всё налаживается, но этот рассвет... Я так понимаю он присутствует и на других некоторых локациях? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-674114
00s00 0 Опубликовано 17 Февраля 2012 Поделиться Опубликовано 17 Февраля 2012 Ссылка в шатпке темы, на заплатку для Р.М.А. Expansion Mod Quick Patch 1.3.3F не работает, прошу дать другую ссыль или перезалить файл Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10631-vosstanovlenie-starogo-syuzheta/page/50/#findComment-674156
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти