Перейти к контенту

MAN968

Жители
  • Число публикаций

    737
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    22,900 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя MAN968

  1. MAN968

    У Костра

    Или вот такой вариант:
  2. MAN968

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Вот я вам как игроку многократно прошедшему Солянку, от игрока многократно прошедшего Солянку. Говорю - что перенос сохранок в другую папку уменьшает вылеты по памяти. Не у всех игроков мощные компьютеры, а играть хотят многие.
  3. MAN968

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Для тебя у меня аргументов нет, а другим помогает. Например:
  4. MAN968

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    По любому лучше сохранки (если они нужны) переносить в отдельную папку, а не накапливать их, компу будет легче. Да и вообще многое и от "железа" зависит.
  5. MAN968

    У Костра

    Можно и про котов, и про котят.
  6. MAN968

    У Костра

    Да, от воспоминаний никуда не деться. Они преследуют по всюду.
  7. MAN968

    dsh mod

    В основном да. Но есть нюанс, с помощью искусственных артефактов, даже самых простых, можно будет вскрывать капсулы (если найдёшь) у Сидоровича и Бармена. А когда появится Ворон на Свалке он будет менять дробь на искусственные модификаты. P.S. А да забыл написать что по заданиям, не ЦЗ, тоже можно сдавать искусственные.
  8. MAN968

    dsh mod

    Что значит "природные"? Если это те артефакты которые были изначально разбросаны по локации, то это искусственные. Натуральные появятся именно после выброса пережитый Меченым в игре. А проще посмотри стоимость артефактов. Медуза и Выверт должны стоить 2000 денег, Батарейка 5000, Бенгальский огонь по моему 1800, вот это и будут натуральные.
  9. MAN968

    dsh mod

    Сидорович на обмен принимает только натуральные артефакты, так же как и модификаты, т.е. те которые рождены после выброса. В одном из диалогов он говорит о ценности натуральных артефактов.
  10. MAN968

    У Костра

    Даа уж, нет уже и тех юных лет, и того пруда в котором я когда-то купался и на плотах плавал. Слушай обидно, да?
  11. MAN968

    У Костра

    Вот как, а я из Двенадцатого штата.
  12. MAN968

    У Костра

    Помню времена когда в Ясенево ещё не было, не Тарусской, не Ясногорской улицы. Я пацаном бегал, где-то в районе между этих будущих улиц, грибы собирал и купался в пруду, прям аккурат, где сейчас метро "Ясенево".
  13. MAN968

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Мы о разных тайниках говорим. Конечно имелось ввиду "тайник группировки Стрелка", он же "Тайник Стрелка". В свою очередь и я Вас поправлю. Всё таки - в Припяти.
  14. MAN968

    NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Тайник Стрелка - это тайная комната в подземках Агропрома. Да и многие твои вопросы относятся к оригинальной игре "Тени Чернобыля". Совет - чтобы проходить такие моды, хорошо бы пройти оригинальные игры сталкера "ТЧ", "ЧН" и "ЗП".
  15. MAN968

    dsh mod

    @depsee на Армейских складах, на базе Свободы, в заваленном железнодорожном туннели. Разработчик всех со стоянки сталкеров в центре локации, туда пересадил.
  16. MAN968

    Разговоры о модах

    Сразу же вспомнился мод "Последний сталкер", там метательные ножи были не плохо реализованы.
  17. MAN968

    dsh mod

    @depsee, для капсулы нужен контейнер на один артефакт, для безопасной переноски. В других случаях будет пробивать радиацией. Кстати может у тебя артефакты "Плазменная гусеница", у них (-100) пси-здоровье и в описании вот что пишут: P.S. У капсулы только радиация (+120), других характеристик нет, так что пси "бьёт" только при поднятии артефакта.
  18. MAN968

    dsh mod

    @depsee, а случайно не квест Свиблова на Радаре проходишь? Если это так, то это от ящика Чистонебовца. Других причин не знаю. Ну или сейв давай посмотрю.
  19. MAN968

    dsh mod

    Если имеется в виду задание от Кузнецова, то "бегунок" должен быть где-то тут:
  20. MAN968

    dsh mod

    В этом моде оружия с автозахватом не существует. Ищи - две на базе Свиблова, две на базе Борова, две на базе Воронина и две на базе Лукаша. В моде можно найти все игральные карты (36 шт.):
  21. MAN968

    dsh mod

    Так там только один и есть, второго некогда и не было. Шуруп в диалоге намекал, что мозга контролёров там может вообще не быть, но один он даст в награду за тиски: Так что найдено всё что надо.
  22. MAN968

    dsh mod

    @Haarhus да всё так, только тут концовочка друга, Фотографа в этом моде ведь нет. Надо только восемь бутылок. В моё прохождение, всё было на тех местах как на видео.
  23. MAN968

    dsh mod

    @zxcghoul из твоего скрина не очень видно, но судя по всему идёт сильный ливень. И похоже по всему кровосос не виснет, а просто не видит твоего Меченого. Если я не ошибаюсь, разработчик правил (настраивал) параметры для НПС и мутантов, т.е. при плохой погоде когда идёт сильный дождь, туман или когда темно на улице они хуже видят. Просто проверь, возьми стрельни из чего-нибудь и сразу поймёшь виснет кровосос или нет.
  24. MAN968

    dsh mod

    Так если ночью подходил то Шерстюка и не будет, он "типа" спать уходит. А вот с утра, часиков так после шести, он "как бы придёт" после ночёвки и сядет у костра с Адреналином.
  25. MAN968

    dsh mod

    @Колёк, возник вопрос. Так ты хочешь по закону Зоны вылечить и перевоспитать или "нажиться" на них?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...