Перейти к контенту

WolfHeart

Жители
  • Число публикаций

    1 298
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    8,859 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя WolfHeart

  1. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Тогда зачем спрашивал: Тогда не знаю, нужно искать похожую ошибку по форумам.
  2. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ну возможно по тому что не прописаны пути converter.ini Админы. Удалите пожалуйста этот пост. Случайно так получилось. Прошу прощения.
  3. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Установка_и_настройка_X-Ray_SDK_0.4,_0.5/0.6,_0.7 Ну возможно по тому что не прописаны пути converter.ini
  4. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    В предыдущем посте добавил похожую ошибку, может поможет. Вот ссыль на источник: http://modders-wiki.ru/X-Ray_Converter
  5. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    [ошибка] неожиданный путь кода в. \ xr_ini_file.cxx: 301
  6. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Не правильные настройки.
  7. WolfHeart

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Romann Ну тебе же @sneik уже писал по этому поводу: Большего тебе никто не чего не добавит. Нужно править все THM, что-бы в логе подобного не было.
  8. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Еще одна ссылка в копилку. https://xray-engine.org/index.php?title=Настройки_материалов_(Тень_Чернобыля)
  9. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    @V92 Может быть тогда выложит, раз он не секретный, а то @aka_sektor что-то не отвечает пока.
  10. WolfHeart

    Разговоры о модах

    Ну все к этому постепенно движется, медленно, со скрипом, но ведь движется.
  11. WolfHeart

    Разговоры о модах

    Так ведь: А он уже с правками и обрабатывает до 3,6 Гиг ОЗУ на 64 бит системах. Так ведь вроде как все на оборот, плюшки ЧН перенесли на двиг ЗП.
  12. WolfHeart

    Разговоры о модах

    Как это не набросился??? Ыще как набросился. Return To Clear Sky
  13. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ладно, я спрошу у него, а то вдруг и правда секретный.
  14. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Хм... Тот что у меня и тот что лежит здесь: https://yadi.sk/d/nivUmGybuCXSC И на архиве в хэлпе Oct 18 2017 Если это тот-же, то он запекает статику в один шмат. А если это другой, то где его можно найти, чтобы протестить?
  15. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да-же и не знаю что сказать. Без комментариев.
  16. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да какие пруфы? Создай батник: converter.exe -help pause Запусти и увидишь версию конвертера:
  17. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да, есть такое: Ну так в конвертере версии от 14 августа 2016 года, этой правки и нет! Она появилась в более поздней версии 9 августа 2017 года, но начиная с версии от 1 марта 2017 года, конвертеры спекают статику в один большой шмат, в файл 0000part.object. Что есть еще гораздо хуже.
  18. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ладно, спасибо! Но майку пока отложим, мне еще с ней разбираться не хватало, для полного счастья.
  19. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Держи: https://yadi.sk/d/pwK3GiMy3SHV5M Интересно как? Тутор если можно. Вот я и пытаюсь в этом разобраться. А насчет 100 грамм... Хм, надо попробовать. Может поможет. А вообще, думаю что Charsi может в этом разобраться, конечно же не без нашей помощи, наших тестов.
  20. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Так ведь 20 апреля 2017 года, это то-же самое. Это что за конвертер такой? Так, а я о чем тут, все это время писал? О конвертерах и причине возникновения ошибки: External exeption 80000003
  21. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Нашел у себя в закромах, если нужен могу скинуть. Правда хотел еще проверить от 3 сентября 2016 года, это последний перед пересборкой в MSVC2015 c CUDA 8.0, но пока не нашел. Весь модинг, сплошное шаманство.
  22. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Возможно, спорить не буду, но тогда возникает вопрос: почему при декомпиляции той же самой локи но другим конвертером этого не произошло?
  23. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Поделись если не затруднит. Ну проблему я описал в предыдущих постах. Ну и вот, если не затруднит, то попробуйте декомпилировать локацию la15_darkscape из LA любым конветером версий от 18 октября 2017 года, 20 апреля 2017 года или 1 марта 2017 года и попробуйте загрузить его в SDK. Я пробовал это делать на трех разных SDK, SDK_LA, оригинальном 0.4 и от Юршата, результат одинаков, ошибка External exeption 80000003 и объекты не загружаются.
  24. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да, симптомы везде разные, но результат одинаковый, а значит и причина вероятнее всего одна и та-же. Не берусь утверждать на все 100%, нужно еще проверять, но вероятнее всего причина ошибки External exeption 80000003 прежде всего кроется в том, что SDK и даже 3D Max, не в состоянии переварить .object весом более 300 Мб. В моем случае, с декомпиляцией локации la15_darkscape из LA, причиной послужили все-же конвертеры. А именно, я проверял на конвертерах версий от 18 октября 2017 года, 20 апреля 2017 года и 1 марта 2017 года (См. история версий). При декомпиляции уровня этими конвертерами создавался файл la15_darkscape_part0000.object вес которого был 381 Мб Это и служило тем, что SDK не загружал объекты и выскакивала ошибка External exeption 80000003. Если же я удалял этот файл, то ошибка исчезала и уровень загружался, но без террейна и многих объектов. Попытка открыть la15_darkscape_part0000.object в 3D Max так-же была неудачной. А причина всего этого, описанного выше, на мой взгляд кроется в том, что начиная с версии конвертера 1 марта 2017 года у всех трех присутствует правка: Так как после декомпиляции того-же уровня конвертером версии от 14 августа 2016 года (в истории версий она ошибочно записана 12 августа 2016 года), файл la15_darkscape_part0000.object получился весом всего 48,3 Мб против 381 Мб в предыдущих случаях. SDK ушпешно его "переварил", уровень загрузился и ошибка External exeption 80000003 не проявлялась. P.S. Все что я написал, не преследует цель кого-то обидеть, или в чем-то упрекнуть, все изложенное выше несет чисто информативный характер. Возможно я в чем-то не прав, или заблуждаюсь, но это то, что мне удалось выяснить путем проб и ошибок, возможно это кому-то пригодится. P.S.S. А не у кого случайно не завалялся конвертер от 3 сентября 2016 года?
  25. WolfHeart

    [SoC] Вопросы по SDK

    Установил я SDK от Юршата и декомпилил la15_darkscape, все тоже самое, что и в SDK_LA. Все та же ошибка: External exeption 80000003 и все так же не загружаются объекты.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...