Контент amateur_61 - Страница 76 - AMK Team
Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,881 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. amateur_61

    OGSR Mod

    @ed_rez, так "мультики" как-бы оплачены/включены в счёт ...
  2. amateur_61

    OGSR Mod

    @Sayan, а сколько их (концовок) должно быть? Ну отведал первачка, от Захарыча, ну и чё(?). p.s. на основной сюжет - вообще никаким боком (этот квест не задействован/не влияет)..
  3. amateur_61

    Разговоры о модах

    Так в том и дело, что у всех эта "популярность" индивидуальная. Вот мы и говорим - каждый о своих личных предпочтениях, а не о "раскладе" на каком-либо ресурсе. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В шапке темы, кстати, вместо устаревшего опроса можно было бы и новый забабахать: "моды какой направленности вы предпочитаете" или "что в модах вам нравится больше всего" (сюжет/геймплей/картинка/фишки-плюшки ...). В общем, примерно как-то так.
  4. @Jokerhc1, ты всё неправильно понял - из продажи у Сахарова его никто не собирается изымать. p.s. читай внимательно, о чём шла речь.
  5. amateur_61

    OGSR Mod

    Благодарю, но в чужой экипировке и не стем оружием, к которому привык - удовольствие такое-себе. Да ещё и со спутником, коих в игре я терпеть не могу ... (ветку с Решалой я не проходил). p.s. а так, игру прошёл и мне она не показалась геморройной. (это далеко не ОПа, на макс сложности ).
  6. amateur_61

    OGSR Mod

    В хорошей броне и с артами на пулестойкость +70%, ГГ держит пару-тройку попаданий из простого-стрелкового (из Гаусса или РПГ, таки да, без вариантов - сразу труп, но тут вопросов вообще не должно возникать). И это на макс. сложности. А ежели на "новисе" (не знаю, я не проверял), так вообще, наверное, под перекрёстным можно ворон считать(?) ... главное - не подставляться ... чай не "терминаторы". p.s. это я к тому, что упрощать тут вроде-как и некуда.
  7. amateur_61

    Техподдержка OGSR Mod

    Я, после срабатывания задания, двинул в сторону перехода и оставшийся Монолитовец выполз без сейв/лоада.
  8. @Murarius, так всем известно, что самый зажиточный торгаш в Зоне - это Меченый. Остальные до него просто не доросли.
  9. @Kash, "прапор" это звание, встречаемое довольно-таки часто, в войсковых подразделениях.
  10. amateur_61

    Разговоры о модах

    ... ... С вышесказанным трудно не согласиться, но заявлять (я, в первую очередь, о авторе движка), что ОГСР это совершенно другой мод (не ОГСЕ) как-то не вмещается в моей "коробочке". Приведу простой пример (ассоциацию): Есть некое (б/у) литературное произведение, которое одно из издательств выпустило с новой, более красочной обложкой + изменило шрифт и развёрстку страниц, добавив иллюстрации, ... Но само-то произведение, от этого, не стало другим - оно всё тоже, просто читать его стало комфортней (надеюсь, что с вышеупомянутым модом так и будет, когда доведут до ума). А вот по поводу "базы", для других модов, я согласен.
  11. Прошедшие НС это прекрасно знают. Вот я, к примеру, в одном из прохождений складировал металлолом на Радаре, а потом выносил его в Гравике - в последствии понял, что это пустая трата времени, ибо денег и так достаточно. p.s. итого - Гравикостюмом вообще перестал пользоваться, а на Радаре, после замесов, остаётся валяться куча ВАЛов, G-36 и прочего хлама. При крайней необходимости - арты + копыта, кои всё время скапливаются, или к Сахарову или, даже, к Сидору - финансовое положение поправлено.
  12. amateur_61

    OGSR Mod

    Столкнулся с подобной "несуразицей", когда пробивался до подземной стоянки в Припяти - пара сталкеров-мастеров была вооружена ! обрезами.
  13. amateur_61

    Разговоры о модах

    Для тебя возможно это и так, а для меня - ничего подобного, ибо под новым лично я подразумеваю сюжет. Хороший тому пример - ОГСР. Всё тот-же сюжет, что и в ОГСЕ ... и я не скажу, что новый движок + рендеры + какие-то фичи/новые возможности это плохо ... Наоборот - хорошо. Просто, неоднократно пройденной мод, какими бы фишками его не приправили уже не вызывает того интереса, который был на момент релиза. p.s. такое-вот моё видение "новизны" и я знаю, что у каждого оно различное. Своё никому не навязываю.
  14. Не "царское" это металлолом тоннами таскать, а на рогах и копытах + арты (аккурат Сталкерская добыча) можно поднять приличные бабки, коих с запасом хватит для безбедного прохождения. Единственное - только в начале игры, без перетаскивания разного хлама, всё-же не обойтись. p.s. ну и с хомяком придётся пободаться, когда ништяки бесхозные разбросаны.
  15. amateur_61

    OGSR Mod

    Я вот тоже зашёл пообщаться с Кульгавым и после пары диалогов перезагрузился с предшествующей сохранки - больше я к нему не подходил. p.s. создалось такое впечатление, что автор этих диалогов составлял их со словарём (фени), но при этом никогда в жизни с подобным контингентом не общался.
  16. amateur_61

    OGSR Mod

    @Yuri1957, я её обнаружил тоже не при первом посещении Захарыча (специально и не искал), а уже после встречи с Диком (может она потом и появляется?).
  17. amateur_61

    OGSR Mod

    Диалог с загадками (как заработать) вообще не начинал (не интересовало), а "фигню" возле домика нашёл и аппарат в последствии. Так-что с загадками её появление никак не связано.
  18. amateur_61

    Техподдержка OGSR Mod

    @Yuri1957, и у меня он зависал при сдаче замеров. И до конца игры стоял не в привычном месте, а там, где и на твоём скрине.
  19. amateur_61

    OGSR Mod

    @shiva53, эти параметры в самой верхней строке настроек (видео) "Тип рендера": Но может быть нюанс - у меня, например, при первом запуске конфигуратора и переходе в настройки там тоже не было dx10/11. Эти пункты появились после перезапуска игры.
  20. amateur_61

    OGSR Mod

    @Дикий Прапор, наши догадки совпали. Я прошлый пост дополнил. -------------------------------------------- Хорошо то, что Долгарей и Свободовцев таки замирили, на время штурма базы.
  21. amateur_61

    OGSR Mod

    @Дикий Прапор, в ПДА задания появлялись по одному - после договора с первыми двумя, добавилось и на вояк. Я выше, в свой пост, добавил скрины. ----------------- Первым делом договаривался с Ворониным. =================== p.s. после того, как я вывел Прохорова, с вояками я не воевал. Может с этим как-то связано?
  22. amateur_61

    OGSR Mod

    @Дикий Прапор, только сейчас зашёл на Генераторы - вертушки вояк вынесли практически всех. А Долг, пока ещё, тусуется на другой стороне локи. Их "тёрки" со Свободой посмотрю позже. --------------------------------- Вот задание и диалог:
  23. amateur_61

    OGSR Mod

    @SimSergo, я и с Прохоровым договорился (задание в ПДА было).
  24. amateur_61

    OGSR Mod

    Ребята, у меня вопрос к тем, кто уже полностью прошёл мод, запросив поддержку Свободы и Долга: на штурм базы О-засранцев их замирили или оставили так, как было в ОГСЕ? Лично я не нашёл персонажа, у которого был-бы диалог о их временном перемирии. p.s. а памятуя как их "помощь" выглядела в ОГСЕ знаю, что штурмовать базу гораздо комфортней в одно лицо - не смотря на то, что ГГ говорит в диалоге с Тёмным Д.
  25. amateur_61

    Техподдержка OGSR Mod

    Ящики и их обломки можно перетаскивать - конкретно в этом случаи я так и делал.
×
×
  • Создать...