-
Число публикаций
614 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя КрокоСталкер
-
Мене как-то АПС и Бизон под этот калибр лучшее.
- 19 300 ответов
-
- 2
-
-
Если не используешь, то да. Раньше хоть как-то где-то смысл в ПП был, сейчас их, в принципе, можно из игры вырезать. Даже "Гадюка Борова" - бесполезная хлопушка теперь.
- 19 300 ответов
-
- 1
-
-
@amateur_61 Руки б оторвать за такие изменения. Каким, интересно, макаром определялась ненужность? Главное, ёмкость магазина для Криса увеличили и тут же обмен патронов на него рубанули. Или "гидрошока" в игре столько, что по нему пешком ходить можно и подбирать лень? @B.I.G.-=(SSDL)=- Раньше у него вторая ветка была в диалоге, на обмен запчастей тушканов и плотей. Бронебойные патроны выдавались.
- 19 300 ответов
-
- 1
-
-
Странно. Раньше Дэн головы тушканов на патроны 11,43 "гидрошок" менял, а глаза плотей на 9×19 мм бронебойные. Может просто ты посмотрел невнимательно? Головы тушканов он по 5 за раз берёт. Если нету, то может не быть либо самого диалога, либо продолжения его.
- 19 300 ответов
-
Профессиональная бабка. По аналогии с профессиональными соседями.
- 19 300 ответов
-
- 8
-
-
Ити ж блин. Я когда вояк после выхода тиранил там, то на Свалку вышел, чтобы Ворону хабар весь сдать и у меня квест "выйти через южные ворота" зачёлся. При этом, в обнаруженых переходах только Лощина-Кордон и Кордон-Лощина есть. ТД-Лощина нема. Точно никто потом не даст?
- 19 300 ответов
-
@wawaka Скачай у Сергея в подписи сборку и не парься.
- 19 300 ответов
-
- 4
-
-
Красные запчасти вроде Свиблов меняет на оружие, которого и так в игре валом, т.е. оно лутает с неписей. Бошки тушканов, хвосты собак и копыта кабанаусов для Дэна захвати.
- 19 300 ответов
-
- 3
-
-
-
Из разряда "чей хозяин лучше". Ребят, чёт запамятовал: выход из ТД в Лощину после похода за доками для Бармена в Х-18 одноразовый что ли? Сейчас попёрся за документами Акиму и тайником Кости в Х-18, сунулся в Лощину перейти, а там - шиш.
- 19 300 ответов
-
@vitaly_m67 Не, я такие моменты переигрывать стараюсь. Особенно если это "особенностями геймплея" вызвано: появление врагов / мутантов за пределами локации, когда к точке перехода подходишь. Хм, добегу - гляну, чем она от обычной СВУ-А, улучшенной у Долговязого, отличается. Был ли смысл огород городить, так сказать.
- 19 300 ответов
-
Ф-1 или пару выстрелов из подствола им под ноги и ботаник выжил бы.
- 19 300 ответов
-
Кроме как на обмен у Макса, ещё где-нибудь этот ствол встречается в игре?
- 19 300 ответов
-
У артефакта "Рубиновая плёнка" не работает облучение (по крайней мере, когда открываешь контейнер для артефактов, он не отображается как радиоактивный). Плюс ко всему в описании артефакта не прорисована иконка радиации. Установлена сборка от @SergeT.
- 19 300 ответов
-
Ребят, у кого-нибудь приходили сообщения о смерти сталкеров на локации с причиной "подрыв"? У меня на Кордоне один крякнул так возле фермы заброшеной. Я как-то не обратил внимания сильно, но потом, через какое-то время, на Свалке ещё один "в ящик сыграл". На кладбище брошеной техники. Причём, мой ГГ неподалёку тусил, возле Ворона и явно был слышен звук взрыва мины. Единственное объяснение - это крысы-шахиды. Могут ли они по этим локам гулять? На прежней версии, до финального патча, они ближе Дикой Территории не водились вроде.
- 19 300 ответов
-
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1258777
- 19 300 ответов
-
Я тебе даже больше скажу: если прибить их всех самолично, находясь в укрытии каком, из ствола с глушителем, то эффект такой же будет. Я писал уже об этом в теме, для предыдущей версии не работало условие обязательного стелса на этом квесте. В НС-2010 всё чётко было, здесь чёт поломано.
- 19 300 ответов
-
Ребят, так что там с пасхалками на Агропроме и Баре (штурмовой и снайперский АН-94)? Находил кто-нибудь?
- 19 300 ответов
-
Не помню, было или нет, но вот маленький совет для любителей "тихой охоты": пока нет детектора артефактов, самое время для их сбора - ночь. Вокруг артефакта небольшая подсветка создаётся, которую днём не видно, и он становится заметен довольно-таки издалека. Мимо не пробежишь. Я обычно перед сумерками захожу на локу, зачищаю её от живности, а с наступлением темноты "по грибы" выхожу. Может в шапку стоит добавить, в спойлер "Сюжет и некоторые советы", на усмотрение авторов.
- 19 300 ответов
-
- 6
-
-
-
Как Эйс Вентура что ли, в чучеле кобанаускаса?
- 19 300 ответов
-
Во жулик, градация 5 бутылок за единицу номерной номенклатуры вместо 2. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13471-tehpodderzhka-ns-2016/
- 19 300 ответов
-
- 2
-
-
-
@depsee, 1. Настройки графики понизить попробовать. 2. Почистить лишние сейвы. 3. Файл подкачки системный глянуть и отрегулировать до оптимального размера. 4. Вырубить фоновые приложения на время игры (антивири - в первую голову). Если не помогает, то в тех.поддержку.
- 19 300 ответов
-
- 1
-
-
Оружейный пак НС 2016; Правки для dsh mod, Судьбы Зоны и NLC 7 3.8.1
КрокоСталкер ответил на тему форума автора Бocc в Народная Солянка-2016
Скорее всего, имелась в виду переустановка НС в незапакованном виде на чистую игру. Решение: 1. Удалить геймдату Оружейного Пака. 2. Переустановить НС на чистую игру по инструкции из соответствующей темы. 3. Скачать полный репак от SergeT и не мучаться (опционально).- 179 ответов
-
- nlc 7 3.8.1
- судьба зоны
- (и еще 9 )
-
Повезло с выходом из локи: видимо пушка эта - квестовая и прописана в исключениях у уборщика. Обычное оружие, броня, гранаты и т.д. пропадают сразу. По поводу убегания к переходу на Бар - сильно близко. Если есть сохранение, то поэксперементируй с сейв-лоадом на базе Свободы, где-нибудь возле перехода в ТД.
- 19 300 ответов
-
Крысам да тушканам в глаз стрелять, чтоб шкурку не попортить.
- 19 300 ответов
-
@viklavr, Если перезагружался в процессе боя, то ствол мог под текстуры улететь. Это ещё с НС-2010 глюк. Я в таких случаях на противоположную сторону локации сбегаю после окончания боя и "сейв-лоад" делаю. Появляется потом то, что движок спереть пытаецо.
- 19 300 ответов
-
- 5
-
-
-
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ