Перейти к контенту

Ezio_Auditore900

Проверенные
  • Число публикаций

    104
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ezio_Auditore900

  1. Ezio_Auditore900

    Работа с текстурами

    Проверить наличие альфы в GIMP'е проще простого - просто загляните в каналы и там будут показаны все каналы, включая альфу. Не понимаю как у кого-то могли возникнуть с этим проблемы...
  2. Ezio_Auditore900

    Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03

    @Buriy, Unofficial Patch и OGSM - "немного" разные моды. Да и почему ты считаешь поднятие/снижение цены - "изменениями, которые не нарушают баланс"?
  3. Ezio_Auditore900

    Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03

    Мда... Нынче никому не интересно читать шапку темы... В ней придельно ясно, и на русском написано: "Главной целью мода является искоренение всех погрешностей и нелогичностей, по каким-либо причинам оставшихся пропущенными разработчиками, и доведение игры до своего максимального качества, при этом сохраняя оригинальный баланс и уровень сложности."
  4. Ezio_Auditore900

    Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03

    @Buriy, Читать умеем? В статусе автора чётко написано: "Unofficial patch: Call of Pripyat v0.9 (2015-2016)".
  5. Ezio_Auditore900

    [CoP] Вопросы по SDK

    Здравствуйте! При экспорте модели тюльпана от SAM61 - вылет из этого поста, но в ответе описан способ решения для 3DS Max'а, которого у меня, к сожалению нет, поэтому у меня и возник вопрос: можно ли исправить эту ошибку в Милке (ну или в крайнем случаи - в Блендере)? P.S. СДК 0.4 у меня установить получилось как на семёрку, так и на ХР, но ничего не работает даже после установки фикса не кликабельных менюшек, поэтому вариант с экспортом через него отпадает.
  6. Кто-нибудь может перегнать эту модель в формат obj или m3sd? 3ds макса под рукой, к сожалению нет.
  7. У кого-нибудь сохранилась текстура болта от Teh Snake?
  8. Ezio_Auditore900

    СОЛЯНКА v.2.8 (ЗП)

    Забыли автора солянки указать. Да и скриншотов маловато.
  9. @STRIFER, Очень хорошо! Единственное но: где тряска рук у гг? Это же выброс! ГГ по-идее плохо должно быть, а препарат он принимает настолько бодро, что даже не понятно зачем он ему нужен. С чего ты взял, что ему должно быть плохо? Ты видел принцип выброса? Выброс, это когда аномальная энергия проносится по территории Зоны, в этот момент гг как раз умирает, а до этого у него не должно ничего трястись, он может ходить, бежать, прятаться, кушать. стрелять, мочиться...и принимать анабиотик. Оригинальной тряски камеры не достаточно? И еще, препарат можно принимать в любое время, есть выброс или нет, как это будет выглядеть с тряской рук в солнечный день? Я спецом показал приём во второй раз. Не надо придумывать, а то скоро вы начнете просить менять главному герою нижнее белье. STRIFER
  10. @STRIFER, Давно ждал анимированый приём таблеток! Но что же будет с анабиотиком и антирадом? Или их оставят оригинальными? P.S. Не будет ли релиза сего чуда для L4D2? Анабиотику решили не делать многоразовый приём, препарат редкий и его надо делать одноразовым. Иначе говоря там будет что-то новенькое. Антирад, тож самое, надо придумать что-то новое, одноразовое. Нет, портов на другие игры не будет. STRIFER
  11. Всех с наступающим! И каким образом я попал в этот список?
  12. Привет всем! Киньте кто-нибудь фикс сглаживания для ЗП-шного СДК (пару страниц назад это было, но там ссылка битая). Спасибо!
  13. @STRIFER, Надеюсь, возможность спрятать оружие во время подчинения контролёром убрана/вынесена в конфиг для возможности включения или выключения? И что будет, если во время подчинения у гг в руках будет граната, какой-нибудь длинноствол, подствольный или ручной гранатомёт? P.S. Надеюсь, не слишком много вопросов. Нет, в конфиг подобное не выносили. Если в руках будет неподходящее для суицида оружие оно принудительно будет меняться на нож с последующим суицидом. STRIFER
  14. @STRIFER, А будете исправлять недочёт оригинальной игры, когда детекторы не отображались при виде от третьего лица (по идее это должно касатся и фонарика)? И ещё вопрос: можно ли добавить отдельную анимку прятанья фонарика (для перезарядки)? И последний вопрос на счёт костюмов: будут ли добавлятся экологи? Если да, то будут ли они работать в подземке? Не будем, у нас мод от первого лица. У нпсей этого фонарика вообще не будет. Ответ ниже. Если будут добавлены, то конечно сделаем пригодными для подземки. STRIFER
  15. @STRIFER, Здравствуйте. Возник такой вопрос: имеется ли в планах добавить "быструю неполную перезарядку" (аля Advance Warfare, где по двойному нажатию R магазин выбрасывался как при полной перезарядке, но без передёргивания затвора + удалялись патроны, которые остались в выброшеном магазине)? Нет. STRIFER
  16. Привет всем! Киньте, пожалуйста распакованый particles.xr из Particle Paradise 3 для ЗП. Спасибо!
  17. @STRIFER, Также хотел спросить насчёт текстур: какой у них в основном размер? Присутствуют мип-уровни? Преимущественно 2048х2048. Мип уровни добавлю когда буду делать финальную компрессию текстур dtx1-5. STRIFER
  18. @STRIFER, Такой вопрос: а Форт-17 будет заменой 12-тому уникальному форту Коряги или он будет сам по себе, как отдельный ствол? Замена. Найти можно все так же в контейнере из запорожца. STRIFER
  19. @STRIFER, Возник ещё один вопрос: может стоит сделать барахолку отдельно скачиваемым дополнением (т.к. не у всех скоросной интернет и перекачивать сверху 100-150мб под силу не каждому, да и не каждому она нужна)? Само собой отдельно, зачем пихать хлам, который понадобится единицам в финальную версию. Хотя о таких вещах говорить еще очень рано А что насчёт предидущего вопроса (по поводу колпака от шприца)? Ничего, посмотреть надо можно ли сделать двойной спавн в одной аниме. STRIFER
  20. @STRIFER, Нельзя ли также добавить колпачок от шприца (т.к. гг ведь не только шприц выбрасывает)? А если говорить про качество работы - то всё на высоте.
  21. Всем привет! Киньте кто-нибудь ссылку на последнюю версию P-158 Alfa для чистой игры. Нигде не могу найти рабочую ссылку. Спасибо!
  22. Здравствуйте! Есть у кого-нибудь английская локализация в db-архиве для ЗП (нужен для перевода одного мода...)? Спасибо! Ссылка на архив. comador
  23. @STRIFER, А на каком освещении можно будет включить DOF? P.S. Выглядит потрясно! Работает везде кроме статики. STRIFER
  24. Ezio_Auditore900

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Всем привет! На днях решил сделать украинский перевод AtmosFear 3. Установка: закинуть папку "gamedata" в папку с установленым модом. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hello guys! I decided to make ukrainian translation of AtmosFear 3. How to download files from Yandex: you have to click on "Скачать" and the file will be downloaded on your computer. How to install this: put "gamedata" into the folder containing the mod. Відмінно, дякую! The.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...