Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    82,186 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    @vo1296va, к нему нельзя подзодить. За ним нужно следить со стороны! А когда двинется в сторону сарая, по-тиху за ним, а затем опять ждать, когда обновится задание. И как только будет приказ валить, вот тогда и нужно его представить... и никак раньше. А остальным- все верно, квест мне этот еще с ТЧ нравился, поэтому и попросил Fagot.-а восстановить.
  2. ed_rez

    Модели объектов (файлы OGF)

    Так поковыряй, правда НПС меня совсем не устроили, но то под мою линейку детализации. А так, конечно пригодится.
  3. ed_rez

    У Костра XV

    Перейди на другой уровень сложности.
  4. ed_rez

    Модели объектов (файлы OGF)

    http://p3dm.ru в поиск Grand Theft Auto V, модели с текстурами, но не в полном комплекте, вроде. Без скелетов.
  5. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    @Fagot., прочитал предыдущий пост, теперь разобрался. Ситуация такая. Все нормально с квестами, все сдаются и дублирования более нет. Но вылезла непонятка. Все делал в один заход после Осведомителя, ранее не был на АС. 1. Заход на АС и сразу к Скряге и Лукашу, у первого- кровососы и Угрюмый, у второго- Павлик, уничтожение наемников на блокпоту, копыта кабана и броник. Сразу отдал броник и копыта, которые уже были с собой. 2. Отдал Шурупу водки- получил награду, сразу к Повару- пьянка... 3. Пошел выносить кровов и забрать Бульдога, затем вернулся за наградой к Скряге. 4. Павлик и блокпост, сдал все в лучшем виде. Свобода желтая. 5. Макс и флэшка за раз выполнил и сдал 6. Вот тут чудеса. Подхожу к Лукашу по поводу Кэпа, разговор и начинается хаос. Свобода, вся включая Кэпа, прет к хутору, где Череп, часть у забора, где динамит со стороны базы. Не знаю, как это поможет, но на всякий. Не стал болтать с Лукашем, свалил в Бар, сдал все и вернулся на АС. 7. Лукаш, разговор о Кэпе, все удачно, защита- все рады. 8. Ящик Черепа, радует смена или рандомность закладки, теперь лучше спрятан! 9. МГ...
  6. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    Все верно, так и есть. Адаптация очень старая, еще для стартовой версии мода. А ПСО-1М2 появился с оружейным арсеналом. Записал, сделаю! Тогда я накидываю патч в папку mods без замены патча, который ранее в теме светился и скачан пару дней обратно. Продолжаю тогда играть без НИ. Буду ждать более основательной обновы.
  7. ed_rez

    У Костра XV

    @andrey698, не, при регистрации лучше анкету ввести с психологическим опросом.
  8. ed_rez

    Софт для работы с видео

    А что сам Вульф говорит или молчит, как в танке? В общем, что знал по настройкам и быстроте обработки- написал. Прощупаю перепиской ютьюберов, может что новое подскажут.
  9. ed_rez

    БЛОКпост

    Если погуглить, то уже времечко, как сделаны альтернативные паки текстур- облегченные, затем вычищенные от лишних. Поэтому тут спор вообще ни о чем, когда не удобно- человек ищет альтернативу, причем текстуры ни на игру, ни на что не влияют. Можно ставить хоть по 100500 раз на дню различные паки, пока что-то не понравится. Представь, что мод нагружен на всю катушку для проверки стабильности на самых высоких нагрузках. Мод в бета-тесте.
  10. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    Видно уже ранее попали файлы раскладки оружия НПС в более ранний патч, где файл видно ты взял со своего варианта. У меня не было ЛР300 у наемников, редкие СИГ550 для Свободы, а Г36 вообще убран с локации. Первый Г36 попадется лишь в МГ у одного-двух наемников, не более. Но радует то, что не на всех локациях проведена замена в сравнении с моей раскладкой. В общем, забираю эту часть под себя, раздам сам патроны для вариативности на всех локациях. Выпадать они не будут, а вот НПС будут юзать за милую душу все оружие, которое лучше их. Да, в оруж. арсенале, но как выше писал, твои файлы заместили мои, в итоге каша полная. Я смотрю, что где-то я частично вернул, а где-то нет. В общем не печаль, не так много файлов проверить. Пойду по новой- видно будет. Я думаю все верно, не нужен. А надо будет поднять бюджет, так артами можно поднять. Он кумулятивный или дополнительный к тому, который здесь был/есть в теме? Если что, то артами подкручу бюджет ГГ. Большую вероятность выставлю, либо частоту выпадения с аномалий. Видно будет.
  11. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    1. Лукаш дублирует награду за Павлика 2.
  12. ed_rez

    Софт для работы с видео

    @aka_sektor, попробуй рендерить в Вегасе в WMV^
  13. ed_rez

    У Костра XV

    Так принято говорить.
  14. ed_rez

    У Костра XV

    Так давно уже установленный факт. Именно так в английском.
  15. ed_rez

    У Костра XV

    Вечер! В бригадиры возьмешь? А то мхом покрываюсь... Хорошо сталкерский проект...
  16. ed_rez

    У Костра XV

    Изначально отпразднуют этот факт, а затем на пол года безвылазно. Dulya
  17. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    Очень славненько. Если патч готов, то мог бы начать заново, коль решил обновить знания прохождения, я про новые изменения. @Алекс123ей, и тебя! Ты продолжай-продолжай!
  18. ed_rez

    У Костра XV

    Сталкер-Онлайн тому причиной... Как-то также.
  19. ed_rez

    У Костра XV

    А вот не факт. Нет тупиковых путей, есть неверные направления выбора путей. Лень одолела?
  20. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    @shiva53, вероятно, что в новых своих правках. В последнем тесте не проверял- вылечил сам. Вероятно, что его имя в числе генерируемых. У меня четко сработал на заправке, но нужно проверить, почему такое случилось. Не квестовый НПС, новому сюжету вообще не нужен. Но и не приятно, когда стоит, как столб. Лучше пускай своими делами занимается. Кстати, любит возвращаться на заправку. Зачем и почему у него такая логика- не понятно.
  21. ed_rez

    Золотой Шар

    @Jek@n, привет! Не помочь такому проекту- грех! Отвлекусь от своих дел, скидывай в ЛС все, что написал выше. Помогу.
  22. ed_rez

    У Костра XV

    Творческим людям что-то такое необходимо что ли... Даже сравнивая того же Дэвида Гаана из Депешей, когда был на игле и его альбомы с теми, которые после лечения. День и ночь. И сказать, что не талант- не уверен!
  23. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    Было время нас слезно просили уменьшить спавн баюнов в этой точки, что Fagot. в итоге и сделал. Как и всегда, спавн находится на рандоме, т.е. есть такой, как Бар и вход, где один вид мутантов, но ограниченное рандомное количество, сейчас = 1-2, а есть непредсказуемый спавн видов, но ограничен количеством. В общем, можно каждый раз заходить на локацию и будет совсем иная обстановка на локации. Все также, могут быть много мутантов в лесу и он будет дергаться по каждому "чиху", либо умеренный и будет переть, как танк. Все воля случая. Нет, рандом- генерация случайных чисел и видов в ограниченном диапазоне. Может кто-то с похожим именем? Вроде логика у Хароне- сидеть в своем подвале-кабинете. Хотя...., я не видел, чтобы кто-то такое писал, да и у меня в 100500 тестах такое не случалось. И это "хотя", я таки часто читаю, поэтому все возможно. Если это на самом деле он, то добрел, т.к. нет смысла влиять на его поведение, этот персонаж не затронут сюжетом, а значит нет надобности как-то усложнять мод новой логикой, спавном или еще чем, когда 90% игроков его просто валят из-за его "Винтореза". По первому я сразу писал, что добавил скриптик, чтобы арты рождались постоянно в аномалиях, но в разумных количествах, чтобы ГГ не стал жирным, как Боров. По второму, тут дело случая, читаем начало поста про рандомность. Возможно бюрер первым увидел ГГ. Есть минус в логике нападения, но это игровой код. И этот минус заключается в том, что враждебный объект ловит цель, т.е. попадает в зону зрения, объект начинает атаку и даже, если ГГ или еще кто-то был ближе, но не был замечен, то враждебный объект пробежит тупо мимо, т.к. получил команду на уничтожение другого объекта. Создать идеальную схему боевки НПС, я не знаю, не великий знаток игр, но что-то мне подсказывает, что Сталкер не на последнем месте в этом. Я думаю, что есть в этом какой-то новый рандом, даже думаю, что неосознанный, не от нас идет. Пример, я начал тест нового патча, того, что все играют сейчас. Так вот, я слегка прибалдел, когда спас новичка на заправке, то через секунд 3-5 появился Боров на 2 этаже. А в более раннем патче, дотестовом, Боров вылез лестницы, где есть лаз с подвалов. Поэтому твой случай- все возможно, что-то новенькое выдает движок игры. Схватил явно не тот файл и добавил патронов для большей вариации выбора НПС оружия при подборе. Слава яйцам, что не так много локаций затронуто, быстро вернул ранее прописанное оружие в зад. Я не за просто так менял Г36, вырезал их с АС. Оно дорогое, а донести с АС до Бара- делов на пару игровых минут. А результатом этому- ГГ жирный, как псевдогигант! Меня больше устраивает АК-101 для наймов и СИГ550 для Свободы. Игрок не будет сидеть в кустах, когда Монолит выносит Свободу, чтобы в одну харю затем вынести Монолит и собрать со всех жирное оружие. Поэтому я слегка и пошумел.
  24. @igorek0672, тебе в ЛС выслать все опусы, которые я получаю в ЛС? В общем, считай изучил весь матный, жаргонный и Бог знает еще какой язык, картина маслом! Дай покой хоть здесь. Хотя тут уж точно нечего переживать, здесь модераторы делают свое дело. И тебя с НГ!
  25. ed_rez

    Равновесие Mod v2.0

    @партизан, сейчас буду проходить по-тиху, буду смотреть и запоминать все изменения, чтобы проще было вести поддержку. Я уже основательно отстал от патчей. Чуется мне, что с патчем даже оружие у НПС разложено, как у ПЫС, точнее не чуется, я вижу, я уже забыл, когда такое было. В общем не радует последний патч. Опять перелопачивать всех НПС по оружию. Радует одно, что диалоги хоть взяты с моих правок + доп. правки, где не заметил ошибок. Значит только вечер потеряю на правки. Жаль, хотелось и потестировать, и еще модельку сделать.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...