Не мучиться для подобных задач костылями на базе оригинального игрового движка и/или работающих из-под него Луа-скриптов. Они НЕ подходят для подобных задач.
Я для таких и сходных задач, использовал решение путем:
0) Берем все файлы конфигов, скриптов, (а в моем случае и код движка), и закидываем в базу данных.
1) Далее путем нехитрой оболочки API на языке php,
2) И столь же нехитрой обвязки скриптами javaScript
4) Получаем в web-интерфейсе на локалке или на своем хостинге, в пару кликов выше-упомянутую или любую другую подобную информацию, по конфигам, скриптам и движку своего мода.
Плюсы - как уже говорилось куча всего в духе выше-упомянутого но не только, доступна в пару-тройку кликов. В принципе вам доступна любая мыслимая аналитика ваших скриптов и конфигов (и движка) по щелчку пальца.
Кроме того, если использовать свой сервер, то доступна она не только с вашего модостроительного ПК, но и с планшета/смартфона.
Минусы - Для редактирования под свои нужды, надо понимать SQL, php, javaScript. А вовсе никакой не Луа.
И я так понимаю, что за такие минусы здесь меня сейчас тухлыми помидорами наверное закидают, да? Или нет?
ЗЫ. Мораль сей басни - для некоторых вещей и некоторых задач, разумнее оторваться взглядом от сталкера и осмотреться по другим технологиям. Авось найдется что-то намного более подходящее для того что вы хотите.
P.P.S. Если тут кто-нибудь проявит позитивный интерес к такому инструменту. Готов выложить все исходники... Если хоть кому-то оно надо.