Stalkersof - AMK Team
Перейти к контенту

Stalkersof

Опытные
  • Число публикаций

    387
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    22,952 [Подарить AMKoin]

Stalkersof последний раз побеждал 10 Ноября

Stalkersof - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

209

Недавние посетители профиля

7 006 просмотров профиля
  1. Stalkersof

    "Погодная Мастерская"

    Друзья. А от какого параметра зависит вращение неба. Просто заметил что в дождливую погоду небо вращается иногда. Подумал что можно это применить в любую погоду. Пробовал везде поставить во всех секциях sky_rotation = 80, но результата нет. Еще наверно что то надо? P/S Разобрался. Есть вращение))) Нельзя в каждой секции ставить этот параметр одинаковый.
  2. Stalkersof

    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition)

    Патч 04 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Новая игра не нужна. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice' Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit' + Исправлен вылет после ограбления по заданию бармена при разговоре с НПС + Добавлен многоразовый "Тактический рюкзак" - вместо сумки тайника. Извлечь файл из архива в директорию с игрой где остальные архивы. Согласится на замену если такой файл существует. https://disk.yandex.ru/d/zZ4tOskXu_P0ZA По Тактическому рюкзаку - рюкзак многоразовый, используется как личный тайник, вещи не пропадают. Устанавливаете, скидываете барахло, после взятия всех предметов рюкзак поднимается и его можно вновь заложить в любое место. Старые нычки (сумки тайники также останутся рабочими). Сумки тайники которые в инвентаре превратятся в рюкзаки. Всем кто уже скачал 4-й патч от 22.11.2025 до 12-00 , просьба перекачать. Забыл добавить рюкзак в исключения к уборщику. Ссылки обновлены.
  3. Stalkersof

    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition)

    Камрад Rugnes(с Ап-про) выпустил прохождение мода на Ютубе можно использовать ка Гайд по квестам. Кому надо вот ссылка Я так понял АМК сайт не позволяет загрузить видео. У меня не получилось. Поэтому можно набрать в поисковике. S.T.A.L.K.E.R. Dream Reader Dangerous Area OGSR - Полное Прохождение
  4. Stalkersof

    AI additions

    Кто может помочь с вылетом. Вот лог с ОГСР движка. вот сам код Не хотелось бы вырезать менеджер оружия. Может кто что подскажет. И еще такой вопрос. Достаточно ли будет для отключения менеджера оружия в файле weapon_manager.ltx В этой секции: [default] disabled = false ; выключить менеджер оружия Поставить значение true или в скриптах вырезать?
  5. Stalkersof

    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition)

    Патч 03 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Новая игра не нужна. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. +Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice' +Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit' Извлечь файл из архива в директорию с игрой где остальные архивы. Согласится на замену если такой файл существует. https://disk.yandex.ru/d/JKb-obcvl-9hWQ
  6. Stalkersof

    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition)

    Патч 02 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущего. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия + Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. Новая игра не нужна. Для срабатывания правки по трупу(нужно установить патч до взятия квеста у Бармена) https://disk.yandex.ru/d/-IF8V9TWivgPOw
  7. Stalkersof

    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition)

    Патч 01 Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Извлечь файл в директорию с игрой где остальные игровые архивы(Новая игра не нужна) https://disk.yandex.ru/d/X8PYG6xBuNGzjw
  8. Такой вопрос если я меняю логику нпс в отдельном файле ltx не в алл.спавне. Новая игра нужна будет?
  9. Здрасти всем. Есть такой безлоговый вылет. Куда хоть копать. У себя я лично такого вылета не наблюдал. Может от железа зависит или от видеокарты. Говорят минидамп надо посмотреть а как его вообще открыть это походу бинарный файл какой то. Как вообще решается проблема безлоговых вылетов. ОГСР движок.
  10. Название: Dream Reader Dangerous Area ver 1.5(OLD edition) Разработчик: Stalkersof Платформа: OGSR-Engine ver 2.1.181 | Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.11.2025 Общая информация о модификации: Модификация Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 перенесена на движок OGSR Engine. Главная цель проекта — улучшить графику, избавиться от багов и недоработок оригинальной версии, сохранив атмосферу и баланс без серьёзного вмешательства в геймплей и квесты. Что сделано на данный момент. Мод Dream Reader Dangerous Area ver 1.5 достаточно багованный и скорее всего я не смог его полностью протестировать. Да и это не возможно протестировать мод в одиночку с таким количеством контента. Баги, вылеты и косяки наверняка еще остались, но то что получилось стабильнее, графичней и технологичней оригинала. Удачной охоты сталкера. Посвящается моему другу Антону Цапеш (Shtopor) - Лидеру проекта, основателю серии модов Dream Reader.
  11. @_Val_ Так не моя логика. Я Щас работаю над стареньким модом ну что то типа ремейка вот и устраняю косяки. Я уже все переделал на валк и кампер. Там квест типа говоришь с торговцем диалог у торговца появляется по поршню enemy. Типа пропуска торговец дает и военные становятся нетралами. Может он и не нужен но все работает. Перезаселил базу военных каждому персу своя логика с точками. Все работает как надо.
  12. Да я вчера пробовал так, в ремарке почему то у меня не работает. Да еще после того как заагрились логика не работает такая. Скачал шпаргалку по логике в пдф формате. Буду перезаселять базу военных используя кампер с точками и валкер патруль. Там по моему как я понял после данжера они в схему исходную возвращаются. Логика для меня новое в модострое но вроде что то понимание приходит.
  13. Ребята а можно как то в логике задать дистанцию для реагирования нпс на актора. Чтоб нпс агрились на актора например когда он находится за 20 метров. Логику обновил моем посте выше. Все хорошо но когда ГГ проходит мимо базы военных они агрятся на ГГ хотелось бы сократить это расстояние. И еще после того как военные заагрились скрипт перестает работать. Т.е нпс-ы не становятся нейтральными к актору, логика работает только если нпс не заагрились. Так баян немой)))
  14. Кто может помочь с логикой нпс заставленных скриптом. Нпс враждебные стоят как истуканы и не реагируют, пока в одного не стрельнешь. Что надо подправить? ПС. Вроде нашел причину в ремарк не прописано проигрывание анимации. Прописал нпсы стали реагировать на ГГ
  15. Stalkersof

    The new weapon and its addition(SoC)

    Есть у кого нибудь ружьишко с оптикой на чн руках или гибридных. Тоз - Хантер или другое
×
×
  • Создать...
{advertisement="yandex_floor_dark_theme"}