-
Число публикаций
252 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
4,799 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя murrrchik
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Это косяк AI-сетки, относится к проблемам локации, а не конкретно этого мода, надо прятаться там, где нет этой сетки. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вроде как Зандер говорил, что с батареями есть какой-то глюк, из-за чего при перезагрузке игры они оказываются заряжены.- 2 451 ответ
-
- 2
-
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@voronpenza, восстанавливай выброс по инструкции от Зандера. Чтобы не рыться на форуме и не ковыряться в файлах, то скачивайте этот файл: https://yadi.sk/d/f01z1ogO3EcyH9 Оригинальный файл gamedata\scripts\events.script переименовывете, например, в events_оригинал.script. Скачанный файл "events_выбр.script" переименовываете в events.script. Запускаете игру, сохраняетесь заново, закрываете игру. Далее переименовываете файлы events.script обратно, смотрите, не перепутайте. Запускаете игру и ждете Выброс. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Со Старой Свалки есть прямой переход прямо на Свалку обычную. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Если помереть в научном экзоскелете "Циста", то постоянно выкидывает из игры с таким логом:- 2 451 ответ
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DRWERTR, я до ЧАЭС не доходил, тем более на 21-м патче, нет времени на игру, к сожалению. Но когда до этого играл, то 5-6 псевдогигантов как-то не проблемно было отоварить Они ведь топают на определенном расстоянии от ГГ, можно подгадать так, что они топают почти одновременно и воспользоваться паузой между топотом. А мутанты по стенам бегают из-за особенностей аи-сетки на локации, тут уж ничего не поделать без серьезного редактирования.
-
@DRWERTR, так псевдогиганты - это же настоящая радость!
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Не получится при переходе с Госпиталя в Лиманск выбраться, по крайней мере без правок прыжка -
Судьба Зоны: Технические проблемы
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Прекрасно понимаю, сам недавно столкнулся с вынужденным обновлением компа. Но ССД - очень рекомендую, небо и земля по сравнению с ХДД по скорости загрузки всего. И ещё одни момент. Новый процессор я взял довольно хороший, но это не очень увеличило производительность именно в сталкере, а вот видеокарта у меня довольно скромная, АМД-шная. Так вот, я на другом компе запустил "Судьбу Зоны", тот комп слабее моего по всем параметрам кроме видеокарты, там стоит GTX 650 Ti (далеко не топ). Игра идет намного шустрее и картинка смотрится намного лучше. Конечно, мои ощущения довольно субъективны, никаких замеров фпс или каких-то других точных сравнений я не проводил. Интересно было бы услышать мнения других игроков о том, что сильнее влияет на производительность в Сталкере: проц или видеокарта?- 2 451 ответ
-
- 1
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Технические проблемы
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@iter, из личного опыта порекомендую взять ССД-диск, установить на него винду и игру, это в разы ускорит загрузку игры, что особенно важно при обилии вылетов, как у Вас.- 2 451 ответ
-
- 3
-
-
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@sergei30, экзоскелет купи. А если читерить хочешь, то увеличивай выносливость или уменьшай усталость. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@DRWERTR, надо перезагрузиться с автосейва и никаких бюреров не будет. -
Судьба Зоны: Технические проблемы
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А у меня ни один из расшифрованных тайников не работает. В том смысле, что локация, на которой появился тайник сразу же становится недоступной, по причине вылета при заходе на неё, с самого начала игры так было. Я уже и ПДА не очень собираю, только "мастеровские".- 2 451 ответ
-
- вылет
- техподдержка
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вроде как в предрелизной теме что-то подобное проскакивало, но могу и ошибаться, так что ни на чем не настаиваю. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
У меня такая конфигурация, но проблемы те же самые. И вообще, не стоит забывать о том, что это всего лишь открытое бета-тестирование, при котором как раз и выявляются все глюки и нюансы. -
Судьба Зоны: Ковыряемся в файлах
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Так вроде где-то проскакивало, что РПГ в СЗ не будет... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@MNHOP, это вроде как Зандер упоминал, что если выполнить 50 заданий у натовских торговцев, то они начнут продавать натовское оружие. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
murrrchik ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@MNHOP, а я порекомендую на тех же АС купить экзоскелет "Мул", правда, он 1024 стоит, но с ним игра выходит на новый уровень (нормальный бег, большой переносимый вес, неплохая защита, особенно если гермошлем прикупить). Конечно, надо иметь при себе 4 батареи, а то он работать не будет. Единственный недостаток "Мула" - мало карманов. -
@BoBaH_671, пользуйтесь клавишей alt и увеличьте размер кисти в настойках, например, с 1 нод до 3 нод. А вообще, почему не используете генерацию сетки? Или это надо только для отдельных участков?
-
@Soultaker, это ещё из оригинальной игры осталось.
-
Оживлю чуток тему. Макро:
-
Уважаемые форумчане, кто-нибудь из вас работает с СДК 0.4 на виндовс 10? Вроде как в теме поднимался этот вопрос, но вскользь, четкого ответа не было. И ещё одно: функционируют ли скрипты экспорта\импорта от Дена Сташа на версиях 3д-макса выше версий 2009, 2010? BGF, спасибо за ссылку.
-
@sneik, интрига накалилась до предела, рассказывайте уже. Предположу, что с геометрией проблем возникать не должно (компилятор х64), но вот как удалось обойти ограничение по АИ-сетке? Вот тут: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13134-ai-map-v-x-ray-teoriia-praktika-oshibki/?p=918114 довольно четко описаны существующие ограничения.
-
@Anonim, если ты декомпилировал кордон, значит у тебя все исходники как бы есть, при условии, что декомпиляция прошла гладко и без ошибок. Поэтому берешь подходящий тебе компилятор, в батнике прописываешь локацию, дополнительные параметры и компилишь.
-
@TIGER_VLAD, очень подходит эта музыка. Не знаю, специально это так смонтировано или получилось случайно, но зомби шатаются в такт музыке,а начало нарастания мелодии приходится на первый выстрел. ЗдОрово получилось.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды