Перейти к контенту

kapella-777

Проверенные
  • Число публикаций

    103
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    130 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя kapella-777

  1. kapella-777

    NLC 7 build 3.8.2

    Именно!..)) Сам в недоумении. Аналогично.
  2. kapella-777

    NLC 7 build 3.8.2

    Думаю, что не совсем мимо.)) , т.к. при загрузке любой другой сохранки (из другой НИ) условно из середины игры подхватывается биография и исходные данные из сейва. Следовательно, файл "stor" является постоянным только для данного сохранения и данной биографии и записаны в нём только награды и тайники, ну и некоторые клавиши управления. Впрочем, всё это словоблудие и не отменяет того, что Ваша информация является полезной. Спасибо.))
  3. kapella-777

    NLC 7 build 3.8.2

    Спасибо! Понятно, что здесь задаются вероятности по четырём переменным, а вот где после начала НИ они закрепляются уже в константу? Где после начала посмотреть какая "фишка" тебе выпала? Понятно, что в сейве, а вот чем сейв открыть, чтоб прочитать. Жаль, что сейв эдитора нет.__))
  4. kapella-777

    NLC 7 build 3.8.2

    Доброго времени суток ! Может ли кто подсказать где(в каком файле) в начале игры закладываются варианты тайников, воспоминаний ГГ. , варианты чайной чашки Вергасаса и пр... . Заметил, что чаще всего при НГ закладывается личность ГГ - бандоса, кружки Вергаса чаще вообще нет, а с тайниками в 100% выпадает 1 или 2 вариант, 3 вариант не был ни разу. Заморочка, конечно, но просто интересно.)))
  5. @SirafimchiKz, Тебе сюда: https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
  6. @Dennis_Chikin, Добрый день! После установки Обновления поверх патча 20170520, во время взятия куклы для Мухи и спавна кучи зомбаков вылет: Сохранение перед вылетом: https://yadi.sk/d/C42igTc73JV9PN Проблема решена: "Включил автосейв в game_options.script," Да, уже говорилось о том, что оно нормально не работает, и добавленный контроль совершенно естественно отловил то, ПОЧЕМУ он не работает. dc
  7. Добрый вечер! Не нашёл в теме ответа по поводу "монстра в баре", как и у многих непонятка, что делать с чучелами. По намёкам выходит, что это головы химеры или кабана, но что с ними ни делаю - результат нулевой. Может, кто подскажет, хотя бы в "личку", прямой порядок действий - голову уже сломал. ) P.S. Разработчикам зачёт. Не думал, что в "сталкере" меня можно было чем-то удивить. Но у них получилось. Новые тайники, помещения, локации просто восхищают. )) Спасибо! Спасибо за помощь, нашёл. )))
  8. G Прошу извинить, если уже было.. Но... при распаковке аллспавна NLC6 вот такая ошибка : Есть ли возможность это как либо поправить? Прошу не кидаться тапками, так-как столкнулся с этим впервые.)))
  9. С "Сяком" поболтать не сможешь, т.к. он , по-идее, должен появиться после отключения выжигателя. А выжигатель не отключить, т.к. вход в лабу запаролен. На Радар попасть можно (слегка поправив прыжок) , а вот выхода нет - конец игры... .
  10. Это описание перехода Агро-Кордон, вес не имеет значения, т.к. в инвентаре он не залёживается, как и рецепты артпреобразований. Приказ для Дезертира находится на втором этаже. А зачем избавляться? Через двое суток она сама отпадёт. Время сна не учитывается.
  11. Это не так. Дважды брал на Тузле журнал ещё ни разу не войдя на территорию Бара.
  12. С днём рождения, сталкер!

  13. С днём рождения и Успеха во всех делах!

  14. amba, Не вводи людей в заблуждение. в Х18 находится рецепт на "Симбион", который не является абсолютом. Рецепты на полную линейку преобразований артефакта до абсолюта лежат в Х16. Остальные рецепты преобразований нужно собирать из разных источников.
  15. Всем привет! Честно говоря не понял, зачем вообще нужны абсолюты - крутые пушки у Султана покупать? Других вариантов не вижу! Таскать с собой - накладно (моментально протухают ,а варить их приходится сутки-двое), держать в нычке - то какой тогда от них смысл? Все их замечательные свойства бесполезны, т.к. "дорога ложка к обеду". Продавать тоже нет смысла, т.к. денег в игре и так девать некуда. Разубедите меня, пожалуйста! Вы сами себе ответили. А как же по вашему - зачем вообще сталкерам в Зоне артефакты? Сяк.
  16. Доиграл NLC-6"Начало" до упора. Всё. Дальше делать нечего. В последний свой заход на "Янтарь" столкнулся со странностью. В точке , где проводились замеры с Семёновым, после отключения "Излучателя" в Х16, обычно тусуются сталкеры - одиночки и экологи. Так вот, почему то половина экологов была мне друзьями , а вторая половина - врагами.(странно, это ведь представители одной и той же группировки). Репутация - отличная. Нычки чужие не трогал. Подхожу к бункеру и вижу как дружественные мне Экологи во главе с Кругловым воюют против моих друзей из "Долга" . Что они не поделили? Ведь "Долг" вроде бы охранять их должен. ( извините за тавтологию)
  17. Добрый всем день! Наткнулся ,читая форум, на название артефакта (?) "Туманный маятник". Где и по какому квесту, или при каких условиях , появляется сиё чудо. Информацию на форуме не нашёл. Может я что-нибудь упустил? С уважением.
  18. Вот в том и ошибка, что не сразу. Загляни в ПДА - задание не числится в проваленных? Дело в том , что пока ты гуляешь по "Агропрому" псевдыч мог попасть в аномалию и погибнуть , у меня так уже было... .
  19. F!REv!sta, На самом верху водонапорной башни есть синий ящик - вот в него и выбрасывай .
  20. kapella-777

    Sigerous Mod (CoP)

    Bf-109, Alfa в SGM 1.7 уже встроена, нужно только включить её в опциях мода.
  21. kapella-777

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    TAURUS, 1.Ной будет разговаривать после первого посещения ГГ локации Юпитер и разговора с Соколовым. 2.Инструменты есть, но в других местах. (Спрашивай сталкеров или купи инфу у Сыча). 3.Да, это нормально. Бывает и больше. 4.Карточку доступа получишь у Соколова. Для всего этого надо поговорить сначала с учёным на Скадовске.
  22. kapella-777

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Legionner, если вступишь в "Монолит" , то военные как были ГГ союзниками - так и останутся, но это не значит, что они будут дружить между собой.
  23. kapella-777

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Legionner, дело в том , что квесты "Монолита" лучше выполнять до эвакуации военных. Ведь есть ещё квест Ковальского, "Операция Вулкан", по тотальной зачистке кинотеатра "Прометей" , после которой уже квестовых персов от "Монолита" не остаётся. В принципе, конечно можно попробовать провести эвакуацию и без предварительной подготовки, но это будет гораздо сложнее и, возможно, Киборг останется к ГГ нейтральным.
  24. kapella-777

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Shadows, В данный момент ты можешь вступить в любую группировку( кроме Бандитов, пожалуй), "Монолит" в кинотеатре , кроме трёх персов, к тебе нейтрален. Но после эвакуации военных все оставшиеся в живых "Монолитовцы" будут врагами,и квесты "Монолита" уже будут не доступны. В остальные группировки можешь вступить в любое время. Так что тебе решать ...
  25. kapella-777

    Прохождение Sigerous Mod (CoP)

    Shooter, а ничего доделывать и не надо. Осмотрел конструкцию, поговорил с Ковальским, собрал лут и выходи на улицу. Твои напарники ( Соколов с Вано ) тут же гаркнут "рванули" и почешут на базу. Всё. Можешь их даже не провожать.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...