RayTwitty 587 Опубликовано 1 Февраля 2010 Поделиться Опубликовано 1 Февраля 2010 Скачать и ознакомиться с описанием можно по ссылке Трейлер Народная Солянка & DMX MOD - Atmosphere Цитата КВН: иностранный владелец ресурса нарушает законы дурки 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/
Vidal'go 0 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 Дался вам этот ремень? Вам вернули интересную особенность монстров - а вы вредничаете "Реализьму"(с) захотелось - так ведь и контролер может легко заставить застрелиться неопытного сталкера - форфан, так сказать. Это все не существенно имхо. А то ремешок привяжи, вес поставь 1000кг...В общем, несерьезно звучит, субъективно оценивая. П.С. Солянка зацепила именно обилием локаций и квестов - интересно ведь побывать в новых местах. DMX же заинтересовал именно разнообразием ВСЕГО из НС, и чем более непохож он будет в будущем - тем более интересно выглядит. В каком то роде "апгрейженная Соль", от которой уже совсем не хочется возвратиться к оригиналу... Athlon II X4 640 , Gigabyte GA-MA790GP-UD4H , 4GB DDR2-800,2хMSI R5770 1GB HAWK СrossFire 8x, all default clocks; OS Win7-64 Ultimate Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590883
Кащей Смертный 1 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 (изменено) Да дурость полная с этим выбиванием оружия ( автомата)! Я понимаю там -- ножик могут выбить, бинокль, пистолет ( хотя его можно тоже прикрутить ремешком к кобуре), но автомат -- это нонсенс! Еще раз повторюсь: кто служил, тот понимает, что автомат без ремня -- лишняя обуза, ибо только его и надо будет держать в руках, потому как засунуть его в вещмешок -- курам на смех, а вытаскивать\засовывать -- сто раз застрелят. Марш-бросок с автоматом в руках -- пицот-тыща метров и не более, дальше сдохнешь. Во время бега руки должны быть свободными. Т.е. калаш НА РЕМНЕ за спиной -- и легко достается оттудова. Просто выбешивает постоянное теряние автомата главным героем: навороченный экзой, крутыми берданками и т.п., а оружие теряет, словно лох какой -- может тогда уж опцию какую отдельную сделать для любителей такой хардкорной ерунды? Повторюсь с вопросом: в каком файле надо ковырятся, чтобы сие недоразумение выключить? bobo44 Ну ежели болт окрасить в кислотный цвет, то его легко можно будет заметить, потому как в ТЧ природа окрашена в живописные цвета, и кислотный цвет будет сразу заметен ( выделяться). Изменено 7 Мая 2011 пользователем Кащей Смертный "Зри в корень!" К.Прутков Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590886
F.O.B.O 0 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 Ковырять надо файл bind_monster.script Ковырять по идее надо так: находим строку if self.object:clsid()==clsid.pseudodog_s and timer < time_global() then После этой строки удаляем весь код до --Psy-Dog SoC Off-------------------------------------------------------- После if self.object:clsid()==clsid.pseudodog_s and timer < time_global() then Cтавим return true end Вроде всё. Как-то так. Если не прав - поправьте. Точка ЛЦУ у вас на лбу это тоже чья-то точка зрения. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590888
Saruman 8 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 (изменено) надо кроме выпадения на землю просто добавить убирание оружия при атаке псевдособки, ну типа из рук выпустил автомат, но он был на ремне поэтому не упал на землю Хорошо - сделаем чтоб по реже оружие выпадало из рук. Примерно 1 раз из пяти атак (щас вроде каждую вторую атаку). Изменено 7 Мая 2011 пользователем Shadows S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590896
Кащей Смертный 1 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 saruman_ten, Убирание? А чем тогда гасить мерзких тварей? Понятно, ежели тебя ударило пси-полем -- зашатался, проблевался, но даже когда троится в глазах, можно все таки завалить монстриллу: главное держать её ( мразь) в поле видимости и рассеянным огнем пытаться пристрелить. Но когда автомат выпадает из рук ты должен нагнуться, чтобы подобрать его, и в это время ты ни хрена уже не видишь, кроме землицы\травы перед носом -- ты уже еще более отличная мишень для супостата. Поэтому то и называю эту фичу -- выпадение из рук автомата -- ерундой. Абсолютно нелогичная фича даже в таком алогичном месте, как Зона отчуждения. "Зри в корень!" К.Прутков Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590903
Saruman 8 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 (изменено) Кащей Смертный, я имел ввиду то убирание что происходить при повторном нажатии на кнопку изменения слота(1,2,3,4,5,6), так просто будет и удобнее обратно достать оружие, и как бы ремень в наличии Изменено 7 Мая 2011 пользователем saruman_ten S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590904
bobo44 6 Опубликовано 7 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 7 Мая 2011 Кащей Смертный, Тут недавно на ЧАЭС 2 рюкзаки искал для Призрака, поэтому и говорю, что болты какого бы они цвета не были в такой траве не найти. Издали вижу иду строго по направлению, подхожу.. и так раз 5-ть пока нашел. .Это рюкзаки, а что уж говорить о болтах? Если только "детектор" болтов придумывать, но это уже полный маразм. Удачи. Лучше зона снаружи, чем зона внутри... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590926
Кузьмич 908 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) Салют Друзья ! Сейчас читаю книгу " Игра в поддавки" Александра Митича , вот там сталкер привязывал болт на леску с разрывом 5 кг. Попал болт в аномалию , оторвало кусок лески. А так и меньше железа таскать с собой придётся. Grisli , я везде где мог ставил Текстуры Чорика . Ну и сохранилась сборка с Текстурами. А на неё не идёт, Чорик предупреждал о конфликте с другими текстурными модами. Ну будем искать . Может дождусь помощи от F.O.B.O.. Благодарю всех за сочувствие , но поймите - сутки без ярлыка Игры на рабочем столе это ... Добавлено через 178 мин.: Сейчас роюсь по архивам , подкачиваю патчи 20.08 и 03.09 , вроде должно собраться. А могла трабла быть из-за того , что у меня в той сборке ещё были добавлены : - отмена времени на выполнение второстепенных заданий; - старые артефакты; - худ какой-то другой , ну и ещё кажется что-то. Ведь это уже не чистая сборка получается ? P.S. Shadows, добавь этот пост к предыдущему , чего их плодить - то. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Кузьмич "Люблю с ружьецом побродить по болотам" (Некрасов ?)"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат") Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590930
Galil 18 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) Shadows. А входит ли сейчас в DMX вот Это? И если нет, то будет ли это добавлено в следующую версию? Просто я вот думаю сам слепить это с DMX, чтобы не ждать долго. Ты про правки от Камикадзе? Нет, я это пока не трогал... Если хочешь, можешь сделать адаптацию, если будет работать - включу. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Shadows Cold Zone *** Youtube *** Стволы *** SC2TV Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590942
Кузьмич 908 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) А фикс по ПМу и звуку обязательно ставить или только если вылетать будет ? А то я уже чё-то очкую. Ну если фикс не ставить, то в Х-18 будет вылет. А так всё работает. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Shadows "Люблю с ружьецом побродить по болотам" (Некрасов ?)"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат") Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590947
Grisli 1 817 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 Кузьмич, можно подождать пока вылеты вусмерть утомят Или на неправленых ПМ-х заработать хочется? Ну, если без шуток - я бы советовал ставить фикс (самое позднее перед заходом в Х18). А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590950
Кащей Смертный 1 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) F.O.B.O Спасибо за подсказку! Кузьмич Ох как понимаю -- сутки без Игры.. Сам часто бываю в разъездах и когда нет лаптопа под рукой -- прям ломку какую то ощущаю без прогулки по ЗО.. А почему, иногда, когда заходишь в богадельню к Сахарову, тот молчит, словно рыба об лёд, и помогает лишь только перезагрузка? Еще мысль посетила: что если при убийстве ГГ, из его вещмешка стала бы исчезать какая то доля вещей ( рандомно), типа тот, кто завалил ГГ поживился его барахлишком? Это придаст еще более остроты и осторожности игроку: ведь не хочется же расставаться с добром, нажитым непосильным трудом? Конечно, можно перезагрузиться до смерти ГГ, но так "долго" ждать эти загрузки игры. Так это и так есть в чистой соли Убейтесь около НПС и не нажимайте "пробел" - он пойдет вас шмонать. Еще должно прийти сообщение "Несанкционированный сброс балласта." ЗЫ. Это сообщение я в 1.3.4 убрал, т.к. оно ни о чем. И еще: при перестрелках, неписи не всегда выключают фонарики, и становятся довольно легкой мишенью. Можно сделать так, чтобы неписи после первого же выстрела в их сторону гасили свои фонари? А тут и упыри сразу же подтянутся... В опциях игры, уберите галку "Свет фонариков НПС". Изменено 8 Мая 2011 пользователем Shadows "Зри в корень!" К.Прутков Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590972
valera_zub 14 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) Привет!Купил у Фримена его магнум,а он на обе кнопки мыши прицеливается и стрелять не хочет.И не подскажите как вернуть АКС-74 "Стрелок" в пистолетный слот-ну очень удобно.Так в целом мод замечательный,не устраивает засос кровососа и выпадение оружия от псевдо-пса(это убрал.Спасибо-F.O.B.O). PS Соль+DMX+Правки leorik1+Коллекционер 1) Тут явно что-то со сторонними "правками". 2) Пистолетный слот - для пистолетов и ПП. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590975
Vidal'go 0 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) Кащей Смертный, выпадение ствола из рук при атаке псевдо-пса - это элемент опасности именно псевдо-пса Я так понимаю - ты просто не можешь справиться с более чем с одним таким?.. Вначале игры - согалсен, тяжко, иногда до злости , но потом с покупкой стволов, гаджетов, приобретением брони, варкой артов охота на псевдо-пса - форфан имхо! Давай тогда кастрируем всех монстров - чтобы можна было их ножиком резать? Я лично категорически против, и многие со мной согласны. Еще мысль посетила: что если при убийстве ГГ, из его вещмешка стала бы исчезать какая то доля вещей ( рандомно), типа тот, кто завалил ГГ поживился его барахлишком? Это придаст еще более остроты и осторожности игроку: ведь не хочется же расставаться с добром, нажитым непосильным трудом? Чесно говоря, вообще не понял твоего предложения...Смысла делать логику для "после смерти ГГ"? А НПСы, заразы, и так все неплохо тянут! У меня стянули из закрытой на замок Акима нычки Грозу 5.45 и МР5 9х18. Я злился просто кошмар, когда прочел сообщение о продаже, но убивать долговца на территории Долга ради ствола - невыгодно. Shadows, может не следует в 1.3.4 править это дело? Кому "тяжело" - сделать им "правку". Я считаю - в моде все прекрасно сделано и сбалансировано! Сам играю без читерных правок веса\монстров и т.д. - и я просто в восторге! А косметическими правками можно доставать и после выхода мода для следующей допы...Просто существует\будет куча серьезных проблем, и отвлекать на мелочи "для себя" - несерьезно имхо. П.С. ...так все стволы в сталкере и так "на ремне" - иначе как ствол "сидит" в слоте и вешается ГГ и НПСами "за спину"? И еще вот что: это же Зона, и местное зверье и мутанты могут заставить ГГ и не такое сделать, как выпустить ствол из рук - будь он хоть примотан изолентой к руке Я немного поправил вероятность - теперь оружие выкинется 1 раз из пяти атак. Уже потестил - нормально. Просто если учесть, что на ГГ нападет стая псевдопсов (например в Припяти) то это будет слишком сурово. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Shadows Athlon II X4 640 , Gigabyte GA-MA790GP-UD4H , 4GB DDR2-800,2хMSI R5770 1GB HAWK СrossFire 8x, all default clocks; OS Win7-64 Ultimate Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590985
Saruman 8 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 Кащей Смертный, тот кто его убил заберет все, это есть в игре, а если не забрал значит не судьба была Galil, по большей части это все есть S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590992
Вольный Стрелок Михалыч 8 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 Присоединяюсь. Все сбалансированно, всего хватает. Правлю только перекрестие прицела с 0,015 на 0,006. Не нравится большое, а в остальном все отлично. Псевдыши по первой только злят, да и то не всегда. Даже на частом респе уже быстро вникаешь где они тусят, отстреливаешь издали. И если воевать без паники проблем они не доставляют, одно оружие выпало, второе остается) Хожу с облегченным ак47 с увеличенной кучностью. По нужде в нычке снайперская мосинка(заряжается медленно,но зато "без вариантов" аргумент). Также с собой дробовик, который Лис дарит. Ну а первый слот, как Зона на душу положит. Пистолетов море. -------------------------------------------- поспорить с тренером по боксу, может только тренер по стрельбе... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590993
Nevada47 431 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 Кащей Смертный, при убийстве ГГ, из его вещмешка стала бы исчезать какая то доля вещей ( рандомно), А какая разница игроку, т.е. Вам, что у него забрали из рюкзака после смерти? Или что, думаете воскреснуть и матерится на всю Зону: Где моооой хаабар? «Ну и жесть!» Сказал асфальтовый каток, оглянувшись назад на бывшую "копейку". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-590996
Astarot 8 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 по поводу псевдособачки-это ее ударный елемент,у каждого монстра свой,вы же не будете просить убрать топот псевдогиганта?так же и с собакой-смысл в том чтоб не ножом ее почикать а не дать добежать на расстояние пси удара Строгое предупреждение от модератора Portezan Юзай заглавные буквы, пробелы и знаки препинания! Сборка: ТЧ.10006(Steam лицензия)+НС19.04.10+доп.14.08.10+патч20.08.10+патч03.09.10+ООП+К+МА+Патч ОП от 18.02.12+Фикс текущих проблем от 01.03.12(Никаких правок кроме Худа) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-591007
Кащей Смертный 1 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) Vidal'go Ну почему сразу и не могу справится? Справляюсь, просто не понимаю логики, как можно выронить оружие, даже и не при атаке псевдогадины, а лишь увидев слепую собачину на расстоянии 20-25 метров, и оружие уже выпадает из рук. Причем ГГ в прокачанной экзе, с соответствующими артами на поясе, а происходит вот такая хрень. Да еще и оружие (пистолет) приходит частенько в полную негодность -- этого вообще понять не могу. Причем здесь пси-атака и металл ствола то? Что с металлом можно сделать на ментальном (пси) уровне? Saruman_ten А моего Йорика НИ РАЗУ ни в одном моде не шманали, вот почему и предложил. з.ы. Вру, шманали -- Гавр, и, кстати, исчез апгрейдор для Скат-15, исчезновение которого я заметил чуть позже.. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Кащей Смертный "Зри в корень!" К.Прутков Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-591028
Vidal'go 0 Опубликовано 8 Мая 2011 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) Кащей Смертный, понять не могу, что у тебя не так...Хотя Соль ведет себя по-разному у разных игроков - это факт. Я заметил, что если костюм обеспечивает +10% к телепатическому блокированию, атака псевдо-пса работает уже с вероятностью 1\3 вместо 1\2. Дальше - больше, но все равно не защищает стопроцентно, как даже если набрать артами и костюмом 100% пси-защиты, контрелер все равно опасен, особо вблизи, и под выбросом не погулять. По-моему, такова задумка авторов, и пси-защита не должна быть панацеей, иначе игра теряет часть интереса... Но что же будет при выходе 1.3.4, господа? Многие начнут ныть: "Патроны вешать? Че за бред! Вернииите!..."? И т.д. Так наоборот интересней, ведь нужно более тщательно подбирать амуницию и арты, решать, атаковать ли монстра ради "вырезки", либо обойти стороной. Вот вам и реализм! А что, таскать 100кг на себе - это реализм? "Пупок развяжется"(с) Тоже со стволами: больше 1-2 с собой не потянешь, и не из-за весу - вещать некуда. Не так ли, господа? Я бы вообще за то, чтобы переносимый вес сильно урезать. Кому нужен грузовик, вагон, сухогруз - правку сделать. Для экзы +80кг реалистично. Но не + к сотне "голышом". Между тем, удачной всем игры и богатого хабара! П.С. Оружие очень быстро приходит в негодность в аномалии. Следите, куда оно упало. У меня лично ни разу ствол не портился при атаке псевдо-пса, ни на йоту. Такс, еще пару вопросов: 1.Сяк на радаре меняет бронебойки 7.62х54R на ломти мяса. Арты-то берет, но патроны не дает, обманщик. У всех так, или только у меня? 2. Еще часто Холод выходит из-за стойки, пытается вернуться назад, но не может. Так и вертится да пляшет. К вылетам не приводило, разговорчив, как обычно. Это опасно? Изменено 8 Мая 2011 пользователем Vidal'go Athlon II X4 640 , Gigabyte GA-MA790GP-UD4H , 4GB DDR2-800,2хMSI R5770 1GB HAWK СrossFire 8x, all default clocks; OS Win7-64 Ultimate Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8977-dmx-mod/page/47/#findComment-591045
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти