-
Число публикаций
404 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Кащей Смертный
-
Прошёл вдоль и поперек Затон и Юпитер на высокие+максимальные настройках -- ни одного вылета. Проседания фпс, правда, присутствуют -- на Скадовске (как всегда), и на Янове. В остальном - -все пучком. Замечательный Мод, спасибо!
-
Mauntew, Через пин-код.. Т.е.: где то стырить, где то купить, где то с жмура снять ( при помощи дешифратора электронных денег), где то по вступлении -- получить пин-код. Здесь даже можно какой нить квестик забацать: на поиск пин-кодов. Для чего пароль? Оделся, скажем в военную экзу, и зная их, военных, пин-код, можно пробраться к ним в тыл и уже оттуда их погасить. Или же безболезненно пройти через блок-пост, ежели б/п на нулях.. Мало ли. Придумать можно много чего.. Добавлено через 1 мин.: saruman_ten, Звуковой файл -- этого же дополнительная нагрузка на движок, не так ли?
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
saruman_ten, Может не голосовое сообщение, а пин-код? Т.е. у каждой группировки, типа, есть свой пин-код (пароль) на общение внутри своей сети. И этот пин-код сообщают вновьприбывшему в группировку челу.. Дешево и сердито. Типа: -- Это Меченый! -- Подтверди код.. -- 007! -- Принято, свой.. Как то так..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Mauntew, После диалога с Дэном ( или задания), насколько я помню, у тебя еще один пси-шлем появиццо..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Купил у Бармена дешифратор электронных денег, а он не работает, сабака.. Это так по проекту, или же это моя проблема? Когда в прошлый раз проходил Мод, покупал этот девайс у Сахарова -- тот был рабочий..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Три вылета подряд, при разборках с бандосами в церкви: Два вылета -- в момент гашения последнего бандоса, в третий -- решил отдать инициативу неписям, они его завалили и после этого вылет. Это была вторая "волна" бандосов.. з.ы. Версия 1.7.. (что то глючит форум..) Копируй несколько строк выше fatal error. Добавлено через 19 мин.:
-
saruman_ten, Дружище, последний скрин ( чел с пулемётищем) из прошлых коллекций, ДО адаптации. А вот после: Всё правильно? Интересно, что адаптация только лишь под прицелы, действует на ВСЮ картинку в целом..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Shadows, Пасиб за совет: установил адаптацию под ш/ф и картинко просто замечательная стала! Вопрос: не кажется ли тебе, что пулемет несколько громозд? (резкость плохая -- ГГ спать хотел..) И по поводу фонарика на плече: ведь фонарь, в первую очередь нужен нашему взгляду ( глазам), верно? Причем здесь плечо? Мне думается, не стОит этого делать -- включать этот мод в твой. ИМХОтеп
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Vidal'go Вот, как выглядит худ экрана ( 1920х1080, 16:9) : А вот худ рюкзака: Советую поставить адаптацию под широкоформат - у вас карта сплющенная.
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
NomadManiaC, Ну для начала лог вылета засвети, авось кто и подможет..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Roxter, Если и включена -- хуже не сделаешь, поставив. Зато душа спокойна будет. Или поступи по другому: запусти игру, и посмотри -- все ли на месте в ХУДе на экране, и правильно ли все выглядит? Радар, по идее, должен быть круглым а не овально-приплюснутым, верно?
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Roxter, Если логично рассуждать, то адаптацию под ш/ф следует ставить для DMX, т.к. эта адаптация завершающая ( после адаптации Солянки), верно? Во всяком случае, я так и сделал. Только надо учитывать разрешение твоего монитора и формат ( 16:9 или 16:10), ибо случались вылеты из за неправильной связки разрешение/формат..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Casper___, Ну это понятно, что всем НЕ угодишь, и все же.. akva, Ну для этого есть антипохмелин. А питаться можно и тушенкой с хлебом, запивая водкой. Дешево и сердито, и движок меньше нагружает.. blackmen, И стОит дорого. Но инвентарь порою забит под завязку, глаза разбегаются. Понятно, можно сказать -- не бери все подряд, но бывает -- некогда думать, поэтому жмакаю кнопку "взять все" и дальше, по делам.. Но ведь это же -- нагрузка для движка ( разнообразие еды и оружия), или я ошибаюсь?
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Неоднократно встречал в прессе возгласы, мол: " -- А чё ГГ так часто хочет жрать?!" Понятно, с какой аудитории выкрики слышны, ибо не знают, что человек находясь ВСЁ время на воздухе, испытывает сильнейший аппетит. Но я не об этом. Не понимаю, зачем столько НЕнужного в ассортименте продуктов, ибо его, в принципе, можно заменить той же консервой ( 5руб.) или батоном ( 4 или 5 руб.) На черта нужны все эти сухпайки, колбАсы, орешки, минводы, водки, пиффы, огурчеги, и т.д. и т.п.? Этот список разве не нагружает и без того нагруженный движок? Про невероятное кол-во НЕнужного оружия даже и не говорю -- про него уже неоднократно говорено. Поправьте, если я не прав. Или обломайте. Но чесс слово теряюсь во всем этом ненужном, по большому счету, хламе.
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Nevada47, Незнаю, сколько раз начинал Солянку ( раз 15 -- новая игра), сколько раз проходил до финиша -- 3 раза, все время ломается на одном и том же месте на Кордоне, а именно: перед переходом на Свалку, ровно ( +- 7-10 м) между радиоактивной машиной, где рюкзак лежит и Камазом, что перед блокпостом. В другом месте никогда инцидента не происходило.
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
32silver32, По сюжету Солянки, насколько я понимаю, ПДА должен сломаться на Кордоне, после того, как ты из Лабы в Темной Долине пройдешь через Южные ворота, заглянешь к Сидору, и пойдешь апосля в Бар. Что то ты не так гуляешь по Зоне -- не по сюжету.. з.ы. 32silver32 Ну дык я и говорю, что сломаться ПДА должно на Кордоне, а не на Свалке. Во всяком случае, три последних прохождения Солянки у меня ПДА ломался именно на Кордоне, за мостом, ближе к Акиму..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
boomer, Кстати, Сахаров с Кругловым морозятся частенько. Но ежели в случае с Сахаровым помогает всего лишь перезагруз сэйва, то Круглов -- тот еще тип. Заставляет, сабака, прогулятся подалее, прежде чем соизволит заговорить. И чем дальше по сюжету -- тем упорнее он, порою, молчит, ирод.
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Vidal'go, Как по мне, так лучше пусть арты будут практически НЕ доступны, нежели чем выполнять в Сюжете практически любого Мода, более половины от всего кол-ва -- пустых и глупых квестов. Ведь по существу: что сталкеры делают в Зоне? Ведь везде это акцентируется -- охотятся за артами. А их -- как собак нерезанных, этих артов, хоть завались. И часто бывает так, что они вообще лежат рядом с толпой неписей, а те на них ноль внимания -- нонсенс! Артефакт -- в своем названии уже говорит сам за себя. Их должно быть раз два и обчелся -- при таком количестве народа в Зоне. А если они, артефакты, к тому же и труднодоступны -- вообще замечательно. А пойди принеси то, убей того, найди то-сё -- не надоедает одно и то же? з.ы. И детекторы совсем НЕобязательно делать Кругловым/Сахаровым на коленке. Можно и на Большой Земле заказать, отправив с заказом всю необходимую и исчерпывающую информацию по артефактам. Чем не серия квестов?
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
ALEKS7_777, +1! ( по поводу разной проявляемости артов) The ReapeR, Категорически с тобой не согласен, дружище! Артефакт -- порождение РАДИОАКТИВНОЙ деятельности Зоны, посему он обладает излучением. И не факт, что он НЕ может НЕ излучать в инфракрасном, например, спектре, а потому -- НЕ виден. И детектор -- также приспособление, работающее на энергиях, энергиях разных, в том числе и обнаруживающих инфракрасное, или ультрафиолетовое ( невидимые глазу волны) излучения. И совсем необязательно, что когда детектор "обнаружил/выявил" артефакт -- ему, артефакту становиться видимым. Его увидел детектор, подобрал сталкер ( как? надо подумать..), засунул в вещмешок/контейнер. А то, судя твоей логикой, тогда и монстров надо вырезать, и аномалии, и вообще -- оставить одних крыс да слепых собачек, ибо все остальное -- выдумка, а потому, в некотором смысле -- глупо и смешно, ибо такого не бывает. Кровососов, там, бюреров и прочей нехристи...
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Поодерживаю вопрос ALEKS7_777-а : ведь поиск артефактов а-ля ЧН(ЗП) куда более интересен, нежели когда ходишь и тупо собираешь где не попадя. К тому же смешно смотреть, когда рядом с неписями валяются арты, спрашивается: какого они, "сталкеры" тут делают? К тому же появляется возможность серии вменяемых квестов по детекторам.
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Вот такая чешуя вылезла после установки Лаунчера:
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
saruman_ten, Э-э-, брат, ты не понял.. Я имею ввиду сказать о том, что когда отстреливаешь ботов -- а они, например, идут себе кудысь строем -- то они абсолютно "не понимают" того, что по ним стреляют. Т.е., скажем, попал ты в бота в средине строя -- тот упал, но остальные дальше топают, словно ни в чем не бывало и ничего не видели ( упавшего сотоварища)..
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Кузьмич, Ну энто то понятно: ворошиловская поразительная точность ботов -- притча во языцех. Но я о том, почему они (болванчики) иногда не реагируют на нападение со стороны. Ведь бывает совершенно идиотские ситуации, когда ГГ абсолютно безнаказанно отстреливает военных ( по идее -- спецназ), и тут же, спустя некоторое время получает шиш по голове от банды "мстителей", которые УЖЕ ведут себя далеко не так, как несколько минут назад "спецназ". Вот, что интерэсно...
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Ежели боян-вопрос -- пардон, пока читаешь ветку -- забываешь, порою, что хотел спросить.. Почему, когда стреляешь с дальнего расстояния -- не важно: с прицелом аль без -- боты иногда абсолютно не реагируют на то, что по ними ведется огонь, и продолжают свои действия, словно ничего не случилось? Причем проверял этот момент на разной дистанции, разным оружием, в разных модах: эффект не всегда равный, т.е. иногда реагируют, а иногда -- нет. Это глюки А-Лайфа?
- 1 882 ответа
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ