Перейти к контенту

Sigerous Mod (CoP)


ДАР

Рекомендуемые сообщения

Ребята, такой вопрос, хотел поменять текстуру прицельной сетки (причем на ту которая идет в папке wpn\crosshairs вместе с модом) но в конфигах к прицелам в поле scope_texture идет название текстуры wpn_crosshair_spec_x, которой в папке gamedata просто нет) более того если поменять значение на любое другое ничего не меняется, как будто бы мод не читает эту строку.

Так вот подскажите пожалуйста, где хранятся текстуры прицельных сеток и где файл конфигов который ими управляет (какому прицелу какая сетка)? 
 

 

 

если поменять значение на любое другое ничего не меняется, как будто бы мод не читает эту строку.

Это означает, что данный параметр никак не используется в моде. И значит, нужно искать в другом месте

 

 

Так вот подскажите пожалуйста, где хранятся текстуры прицельных сеток и где файл конфигов который ими управляет (какому прицелу какая сетка)?

Если можешь (и если не сложно), то скинь мне папку с конфигами от Сигериуса. Поищу



 

 

как можно поменять точность и урон оружия в SGM 2.1 (Я просто ничего в конфигах не смыслю вообще)

@serega_stalker, для ковыряния конфигов есть отдельная тема

Не спавнятся телохранители ...
На Янове взял телохранителя Наполеона , его убили пришел на станцию , а его нет ,прошло 2 дня , возврашаюсь , его досих пор нету.
Так же произошло и с Ханом в Лесничестве...

Это не только в SGM 2.2 было, но и GEONEZIS 2.0 , тоже...

Ну естественно.


Вот щас опять фигня случилась , SGM 2.2 опять решил пройти, на Юпитере убили Верещагина , решил заглянуть в Бункер , заспавнился или нет, как оказалось нет , прийдеться с сохранения переигрывать, я так теперь частенько после смерти телохранителя , мотаюсь на ихние место спавна.


Вот интересно почему автор не сделал со сквадами так , поговорил с Шульгой к примеру , дал ему денег , он тебе сквад выдал или просто сделать не один телохранитель в одном месте , а 4 человека во главе с главным , ему приказы отдаешь, а он своим подчиненным.

Подскажите правильно как работает функция для телохранителей "строй и атакуй"(охраняй свою позицию),
я приказал тел. охранять свою позицию, прибегаю через 15 игровых мин. , вижу труп, решил опробывать по другому;
заспавнил зомби , мутанта ,все-равно не атаковал , зато его убивали, незнаю в чем причина...

 

 

интересно почему автор не сделал со сквадами

Потому, что в моде не только его работы присутствуют. Некоторые элементы очень сильно похожи на элементы солянок. Однако автор как-то особо не указывал, что использовал чужие работы

Не срабатывает обесточивание мин ловушек, уборка SGM мин, и сбор брони с NPC. Более важным для меня - это отключение мин, надоело подрываться на Болотах. Как отключить все таки?

SGM 2.2.

Изменено пользователем 10koneek

@10koneek, попробуй полностью присесть (Ctrl+Shift) и медленно к ним подпалзывать. Если не катит - пробуй патчи

не катит такая вещь + инструкция по оптимизации не работает. Патчей пока не нашел никаких.

 

С минами на Болотах ошибся, любопытный очень, побежал вперед паровоза - мои извинения.

Но, вот сбор брони с npc, все равно не работает.

Изменено пользователем 10koneek

 

 

С минами на Болотах ошибся

Разобрался всё-таки?:) Возле них надо медленно проходить. Сам часто на этом подрывался

 

 

Но, вот сбор брони с npc, все равно не работает.

Вроде не пользовался этим делом. Точно не помню. Пробуй лезть в настройки мода и там смотреть или патчи. Я вообще этот юзал всегда:

 

 

"Фикс-Аддон от makdm (с фиксом от 19.03.)"

Здрасте всем.
Странно, если я вальну из бандитов кого - нибудь (дабы братцам - сталкерам помочь), Скадовск "задраивает люки" и все врагами становятся (только на Скадовске, кроме селекционера и торговцев). Вот такие вот дела. И что с этим делать? 2.2 стоит со всеми патчами - фиксами.

@linus_spacehead, а ничего не делать. Валить их не надо. Такое ещё с оригинала было и SGM 2.2 здесь ни при чём

Накопил 100 тысяч - достижение не дали.

 

1 только есть -  "сыщик", за поиски пропавших сталкеров.

Изменено пользователем AlcoPower

Данный мод требует более мощный пк чем оригинальный зп? Или требования примерно такие же?

 

Практически любой мод повышает расход ресурсов компа... разве что кроме оптимизационных, графических модов. - warwer

Изменено пользователем warwer

Коллеги, всем привет. У меня тоже проблема с Альфой. Они меня не видят в упор, подходил и из дробовика в голову. Неправильно както , но нет сил рыскать по страницам. Кто подскажет, как поправить?

По другой проблеме тоже отпишусь. Купил у Сыча наводку на инструменты на земснаряде, отметка есть, а самих инструментов- нет. В чем тут м.б. баг?  заранее спасибо.

 

Думаю что тебе нужно переустановить игру и мод. Баги похожи на кривую установку... - wawrer

Изменено пользователем warwer

Несмотря на долгий перерыв, ТТ2 по-прежнему остаётся желанной гамой. Где бы ещё здоровья и времени найти б)))))

Глюк с Альфой - это нормально, если не поставлен фикс. Точно так же без фикса не работают электронные деньги со жмуров. Насчет меток - все правильно, просто сами инструменты во-первых, маленькие, а во-вторых могут лежать буквально в паре метров от метки

Жизнь - дерьмо. А в конце нас ждет смерть.

Если в раю музыка, то в аду приличное общество.

Xenobyte.gif

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...