Jump to content
Sign in to follow this  
a185

Гид по Народной Солянке

Recommended Posts

 a185    864

Заготовка на будущее, прошу модераторов не трогать этот пост.

  • Like 2

Выбор толковый приходит с опытом, а к опыту приводит выбор бестолковый.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RayTwitty    443

 

МиниГИД

Продолжение описания основного ГИДа, но немного по другому и с дополнениями.

Прохождение Народной Солянки
[spoiler=Квесты Молнии и поиски выхода в Мертвый Город]Эта сюжетная линия начинается после оживления Мухи и "Стрелки авторитетов" на Агропроме. Ключевой персонаж - Молния.

1. Заходим в телепорт у ворот, попадаем на башню восточного комплекса. Дальше прыгаем в ещё один телепорт. После чего приходит SMS от Молнии, что в нашем ПДА стоит жучок.
3. Идем в Бар к Доценту. Разговариваем с ним по поводу жучка. Приходит SMS от Молнии, в котором она дает свое примерное местонахождение.
4. В Управлении Монолитом находим Молнию. Разговариваем с ней. В этот момент двери из бункера на ЧАЭС-2 будут открыты.
5. От Молнии получаем задание найти Странника. Идем в Лиманск, находим указанный дом. На крыше находим телепорт.
6. Телепортируемся и попадаем на закрытую площадку. Находим труп Странника и записку. По SMS, Молния просит найти детектор изоморфов, который вероятно лежит в доме, где был телепорт.
7. Находим выход с площадки, телепортируемся, видим Юрия Семецкого. Узнаем у него, что детектор забрал некий одноногий сталкер. Получаем переход с Лиманска на Генераторы.
8. Идем по наводке на Генераторы. Севернее болота, около скал находим Максимилиана, он действительно одноногий. Взамен детектора ему надо принести фото Монолита.
9. Идем в Саркофаг, находим телепорт. После телепортирования подбираем Фоторужье и записку. Стреляем в верхнюю часть Монолита, берем фотографию и телепортируемся в Старую Деревню. Совет - перед тем как отдавать фотку Пилигриму, запомните цифры которые есть на ней.
10. В деревне находим Пилигрима, просим его стереть цифры с фотографии. Ждем десять минут, после чего забираем фотку и идем на Генераторы.
11. Отдаем фотографию Максимилиану, получаем Детектор Изоморфов. Связываемся с Молнией и Клыком. От него получаем задание проникнуть за секретную дверь в Лаборатории Х-10.
12. Берем Масхалат, идем в Х-10. В лаборатории становимся в точке, которая показана на картинке в ПДА. Ждем гостей. Среди них будет нейтрал - Корн. Его трогать не надо, он нам нужен живым. Как только Корн открывает дверь, снимаем Масхалат и мочим "невидимок". Совет - в ситуации, когда надо уничтожить "невидимок", идеально подойдет винтовка FN-2000 "Палач" - она засветит врагов на ура.
13. Говорим с Корном, получаем ценную информацию. Так же узнаем, что у него с Максимилианом есть тайник в Припяти. Рассказываем об этом Клыку. Не забываем забрать предметы, которые были за закрытой дверью.
14. В Припяти, в детском садике находим комнату с тайником, забираем из него все ценное. Приходит SMS от Клыка о необходимости встретить их с радистом. 15. Бежим к аллее, встречаем радиста и доводим до детского сада. По SMS узнаем, что сейф уже обчистили до нас. Совет - не мешало бы заранее зачистить аллею от живности, чтобы потом сильно не напрягаясь провести радиста.
16. Говорим с Клыком, после чего минируем лестницу. И не зря - скоро появляются гости. Снова говорим с Клыком, получаем наводку на местечко в Красном Лесу.
17. Идем в Красный Лес, к башне. Там находим Лесника и разговариваем. Он довольно легко соглашается отдать часть фотоаппарата, но взамен просит убить снайпера, который частенько приходит пострелять сталкеров.
18. Поднимаемся на крышу башни, идет обмен SMS, после чего наблюдаем за периметром. Как только обнаруживаем снайпера - стреляем на поражение. Главное не дать снайперу убить хотя бы одного сталкера.
19. Отчитываемся Леснику, берем часть фотоаппарата со стола, снова говорим с Лесником, получаем Фотопистолет. Так же получаем информацию, что вблизи большой рытвины, был обнаружен труп сталкера из "Последнего Дня".
20. Идем к рытвине, находим труп и забираем все ценное. Идем в сторону танка, находим уподножия холма переход в Варлаб.
21. Разговариваем с Кленовым, у него действительно есть странный предмет. Взамен его он просит сфотографировать мозг в Х-16 и аномального контролера в тоннелях Янтаря. Идем в Х-16, фотографируем мозг и если повезет - аномального контролера.
22. На Янтаре, на заводе находим зомбированного Черномора. Для дельного разговора он просит два антизомбина. Приносим и Черномор "вылечивается", после чего ведем его к стоянке сталкеров, попутно зачищая зомбаков.
23. Когда довели Черномора до стоянки, разговариваем с ним, узнаем много нового. Затем забираем подарок на заводе и идем в Варлаб отдавать фотки.
24. Когда отдали фотографии Кленову, идем в бункер к Молнии. По её просьбе нужно отправить изоморфы в портал. Становимся около портала и выкидываем все имеющиеся на данный момент изоморфы, а это: "Изоморф Глобус", "Изоморф Кактус" и "Изоморф Псевдокристалл". За них мы получаем очень не плохие вещички.
25. Просим Молнию телепортировать нас поближе к Янтарю. Идем в комнату, где разбивали лампочки и телепортируемся на Свалку. Там получаем SMS от Пантеры о необходимости встречи.
26. Идем в сторону Кордона. Около перехода со Свалки на Кордон встречаем сталкера по кличке Хог. Он просит принести его пожитки, которая сожрала Плоть.
27. Соглашаемся помочь ему. На Свалке находим нужную нам Плоть, забираем письма и пистолет. Отдаем вещи Хогу, взамен получаем интересную информацию.
28. По наводке Хога находим тайник у дерева, забираем все ценное. После чего идем на Кордон, в лагерь новичков. Встречаем там отца Пантеры и говорим с ним.
29. Узнаем, что Пантера потащила бомбу в сторону блокпоста. Бежим туда и видим взрыв... Провожаем отца до подвала, разговариваем с ним. Узнаем, что в Лиманске должен быть телепорт в Мертвый Город.
30. Связываемся с Кленовым, получаем Фотопистолет, после чего идет длительный обмен SMS. Идем на Янтарь к Черномору и разговариваем с ним. Получаем наводку, кто мог притащить бомбу в деревню.
31. Идем на Кордон, в лагере новичков залазим в указанное место, фотографируем область над подвалом. На фотографии узнаем имя убийцы. Разговариваем с ним, после чего отдаем фотку отцу Пантеры.
32. Идем на Армейские Склады, на базу "Свободы". Становимся в точке, которая показана на картинке в ПДА. Смотрим в сторону костра, фотографируем область. На фотографии опять видим имя. Находим этого сталкера у костра, разговариваем с ним и получаем полезную информацию.
33. Берем Масхалат, идем на Неразведанную Землю. Находим камень около перехода на Армейские Склады и ждем сталкеров. Видим Максимилиана и Злобного, слушаем их разговор. После ухода Злобного говорим с Максимилианом и получаем наводку на тайник.
34. Идем на Агропром, на базе военных находим тайник, в нем - фотография женщины. Несём фотку Сахарову, оказывается это его жена. Ученый соглашается дать координаты телепорта в недоступную часть Х-16.
35. Находим за болотом вертолет, на его лопасте будет телепорт. Телепортируемся в Х-16. Вокруг себя собираем изоморфы и записку. Прыгаем на провод, разбиваем стекло защищающее Мозг, идем в телепорт. После появления ждем когда изоморфы трансмутируют. После чего сработает телепорт, который отправит нас на Янтарь.
36. Идем к Черномору и разговариваем. Далее идем к Молнии в бункер, разговариваем и кидаем в портал один Изоморф "Пластилин". Получаем патроны и коробку из под сигар. Прощаемся с Молнией.
37. Направляемся в Лиманск. Там около фонтана находим дверь ведущую к порталу. При входе в зал, нас встречают невидимые пулеметные турели - уничтожаем их. После этого подходим к пульту вводим код: 887766. Отключается телепорт на месте белого круга. Около него выключаем рубильник, попадаем в следующую комнату. Складываем оружие и телепортаторы в сейв, после чего подходим к пульту.
38. Начинается телепортация, после чего идет видео. Телепортируемся в Мертвый Город...

[spoiler=Походы в Мёртвый Город]Важное замечание
Попытка загрузки практически любого сохранения на локации Мертвый Город у меня приводила к вылетам игры. После перезагрузки игры сохранение загружается и нормально можно идти дальше.

1. После телепортации (п.38 из ветки "Квесты Молнии и поиски выхода в Мертвый Город"), попадаем в Мертвый Город. На входе нас встречает отряд "Последнего Дня" во главе со Злобным. Говорим с ним, узнаем о местных жителях и порядках.
2. Немного отойдя от места появления, получаем SMS от некоего Парфюмера. Находим его по метке в ПДА и говорим. Получаем наводку на Саню Тюменского.
3. По метке на карте находим хутор и Саню. Он предлагает совершить налет на базу бандитов и собрать амуницию. Идем и встречаем людей Сани, после чего вместе с ними защичаем бандитов около водокачки. В ПДА можно найти список того, что надо собрать.
4. Вещей на базе бандитов более чем достаточно, ищите тщательнее. Собираем нужные вещи и тащим к Сане. После того отойдете от лагеря сталкеров, придет SMS от Парфюмера, о "добром" контролере, которого надо защитить.
5. Идем на Черный Хутор, зачищаем врагов и находим недалеко от хутора, около палатки контролера по имени Норман.
6. Разговариваем с ним, узнаем как можно выбраться из города, получаем карту с тайником и другими отметками.
7. Связываемся с бандитом Обмороком, он назначает место встречи - у подножия Черного Хутора, у ЗИЛа. Приходим к грузовику, ждем пока бандит подойдет и разговариваем. Он соглашается помочь и дает чип, который позволит проникнуть за внешний периметр защиты.
8. Идем в дом, показанный на карте от Нормана. На чердаке находим арбалет, становимся на снайперскую пизицию. Смотрим как расстреливают сталкеров, после чего со стороны памятника, появляется чел в зеленом научном костюме. Ликвидируем его.
9. После этого бежим из дома, выходим за внешний периметр, идет серия SMS сообщений, из которых узнаем, что вслед за "беглецом" послан отряд и открылся временный телепорт-переход в сторону АТП. Находим на карте переход и бежим со всех ног туда, ведь у нас есть всего две минуты до закрытия прохода.
10. Добегаем до перехода и попадаем на АТП. Как и следовало ожидать, встречают нас не лучшим образом. После зачистки врагов, получаем SMS от Нормана, с координатами тайника на Агропроме.
11. Идем на Агропром. С помощью Позиционера находим тайник, а в нем устройство, благодаря которому, получаем аж четыре перехода.
12. По совету Нормана, запасаемся необходимой амуницией, идем в Мертвый Город. Там находим Парфюмера и узнаем, что в плен к бандитам попал Болотный Доктор. После SMS-общения Парфюмера с Дудой, снова говорим с Парфюмером.
13. Направляемся к здании школы, заходим со стороны спортплощадки. Около входа стоит часовой, разговвариваем с ним и он нас пропускает.
14. На втором этаже находим Дуду и разговариваем с ним. Дальше у нас есть два варианта: 1) отдать деньги и спокойно поговорить с Доктором; 2) отказаться от дачи взятки, быстро найти Доктора и отдать ему Масхалат и Аномальную М-16. Все делать надо быстро, так как через полминуты, "Последний День" станет врагами.
15. После освобождения Доктора, выходим из школы, уничтожаем всех врагов. Приходит серия SMS сообщений, из которых узнаем, что защита внутреннего периметра отключена.
16. Идем на площадь, в здание "Слава Труду". Там находим комнату, а в ней Молнию. Разговариваем с ней через SMS, после чего Молния исчезает. Приходит SMS от Парфюмера.
17. Направляемся в штаб, в здание "Слава КПСС". За статуей Ленина находим записку Искры. Говорим с Парфюмером.
18. С помощью Позиционера находим вход в линёвку Мёртвого Города. Идя по тоннелю, получаем SMS и переходим на Затон...
Продолжение следует...


Дополнительные сюжетные линии
[spoiler=Квесты на территории АТП]Чтобы попасть на новую локацию - АТП, нужно взять у Адреналина задание на "Диск".

1. Идем на АТП. После появления на локации осматриваемся. Видим сталкера по кличке Кит и разговариваем.
2. Идем в сторону самого АТП. Видим там кучу бандитов. Зачищаем всех.
3. Направляемся в лесочек, на юго-восток локации. Находим там хижину.
4. Берем диск по заданию Адреналина и расправляемся со мстителями.
5. Направляемся в "угол" на северо-восток локации. Встречаем там Калинина. Берем задание на Шныру.
6. Зачищаем местность вокруг стоянки сталкеров и направляемся на АТП.
7. Убиваем там Шныру и отчитываемся о задании Калинину. Получаем в награду переход "Темная долина->Забытый лес".
8. Берем задание на флешку Гонца. Гонец бежит на востоке локации, около перехода на Свалку.
9. Забираем флешку и артефакт. Доводим Гонца до стоянки и отдаем Калинину флешку.
10. Из флешки узнаем, что готовится атака военных. Калинин просит найти Игломет.
11. Находим, говорим и ждем атаку.
12. Когда появляются военные, уничтожаем БТРы и военных.
13. Отчитываемся Калинину.

Так же у Калинина есть дополнительный квест, в награду которого, ГГ получает еще один переход

1. Берем задание у Калинина на поиск артефактов. Нам нужно найти: "Мамины Бусы", "Лунный Свет" и "Вспышку". Квест не сложный. Артефакты есть на этой же локации и каждого по 2-3 экземпляра.
2. Находим, отдаем артефакты и получаем переход "АТП->Свалка".

!Совет: При появлении на локации, сразу же идем штурмовать АТП, а потом уже брать задание на Шныру.

[spoiler=Квесты Креста: поиск ручного телепортатора]Ключевой персонаж ветки - сталкер по прозвищу Крест. По приходу в Забытый Лес не мешало бы иметь хорошую амуницию, так как живности в лесу хватает.

1. Приходим в Забытый Лес. Идем на юг локации, находим сталкера около вагончика и вертолета.
2. Говорим с ним. Крест просит принести 15 артефактов разного типа: 5 "Медуз", 5 "Каменных цветков" и 5 "Огненных шаров".
3. Приносим обещанное. Снова говорим с Крестом.
4. Получаем задание "Найти 6 Аномальных бизонов". Бизоны часто попадаются на Кордоне, на насыпи. Так же можно найти их на Радаре.
5. Приносим пушки, после чего снова говорим с Крестом.
6. Крест просит найти военного, у которого есть "Телепортатор".
7. Идем на северо-восток локации, находим камни около которых стоит Запорожец. Рядом лежит труп. Обыскиваем и находим девайс.
8. Приносим его Кресту. Узнаем что телепортатор неисправный, что еще одна модель есть на АТП.
9. Идем на АТП. Заходим на базу и находим "Ручной телепортатор" в одном из мусорных баков.

!Примечание: Сразу хочу отметить, что телепортатор работает только на локациях: Кордон, Свалка, Агропром, Подземелья Агропрома, Темная долина, Лаборатория Х-18, Бар, Дикая территория, Янтарь, Армейские склады, Радар и Припять. Телепортирует в случайную локацию. Так же, чтобы он работал, ранг ГГ должен быть не ниже "Мастера".

[spoiler=Квесты Доктора, поиск "Живого Сердца"]Ключевой персонаж ветки по поиску оживляющего артефакта - Болотный Доктор.

1. Идем в Припять. На базе монолитовцев, в подвале находим блокнот. Из него узнаем что Доктор жив.
2. Выходим из подвала, встречаем Доктора. Он просит довести его до безопасного места.
3. Идем с ним до забора, прыгаем в телепорт. На той стороне разговариваем, отдаем блокнот.
4. Узнаём, что в ПДА Стрелка находится рецепт уникального артефакта. Доктор предполагает, что искать ПДА нужно в Саркофаге.
5. Идём в Саркофаг. Около Монолита находим записку, из неё узнаем что ПДА находится у Шахтёра. Получаем переход "ЧАЭС2->ЧАЭС1".
6. Идём в Пещеру. Разговариваем с Шахтёром. Он взамен информации о ПДА просит принести артефакт "Скальп Контролёра".
7. Приносим, получаем наводку, что ПДА лежит в пещерке, что недалеко от перехода в Лабиринт.
8. Действительно находим там ПДА.
9. Приносим ПДА Доктору. Узнаём, что в ПДА дан не весь рецепт. Его остальные части знают торговцы - Сидорович, Бармен и Сахаров. В это время выброс на ЧАЭС-1 отключается.
10. Идём к Сидоровичу. За информацию он просит принести из Ржавого Леса, контейнер.
11. Находим на Радаре контейнер, приносим Сидору, узнаем первую часть рецепта.
12. Идём к Бармену. В обмен за информацию он просит принести из флешку учёного из Припяти.
13. В Припяти, в гаражах находим труп и флешку. Приносим Бармену, узнаём вторую часть рецепта.
14. Идём к Сахарову. В обмен за информацию он просит установить прибор на ЧАЭС1, около входа в Саркофаг.
15. Устанавливаем, отчитываемся Сахарову, получаем третью последнюю часть рецепта.
16. Приходим к Доктору. Сообщаем всю полученную информацию. Получаем рецепт "Живого Сердца".

!Совет: На самом деле, выполнять подквесты торговцев можно в любом порядке. Выполняйте как вам удобно.

!Примечание: Воскресить можно только следующих персонажей: Толик, Шустрый, Волк, Фанат, Кузнецов, Лис, Юрик, Проводник, Крот, Пличко, Петренко, Макс, Повар, Скряга, Петруха, Бес, Пуля, Прапор, Воронин, Капитан Иванцов. Чтобы воскресить персонажа, надо над его телом не дальше метра кинуть "Живое Сердце".

Так же у Доктора есть дополнительные квесты

[spoiler=I.Найти потерянную собаку]Задание простое, надо найти потерянную Доктором собаку по кличке "Дружок".

1. Идём на Свалку, находим Макса Любера.
2. Узнаём о том что Дружок жив. Тут же находим его около заставы долга.
3. Сообщаем об этом Доктору.

Награда: т.к. Доктор ваш друг, за этот квест вы ничего не возьмете.

[spoiler=II.Принести медальон]Задание не сложное, но придется побегать.

1. Идём на АТП. Там находим переход в Припять.
2. Появляемся в Припяти, на одной из высоток.
3. Прыгаем по телепортам. На одной из крыш находим рюкзак с медальоном и хабаром.
4. Относим медальон Доктору.

!Примечание: Чтобы получить переход с АТП в Припять, нужно выполнить задание Сахарова на сумку с ЧАЭС. А чтобы появилось задание на сумку, надо найти диск Адреналина на АТП.

Награда: весь хабар, в т.ч. и Миниган найденный в рюкзаке с медальоном остается у ГГ.

[spoiler=III.Поиск "Осколка Монолита"]Ключевое задание, без которого нельзя пройти сюжет Солянки.

1. После того как принесли медальон, Доктор отдает медальон обратно, поручая ГГ отнести его Шахтёру.
2. Идем в Пещеру. Просим Шахтера отдать артефакт оставленный в начале игры. В доказательство, что именно ГГ владелец, показываем медальон Шахтеру.
3. Шахтёр забирает медальон и просит выполнить маленькое задание - принести фонарики.
4. Идём на Кордон, к Акиму. Спрашиваем у него про фонарики.
5. Они действительно у него есть, но взамен он хочет, чтобы ГГ принес ему Кубик-Рубик.
6. Идём в Темную Долину. На крыше галереи находим Кубик-Рубик.
7. Относим Акиму. Узнаём, что у него нет фонариков, но они могут находится в Забытом Лесу.
8. Идем в Забытый Лес, около вертолёта находим фонарики.
9. Приносим их Шахтёру, получаем "Сердце Полтергейста".

 

[spoiler=Квесты ученых]Квесты ученых начинаются после прохождения Х-16. Так же будет не лишним выполнить задание на ПДА и дневник Призрака.
[spoiler=Квесты Круглова][spoiler=I.Обменять артефакт на деньги. Квест из NLC]Квест не представляет из себя ничего сложного.
Берёте у Круглова деньги, топаете на Кордон к Сидоровичу, меняете деньги на артефакт и приносите Круглову.

Награда: Армод: «Колобок из Холодца»

[spoiler=II.Принести сканер из Х-16. Квест из NLC]После взятия задания у Круглова, идете в лабораторию Х-16. Там на вернем уровне, в рубке, где отключали последний рубильник подбираем прибор.

Приносим сканер Круглову.
Награда: Артмод: «Золотая Рыбка из Холодца»

[spoiler=III.Найти "Изумрудный Выверт". Квест из NLC]По наводке Круглова идем на завод, там около северной стены, в вагончике находим уникальный артефакт.

Приносим артефакт Круглову.
Награда: за артефакт, Круглов выдает "Универсальный детектор аномалий"

 

[spoiler=Квесты Сахарова][spoiler=I.Принести артефакт "Бусы Бабки Бюрера". Квест из NLC]Не сложный квест, тем более Сахаров дает рецепт этот на артефакт.
Варите артефакт и приносите Сахарову.

Награда: открывается точка перехода Агропром -> Янтарь

[spoiler=II.Добыть документы с Агропрома. Квест из NLC]По наводке Сахарова, идете на Агропром, на базу военных. Там на втором этаже находите документы.

Приносим документы Сахарову.
Награда: открывается точка перехода Янтарь -> Агропром

[spoiler=III.Собрать научные трактаты. Квест из NLC]Говорим с Сахаровым. Получаем задание найти три научных трактата.
Посещаем лаборатории Х-18, Х-16, Х-10 и в каждой из них находим книжечки.

Приносим трактаты Сахарову.
Награда: Артмод: «Пленка из Воронки» + получаем возможность наводить телепорты

 

 

[spoiler=Квест Кузнецова по поиску компромата]Квест будет доступен после того, как принесете Кузнецову десять бутылок "Казаков".

1. Говорим с Кузнецовым, получаем квест и в дорогу пять пузырей водки.
2. Нам необходимо достать еще семь. В итоге получается двенадцать бутылок.
3. Идем на Агропром. Видим как около забора военного в форме карателей. Идет СМС диалог, после чего подходим к нему.
4. Говорим и отдаем десять бутылок. Далее занимаем позицию повыше, наблюдаем за вояками около костра.
5. Как только вояки нажрутся, получаем СМС идем к костру.
6. Разговариваем с капитаном Сраламазылыкинским, попутно просаживая еще две бутылки.
7. Капитан раскалывается. Узнаем, что компромат у дерева, забираем.
8. Приносим сумку с компроматом Кузнецову, получаем Артпреобразователь.

!Совет: стрелять в военных, не в коем случае нельзя, иначе задание провалится.
!Совет: к точке, где находится группа нужных нам военных, следует идти точно по приложенному плану в ПДА. Так же не стоит привлекать внимания военных, которые находятся в западном комплексе. Лишние стычки в этом квесте ни к чему.


Ответы на частые вопросы
[spoiler=Квесты связанные со Старой Деревней и Генераторами][spoiler=Где искать рюкзаки-тайники по квесту Знатока?]
Рюкзаки находятся на маленьком хуторе недалеко от самого Знатока (на хуторе где выполняли квест на поиск Красного мозга контролера). Всего рюкзаков 3 штуки. Два тайника находятся в воде, а один на земле.
8903188792c5a7b3cbb1c3955132b5e65ee80871 628f667e0b9ff3902797a62f888449355ee80871
Рюкзак "валяется" под вод водой в камышах

9dc6f46e8ad8ff7e7fafdb1e121b21a05ee80871 0af82f13ff943236f96dc0d693f82e9b5ee80871
Тоже находится в камышах, но уже вблизи полуразвалившейся постройки.

e39ba3c9b2932dd336410d70117349725ee80871 c3f26bfafd1b9fb2612d70e6f96456d65ee80871
Третий тайничок находится чуть поодаль, в кустах у калитки.

 

[spoiler=Где искать Призрака на ЧАЭС-1?]
Призрак находится на закрытой территории. Чтобы попасть туда, нужен переход "ЧАЭС2-ЧАЭС1". Его можно получить, прочитав записку Стрелка в Саркофаге.
Когда получите переход, идите в него. Появитесь на ЧАЭС-1 прямо около Призрака.

[spoiler=Как уничтожить вертолет по заданию Земляка?]
В этом деле главное - мастерство стрелка. Достаточно "хорошо" попасть, и вертолет будет подбит.
Вот поучительный пример уничтожения вертолета на Генераторах:

[spoiler=Как выбраться на Болота после приземления вертолета?]
Достаточно пройти к переходу "На Агропром", около него сработает телепорт, который перенесет вас за забор.

[spoiler=Где искать Боцмана на Болотах?]
Пещерка с Боцманом – под разрушенным ж/д мостом на северо-западе локации.
Проход в заборе тут:
05960a18888b231a9e7501d8bb2c8be35ee80871 65f8ff42658517444a10e1aa992cefa85ee80871

Оптимальный маршрут движения:
0a448debf47bd600fcdc3450bc76a2a35ee80871
В конце отмеченного пути и находится пещерка с Боцманом.

[spoiler=Куда и как надо провести Боцмана?]
Боцмана следует довести до кладбища, что недалеко от церкви.
В топях старайтесь обходить зоны скопления мутантов, так как Боцман может легко погибнуть и задание провалится.
После того как достигните кладбища, появятся группа бандитов (10-12 человек) из-за которых вертолет не сможет сесть. Следует зачистить всю группу бандюков.
Когда управитесь, вертолет благополучно сядет и Боцман войдет в него. После этого садитесь в вертушку и вы.
Все действия сопровождаются СМС-ками.

[spoiler=Где искать джойстик для Андерсена?]
Джойстик лежит в районе 5-го кружка, на скале.
Как и говорил Андерсен, джойстик легче найти ночью - он отливает красным цветом.

74b2c45955fa0f66ed3b63f1929eeedc5ee80871 5731a0dc9d5f448dc33ed27312d5c7a15ee80871

 

[spoiler=Как пройти квест с Боцманом по отключению излучения?]
Поговорив с Боцманом, надо довести его до "Смертельной зоны", после чего ждать пока он отключит два излучателя. Все действия будут сопровождаться СМС-ками.
После отключения последнего излучателя, от Боцмана приходит сообщение: "... я тут посижу на базе, передохну...". Если в течении 5 игровых минут Боцман не уходит с базы, следует "Сохранится", а потом загрузить сейв. Боцман должен "ожить" и идти в сторону деревни.

[spoiler=Где находится секретная пещера на НЗ?]
Пещера располагается на северо-западе локации, в углу. Там есть большие камни и могильный крест. Так же при приближении к камням, на миникарте будет отмечен один человек.

ff0dc37c1a22f2c78c5921f9bbd824fe5ee80871 06d70dbc7e758609f87031c1a3e11bd25ee80871

 

[spoiler=Где искать куклу для Мухи?]
Как и говорила Муха, кукла находится в одном из домов на Радаре, на территории Выжегателя.
Кукла лежит в том доме, в котором собирали колбы для Перфузора.

74d4303797e85107db5b5bce1f4522b45ee80871 5282db40b010999a672cdbc20527202f5ee80871

 

[spoiler=Где искать вертолеты на ЧАЭС-2?]
Искать вертолеты нужно четко в последовательности первый-второй-третий, т.к. предметы с подсказками и нужный телепорт появляются лишь после нахождения предыдущего вертолета.
Для того чтобы попасть к 1-ому вертолету, нам понадобится "Телепорт монолитовцев". Его можно получить, пройдя квест Лукаша на поиск "Мозгов контролеров".

После использования телепорта, попадаем на крышу 4 энергоблока. Осматриваемся.
3de382fc23be683d2be174565828445c5ee80871
Видим вертолет. Подбираемся к нему.

Находим самописец. После чего идет несколько СМС.
f621cc5e32cbe0fae0fc70645e933bd65ee80871

Дальше нам надо спуститься за "невидимую стену". Это можно сделать здесь:
fa82ade2eec11564c232e41423b043d05ee80871

Теперь надо найти путь ко второму вертолету. Идем в это место:
bb11b2d02e54182dfac0b747edaf15fc5ee80871 e729c49cb5a81ca968aca790dbaae1bf5ee80871
Нам надо залезть на трубы и с них перепрыгнуть к вертолету.
8208f7d401714037b2fcfb2abc062fbf5ee80871
Прыгайте на вентиль, а дальше не сложно.

Около второго вертолета находим записку и читаем.
e3ff8f62b8b74ec97ae7611e5abf4ce35ee80871
После чего залазим на лопасти вертолета.
8eb06c5725eb4af1603df06be6c068b15ee80871
Нам необходимо идти по левой лопасти и дойти до ее конца, а потом уже прыгать на цистерну. Иначе телепорт к 3-ему вертолету не появится.
После наших действий, на второй цистерне появится телепорт. Так же смотрим под ноги - там есть ящик.

После телепортации, попадаем на высотный кран.
2094328d3a517e37a589dc4bbf9253f85ee80871
Нам нужно дойти до конца стрелы и спрыгнуть на балкон башни:
93b8eb221b85c1a5d64aaa1e27b53d105ee80871
На балконе находим телепорт. И телепортируемся еще выше.
609bfd7c9bd70392992c0168b55622e35ee80871

На втором балконе надо перепрыгнуть небольшой пролет, а то полетите вниз...
b50bd2aeab73ab45b7f4302c260c64695ee80871
Далее находите рюкзачок с хабарком. К земле вас отправит вновь появившийся телепорт.

[spoiler=Что делать на подстанции по квесту Андерсена?]
Вокруг подстанции – сплошная аномальная зона, которая отключается частями по мере нахождения 5-ти генераторов помех. Зона никак не отображается на детекторах, но по воздействию очень похожа на «электры». 4 генератора находятся на земле, 5-й – на крыше одного из трансформаторов.
В этом квесте вам надо будет подумать, как лучше пройти между аномальными зонами и собрать генераторы. Ведь на маленькой площади подстанции, скопилось несколько аномалий вида "Звезда Архары".

[spoiler=Где искать Клыка на ЧАЭС-2?]
Как и говорил Клык по СМС - искать его нужно недалеко от огромных генераторов, в нише здания.

9bbaae2d6f45afb93949438eb9c70f945ee80871 c051367aed18728101dbd28d162f0bb65ee80871

 

 

[spoiler=Квесты Молнии и Мёртвого Города][spoiler=Где искать Молнию?]
Найти её можно в Бункере Управления Монолитом (Секретная Лаборатория), что под Саркофагом. Молния будет лежать раненная в одной комнат, мимо никак не пройдете.

ebfc8acd9c4cf9f08ee148f61005ffdc5ee80871 a86e234f006372d5a538385e26b20fd25ee80871

 

[spoiler=Где искать дом с телепортом по наводке Молнии?]
В Лиманске за стройкой. Пробраться на крышу достаточно легко. Кто играл в "Чистое Небо" - там было задание "Отключить трансформатор".

3ccfcf1d1eb9a414e4100dc65b87340b5ee80871 181bdfd87dc2d6067134bcd02b871df05ee80871

 

[spoiler=Как выбраться с территории антенн?]
В северо-западном углу площадки есть дыра в заборе, а в ней телепорт.

01e6ce8a80f0473a748fafc63250843d5ee80871 77598c89e996bc852f0a80916b18ca015ee80871

 

[spoiler=Где искать одноногого сталкера?]
На Генераторах, севернее болота, у скал. Максимилиан (он и есть одноногий) стоит около своей палатки.

03d2325a30d7b4ed40b56a47c76b887d5ee80871 942c8d7a3d32db6322953ed0563cb3fe5ee80871

 

[spoiler=Где находится телепорт в Саркофаге?]
Телепорт находится в нижней комнате, вблизи источника радиации. В соседней комнате еще можно найти Экзоскелет Монолитовцев и артефакты.

cdb3f96a55326d9ae0a001de18e59d9b5ee80871
Вначале дойдем до дыры в стене, за которой решетка.

141257ff9d381eecc3962be6704b738e5ee80871
Выйдем из комнаты, поворачиваем налево и идем до поворота.

7d21215a010f67b7168f006589ad79565ee80871
Поворачиваем. Срава будет комната с трубами.

5751403fd91b2efd7bce5e4783afc8c35ee80871
Заходим в комнату, слева от двери будет лестница вниз.

985afa876f08f8e8df9af5544b3dd64d5ee80871
На левой стене находим проем.

0d26f55fd12bb6d246977229c03145f65ee80871
Входим в него и обнаруживаем телепорт.

 

[spoiler=Как сфотографировать Монолит?]
Все просто. Подбираем Фоторужье, читаем записку. Биноклем смотрим в верхнюю часть Монолита, определяем точку куда надо стрелять. Делаем выстрел, после чего фото появляется около нас. Код на фото: 887766.

[spoiler=Где в Припяти искать тайник радиста?]
В детском саду, в дальнем корпусе, на втором этаже. Там еще будет дверь с надписью "Директор".

ccc4907e99c31fcf5e9997aba029b4b55ee80871 29a97d6cce1826c77a3dc4fa7cf0ff835ee80871

 

[spoiler=Где находится местечко в Красном Лесу по наводке Клыка?]Из диалога не сложно догадаться, что "юзер" этот есть на АМК Форуме. А юзер этот - Архара. Заходим к нему в профиль, под спойлером видим карту с отмеченным в Красном Лесу местом.

e3f4cd1e463485179d9188b84bac40805ee80873

 

[spoiler=Где искать переход с Красного Леса в Варлаб?]
Он находится в гроте, недалеко от танка. Переход появляется только если вы подойдете к самому входу в грот.

d85c91eaf6386e5b4620985fc074ae1f5ee80871 44833b66e563e7755147d99769be0d785ee80871

 

[spoiler=Как сделать фотографии для Кленова?]
Для начала идем в Лабораторию Х-16 (переход есть прямо в Варлабе). Там поднимаемся на верхний уровень, входим в комнату где отключали последний рубильник. Убираем из третьего слота оружие (где автоматы). Берем бинокль и определяем точку для фотосъемки. Достаем Фотопистолет и делаем фото (таким способом будем и дальше делать фотографии Фотопистолетом).

Далее выходим из лаборатории обычным путем - через дырку в полу. В туннелях Янтаря находим, если повезет, аномального контролера, делаем снимок (в версии 3.09.10 есть ошибка, из-за которой контролер не появляется - исправят в следующей допе). Если у вас не появился контролер, то идем к Кленову и сдаем одно фото, задание провалится, но сюжет продолжится (в качестве награды, Кленов дал бы изоморфные патроны).

[spoiler=Где искать Плоть по заданию Хога?]
Плоть бегает на северо-западе локации, недалеко от экскаватора.
!Примечание: чтобы не было вылета при обыске уникальной Плоти, при взятии предметов надо нажать "Взять все", а не по отдельности предметы брать.

68742c52f7016182ac5a6cfe6cb1b6345ee80872 6917bbaa2d9a4ac9b271488cb5949aa45ee80872

 

[spoiler=Где искать камень с которого нужно подслушать разговор?]
На Неразведанной Земле, в нескольких метрах от тропинки, около перехода на Армейские Склады.

cb282813c77c2b0df583cc2330eeb9ee5ee80872 12c8c9ba9173448ce441775e54eb0fb95ee80872

 

[spoiler=Где искать тайник на Агропроме?]
Тайник по наводке Максимилиана находится на базе военных, на дереве, около пустующей вышки. Недалеко от северного поста базы.

ce53f90b9ecea1e37c38815dffe7883b5ee80872 f22885f8fe2a09518e800782a3d1f1945ee80872

 

[spoiler=Где в Лиманске искать подвал с порталом?]
Около фонтана есть здание, на первом этаже арка, слева дверь.

9152bbefd2476667c0a3502541eda92a5ee80872 0ef250310dc0724001b82d6665d452525ee80872

 

[spoiler=Как пройти пулеметную турель?]
Пулеметная турель невидима. В комнате их две: одна в центре, другая прямо за дверью. Чтобы уничтожить центральную, достаточно кинуть в центр комнаты гранату - турель взорвется. Потом забегаем на колонны и кидаем гранату к двери через которую зашли - там вторая турель.

[spoiler=Где на Агропроме искать тайник Нормана?]
Тайник несложно найти Позиционером.
Сам тайник находится на территории восточного комплекса, около четырех широких цистерн.

2b34625912ec1b2006da97e1b80c7b815ee80872 164181b15fdde30288b4edbd030d33d65ee80872

 

[spoiler=Где искать Болотного Доктора в Мёртвом Городе?]
В Мёртвом Городе, недалеко от площади есть в школа, в ней и держат Болотного Доктора. После разговора с Дудой, выходим из комнаты, поворачиваем два раза направо, идем прямо по коридору. Доходим до конца коридора, слева будет комната, а в нем Доктор.
!Примечание: Болотный Доктор появляется, когда вы входите в его комнату, то есть изначально в его здании нет.

ffe51363535d854a9fbfbf9d9876e0155ee80872 14ae541940a94e7266aaa02455b90c465ee80872

 

[spoiler=Где искать Молнию в Мёртвом Городе?]
На площади, есть здание "Слава Труду". Там на втором этаже, в спортзале есть комната сбоку. При приближении к ней появляется Молния. Изначально Молнии нет в здании, надо именно подойти к комнате для появления.

1e9c73317f0b73283fe339c234ef9c855ee80872 1c3ded68e45192e795ef32a362350fc55ee80872

 

[spoiler=Где находится тоннель с переходом на Затон?]
Около здании школы, в люке есть телепорт. Когда телепортируемся, попадаем в линевку, а там уже не сложно.

Вот где телепорт:
3cd495146d3a66ac03dd2044ec9aa0345ee80872 09a31b118535a79e3767e96fbe17be455ee80872

 

 

[spoiler=15 и 16 "Золотые Ломти" на ЧАЭС-2]Выше, в ГИДе описано как найти 14 артефактов по заданию Призрака. Немного поискав, я нашел еще два штуки.
[spoiler=Вот они]f348ae01e2d259c5d8b66cbcc79b8f2c5ee80869 af8f61229a6e4fab3d426a736a82dab35ee80869

Думаю все понятно из скриншотов, а то слишком легко будет найти...

[spoiler=Местонахождение документов для Акима из Х-18]Информация дана в соответствии с Солянкой 13.12.09 и позднее.
Первый документ находится в Тёмной Долине, остальные в лаборатории Х-18.

Находится в Темной Долине, за заводом. Если быть точным - в трупе около трубы.
d283f4329015524761e6ab9e36afafdf5ee80869 cf28bf0ce863e51666954ef679efc6a05ee80869

Тайник с документом лежит на верхнем уровне, в комнате рядом с источником радиации. Рядом еще есть стена - в ней аномалия. Ищите около маленькой лестницы.
6096e370fb4b75b87e372c60bbeb76315ee80872 28656746fa8d30bc69830ef2a03874c65ee80872 de9edd7850584f95229b3fce0dbb7cc45ee80869

Находится на нижнем уровне лаборатории в зале с двумя цистернами. Его легко найти.
2989880aebcde0ce13ffe95323a525865ee80872 750e24e8a21665747fa30dd405365b365ee80872

Еще один документ находится на нижнем уровне, в комнате с туманом. Ищите на полу около железного ящика.
Туман динамический и время от времени исчезает. Когда он исчезнет, найти рюкзак не составит труда.
dabb02f738f684900ef017aa062840d85ee80872 3af295a3014a4816385a9c82b5e44f785ee80869

 

[spoiler=Как отодвинуть с прохода охранника в штабе Свободы?]Есть несколько способов:
1. Дождаться Выброса. Все свободовцы сбегутся, кто на лестницу, кто в комнаты. Охранник сойдет со своего поста.
2. Можно кинуть какой-нибудь предмет перед охранником. Он пойдет его подбирать, тем временем можно заскочить в проход.
3. На базе Свободы есть красные бочки, которые не взрываются. Вот их можно таскать сочетанием клавиш "F+Shift". Подтаскиваем бочку к охраннику и отодвигаем его.

Все эти способы так же применимы к Гарику в Баре.

[spoiler=Где на Свалке искать радиостанцию для Волка?]
Радиостанция находится около экскаватора, недалеко от ангара.

6d6eacfde56bb31cb33d7d489009af595ee80869 bad6bb6f560ea2e77e85e613ffa859d95ee80869

 

[spoiler=Где искать последний тайник от Циклопа?]
Для начала сам стих:
Схрон есть на дереве, рядом с той,
Где службу нёс когда-то часовой.
Недалеко вагон пустой стоит
На рельсах, упёршихся в тупик
И местность вся холмами там пестрит,
Где счётчик Гейгера, как бешеный, визжит.

Сразу можно понять, что тайник находится на Свалке. Сам тайник виден невооружённым глазом. Единственное "но" - придётся потренироваться в акробатике, чтобы до него добраться.

Тайник находится на дереве, около ангара. Нам нужно дерево, которое справа от ворот.
cd7bc190d15cd83fd5a8c7349fad30c85ee80871 7f98cc19d28b8fdbeb5e60a51c3e0f025ee80871 ad8956f6af2937c7dc872125205a1b015ee80871

 


Общее
[spoiler=Как прописать предмет в продажу]Туториал по прописыванию предметов в продажу торговцам. может пригодится тем, кто не получил, потерял какой-либо предмет.
[spoiler=Как переделать квестовый предмет в "неквестовый"]Для начала определимся, квестовый у вас предмет или нет. Если нет, то можете пропустить эту статью.
Квестовые предметы (которые даются при выполнении некоторых квестов и их нет в "свободной продаже" у торговцев) имеют особенность - "по умолчанию" их нельзя продавать в игре и обычным способом их нельзя прописать в продажу.
Это ограничение обходится, для этого предмет сначала нужно сделать "обычным", который можно покупать продавать, а лишь потом прописывать в продажу.
Описание практически всех квестовых предметов находятся в файлах ***.ltx, в названиях которых есть items, основные из них: items.ltx , quest_items.ltx , unique_items.ltx , arhara_items.ltx.
Пример - прописывание в продажу ПДА Фраера, его название - fraer_pda. Описание ПДА Фраера находится в файле quest_items.ltx, вот с него и начнем - находится он в папке - gamedata - config - misc файл quest_items.ltx
Делаем копию этого quest_items.ltx и убираем её куда нибудь, позже она нам понадобится.
Затем открываем оставшийся файл quest_items.ltx и ищем строки
[fraer_pda]:identity_immunities
...... (много всего разного) .....
quest_item = true

и меняем quest_item = true на quest_item = false
закрываем этот файл и соглашаемся с изменениями.
При поиске описания друго предмета - ищем аналогичную строчку
[название_предмета]:identity_immunities

Теперь прописываем ПДА в торговлю, как будет описано ниже.
Допустим прописали мы торговцу, теперь делаем так:
Закрываем, сохраняем, запускаем Солянку, идем к торговцу и в продаже у него должен быть ПДА Фраера, покупаем его, затем сохраняем игру и выходим из нее, закрывае короче игру. И теперь нам нужна копия файла quest_items.ltx, которую мы сделали в начале, этот файл надо вернуть на место, то есть в gamedata - config - misc.
Теперь запускаем игру и идем отдавать этот пда или что там надо с ним сделать по квесту.
Если описание предмета находится в ином файле, например - в arhara_items.ltx, то вместо quest_items.ltx копируем, исправляем и восстанавливаем "наш" файлописания.

[spoiler=А теперь собственно, как прописать торговцу предмет]Рассмотрим на примере Сидоровича.
Все файлы торговцев находятся в папках
gamedata\config\misc\ shop_ник_торговца
в случае с Сидоровичем - это папка
gamedata\config\misc\shop_sidr
Чтобы прописать предмет в продажу, необходимо отредактировать 2 файла:
sidr_supl.ltx - тут указывается количество предметов, появляющихся при открытии диалога торговли и вероятность их появления
sidr_trade.ltx - тут указывается диапазон колебания цены предмета при открытии диалога

Рекомендуется делать резервные копии редактируемых файлов, чтобы была возможность откатиться назад, если где-то ошибетесь.

В каждом файле торговца есть одна или более секций, определяющие ассортимент торговца до или после наступления какого-то игрового события. Названия секций заключены в квадратные скобки []
У Сидоровича 2 секции
[…_start] - ассортимент при начале игры
[…_after_fabric] - ассортимент после приноса флешки Шустрого
Соответственно, добавлять предметы нужно в ту секцию, которая соответсвует вашей сюжетной линии в игре. Можно добавлять сразу во все секции - хуже не станет.

Чтобы добавить предмет, ниже названия секции добавляете строчку такого вида:
название предмета число1, число2
В файле sidr_supl.ltx
число1 - количество предметов
число2 - вероятность их появления (от 0 до 1, кратное 0.1)

В файле sidr_trade.ltx
число1 - минимальный коэффициент цены
число2 - максимальный коэффициент цены
При открытии диалога цена предмета будет случайной, равной "реальной цене" * на случайное число в диапазоне от минимального до максимального коэффициента. Коэффициент может быть меньше и больше 1.

Внимание! Десятичный разделитель в каждом числе должен быть "точкой", а не "запятой".

И напоследок - в файле sidr_trade.ltx нужно в соответствующей секции проверить нет ли "вашего" предмета с пометкой ;NO TRADE . Если есть - то эту строчку удалите.

Пример: чтобы добавить в продажу 5 артефактов Медуза по цене от 0.1 до 0.5 реальной цены,
1. в файл sidr_supl.ltx
после строчки [supplies_after_fabric]
дописываем строчку
af_medusa 5, 1

2. в файл sidr_trade.ltx
после строчки [trader_after_fabric_sell]
дописываем строчку
af_medusa 0.1, 0.5

3. удаляем строчку
af_medusa ;NO TRADE

Сохраняем файлы, перезагружаем игру и бежим покупать у Сидора артефакты
И ещё, этот способ работает только в Народной Солянке (так как в оригинале совсем другие файлы). Можете конечно попробовать, но...cool.gif

Эти две статьи про продажу я взял на сайте "Боевой Народ" и написал их там MAV, я просто перенес их сюда для удобства.

[spoiler=Что такое Лог ошибки и где его искать]Лог - это файл в котором фиксируется вся работа движка S.T.A.L.K.E.R. во время игры, а также сохраняются сведения об обычных некритичных ошибках и ошибках, приводящих к вылету. В большинстве случаев важна сама Ошибка (т.е. последние строчки лога).

Где искать файл с логом:
В Windows XP (По умолчанию) - C:\Documents and Settings\All Users\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
В Windows Vista (По умолчанию) - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log
B Windows 7 (По умолчанию) - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_<ваше имя пользователя>.log

Можно ещё поступить так:
1. После вылета создать текстовый документ.
2. Правой кнопкой мыши на свободном месте нажать "Вставить" и появится ошибка.

После открытия файла с ошибкой видим много всего, пролистываем все это и в самом низу будет лог ошибки. Он начинается с "FATAL ERROR"
Еще бывают вылеты безголовые, в которых файл лога пустой. Здесь скорее всего проблемы с железом, либо со скачанными файлами.

[spoiler=Советы]1. Если вы хотите облететь локацию с помощью команды demo_record, то не обязательно вводить название локации, а можно просто в консоле прописать - demo_record 1. И это будет работать на любой локации.
2. Делайте больше сохранений на разных этапах игры, чтобы была возможность откатится назад, если что то не так сделали.

 

 

Также, вы можете посмотреть мой небольшой гид по модификации "Новый Сюжет + ТТ".

Edited by HellRatz
  • Thanks 2
  • Полезно 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
 a185    864

Дополнения для гида от пользователей форума.

 

Карты укрытий от выброса

автор: Nevada47

43654d041f4ce71f56387e566fc51e5b59146f73024686.jpg

 

108f71b1b76694d11a95c18c366edac259146f73024755.jpg

 

29df99d04cb8081430511d6022968b6059146f73024907.jpg

 

b14a3ed47f4b66c8be3dfa6745c8981559146f73024963.jpg

 

cc0796bf56812a5afdd47ea71b49dab659146f73025011.jpg

 

9138cbda425df2fe9db0fea6e1fc315359146f73025767.jpg

 

41e2e46e9bf9f35edf346a3126aa42a959146f73025066.jpg

 

fa2c84186d9e7c2a77a25d7c3fa3e50959146f73025113.jpg

 

68e095985f93ddc8a192ea7bc88edfae59146f73025156.jpg

 

63e3890729366863107063700299d14959146f73025209.jpg

 

c87e817074317fd51db0056d2cced65f59146f73025282.jpg

 

9a818258ae6f0c72184a921c158e8fbc59146f73025343.jpg

 

b6d79b7ce6ec65770f1ba339207d401859146f73025467.jpg

 

61585bd58366c3f943665c92e4b9357a59146f73025579.jpg

 

daf8417a24807f21ae03d4198aaf74d359146f73025649.jpg

 

e2b12a6c3f1aa291b0df13da1d0f74dd59146f73024840.jpg

 

37e4c2b0b80fb53f5651ed3b1ce1ace159146f73025825.jpg

 

d87d6c211f5dc91ac6177b9ae4024b4059146f73025892.jpg

 

4891fdd807635f48a715c24c27943ff459146f73025955.jpg

 

879e5d28c6f4abcc0cdbcbc9cc75716359146f73026007.jpg

 

 

 

 

Советы

 

автор: Golopuzov

По предложению prohodimetzzz публикуется список вещей, которые не стоит продавать, дабы потом локти не кусать

телевизор (стоит у Акима, если уже не сконфитюрили)

4 глаз плотей

1 щупальце кровососа

3 щупальца кровососов

8 копыт, 8 водки

6 аномальных бизонов

5 медуз, 5 каменных цветков, 5 огненных шаров

10 рук зомби

10 стоп снорков

10 пачек сигарет

9 пачек сигарет (или 9 бутылок водки)

бусы бабки бюрера

17 когтей химеры

2 элитных детектора

2 плазменных гусеницы

погремушка

штурмовой абакан

пистолет Фримэна

два гравикостюма

экзоскилет нейтралов

экзоскилет бандитов

пзс9д (броня долга)

ружьё тоз 34

15 бутылок водки

ночная звезда + 10 стоп снорка

симбион

20 батонов хлеба, 20 батонов колбасы, 20 банок тушёнки

Слёзы огня

10 золотых ломтей мяса

и не забыть приберечь для телепортаций: кристалл на Кордон, Лунный Свет на Припять, Душа на АС, Слюда на Янтарь

 

 

если что не учёл, пишите в личку

 

 

Квесты не входящие в основной сюжет Солянки

 

автор: Pulse

Сюда входят квесты как оригинала, так и их изменения в модификациях вошедших в Народную солянку, и какую награду вы получите в результате.

Все квесты будут выявляться в процессе прохождения, т.е. не сразу все квесты будут доступны.

 

1. Убить вожака бандитов (уник-й квест) - награда: патроны 2 пачки 5,45x39 БП.

2. Убить торгового представителя - награда: артефакт "Выверт", Аптечка, консервы "Радость туриста".

3. Убить сталкера новичка - награда: артефакт "Кровь камня".

4. Убить сталкера торгаша - награда: артефакт "Грави".

5. Убить сталкера по кличке "Демон" (уник-й квест) - награда: артефакт "Слюда"

6. Уничтожить лагерь бандитов на Свалке - награда: 2 гранаты РГД-5.

7. Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром" - награда: 2 гранаты РГД-5.

8. Уничтожить лагерь бандитов на АТП (Кордон) - награда: 2 гранаты РГД-5.

9. Убить кровососа в Темной долине. - награда: 2 гранаты РГД-5, рецепт "Бусы прабабки". (Иногда за место кровососа это бывают собаки на Кордоне, что перед туннелем с электрами.)

 

 

 

1. За артефакт "Медуза" - награда: водка "Казаки", аптечка.

2. За артефакт "Каменный цветок" - награда: водка "Казаки", армейская аптечка.

3. За артефакт "Ломоть мяса" - награда: 2 армейские аптечки.

4. За артефакт "Ночная звезда" - награда: Комбинезон туриста.

 

 

 

1. За руку псевдогиганта - награда: Сайга-12к, 3 пачки патронов 12x76-дротик.

2. За руку бюрера - награда: автомат АК-47, 3 пачки патронов 7,62x39мм.

3. За челюсть кровососа (у Сидоровича - зуб) - награда: по 2 пачки 12x17-дротик и 12x7,62x39мм.

4. За хвост псевдособаки - награда: Сайга-12к.

 

 

 

 

 

1. Убить военнослужащего (уник-й квест) - награда: артефакт "Слизняк".

2. Убить сталкера с гр. "Монолит" (уник-й квест) - награда: ВСС "Винторез"

3. Уничтожить лагерь бандитов на Агропроме - награда: граната Ф-1.

4. Уничтожить лагерь бандитов и наемников на Ростке - награда: граната Ф-1.

5. Уничтожить логово снорков в Темной долине. - награда: 2 гранаты Ф-1, водка "Казаки"

 

по последним данным добавляются еще несколько квестов на убийство сталкеров

6. Убить сталкера по кличке "Упырь" - награда: артефакт "Огненный шар" и прочее.

7. Убить сталкера по кличке "Воробей" - награда: артефакт "Лунный свет"

8. Убить сталкера (по данным - это был сталкер "Мастер", квест пересекается с квестом на убийство от "Осведомителя") - награда: артефакт "Душа"

 

.

 

1. За артефакт "Ломоть мяса" - награда: 2 научные аптечки.

2. За артефакт "Вспышка" - награда: 3 пачки патронов 7,62x39мм, 1000 руб.

3. За артефакт "Кристальная колючка" - награда: 2 научные аптечки, 2 антирада.

4. За артефакт "Ночная звезда" - награда: 3 гранаты Ф-1, армейская аптечка.

5. За артефакт "Золотая рыбка" - награда: гранатомет М203, прицел "Susat", глушитель ПБиБС, автомат "LR-300ML".

 

 

 

1. За хвост кошки - награда: армейская аптечка, антирады.

2. За голову тушкана - награда: аптечка.

3. За глаз плоти - награда: 2 водки "Казаки", 3 консервы "Радость туриста".

4. За копыто кабана - награда: водка "Казаки".

 

 

 

 

 

1. Уничтожить логово снорков на болоте в Янтаре. - награда: 2 научные аптечки.

2. Уничтожить слепых псов в Дикой территории. - награда: 2 научные аптечки.

 

 

 

1. За артефакт "Грави" - награда: 3 научные аптечки.

2. За артефакт "Медуза" - награда: научная аптечка.

3. За артефакт "Огненный шар" - награда: артефакт "Пленка".

4. За артефакт "Лунный свет" - награда: 3 научные аптечки, 3 пачки патронов 5,45x39мм БП.

5. За артефакт "Морской еж" - награда: комбинезон "Сева".

 

 

 

1. За руку контроллера - награда: 3 научные аптечки, 2 антирада.

2. За стопу снорка - награда: научная аптечка.

3. За глаз плоти - награда: прицел "Susat", граната Ф-1.

4. За копыто кабана - награда: 3 пачки патронов 12x76-дротик.

5. За хвост псевдособаки - награда: научная аптечка.

6. За челюсть кровососа - награда: 3 научные аптечки.

 

 

 

Принести комбинезон сталкера "Призрак" - награда: ССП-99М "Вега"

 

 

 

 

 

Внимание! Не злоупотребляйте квестами на убийство сталкеров.

Подманивайте к ним бандитов, монстров... Желающих в Зоне много покончить с ними по мимо заказчика. На крайний случай делайте это по дальше от глаз, или с помощью бочек.

 

Благодарности Dmitriy за дополнение к некоторым квестам по Бармену.

P.S. При выявление ошибок, просчетов писать в ЛС.

 

 

Предложения Торговцев

 

автор: chorik

 

Всем привет!

Составил 2 списка и рапечатал, удобно в игре. Первый с артами, которые идут на обмен, второй- обменфонд у торговцев. Выложил, пробуйте сами, удобно.

--Арт "МЕДУЗА"--

Сидор-дробь и водка,Скряга-аптечки,Петренко-Пат.7.62Х39,Аким-патр.Миниган

 

--Арт"ВЫВЕРТ"--

Сидор-гран.РГД-5/водка,Холод-гран.Ф-1,Аким-замок,Скряга-антирады

 

--Арт"КАПЛЯ"--

Сидор-патр.5.45Х39,Холод-гран.Ф-1,Б.Доктор-патр.5.56Х39,Петренко-патр.7.62Х54,

 

--Арт"КРОВЬ КАМНЯ"--

Сидор-патр.7.62Х39,Бармен-водка,Холод-аптечки,Петренко-выстрелы ВОГ-25,

 

--Атр"ВСПЫШКА"--

Сидор-ТОЗ-34,Бармен-патр.5.45Х39,Б.Доктор-патр.7.62Х39,Сяк-ремкомплекты для брони

 

--Арт"ЛОМОТЬ МЯСА"--

Сидор-Сайга-12К,Бармен-ремкомлект для брони,Холод-гран.Ф-1,Захар-модиф.оружие,

Сяк-патр.для снайперки,

 

--Арт"КАМЕННЫЙ ЦВЕТОК"--

Сидор и Петренко-аптечки,Бармен-гран.РГД-5,Скряга-ремкоплекты для оружия,Б.Доктор-антирады,

 

--Арт"СЛИЗЬ"--

Бармен и Сряга-патр.5.56Х39,Сахаров-антирады,Б.Доктор-гран.РГД-5,

 

--Арт"ГРАВИ"--

Бармен-патр.9Х39,Скряга-патр.5.7Х39(Р90),Сахаров-ремнаборы для брони,Холод-гран.Ф-1,

Захар-антирады,Сяк-патр.9.39

 

--Арт"ОГНЕННЫЙ ШАР"--

Бармен-АС"ВАЛ"и ремкоплекты для оружия,Сяк-заряды ГАУСС,

 

--Арт"НОЧНАЯ ЗВЕЗДА"--

Бармен-ОЦ-14"Гроза",Сахаров-заряды к Гаусс,

 

--Арт"БЕНГАЛЬСКИЙ ОГОНЬ"--

Бармен и Холод-аптечки,Сахаров- патр.12Х70,

 

--Арт"КОЛЮЧКА"--

Скряга-гран.Ф-1,Сахаров-аптечки,Б.Доктор-дробь,

 

--Арт"КРИСТАЛЬНАЯ КОЛЮЧКА"--

Скряга-патр.к ПКМ,Б.Доктор-оружейные ремкоплекты,Сяк-аптечки,

 

--Арт"РЫБКА"--

Скряга-бельгийский Р90,

 

--Арт"ДУША"--

Скряга-FN2000,Петренко-СВУ АС,

 

--Арт"ПРУЖИНА"--

Сахаров-заряды Супергаусс,

 

--Арт"КРИСТАЛЛ"--

Сахаров-Комбез ССП-99М "Вега",Захар-оружие,Сяк-ВВС"Винторез"

 

--Арт"МАМИНЫ БУСЫ"--

Сахаров-М72-М "Гаусс-винтовка",

 

--Арт"СЛЮДА"--

Б.Доктор-снайперский SIG,Петренко-спецброня и экза ДОЛГа

 

--Арт"МОРСКОЙ ЕЖ"--

Петренко-СВД,Сяк-СКАТ-10,

 

--Сидор--

Патроны 12Х70 дробь (3п) - Медуза

Гранаты РГД-5(2шт) - Выверт

Патроны 5.45X39мм(3п) - Капля

Патроны 7.62Х39мм(2п) - Кровь Камня

ТОЗ-34"Вертикалка" - Вспышка

Сайга-12К - Ломоть Мяса

Аптечки(8шт) - Каменный Цветок

Водка(3бут) - Выверт

 

--Бармен--

Патроны 5.45Х39мм(5п-прост,3п-б/б) - Вспышка

Гранаты РГД-5(3шт) - Каменный Цветок

Патроны 5.56Х39мм(5п-прост,3п-б/б) - Слизь

Патроны 9Х39мм(5п-прост,3п-б/б) - Грави

АС "Вал" - 2шт Огненный Шар

ОЦ-14 "Гроза" - Ночная Звезда

Аптечки(5шт) - Бенгальский Огонь

Водку(5бут) - Кровь Камня

Ремкомплекты для брони(3шт) - Ломоть Мяса

Ремкоплекты для оружия(3шт) - Огненный Шар

 

--Скряга (свобода)--

Патроны 5.56/НАТО/(5п-прост,3п-б/б) - Слизь

Гранаты Ф-1(2шт) - Колючка

Патроны для пулемёта ПКМ(2короба) - Кристальная Колючка

Патроны 5.7Х39мм к бельгийскому Р90(4п) - Грави

Бельгийский Р90 - Золотая Рыбка

FN2000 - 3шт Душа

Аптечки(5шт) - Медуза

Антирады(5шт) - Выверт

Ремкомплекты для оружия(3шт) - Каменный Цветок

 

--Сахаров--

Заряды 9мм М72-М"Гаусс"(10шт) - Ночная Звезда

9мм М72-М "Супергаусс"(3шт) - Пружина

Комбез ССП-99М "Вега" - Кристалл

Патроны 12Х70мм(5п-обычн,3п-дротик,2п-жакан) - Бенгальский Огонь

SPAS 12 - Слизняк

М72-М "Гаусс-винтовка" - Мамины Бусы(3 шт)

Аптечки научные(4шт) - Колючка

Антирады(5шт) - Слизь

2 ремнабора для брони - Грави

 

--Холод (Чистое Небо)--

Гранаты Ф-1 - Грави или 2шт Ломоть Мяса или 2шт Выверт

Аптечки 5шт - Слизняк или 2шт Бенгальский Огонь или 2шт Кровь Камня

за 3 мухомора

Патроны 7.62Х25мм ПС для ППШ-41

Патроны7ю92Х57 для пулемёта Maschinengewehr 42

Патроны 5.45Х39мм

Патроны 5.56Х45мм SS109

Патроны 9Х39мм ПАБ-9

По 3 аптечки и антирада

 

--Болотный доктор--

Патроны дробь(5п) - Колючка

Гранаты РГД-5(5шт) - Слизь

Патроны 5.56Х39мм(3п) - Капля

Патроны 7.62Х39мм(3п) - Вспышка

Снайперский SiG - Слюда(3шт)

АК-47 - Душа

Аптечки(3шт) - Слизняк

Антирады(5шт) - Каменный Цветок

3 оружейных ремкоплекта - Кристальная Колючка

 

--Кузнецов--

Патроны 5.45Х39мм,АК-47(3п-б/б,5п-простых) - водка(3б)

Гранаты РГД - водка(1б)

Патроны 7.62Х39мм,АКМ (3п-б/б) - водка(3б)

Абакан - водка(5 литров)

АК-47 - водка(4литра)

Аптечки(2шт) - водка(1б)

 

--Прапорщик Шерстюк (Агропром)--

Патроны 5.45Х39мм,АК-74(3п-б/б,5п-простых) - водка(3б)

Граната Ф-1 - водка(1б)

Патроны 7.62мм к пулемёту ПКМ - водка(7б)

Броник СКАТ-9М - водка(15б)

Абакан снайперский - водка(15б)

Пулемёт ПКМ - водка(ящик)

Аптечки армейские(2шт)- водка(1б)

 

--Захар охотник--

Оружие "Абсолют" - 3шт Кристалла

Оружие модифицированное - 3шт Ломоть Мяса

Антирады - Грави

 

--Полковник Петренко--

Патроны 7.62Х54мм - Капля

Выстрелы ВОГ-25(4),ВОГ-25Р - Кровь Камня

Патроны 7.62Х39 - Медуза

Спецброня ДОЛГ ПС3-9Мд - 2шт Слюды

Экзоскелет Долга - 3шт Слюды

СВД - Морской Ёж

СВУ-АС - Душа

3 аптечки военные Каменный Цветок

 

--Жила--

Патроны 5.45Х39мм(1п) - 2 консервы

Граната РГД-5 - 2 колбасы

Патроны 9Х19мм(б/б),к МР-5 - 2 энергетика

Граната Ф-1 - 5 батонов

Абакан - 10 консерв

МП-5 - 5 колбас

Аптечка - колбаса

Водка - 2 консервы

Ремкомплект для брони - 3 воды

Ремкомплект для оружия - 10 батонов

 

--Дэн--

Патроны 9Х19мм б/б(3п) - 3 глаза плотей

Патроны 11.43ммХ23мм(3п) - 5 голов тушкана

Патроны 5.45Х39мм б/б(5п) - 2 руки контролёра

за другие части - артефакты

 

--Ворон--

АК-47,ТОЗ-34,Сайга-12,Пустынный Орел,обрез БМ-16 - руки контроллера

ПП"Бизон",Kriss Super V, МП-5 - руки бюрера

патроны 12калибр,дробь,жекан,дротик - хвосты псевдособак

Патроны для Грозы - хвосты слепых псов

за уникальное оружие дает артефакты

 

--Сяк--

Патроны для снайперки (2п-прост,1п-б/б) - Ломоть Мяса

Патроны 9.39мм(5п-прост,4п-снайп,3п-б/б) - Грави

Заряды к Гаусс - Огненный Шар

Армейский СКАТ-10 - 3 Морских Ежа

ВВС"Винторез" - Кристалл

Аптечки армейские(3шт) - Кристальная Колючка

Ремкомплекты для брони(3шт) - Вспышка

 

--Макс (Свобода)--

на водку

смесь для огнемёта

Патроны для "Грозы"

Бронник научник Долговский

 

--Аким--

короб для минигана - 2500+ Медуза

 

 

автор: young26

Не знаю, понадобится ли кому, но вот список стволов, которые выдаёт Захар в обмен на 3 ломтя мяса (может и не все, но загружался более 20 раз):

1185005.jpg

1199340.jpg

1181932.jpg

1240303.jpg

1224943.jpg

1203439.jpg

1195247.jpg

1238254.jpg

 

 

автор: caracupa, идею подал young26.

Не знаю, понадобится ли кому, но вот список стволов и артефактов, которые выдаёт Захар в обмен на 3 "Кристалла" (может и не все, но загружался более 30 раз):

c6ca9147cd7a.jpg

 

 

6fe6d4bee200.jpg

 

5133b1221268.jpg

 

6acb731f75f3.jpg

 

e0c549188829.jpg

 

f9b61636b804.jpg

 

7fcb5c88f78b.jpg

 

66a73049b4a7.jpg

 

3f9347120b82.jpg

 

 

 

Альтернативное описание основых квестов Солянки

 

автор: magnit

 

Вот решил выложить прохождение квестов Молнии (если Arhara против то убирайте) без указания точных мест.

 

Предупреждение: Внимательно читайте все сообщения и диалоги, в них все подсказки все наводки. Никуда не спешите и не торопитесь бежать по локациям, разговаривайте со всеми новыми НПС. Если не встретили аномального контрика всё равно идите к Клёнову, квест нормально зачтётся просто не получите бонусы. При использовании фотопистолета перед выстрелами сохраняйтесь, чтобы было один выстрел - одно фото. Перед тем как сделать фотографию, не важно чего, воспользуйтесь биноклем, станет намного легче искать точку прицела

 

 

1. После финальной стрелки на АГ получаем СМС от Молнии. Идём в Бар к Доценту, разговариваем, удаляется жучок.

2. Приходит СМС от Молнии с указанием её местонаходения, идём к ней.

3. Разговариваем с Молнией (берём только первый диалог, второй который начинается "Мда..." брать не надо ни в коем случае), идём искать её товарища, находим его труп, поднимаем его блокнот.

4. Встречаем Семецкого, получаем очередную наводку. Идёт обмен СМС с Призраком.

5. Находим Максимилиана (одноногого), общаемся с ним (если в его диалоге есть второй вариант, про не удавшееся фото, то не берём), потом с Призраком.

6. Идём в Саркофаг, находим телепорт, делаем фото монолита, поднимаем фото, телепортируемся в Старую деревню, после телепортации происходит обмен СМС с Призраком, читаем внимательно чтобы не было вопросов.

7. Идём к Пилигриму отдаём ему фото, дожидаемся пока он сотрёт цифры (возможно ждать прийдётся не 5-10 минут а дольше у меня получилось 45-50 минут).

8. Отдаём подчищенное фото Максимлиану, получаем детектор изоморфов. Идёт активный обмен СМС с Молнией и Клыком.

9. Идём в х10. Спасаем Корна, говорим с ним и Клыком, получаем дальнейшие наводки.

10. Идём в Припять, ищем тайник.

11. После нахождения тайника приходит СМС от Клыка, доводим Корна до тайника.

12. Общаемся с Клыком, получаем дальнейшие наводки. Когда просит заминировать лестницу, то можно, если нет мин, просто пройти по лестнице вниз-вверх, я на всякий случай дошёл до дверей на улицу и вынес появившихся монолитовцев (может не обязательно, но так спокойней)

13. Идём в Красный Лес, находим Лесника, выполняем его просьбу, получаем собранный фотопистолет (если в х10 после спасения Корна не появился корпус фотоаппаратора то можно выйти и зайти, не перезагрузиться хотя можно и попробовать, в х10 и он будет лежать на своём месте)

14. Ищем труп там где сказал Лесник, забираем всё и идём в Варлаб по пути указанному в записке (по другому идти не пробовал, но лучше так как указано в записке всё таки ещё один переход).

15. Говорим с Клёновым получаем задание на фото мозга и аномального контролёра, не забываем забрать изоморф цветок.

16. В х16 делаем фото мозга, выходим в тунель, если повезло встречаем контрика делаем его фото, потом ищем Черномора на заводе Янтаря, выводим его на стоянку сталкеров, обязательно говорим с ним и забираем ствол и патроны, обмениваемся СМС с Молнией (после подьёма патронов и оружия). Потом идём в Варлаб отдаём фото мозга и, если повезло, фото контрика. Идём к Молнии. После разговора получаем СМС от Пантеры идём к ней.

17. По пути к Пантере (обязательно идти через Свалку, чтобы не было нестыковок и глюков), на Свалке встречаем Хога возле перехода на Кордон (мимо не пройдёте, стоит НПС рукой машет), выполняем его просьбу разговариваем сним, потом забираем из тайника всё (может и не обязательно, но лучше забрать).

18. Идём в деревню новичков, наблюдаем за происходящей трагедией, разговариваем с отцом Пантеры. Происходит обмен СМС с Клёновым, Призраком, Черномором. Получаем посылку от Клёнова.

19. Идём к Черномору, получаем фото деревни новичков и наводку на место на АС. Делаем фото в деревне, общаемся с представителем клана Последний день, потом с отцом Пантеры, идём на АС получаем СМС от отца Пантеры, делаем очередное фото, общаемся с тем кто на фото, получаем дальнейшие наводки.

20. Идём на НЗ, подслушиваем разговор Максимилиана с представителем клана Последний день. Потом общаемся с Максимилианом получаем наводку на тайник (тайник на дереве как и сказано в СМС, хоть и может быть ошибка в описании места в ПДА). При провале подслушки, будет другой вариант разговора, но тайник надо искать всё равно на дереве.

21. Находим тайник, идём к Сахарову. Получаем очередную наводку, попадаем через телепорт в х16, забираем всё что там есть, внимательно читаем записку и выполняем всё как там сказанно . Телепортируемся на Янтарь, разговариваем с Черномором.

24. Получаем СМС от Молнии, идём к ней. Получаем очередную наводку.

25. Ищем телепорт в Лиманске, пытаемся активировать.

26. Смотрим ролик и ждём дальнейшего продолжения солянки.

 

 

 

Разное

 

автор: Женя Винторез

 

В результате прохождения Солянки (2009 от..14.06.09..дополнение..от..13.12..+кумулятивный..патч..от..24.12), пока не окончательного, наделал скриншотов диалогов общения по квестам. Список расставлен в алфавитном порядке, а не игровом. Скрины в основном касаются новых ключевых неписей.К сожалению не все, даже из пройденого. По мере прохождения игры буду обновлять. Список скринов:

Адреналин. Первая встреча.jpg

Адреналин.Сдача ему шкатулки и развитие по сейфу.jpg

Адреналин и поиски шкатулки.jpg

Адреналин и поиски шкатулки 2.jpg

Аким и старые доки. х-16 и Боров.jpg

Аким и старые доки часть 2.jpg

Аким и старые доки часть 3.jpg

Аким и яйца.jpg

Аким и яйца ч.2.jpg

Аким и яйца ч.3.jpg

Аким про модель новой экзы.jpg

Аким про фонарики для Шахтера.jpg

Аким про фонарики для Шахтера ч.2.jpg

БД и Дружек.jpg

БД о медальоне.jpg

Болотный Доктор(БД) о шахте,Шахтере и медальоне.jpg

Гавр(по поискам Клыка).jpg

Генерал Воронин, РГ-6, полковник Череп.jpg

Долговязый и фляга Петренко.jpg

Долговязый и фляга Петренко ч.2.jpg

Долговязый и фляга Петренко ч.3.jpg

Захар и переход в Лиманск.jpg

Захар и переход в Лиманск ч.2.jpg

Калинин.Знакомство.jpg

Калинин и бандиты с АТП.jpg

Калинин и бандиты с АТП ч.2.jpg

Калмык и лекарство для Кота.jpg

Калмык и лекарство для Кота ч.2.jpg

Костя. Инфа про тайник бандитов.jpg

Костя. Инфа про тайник бандитов 2.jpg

Костя и тайники.Тайник на АС(вариант 2).jpg

Костя и тайники.Тайник на АС(вариант 3).jpg

Костя и тайники. Тайник на АС.jpg

Костя и тайники.Тайник на Радаре(вариант 2).jpg

Костя и тайники.Тайник на Радаре(варинат 3).jpg

Костя и тайники.Тайник На Радаре.jpg

Костя и тайники с ПДА.Завязка(про телепорт).jpg

Костя и тайники с ПДА.Тайник на Агропроме(Вариант 2).jpg

Костя и тайники с ПДА.Тайник на Янтаре.jpg

Костя и тайники.Тайник на АС(вариант 4).jpg

Костя и таники.Тайник на Агропроме.jpg

Кот и лекарство от Калмыка.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.2.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.3.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.4.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.5.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.6.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.6.После Чука и Гека.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.7 Поиски Рабиновича.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.7 Поиски Рабиновича ч.2.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.7 Разговор с Джокером.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.7 Разговор с Джокером ч.2.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.7 Разговор со Скрягой.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.7 Разговор с Скромным.jpg

Кот и труп монолитовца на Болоте ч.8 Рабинович найден.jpg

Крест и УРТ.jpg

Крест и УРТ ч.2.jpg

Лукаш и 2 мозга контролера.jpg

Первая встреча со Звездочетом 1.jpg

Первая встреча соЗвездочетом 2.jpg

Повар и поиски РГ-6 4.jpg

Повар и поиски РГ-6 2.jpg

Повар и поиски РГ-6 3.jpg

Повар и поиски РГ-6.jpg

Полковник Петренко и фляга.jpg

Полковник Петренко и фляга ч.2.jpg

Призрак и Золотые ломти(сдача квеста).jpg

Призрак и квест на 10 золотых ломтей.jpg

Призрак про группу ученных(про тайный проход к Монолиту).jpg

Рабинович.jpg

Рабинович ч.2.jpg

Рабинович ч.3.jpg

Сахаров и квест на сумку.jpg

Сахаров и ручной телепорт(от Кости).jpg

Сахаров и ручной телепорт(от Кости) 2.jpg

Сахаров и ручной телепорт(от Кости) 3.jpg

Сахаров и ручной телепорт(от Кости) 4.jpg

Сахаров про Клыка.jpg

Свиблов и квест по Халяве.jpg

Свиблов и квест по Халяве ч.2.jpg

Тень Монолита и код.jpg

Фима Уголь про шкатулку.jpg

Фима Уоль и проход Лабиринт-Янтарь.jpg

Финал-прямая по тайникам Кости с ПДА.jpg

Финал-прямая по тайникам Кости с ПДА 2.jpg

Финал-прямая по тайникам Кости с ПДА 3.jpg

Фримен (по поискам Клыка).jpg

Фримен и план выжигателя(проход к Монолиту).jpg

Чук и Гек.jpg

Чук и Гек ч.2.jpg

Шахтер.Отдать кусок монолита.jpg

Шахтер и сейф.jpg

Шахтер и сейф ч.2.jpg

Шахтер и сейф ч.3.jpg

Шахтер и сейф ч.4.jpg

Шахтер и фонарики.jpg

Шахтер и фонарики ч.2.jpg

Шахтер про коды к дверям бункера мнолитовцев.jpg

Шахтер про коды к дверям бункера мнолитовцев ч.2.jpg

Шуруп, мозг контролера и тиски.jpg

Шуруп, мозг контролера и тиски ч.2.jpg

Юрик и Изумрудная медуза.jpg

Юрик и МП5.jpg

 

 

Самораспаковывающийся файл, качать

 

Скрины. часть 2

Список скринов

Shadowan (Красный лес) .jpg

Shadowan (Красный лес) ч.2.jpg

Shadowan (Красный лес) ч.3. После моста.jpg

Адреналин и второй детектор .jpg

Адреналин и второй детектор ч.2.jpg

Босс (Варлаб) .jpg

Босс (Варлаб) ч.2.jpg

Брат Луис и поиски Француза.jpg

Вася Подлец.Охотник. Красный Лес. Доки Клыка .jpg

Вася Подлец.Охотник. Красный Лес. Доки Клыка ч.2.jpg

Вася Подлец.Охотник. Красный Лес. Доки Клыка ч.3.jpg

Витамин .jpg

Витамин ч.2.jpg

Витамин ч.3 На Радаре .jpg

Витамин ч.3 На Радаре ч.2.jpg

Витамин ч.4 Варлаб .jpg

Витамин ч.4 Варлаб ч.2.jpg

Витя-Голограмма ч.1.jpg

Витя-Голограмма ч.2.jpg

Витя-Голограмма ч.3.jpg

Витя-Голограмма ч.4. Ппро ультрадетекторы .jpg

Витя-Голограмма ч.4. Про ультрадетекторы ч.2.jpg

Витя-Голограмма ч.4. Про ультрадетекторы ч.3. Отдать эл.детект и пл.гус. .jpg

Витя-Голограмма ч.5. По просьбе Кленова .jpg

Витя-Голограмма ч.5. По просьбе Кленова ч.2.jpg

Витя-Голограмма ч.5. По просьбе Кленова ч.3.jpg

Витя-Голограмма ч.5. По просьбе Кленова ч.4.jpg

Дембель (Варлаб) .jpg

Дембель (Варлаб) ч.2.jpg

Дембель (Варлаб) ч.3.jpg

Денис (КЛ) .jpg

Денис (КЛ) ч.2.jpg

Денис (КЛ) ч.3.jpg

Жора -Аномалия (НЗ) .jpg

Жора -Аномалия (НЗ) ч.2.jpg

Жора -Аномалия (НЗ) ч.3.jpg

Жора-Аномалия.Отдать аккумуляторы.jpg

Жора-Аномалия про сейф .jpg

Жора-Аномалия про сейф ч.2.jpg

Захар и поиски Француза .jpg

Захар и поиски Француза ч.2.jpg

Звездочет и Неразведанная земля.jpg

Звездочет и Неразведанная земля ч.2.jpg

Звездочет и Неразведанная земля ч.3.jpg

Звездочет и Неразведанная земля ч.4.jpg

Кленов (Варлаб) .jpg

Кленов (Варлаб) ч.2. Про девченку .jpg

Кленов (Варлаб) ч.3. Про кусок монолита.jpg

Кленов (Варлаб) ч.4. Сердце монолита.jpg

Кленов (Варлаб) ч.5. Задание на Виктора-Галограмму.jpg

Кленов (Варлаб) ч.6. Булижники и Сердце Полтергейста ч.2.jpg

Кленов (Варлаб) ч.6. Меченый привел Виктора-Галограмму .jpg

Кленов (Варлаб) ч.6. Меченый привел Виктора-Галограмму ч.2.jpg

Кленов (Варлаб) ч.7. Булижники и Сердце Полтергейста .jpg

Клык СМС после Варлаба.jpg

Клык СМС про Варлаб.jpg

Клык ч.1.Встреча .jpg

Клык ч.1.Встреча ч.2.jpg

Клык ч.1.Встреча ч.3.jpg

Клык ч.2. Варлаб .jpg

Клык ч.2. Варлаб ч.2.jpg

Клык ч.2. Варлаб ч.3.jpg

Клык ч.3 После Варлаба .jpg

Клык ч.3 После Варлаба ч.3.jpg

Клык ч.3 После Варлаба ч.4.jpg

Клык ч.3 После Варлаба ч.5.jpg

Клык ч.3 После Варлаба ч.6.jpg

Клык ч.4 Доки из КЛ .jpg

Клык ч.4 Доки из КЛ ч.2.jpg

Клык ч.4 Доки из КЛ ч.3.jpg

Клык ч.4 Доки из КЛ ч.4.jpg

Лентяй (Варлаб) .jpg

Лентяй (Варлаб) ч.2.jpg

Лукаш, линия по Варлабу .jpg

Лукаш, линия по Варлабу ч.2.jpg

Лукаш, линия по Варлабу ч.3.jpg

Лукаш. Отдать печатку .jpg

Лукаш. Отдать печатку ч.2. Витамин.jpg

Митек .jpg

Митек ч.2.jpg

Митек ч.3.jpg

Нежить. Поиски дискеты с чертежом .jpg

Нежить. Поиски дискеты с чертежом ч.2.jpg

Отшельник.Встреча .jpg

Отшельник.Встреча ч.2.jpg

Отшельник.Встреча ч.3.jpg

Отшельник и выпавший ящик.jpg

Отшельник и ультрадетекторы .jpg

Отшельник и ультрадетекторы ч.2.jpg

Отшельник про Огненную пещеру .jpg

Отшельник про Огненную пещеру ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) .jpg

Пантера (Варлаб) ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) ч.3.jpg

Пантера (Варлаб) ч.4. Отдать телефон .jpg

Пантера (Варлаб) ч.4. Отдать телефон ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) ч.5.После разговора с Дембелем .jpg

Пантера (Варлаб) ч.6.Про посыльного .jpg

Пантера (Варлаб) ч.6.Про посыльного ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) ч.6.Про посыльного ч.3.jpg

Пантера (Варлаб) ч.7.Про дочь босса О-сознания .jpg

Пантера (Варлаб) ч.7.Про дочь босса О-сознания ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) ч.7.Про дочь босса О-сознания ч.3.jpg

Пантера (Варлаб) ч.8 Про 3 куска монорлита .jpg

Пантера (Варлаб) ч.8 Про 3 куска монорлита ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) ч.9 Провал .jpg

Пантера (Варлаб) ч.9 Провал ч.2.jpg

Пантера (Варлаб) ч.10 После Босса .jpg

Пантера СМС про Варлаб.jpg

Пилигрим .jpg

Пилигрим ч.2.jpg

Пилигрим ч.3 Про часыи аккумуляторы .jpg

Пилигрим ч.3 Про часыи аккумуляторы ч.2.jpg

Пилигрим ч.3 Про часыи аккумуляторы ч.3.jpg

Пилигрим ч.4.Отдал аккумуляторы .jpg

Пилигрим ч.4.Отдал аккумуляторы ч.2.jpg

Пилигрим ч.5.Огненная Пещера, блоки питания,экза Свободы.jpg

Пилигрим ч.5.Огненная Пещера .jpg

Сидорович и квест Петренко по флягам .jpg

Сидорович и квест Петренко по флягам ч.2.jpg

Сидорович и квест Петренко по флягам ч.3.jpg

Сидорович и квест Петренко по флягам ч.4.jpg

Старик и поиски аккумуляторов для Жоры .jpg

Старик и поиски аккумуляторов для Жоры ч.2.jpg

Старик и поиски аккумуляторов для Жоры ч.3.jpg

Старик на НЗ .jpg

Старик на НЗ ч.2.jpg

Старик на НЗ ч.3.jpg

Старик на НЗ ч.4.jpg

Старик на НЗ ч.5.Раздобыть часы.jpg

Филин и чучело головы Сидоровича .jpg

Филин и чучело головы Сидоровича ч.2.jpg

Филин и чучело головы Сидоровича ч.3.jpg

Филин и чучело головы Сидоровича ч.4.jpg

Химера .jpg

Химера. Убить Сидоровича .jpg

Химера. Убить Сидоровича ч.2.jpg

Химера. Убить Сидоровича ч.3.jpg

Холод и поиски Митьки .jpg

Холод и поиски Митьки ч.2.jpg

Циклоп и стихи. 2.Стих про лекарство ч.2.jpg

Циклоп и стихи. 3.Стих про тайник от Вити-Голограммы.jpg

Циклоп и стихи. 4.Стих про дискету с чертежом.jpg

Циклоп и стихи. 5.Стих про колбы.jpg

Циклоп и стихи. 6.Стих про реагенты.jpg

Циклоп и стихи. 7.Стих про хабар за реагенты.jpg

Циклоп и стихи. 8.Стих про тайник.jpg

Циклоп и стихи 1.Стих про лекарство.jpg

Циклоп СМС после Витамина.jpg

Циклоп ч.1.jpg

Циклоп ч.2.jpg

Циклоп ч.3.jpg

Циклоп ч.4.jpg

Циклоп ч.5.jpg

Шахтер и расследование (По Клыку) .jpg

Шахтер и расследование (По Клыку) ч. 2.jpg

Шахтер и расследование (По Клыку) ч.3.jpg

Шура Гинеколог на НЗ .jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.2.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.3.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.4.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.5.Отдать лекарство.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.6. Сейф открыт .jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.7. Перфузор .jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.7. Перфузор.Дискета с чертежом .jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.7. Перфузор.Дискета с чертежом ч.2.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.7. Перфузор.Колбы.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.8. Ключ телепорта от Огненной Пещеры .jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.8. Ключ телепорта от Огненной Пещеры и копия карты.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.9.Блоки питания и микросхема.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.10.После разговора с Химерой .jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.10.После разговора с Химерой ч.2.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.11.Отдать реагенты ч.1.jpg

Шура Гинеколог на НЗ ч.11.Отдать реагенты ч.2.jpg

 

 

качать

 

Скрины.Часть 3

 

Борман(Лиманск)..jpg

Борман(Лиманск).Снайпер.jpg

Борман(Лиманск).Снайпер ч.2.jpg

Борман(Лиманск).Снайпер ч.3.jpg

Борман(Лиманск) ч.2.Глушитель.jpg

Борман(Лиманск) ч.2.Глушитель ч.2.jpg

Борман(Лиманск) ч.2.Глушитель ч.3.jpg

Звездочет и копия карты Клыка.jpg

Звездочет и копия карты Клыка ч.2.jpg

Звездочет и копия карты Клыка ч.3.jpg

Знаток болот.jpg

Знаток болот ч.2.jpg

Знаток болот ч.3.jpg

Знаток болот ч.4.jpg

Знаток болот ч.5.jpg

Знаток болот ч.6.jpg

Знаток болот ч.7.jpg

Кленов (Варлаб) ч.8.Про арты.jpg

Кленов (Варлаб) ч.9.Про моб. пси-генераторы.jpg

Кленов (Варлаб) ч.9.Про моб. пси-генераторы ч.2.jpg

Кленов (Варлаб) ч.9.Про моб. пси-генераторы ч.3.jpg

Кленов (Варлаб) ч.10.Про моб. пси-генераторы.jpg

Кленов (Варлаб) ч.10.Про моб. пси-генераторы ч.2.jpg

Клык ч.4 Доки из КЛ ч.5.jpg

Клык ч.4 Доки из КЛ ч.6.jpg

Колмогор (Ст.деревня).jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.2.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.3 Завязка на Пантеру.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.3 Завязка на Пантеру ч.2.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.4.Штаб наш.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.5 Завязка на Пантеру ч.3.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.6.Стрелок привел Пантеру.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.6.Стрелок привел Пантеру ч.2.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.7.jpg

Колмогор (Ст.деревня) ч.8.jpg

Митя Чапай.Пропавший курьер.jpg

Пантера на Болтах.jpg

Пантера на Болтах ч.2.jpg

Пантера на Болтах ч.3.jpg

Пилигрим в Ст.деревне.jpg

Пилигрим в Ст.деревне.Присмотреть за Пантерой.jpg

Пилигрим в Ст.деревне ч.2.jpg

Пилигрим в Ст.деревне ч.3.jpg

Пилигрим в Ст.деревне ч.4.jpg

Сахаров.Пропавший кейс.jpg

Сахаров.Пропавший кейс. ч.2.jpg

Сахаров.Пропавший кейс. ч.3.jpg

Свиблов(Болота).О пропавшем курьере .jpg

Свиблов(Болота).ч.2.О пропавшем курьере.jpg

Свиблов(Болота). ч.3.О пропавшем курьере.jpg

Свиблов(Болота). ч.4.О пропавшем курьере.jpg

Скряга(АС).Глушитель.jpg

Скряга(АС).Глушитель ч.2.jpg

Скряга(АС).Глушитель ч.3.jpg

СМС.Капитан-Неизвестный.jpg

СМС.Кленов-Стрелку.Посетить Варлаб.jpg

СМС.Клык-Стрелку.О Пилигриме.jpg

СМС.Клык-Стрелку.О проходе на Ст.деревню.jpg

СМС.Клык-Стрелку.Про тропку на Генераторы.jpg

СМС.Колмогор-соратникам.Это победа!!!.jpg

СМС.Колмогор-соратникам на Ст.деревне.Вертушки на подлете.jpg

СМС.Колмогор-Стрелку.Задание на главарей карателей(Ст.деревня).jpg

СМС.Колмогор-Стрелку.Пропала Пантера.jpg

СМС.Колмогор-тов.капитану.Мечтаю Вас увидеть.jpg

СМС.Л-т Вертоплюев-тов.капитану (Ст.деревня).Про чудака в ловушке.jpg

СМС.Пантера-Стрелку.Отсроченное.О причинах побега.jpg

СМС.Пантера-Стрелку.Я на Болотах.jpg

СМС.Пилигрим-Стрелку.О пропавшей Пантере.jpg

СМС.Пилигрим-Стрелку.просьба о встрече.jpg

СМС.Призрак-Стрелку.Про тропку на Генераторы.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Про тропку на Генератолры.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Про тропку с Болот на Ст.деревню.jpg

СМС.Стрелок-Колмогору. Деревню обследовал.jpg

СМС.Стрелок-Пантере.Надо увидеться.jpg

СМС.Стрелок-Пантере.Путь свободен.jpg

СМС.Стрелок-Пилигриму.Где Пантера.jpg

СМС.Стрелок-Черному Доктору.Про Пантеру.jpg

СМС.Телохранитель ЧД-Стрелку.Про девченок.jpg

 

 

качать

 

Скрины.Часть 4

 

Андерсен(Генераторы).jpg

Андерсен(Генераторы) ч.2.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.3.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.4.Отключить пси-антены.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.4.Отключить пси-антены ч.2.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.4.Отключить пси-антены ч.3.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.4.Отключить пси-антены ч.4.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.4.Отключить пси-антены ч.5.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.4.Отключить пси-антены ч.6.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.5.Включить третий генератор.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.5.Включить третий генератор ч.2.jpg

Андерсен(Генераторы) ч.5.Включить третий генератор ч.3.jpg

Боцман(Болота).Идем на Генераторы.jpg

Боцман(Болота).Идем на Генераторы ч.2.jpg

Боцман(Болота).Идем на Генераторы ч.3.jpg

Боцман на Генераторах.jpg

Боцман на Генераторах.Выключить пси антены.jpg

Боцман на Генераторах.Выключить пси антены ч.2.jpg

Боцман на Генераторах.Выключить пси антены ч.3.jpg

Боцман на Генераторах.Выключить пси антены ч.4.jpg

Боцман на Генераторах ч.2.После захвата базы.jpg

Боцман на Генераторах ч.2.После захвата базы ч.2.jpg

Боцман на Генераторах ч.2.После захвата базы ч.3.jpg

Гарик.Про термосы.jpg

Гарик.Про термосы ч.2.jpg

Гарик.Про термосы ч.3.jpg

Гарик.Про термосы ч.4.jpg

Генерал Воронин.Диковинная экза.jpg

Генерал Воронин.Диковинная экза ч.2.jpg

Генерал Воронин.Диковинная экза ч.3.jpg

Генерал Воронин.Отыскать комп и видеорацию.jpg

Генерал Воронин.Отыскать комп и видеорацию ч.2.jpg

Генерал Воронин.Термосы.jpg

Генерал Воронин.Термосы ч.2.jpg

Генерал Воронин.Термосы ч.3.jpg

Генерал Воронин.Термосы ч.4.jpg

Генерал Воронин ч.2. О пропавших вертолетах и внучке.jpg

Генерал Воронин ч.2. О пропавших вертолетах и внучке ч.2.jpg

Генерал Воронин ч.3. Самописец.jpg

Генерал Воронин ч.3. Самописец ч.2.jpg

Досье на Звездочета.jpg

Записка кап.Зимину(сбитые вертухи на ЧАЭС 2).jpg

Земляк(Генераторы) .jpg

Земляк(Генераторы) ч.2 .jpg

Земляк(Генераторы) ч.3 Уничтожить вертолет.jpg

Земляк(Генераторы) ч.3 Уничтожить вертолет ч.2.jpg

Земляк(Генераторы) ч.3 Уничтожить вертолет ч.3.jpg

Кленов(Варлаб).Как дела с артами.jpg

Кленов(Варлаб).Как дела с артами ч.2.jpg

Кот(Госпиталь).jpg

Кот(Госпиталь) ч.2. После разговора с ЧД.jpg

Муха(Госпиталь) ч.4.Возвращение к жизни.jpg

Муха(НЗ).jpg

Муха(НЗ) ч.2.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи.Вертолет.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.2.Люди в белых скафандрах.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.3.Странный цветок.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.4.Верните куклу.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.5.Найти куклу.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.6.Кукла найдена.Рюкзак.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.6.Кукла найдена.Рюкзак ч.2.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.6.Кукла найдена.Рюкзак ч.3.jpg

Муха(НЗ) ч.3.История Мухи ч.7.Вертолет за Мухой.jpg

Призрак(Генераторы).О Боцмане.jpg

Призрак(Генераторы).О Боцмане ч.2.jpg

Призрак(Генераторы) О Фрице.jpg

Призрак(Генераторы) О Фрице ч.2.jpg

Призрак(Генераторы) О Фрице ч.3.jpg

Призрак(ЧАЭС1).jpg

Призрак(ЧАЭС1) ч.2.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.2.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.3.Захватить базу.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.3.Захватить базу ч.2.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.3.Захватить базу ч.3.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.3.Захватить базу ч.4.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.3.Захватить базу ч.5.Фриц согласился.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.4.База захвачена.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.4.База захвачена ч.2.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.5.После Боцмана и правды жизни.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.5.После Боцмана и правды жизни ч.2.jpg

Призрак и Стреклок на Генераторах ч.5.После Боцмана и правды жизни ч.2.Блокнот Пантеры.jpg

СМС.Боцман-Стрелку.Отключил первую пси-антену.jpg

СМС.Боцман-Стрелку.Про 2-ю и 3-ю пси-антены.jpg

СМС.Витамин-Стрелку.О пропуске ученных в Варлаб.jpg

СМС.Воронин-Стрелку. О пропавших вертолетах.jpg

СМС.Воронин-Стрелку. О пропавших вертолетах ч.2.jpg

СМС.Воронин-Стрелку. О пропавших вертолетах ч.3.jpg

СМС.Второй пилот вертолета с Мухой.Тянем к болоту.jpg

СМС.Земляк - всем.Про вертуху с гостями.jpg

СМС.Клык-Стрелку.Буду в штабе.jpg

СМС.Клык-Стрелку.Звездочет объявился.jpg

СМС.Клык-Стрелку.Кто там вопит(о Мухе).jpg

СМС.Клык-Стрелку.Муха хочет говорить.jpg

СМС.Клык-Стрелку.Они уходят(Звездочет найден).jpg

СМС.Клык-Стрелку. О погибшей Мухе.jpg

СМС.Клык-Стрелку.Про сбитые вертухи на ЧАЭС2.jpg

СМС.Клык-Стрелку. У нас гости (НЗ,Муха).jpg

СМС.Клык-Стрелку. У нас гости (НЗ,Муха) ч.2.jpg

СМС.Клык-Стрелку. У нас гости (НЗ,Муха) ч.3.jpg

СМС.Клык-Стрелку. У нас гости (НЗ,Муха) ч.4.jpg

СМС.Клык-Стрелку Про секретн. лабу на НЗ.jpg

СМС.Между Фрицем,Призраком,Стрелком,Пилотом вертухи по ходу захвата базы.jpg

СМС.Между Фрицем,Призраком,Стрелком про вертухи.jpg

СМС.Между Фрицем,Призраком,Стрелком про вертухи ч.2.jpg

СМС.Пантера-Стрелку.Нет ни какого ЧД.jpg

СМС.Пантера-Стрелку.Нет ни какого ЧД ч.2.jpg

СМС.Первый пилот вертолета с Мухой.Горим!!!.jpg

СМС.Первый пилот вертолета с Мухой ч.2.Всем за борт!!! .jpg

СМС.Пилот вертухи-московск.генералу.Девочку забрали..jpg

СМС.Пилот вертухи-Призраку.Иду на повторную посадку.jpg

СМС.Пилот вертухи-Стрелку.О бандитах....СМС Стрелок-Боцману.Ховайся.jpg

СМС.Пилот вертухи-Стрелку и Боцману.О точке посадки.jpg

СМС.Призрак-Стрелку.Новости есть.Жду.jpg

СМС.Призрак-Стрелку.О плане захвата.jpg

СМС.Призрак-Стрелку.Про ЧД и якобы труп Пантеры.jpg

СМС.Про отключение телепорта в секретн.лабе на НЗ.jpg

СМС.Сапсан-Свободовцам. О пропуске ученных в Варлаб.jpg

СМС.Сапсан-Свободовцам. О пропуске ученных в Варлаб ч.2.jpg

СМС.Сапсан-Стрелку. О пропуске ученных в Варлаб.jpg

СМС.Сапсан-ЧД,,,ЧД-Сапсан.Про мертвую Пантеру.jpg

СМС.Стрелок-Боцману.Дуй в вертолет...СМС.Боцман-Стрелку.Я в вертолете.jpg

СМС.Стрелок-Витамину. О пропуске ученных в Варлаб.jpg

СМС.Стрелок-Группе. Главарь уходит.jpg

СМС.Стрелок-Группе.Про вторую вертуху.jpg

СМС.Стрелок-Группе.Про вторую вертуху ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Клыку. Муха погибла.jpg

СМС.Стрелок-Клыку. Муха погибла ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Клыку. О Мухе.jpg

СМС.Стрелок-Клыку. О подбитой вертухе с Мухой.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.По поводу Звездочета и НЗ.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Пришли к Пещере.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Про верт 124.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Про верт 124.Самописец найден.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Про верт 124.Самописец найден и другие вертухи.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Продолжение по верт 124.Вертуха за Мухой.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Я ухожу на Варлаб.jpg

СМС.Стрелок-Мухе.Идем на Агропром.jpg

СМС.Стрелок-Мухе.Идем на Агропром ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Пантере.Как это не ЧД.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.1.Есть новости .jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.2.О прибытии Боцмана на Генераторы.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.3.Об отключении пси-антен.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.3.Об отключении пси-антен ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.4.О ЧД,Пантере и о досье Звездочета.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.5.Я на НЗ.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.6.Отправляю к тебе Пантеру.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.7.Смерть Клыка и Пантера в Госпитале.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.8.Я в Госпиталь.jpg

СМС.Стрелок-Призраку ч.9.Иду с Мухой на Агропром.jpg

СМС.Стрелок-Сапсан. О зачистке территории.jpg

СМС.Стрелок-Сапсан. О зачистке территории ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Сапсан. О зачистке территории ч.3.jpg

СМС.Стрелок-Солвадору.Запустить третий генератор.jpg

СМС.Стрелок-Солвадору.Запустить третий генератор ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Солвадору.Запустить третий генератор ч.3.jpg

СМС.Стрелок-Солвадору.Запустить третий генератор ч.4.jpg

СМС.Стрелок-Фрицу.Благодарность за помощь захвата базы.jpg

СМС.Стрелок-Фрицу.Предложение о захвате базы.jpg

СМС.Стрелок-Фрицу.Предложение о захвате базы ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Фрицу.Предложение о захвате базы ч.3.jpg

СМС.Стрелок-ЧД.О Боцмане.jpg

СМС.Стрелок-ЧД.О не том трупе девушки.jpg

СМС.Стрелок-ЧД. О помощи(Муха погибла).jpg

СМС.Стрелок-ЧД. О прпуске ученных в Варлаб.jpg

СМС.Стрелок-ЧД.О челе с досье на Звездочета.jpg

СМС.Стрелок-ЧД.Про код двери на Варлаб.jpg

СМС.Стрелок-ЧД.Просьба о помощи(намек на Фрица).jpg

СМС.Стрелок-ЧД. ч.2.Док(после гибели Клыка).jpg

СМС.Фриц-Земляку.О Стрелке.jpg

СМС.Фриц-Стрелку.Пожалуйста за помощь захвата базы.jpg

СМС.Фриц-Стрелку.Сходить к Земляку.jpg

СМС.Фрица-Стрелку.Согласен помочь(захват базы).jpg

СМС.ЧД-Стрелку.По поводу мертвой Пантеры.jpg

СМС.ЧД-Стрелку.Про дверь в Варлаб и досье на Звездочета.jpg

СМС.ЧД-Стрелку.Про не тот труп девушки.jpg

СМС.ЧД-Стрелку.Про украденный арт.jpg

СМС.Человек от ЧД-Стрелку.О точке прилета вертухи.jpg

ЧД(Генераторы).jpg

ЧД(Генераторы). ч.2.jpg

ЧД(Генераторы). ч.3.jpg

ЧД(Генераторы). ч.4.jpg

ЧД(Генераторы). ч.5.jpg

ЧД(Генераторы). ч.6.Смотаться на Болота.jpg

ЧД(Генераторы). ч.7.База захвачена.jpg

ЧД(Генераторы). ч.7.База захвачена ч.2.jpg

Чекловек ЧД-Стрелку.ЧД согласен помочь(о захвате базы).jpg

 

 

качать

 

Скрины.Часть 5.Последняя

 

Архара на Агре.jpg

Архара на Агре ч.2.jpg

Архара на Агре ч.3.jpg

Архара на Агре ч.4.jpg

Архара на Агре ч.5.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.Досье на Звездочета.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.2.Проникнуть в Пещеру.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.2.Проникнуть в Пещеру ч.2.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.3.После разговора с Пантерой.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.3.После разговора с Пантерой ч.2.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.4.После разговора с Мухой.Принести куклу.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.4.После разговора с Мухой.Принести куклу ч.2.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.5.Кукла найдена.Рюкзак.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.5.Кукла найдена.Рюкзак ч.2.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.6.Муха улетела.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.7.Вертуха с Мухой сбита.jpg

Клык и Стрелок на НЗ.ч.7.Вертуха с Мухой сбита ч.2.jpg

Клык и Стрелок на ЧАЭС 2.Звездочет найден.jpg

Клык и Стрелок на ЧАЭС 2.Звездочет найден ч.2.jpg

Клык на Агре и живой.jpg

Клык на Агре и живой ч.2.jpg

Клык на Агре и живой ч.3.jpg

Пантера на НЗ.jpg

Пантера на НЗ ч.2.jpg

Пантера на НЗ ч.3.jpg

Пантера на НЗ ч.4.jpg

Пантера на НЗ ч.5.jpg

Пантера ч.6.Генераторы .jpg

Пантера ч.6.Генераторы ч.2.jpg

Пантера ч.6.Генераторы ч.3.jpg

Пантера ч.7.Госпиталь.Меченый флиртует.jpg

Пантера ч.7.Госпиталь.Меченый флиртует ч.2.jpg

Пантера ч.7.Госпиталь.Меченый флиртует ч.3.jpg

СМС.Москва-Стрелку.Где внучка.jpg

СМС.Москва-Стрелку.Где внучка ч.2.jpg

СМС.Москва-Стрелку.Где внучка ч.3.jpg

СМС.Москва-Стрелку.Где внучка ч.4.Что случилось.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Я на позиции(Звездочет найден).jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Я на позиции(Звездочет найден) ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Я на позиции(Звездочет найден) ч.3.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Я на позиции(Звездочет найден) ч.4.jpg

СМС.Стрелок-Клыку.Я нашел пещеру(НЗ,секретная лаба).jpg

СМС.Стрелок-Москве.Внучка у меня.jpg

СМС.Стрелок-Москве.Внучка у меня ч.2.jpg

СМС.Стрелок-Москве.Внучка у меня ч.3.Верт сбит.jpg

СМС.Стрелок-Москве.Внучка у меня ч.4.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.2.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.3.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.4.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.5.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.6.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.7.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.8.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.9.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.10.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.11.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.12.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.13.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.14.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.15.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.16.jpg

СМС.Сходка братвы на Агре ч.17.jpg

СМС.ЧД-Призрак-Пантера-Отец Пантеры(Госпиталь).jpg

СМС.ЧД-Призрак-Пантера-Отец Пантеры(Госпиталь) ч.2.jpg

СМС.ЧД-Призрак-Пантера-Отец Пантеры(Госпиталь) ч.3.jpg

СМС.ЧД-Призрак-Пантера-Отец Пантеры(Госпиталь) ч.4.jpg

СМС.ЧД-Призрак-Пантера-Отец Пантеры(Госпиталь) ч.5.jpg

Стрелок в кругу друзей.Агропром.jpg

Стрелок в кругу друзей.Агропром. ч.2.jpg

Стрелок в кругу друзей.Агропром. ч.3.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь.Первая встреча.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь.Первая встреча ч.2.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь.Первая встреча ч.3.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь.Первая встреча ч.4.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.2.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.3 Отец Пантеры.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.3 Отец Пантеры ч.2.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.3 Отец Пантеры ч.3.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.3 Отец Пантеры ч.4.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.3 Отец Пантеры ч.5.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.2.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.3.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.4.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.5.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.6.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.7.jpg

Черный Доктор(ЧД).Госпиталь. ч.2.Вторая встреча ч.4.Камень удачи ч.8.jpg

 

 

качать

 

 

Edited by a185
  • Thanks 1
  • Полезно 3

Выбор толковый приходит с опытом, а к опыту приводит выбор бестолковый.

Share this post


Link to post
Share on other sites
 a185    864

Видеоподсказки

 

автор:

nemo696

А это видео о том что можно пройти к Петренко в обход поста Долга, причем ни один из солдат Долга в этот момент ГГ не видет.

Этими проходами можно пользоваться если ГГ еще не разрешен проход на их Базу по сюжету, а очень хочется.

 

Пошли

 

 

Второй вариант прохода к Петренко , спасибо за этот способ mamon

Пошли

Используем полный присяд Ctrl+Shift + Шаг и прыжок около окна

 

 

Еще одно дополнение, касается квеста забрать у наемника Джеймсона, кейс Фримена (по ветке "Начало поисков Призрака и убийц Клыка")

 

У многих возникали раньше проблемы, что Джеймсон в аномалии погибал, как я это прошел и даже не отстреливаясь от его помощников.

После того как принесли Фримену его пистолет, больше ни о чем с ним не говорите. Всё равно вам придется ходить на Янтарь, в определенный момент Джеймсон будет стоять в вагончике который рядом с высотным краном, причем стоять он будет там один, и ни каких аномалий, заходите к нему, можете даже ему продать чего нибудь, но перед этим сделайте сохранение, а потом смело ему выстрел в голову, и обыщите тело, кейс должен быть там. Потом в Баре говорите с Фрименом берете это задание и тут же его сдаете обратно

 

По мере прохождения-буду добавлять.Остальное видео в подписи.

Критика по прохождению не принимается.(У каждого свой вариант.) Качественный просмотр с видеокартой поддерживающая HD-кон тент гарантирован.

Для возможности просмотра в полно экранном режиме-тыкаем на ссылку в верху плеера.

[spoiler="Видео-подсказки"Начало, идем без водки. Чук иГек_на Агропроме.Янтарь_мусорный_бак_тайник_Костя]

Начало, идем без водки

Чук иГек_на Агропроме.

Янтарь_мусорный_бак_тайник_Костя

 

[spoiler="Видео-подсказки"Разборка с Гавром(мой вариант). Халява жив.(мой вариант). Дневник_Призрака_на_Агропроме. ]

Разборка с Гавром(мой вариант)

Халява жив.(мой вариант)

Дневник_Призрака_на_Агропроме.

 

[spoiler="Видео-подсказки"Идем в нычку Стрелка,малой кровью. Мочим кровасосика ножечком. Идем к Шахтеру первый раз.]

Идем в нычку Стрелка,малой кровью

Мочим кровасосика ножечком

Идем к Шахтеру первый раз.

 

[spoiler="Видео-подсказки"Юрик жив. Хабар_Калмыка. Пулемёт_Свиблова.]

Юрик жив

Хабар_Калмыка.

Пулемёт_Свиблова.

 

[spoiler="Видео-подсказки" Радар-тайник Кости(верт) и лэптоп Архары. АС минное поле-тайник Костя. ЧАЭС.сумка Цукермана]

Радар-тайник Кости(верт) и лэптоп Архары.

АС минное поле-тайник Костя.

ЧАЭС.сумка Цукермана.

 

[spoiler=""Видео-подсказки" От Шахтера в Лабиринт по быстрому. Вычисляем братца Луиса.А вот ,и Француз.]

От Шахтера в Лабиринт по быстрому.

Вычисляем братца Луиса.

А вот ,и Француз.

 

[spoiler=""Видео-подсказки""НС'-лабиринт-шкатулка,по быстрому."S.T.A.L.K.E.R-НС_X-10.(По поводу радиста)Лиманск,подвал и два пулемёта]

НС-лабиринт-шкатулка,по быстрому.

S.T.A.L.K.E.R-НС_X-10.(По поводу радиста)

(Лиманск,подвал и два пулемёта

 

[spoiler="'Видео-подсказки"' Агропром,сумка Кузнецова.К Петренко-до Х18 и Х16 ]

[youtube=mEoapzEw-us

 

 

Видео подсказка от romale

Телепорт к фото ружью и фото

 

Игломёт в Лабиринте

 

Рация Пантеры

 

Эмбрионы зомби

 

 

Edited by a185
  • Like 2

Выбор толковый приходит с опытом, а к опыту приводит выбор бестолковый.

Share this post


Link to post
Share on other sites
 a185    864