Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 25 Января 2009 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Января 2009 AI Additions 2.0 Разработчик: Rulix aka @Bak Платформа: Тень Чернобыля (1.0004 / 1.0006) Дата выпуска: 2009, 2016 Текущая версия: 2.0 fix4 / 16.04.2017 Мой канал youtube Дополнения, дарующие неписям новые возможности (АИ схемы). Менеджер оружия Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Непись способен определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. Возможно управление оружейными предпочтениями персонажей. Перезарядка оружия НПС перезаряжают оружие для сохранения боеготовности. Исправление ситуации, когда НПС встречал обнаруженного врага с пустым/полупустым магазином, так как потратил патроны в перестрелке или подобрал разряженное оружие. Дополнительно перезаряжается всё используемое оружие, а не только активное. Стрельба с подствольных гранатометов Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. Эффективность зависит от ранга персонажа. Удар в лицо НПС дубасит руками/прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Если нет оружия, может подкрадываться к врагам для удара. Напяливание аддонов НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. Также снимают аддоны и переодевают на лучшее оружие. Перевязка (самолечение) Если НПС получит ранение, то он достанет бинт или аптечку (при наличии) и использует их по назначению. В бою будет лечиться только находясь в укрытии. По своим не стрелять Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию. Бой с ножом НПС использует нож в бою с людьми и мутантами. Добивание раненых Улучшенная схема добивания, используются разные варианты: выстрел, нож, удар. Лечение раненых НПС лечат тяжелораненых союзников. Собирательство НПС собирают предметы с пола и обыскивают трупы Оборона от монстров Теперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки. Хромание НПС Добавлен новый режим "легкого тяжелого ранения", в котором НПС: - при наличии врага стараются спрятаться от него, ковыляя в укрытие - находясь в укрытии, могут сами себя вылечить (при наличии аптечки) - используют сидячую анимацию вместо лежачей Камикадзе Психи-камикадзе (некоторые монолитовцы) достают гранату, выдергивают чеку и бегут на противника. Ожидание после боя После убийства врагов НПС некоторое время сидят на месте, отыгрывая соответствующие анимации и озвучку. Метание гранат (гренадер) НПС кидают гранаты во врагов. Переодевание в лучшую броню (тамагочи) NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет. Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда гг их не видит и находится как минимум за 15 метров от них Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ. Оттаскивание трупов от костра (анти-веселая панихида) NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) будут оттаскивать в сторону трупы людей и животных. AI Additions SHOC 2.0 fix4 Яндекс Диск Скрытый текст Яндекс Диск Отдельные архивы в общей папке: – Народная солянка (1.932): ai_add_shoc_update(1.932)_for_NARSOL.rar – ОП-2 (1.932): ai_add_shoc_update(1.932f2)_for_CP-2.rar – NLC7 (1.925): ai_add_NLC7_(1.925).rar – Darkest Time 1.0 (2.0f1): ai_add_DT(v2.0f-dt1).rar – STALKER Complete 1.5.2.89 (2.0f4): ai_add_shoc_2.0f4_adp_complete.zip Скрытый текст Озвучка монолитовцев из ЗП Спецназёрские анимации от Mirage2000 для ТЧ Архивы версий, адаптации, прочее (сборка из различных источников): Тени Чернобыля Чистое Небо Зов Припяти Чистое Небо: AI Additions Зов Припяти: AI Additions 13 21 11 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/
monk 2 882 Опубликовано 31 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 31 Марта 2016 (изменено) @Bak, не думал о варианте Ai Additions для ЧН? Изменено 31 Марта 2016 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1003903
Mihunchy 10 Опубликовано 31 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 31 Марта 2016 Да, хоть ЧН порой подглючивает, но было бы очень хорошо, если появилось отлично выполненное, например, собирательство на ЧН. Очевидное и невероятное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1003904
monk 2 882 Опубликовано 31 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 31 Марта 2016 (изменено) собирательств Не думаю, что эта функция нужна в ЧН. Особенно, если учитывать количество трупов на локациях. ВГ может серьёзно затормозится. К примеру: отряду необходимо атаковать ближайший смарт, но уже на захваченном смарте валяются тела убитых. Ну так никакой атаки не будет пока все тела не будут обысканы всеми присутствующими НПС. И тд. и т.п. Одним словом: ВГ встанет колом. А вот функция "Не стрелять по своим" может пригодится. Изменено 31 Марта 2016 пользователем monk 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1003906
Bak 757 Опубликовано 31 Марта 2016 Автор Поделиться Опубликовано 31 Марта 2016 Bak, не думал о варианте Ai Additions для ЧН? Сам хотел бы сделать, да мне разобраться нужно с тем что есть сначала, а не замысливать что-то ещё. Хотя Ai Additions для ЧН был когда-то, может кто-то помнит. А пока что планирую завтра апдейт для ТЧ со схемами добивания и атаки ножом. 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1003986
Это популярное сообщение. monk 2 882 Опубликовано 31 Марта 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 31 Марта 2016 (изменено) Хотя Ai Additions для ЧН был когда-то, может кто-то помнит. Был. Вышел 3.10.2009, автор - ты З.Ы. Файл rx_weapon_mgr.ltx, в нынешней версии твоего пака для ТЧ, явно из ЧН. На эту мысль наводят названия оружия в данном файле, они ЧНовские. Не будет ли это мешать работать с оружием из ТЧ? А вообще, хочу сказать тебе большое спасибо, что не забросил эту тему, что продолжаешь работать над модом. Нам нужна твоя работа - это честно. Изменено 31 Марта 2016 пользователем monk 2 4 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1003988
Space.Marine 466 Опубликовано 31 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 31 Марта 2016 (изменено) Вылет на ЗП при целянии из оптики СВУ-шки, наблюдал как сталкер шмонает труп бандоса. FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code[error]Function : raii_guard::~raii_guard[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp[error]Line : 748[error]Description : c:\stalkercop\gamedata\scripts\rx_utils.script:105: attempt to index local 'str' (a nil value) stack trace: Полный лог и дамп: https://cloud.mail.ru/public/Hcqc/8J22wj7hg Изменено 31 Марта 2016 пользователем Space.Marine 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1004005
Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 1 Апреля 2016 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 1 Апреля 2016 (изменено) Обновление для ТЧ доступно по ссылке Общее: +добавлена схема rx_kill_wounded+добавлена схема rx_knife+добавлен модуль озвучки персонажей+включена озвучка дружественного огня+парсинг списков группировок и рангов из конфига~исправлен конфликт схем с менеджером оружияrx_bandage~исправлена возможность повторного спавна rx_attach_bandage~фикс залипания анимации+добавлено выпадение бинта при смерти персонажа во время перевязкиrx_facer~исправлена проблема с запоминанием обиды+озвучка избиения друзей~фикс поворота после удара+поддержка rx_knife~исправлена ошибка, приводившая к отключению менеджера оружияrx_ff+добавлен учёт разброса оружия+поддержка rx_knife~улучшено определение кемпераrx_gl+озвучка~фикс звука перезарядки~фикс стрельбы по раненым/мёртвым врагамrx_reload~оптимизация схемы~запрет для торговцев+поддержка rx_kill_wounded Не будет ли это мешать работать с оружием из ТЧ? Да нее, на стандартных настройках они и не используются.. А кому нужно - вписывает свои правильные названия. Изменено 1 Апреля 2016 пользователем Bak 6 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1004156
Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 4 Апреля 2016 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2016 Обновление Ai Additions COP, версия 2.01 Содержит исправления выявленных проблем - rx_kill_wounded +добавлен параметр aim_time~исправлено убийство до окончания фразы~фикс поведения в некоторых ситуациях- rx_knife~поправлено включение во время анимации ранения~поправлен не работавший режим mutant_defend~исправлен низкий шанс нападения на монстра+больший урон при атаке сзади- xr_corpse_detection~исправлено переключение цели во время шмона~исправлено зависание НПС при завершении работы~исправлена анимация подбора предмета- rx_gl~фикс звука перезарядки~фикс стрельбы по раненым/мёртвым врагам- rx_sound+добавлен коллбэк завершения звука- xr_combat_ignore~сброс инерции выхода из безопасной зоны, если враг нападает на члена группировки- xr_reach_task~исправление спринта с оружием- rx_utils~исправление вылета "rx_utils.script:105: attempt to index local 'str' (a nil value)"ссылка 7 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1004649
Fallen.stalker 8 Опубликовано 5 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 5 Апреля 2016 Здраствуйте! Спасибо большое за мод. Прошу помощи в адаптации его к Shoker Weapon Mod 2.1. У самого не получается, в скриптах не разбираюсь, криво встает, вылеты, глюки. Пожалуйста помогите. Спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1004785
Space.Marine 466 Опубликовано 5 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 5 Апреля 2016 ЗП. При лечении квестовых персонажей (с Петрухой сегодня был случай) нет фразы дать аптечку. Это, вроде, с оригинала ещё тянется ? Или я ошибаюсь ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1004889
Fallen.stalker 8 Опубликовано 6 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 6 Апреля 2016 Потестил Ai Additions COP версия 2.01. На чистом сталкере, только прикрепил: Динамический худ 4.10.2009, Постпроцесс мод 3.10.2010, LootmoneyMOD v1.0 Прошел всю игру, все квесты, багов неувидел, вылетов небыло. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1004984
Bak 757 Опубликовано 9 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2016 (изменено) Адаптация Ai Additions COP 2.01 для Shoker Weapon Mod 2.1: ссылка Обновление Ai Additions версии 1.91 для Народной Солянки и ОП-2: ссылка Изменено 11 Апреля 2016 пользователем Bak 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1005484
Space.Marine 466 Опубликовано 9 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2016 @Bak, ЗП. Во время выброса неписи частенько не успевают добежать до укрытия (бегут не в ближнее частенько). Может как-то увеличить время выброса (точнее последней убойной волны) чтобы могли успеть ? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1005487
Space.Marine 466 Опубликовано 10 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2016 self.surge_time = 190 Не совсем так. 190 - это продолжительность всего выброса. А волна убивает на 185 секунде: if(diff_sec>=185) and not(self.ui_disabled) then self:kill_all_unhided() То есть помимо увеличения продолжительности выброса, надо править (увеличивать) ещё одно значение. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1005805
shahvkit 3 882 Опубликовано 11 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2016 Для Bak Ссылка на ваше обновление для Народной Солянки и ОП-2 нерабочая - выдаёт 403, и ссылается на приватность файла. Также хочу спросить: Обновление для ОП-2 рассчитано на последний патч-фикс 2.09-2 ? Можно ли будет ставить это обновление простым переносом файлов в папку gamedata ? Или это только общая адаптация, и для полноценной правильной работы потребуется сделать что то ещё ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1005812
Bak 757 Опубликовано 11 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2016 Обновление для ОП-2 рассчитано на последний патч-фикс 2.09-2 ? Да. Ссылку поправил, инструкция внутри. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1005821
dwAxel 0 Опубликовано 19 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2016 (изменено) Здравствуйте друзья. Уже много лет, с самого выхода игры, никак не могу поиграть в SoC, сначала ждал АМК, потом АМК2.0(который так и не вышел), ждал финальной версии Вашего мода и мода от xStream. Надеялся однажды увидеть пост о том, что кто-то сделал таки сборку под "АМК 1.4.1" из этих 2х замечательных модов, т.к. без них, уверен, не получу того удовольствия от игры которое мог бы. Интернет завален устаревшими темами с недействительными ссылками на неактуальные версии модов и собранных на коленке сборок типа "Super Pupper Ai Full Pack Final" и не понятно где взять последние версии модов от их разработчиков. Все дороги ведут сюда, к людям изучившим механику игры и которые в курсе последних событий в мире моддинга к "Сталкер".Поэтому надеюсь на Ваше терпение и снисходительность к старику, надеюсь сразу не прогоните. Имею: лицензионную Steam версию SoC пофиксиную до версии 1.0004(так как "АМК 1.4.1+2патча" ставится только на эту версию). 1) Не вполне понял как установить "Обновление от 01.04.16 (Версия 1.91)" на мою игру, т.к. в ридми написано "Проверялось на ТЧ 1.0006-1.0007rc1" - значит-ли это, что на 1.4 не будет работать? 2) Правильно-ли я понял, что необходимо скопировать "Версия от 25.10.09" в папку gamedata с заменой и сверху накатить "Обновление от 01.04.16 (Версия 1.91)" ? Этого достаточно для игры версии 1.0004 + "АМК 1.4.1"? 3) В ридми написано: "При совмещении с AI Pack отключить схему..." - это значит, что можно просто вставить "отличающиеся строки" из Ai Pack в Ваши файлы удалив схему self_medic и всё? Эти 2 мода совмещены и будут работать? 4) Включён-ли ваш мод в какие-либо глобальные модификации? Например, порыскал по сайту и нашёл интересный мод OGSE. 5) Совместим-ли Ваш "Ai additions" с модом "Новый Арсенал" и с "Intellectual Marauder Mod"? Изменено 19 Апреля 2016 пользователем dwAxel Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1007275
Bak 757 Опубликовано 19 Апреля 2016 Автор Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2016 @dwAxel, добро пожаловать 1) на 1.0004 работает 2) Да 3) Обычное совмещение файлов, ничего сложного 4) Ну конечно: OGSE, Народная солянка, Равновесие и многие другие моды. Но глобальных модов с обновлённым Ai additions пока нет вроде. 5) Совместим, всмысле проблем с совмещением возникать не должно. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1007353
Максим666 0 Опубликовано 26 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2016 Подскажите пожалуйста- попытался адаптировать пак "AI" к моду, все "rx" добавил, скрипты основные - "биндер", "мотиватор", "аи лоджик" не трогал-так как они конфликтуют, в общем меня интересует только лечение нпс, чтобы себя лечили и себе подобных, а у меня они подбегают к раненому, вроде лечат, но тот встает и снова падает, в чем может быть проблема? В каком файле лежит исправление этой беды? Кстати себя они не лечат вообще, но в скриптах не силен, строчки могу добавить если знаю какие... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1008618
dromundus 90 Опубликовано 26 Апреля 2016 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2016 @Максим666, Такое может быть и не из за скриптов..Возможно у тебя состояние раненого более низкий порог имеют. Аптечки могут быть слабыми. усиль их или порог раненого подними. Можно проверить - если раненый не вылечился и опять упал, то вступи в диалог. Если там есть фраза "дай аптечку", то дай ему ещё одну или продай ему в инвентарь. Вылечится сам. У меня такое было на амк - вроде со второй аптечки вставали. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/20/#findComment-1008621
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти