Это популярное сообщение. grindim 21 Опубликовано 14 Октября 2008 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 14 Октября 2008 Фотореалистичная зона: Локации Разработчик: @argus (он же автор Panoramic Mod) Официальный сайт: http://www.argus-textures.ru Платформа: S.T.A.L.K.E.R - Тень Чернобыля Версия мода: 1.0 Данный мод представляет собой попытку улучшения картинки в игре путем корректировки текстур и их свойств. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому. В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом. Многие спросят, "почему так блестит краска, почему кафель как новый?" и т.д. Отвечаю сразу. Я старался сделать мир наиболее разнообразным, избавляясь от однородной мути, и наделив разные материалы какими либо отличительными особенностями. Переработано около 850 файлов, затронуты практически tmcc=__utm все используемые в игре текстуры. Текущая версия: 1.0 ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ: Изменения в версии 0.7: Первая версия, перед предполагаемым простоем из-за моей занятости была выложена в сеть для тестирования. Переработана большая часть текстур с мп-локаций. Изменения в версии 0.85: В данной версии особое внимание уделено металлам, сценам с приглушенным освещением, и доработке недоработанного. Если в первый раз я работал только с мп-локациями, то теперь специально бродил по синглу и высматривал, что не так. Остались непроработанными ЧАЭС и часть Припяти. Изменения в версии 0.9: Проработаны обе половины ЧАЭС, обе индур-локации на станции, и часть Припяти. Ну вот в принципе и все локации. Осталось только подчистить мелочи. Так же в пак вошел новый старый асфальт, высокого и среднего разрешения. Изменения в версии 1.0RC: Переработаны "отражающие" свойства металлов, теперь они меньше светятся в темноте, при этом сильнее реагируя на источники света. Исправлены некоторые ошибки. Добавлены обновленные перчатки из Panoramic mod. Начиная с этой версии, для правильной работы мода необходимо внести некоторые изменения в файл user.ltx, подробнее в разделе "Установка". Изменения в версии 1.0: Текстуры подкорректированы на предмет блеска под лунным освещением. Переработана техника, а так же исправлено множество поверхностей с некорректным рельефом блеском и тайлингом. Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 (263мб) яндекс диск Скачать мод "Фотореалистичная Зона" версии 1.0 + "Фотореалистичная Зона: Живность" версии 0.6 в виде инсталлятора (286мб) Автор @HIGHLANDER Инсталлятор - Зеркало Яндекс диск УСТАНОВКА: Содержимое архива необходимо поместить в каталог Gamedata\textures. По умолчанию в моде установлен асфальт высокого разрешения (4096х4096). Для выбора стандартного разрешения асфальта (2048х2048) надо вытащить содержимое папки textures\detail\detail_grnd_asphalt_NORMAL в папку textures\detail. Для правильной работы мода, необходимо внести изменения в файл user.ltx. Он находится в C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc\, в файле необходимо найти строчку: r2_gloss_factor xx и заменить его значение на 2.5. Это даже не совет, Просто свойства материалов с версии 1.0RC настраиваются именно при этом значении глосса. Перед установкой необходимо удалить предыдущие версии пака. АДАПТАЦИЯ К ДРУГИМ МОДАМ: Пак содержит конфиг textures.ltx. При адаптации к другим модам, содержащим этот файл, необходимо добавить в этот недостающие строки, НЕ ИЗМЕНЯЯ существующих. Весь текстурный пак без этого файла - ничто. Следует обратить внимание, что из файла убрано множество строк, не имеющих предназначения в финальной версии игры и являющихся либо пережитком старых билдов, либо просто мусором. При адаптации это стоит учитывать и не возвращать в конфиг строки свойств несуществующих текстур. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Рекомендуется использовать при полном динамическом освещении с модами: Panoramic mod 2.1 final (без намокания), SkyGRAPHICS MOD (76.5 кБ )* последней версии. Ресурсопотребление сохранено практически на прежнем уровне, так что сильного изменения FPS быть не должно. Для наилучшего качества картинки необходимо включить максимальное разрешение текстур и их анизотропную фильтрацию х16. В файле user.ltx изменений, кроме глосса, делать не рекомендую. В паке использованы текстуры с сайтов: www.deviantart.com/ www.nestandart.com.ua/ www.cgtextures.com/ Спасибо за помощь в разработке: Osama Bin Laden (за поддержку и ценные советы) Kompot (за представленные фотографии и ценные советы) Domestos (за предоставление нескольких текстур ржавчины) MaxDiesel (за помощь в поиске ресурсов в интернете) Мортарион (за помощь в тестировании) *в файле настроек мода (SkyGRAPHICS_options.cfg) рекомендуется указать значение параметра PARALLAX_OFFSET float(х.ххх) не более (0.01) **обновления необходимо устанавливать строго по порядку Удачной игры! Скачать/посмотреть скриншоты (7,25мб) яндекс диск Фотореалистичная зона: Живность Разработчики: @argus,@Domestos Платформа: S.T.A.L.K.E.R - Тень Чернобыля Версия мода: 0.6 Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией. К сожалению, мод пока не закончен, и не факт, что будет закончен вообще. Должным образом переработана только половина текстур. Какая то часть перегенерирована с небольшой доработкой. Ниже приведен список существ, для которых исправлены "шкурки": Монстры: все собаки плоть кровосос псевдогигант ! снорк ! кабан Костюмы сталкеров (своими словами, не помню названий): сталкер-одиночка научные комбинезоны научные костюмы типа "Сева" СКАТ костюм долга (с треугольниками на груди) костюм свободы (с треугольниками на груди) наемник берилл новичок бандит бандит в черном плаще ! сахаров ! бармен ! сидорович Лица сталкеров: сахаров бармен сидорович меченый (оригинальный вариант, не из роликов) *восклицательным знаком помечены текстуры, рельеф которых не перерисован полностью, а в большей степени сгенерирован. Текущая версия: 0.6 ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ: Изменения в версии 0.6: 1. Рельеф текстур военных типа "Берилл" отрисован вручную взамен сгенерированных. 2. Откорректирован визуал плотей по видам. Теперь оба вида (обычная и "стронг") имеют свою текстуру и свой рельеф. 3. Другие мелкие изменения. Изменения в версии 0.51: 1. ВАЖНО! Текстуры пересохранены с более высоким качеством сжатия. В первый раз по ошибке была включена "быстрая компрессия". 2. Добавлен выбор конфига textures.ltx для установки на фотозону, или на чистую игру (лежат в отдельной папке архива. по умолчанию устанавливается конфиг для фотозоны). Скачать "Фотозона: Живность 0.6"(все в одной папке) - 34Mb УСТАНОВКА: Для установки мода нужно поместить папку GAMEDATA в папку с игрой с заменой файлов. Чтобы не было проблем с адаптацией файла textures.ltx, необходимо ставить пак "живность" поверх уже установленной оригинальной Фотозоны!!! Как и в оригинальном паке, значение gloss_factor в конфиге user.ltx должно быть равно 2.5 Инструкции по установке и адаптациям обновлений находятся внутри архивов АДАПТАЦИЯ: При адаптации к другим модам следует уделить внимание файлу textures.ltx. В данном случае изменения коснулись только строки act_* в секции [specification]. Все остальное содержимое файла относится к оригинальному паку Фотозона, будьте внимательны! Сюда следует вписать недостающие строки, не изменяя существующих. ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Рекомендуется использовать при полном динамическом освещении с модами: Panoramic mod 2.1 (без намокания), Фотореалистичная Зона:Локации. Как это ни странно, но данный мод не требует дополнительных ресурсов, а высвобождает их. Поэтому можно наблюдать некоторое повышение ФПС. Для наилучшего качества картинки необходимо включить максимальное разрешение текстур и их анизотропную фильтрацию х16. В файле user.ltx изменений, кроме глосса, делать не рекомендую. АВТОРЫ: @argus, @Domestos Удачной игры! Скачать/посмотреть скриншоты (7,25мб) яндекс диск Что нужно делать если при нажатии на ссылку открывается страничка с каракулями и ничего при этом не скачивается: Способ 1: жмем правой кнопкой мыши по ссылке и выбираем "Сохранить объект как ..." или что то похожее - это зависит от используемого браузера Способ 2: используем любой менеджер закачек: Download Master, FlashGet, ReGet и т.д., ссылку перетаскиваем в окно менеджера закачки -AMK 1.4.1 -Народной Солянки 2009 -SIMBION-SHOC v3.0 rc10 -Сборки Аддонов от Wawka v.2.2.1 -OGSM v2.3.1 Ultimate Ссылка Фотореалистичная зона 2 Разработчик: [TZP]LoNer1 (Lоnerboner) Официальный сайт: https://www.moddb.com/mods/photo-realistic-zone-2 Платформа: S.T.A.L.K.E.R - Тень Чернобыля Версия мода: 2.1 Описание "Продолжая с того места, с которого ушел знаменитый Argus, я беру на себя ответственность за продолжение "Фотореалистичной зоны", а именно "Фотореалистичной зоны 2", в котором переработаны все текстурные аспекты трилогии "СТАЛКЕР". Я стремлюсь создать лучший автономный пакет текстур из существующих, чтобы модернизировать и освежить нашу, теперь уже довольно старую и любимую игру! Я хочу воспользоваться вашим драгоценным сталкерским временем, чтобы представить мой новый проект, "Фотореалистичная зона 2". Многие из вас знают оригинальный мод, созданный Argus и состоящий из набора "Локации" и "Живность". Я взял оба этих пакета текстур, а также несколько других текстур высокого разрешения от Cromm Cruac и объединил их все вместе в качестве основы для своего мода. Итак, я не брал текстуры из разных паков Фотозоны 1.0., не объединял их и не ставил себе в заслугу. Я изучал различные руководства по текстурированию, распознаванию различных материалов, удобству использования фотографий, созданию собственных текстур с различными другими текстурами, созданию бесшовных текстур и т.д. и т.п. Я прошел долгий путь от создания моих самых первых скинов для оружия до моих последних работ. Я также использовал некоторые другие обучающие материалы... "Текстурирование - это гораздо больше, чем вы думаете. У вас должен быть острый взгляд на формы и дизайн, вы должны знать традиционную теорию искусства, вы должны быть великолепны в наблюдении и выборе предметов, и вам нужно знать, как сбалансировать свои формы, помимо многих других навыков". - racer455 Итак, имея это в виду, я хотел бы поприветствовать вас в моем новом проекте, старых подписчиков, новичков, всех желающих. Пожалуйста, не забудьте оставить как можно больше отзывов, чтобы я мог улучшить их еще больше. Вы нужны мне, ребята, чтобы создать сбалансированный набор текстур, потому что я уверен, что большинство из вас, ребята, не согласятся с каждой новой текстурой, которую я создаю. Итак, еще раз приветствую как старых, так и новых пользователей в фотореалистичной зоне 2. Ваш, [TZP]LoNer1" Description: Полностью совместимая замена текстур для игры Сталкер ТЧ, которая также может быть использована в модах Сталкер ЗП с картами ТЧ. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >> CREDIT >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Main: (Advice) Cromm Crauc, BAC9-FLCL (Textures) Argus Contributors: (Textures) Millenia, AMK-team, (Shaders) Ket, Meltac, K.D, Swartzy Порядок установки Скачайте инсталятор, извлеките содержимое в удобное свободное место на локальном диске ПК. >> Шаг 1; Проверьте, есть ли у вас уже папка "Gamedata" в папке игры Сталкер. PRZ2 совместим со всеми модами, но вы можете захотеть создать резервные копии определенных папок. Вы всегда можете удалить только камень, дерево, транспортное средство (stone, wood, vehicle) или любую другую папку, если пожелаете. >> Шаг 2; Скопируйте / вставьте "gamedata" из извлеченной папки загрузки PRZ2.1\Photo Realistic Zone в папку с игрой Сталкер и >> ПЕРЕЗАПИШИТЕ << все готово. *опционально: в папке "Addons" находятся шейдеры Sky4CE's RC4, если нужно, скопируйте/вставьте папку шейдеров - gamedata в папку с игрой с заменой. >> Шаг 3; Запустите игру и посмотрите, работает ли она. Обязательно воспользуйтесь страницей мода на moddb (не личными сообщениями автору мода) и форумами на странице moddb, если вы столкнетесь с какими-либо визуальными ошибками. Повторяю еще раз, личные сообщения автору мода будут проигнорированы и удалены. Пожалуйста, примите во внимание тот факт, что я провожу время где-то между 5 и 10 часами вечера в день. Я не хочу, чтобы это число увеличивалось вдвое :') Пользователям STEAM, пожалуйста, убедитесь, что вы сделали резервную копию всех файлов соответствующим образом и выполнили те же действия, что перечислены выше, только внимательно следите за своей папкой с игрой и за тем, правильно ли вы копируете / вставляете файлы в папку с игрой. Не забудьте отключить оверлей steam, если обнаружите какие-либо ошибки. Но, пожалуйста, помните, что это текстурный аддон, поэтому я не несу ответственности за любые другие изменения в игровом процессе, внесенные другим модом. О файле User.ltx Изменить файл user.ltx довольно просто. Ссылка на мой файл user.ltx находится здесь. Обратите внимание, что вы не сможете напрямую использовать мою конфигурацию из-за пользовательских настроек клавиш для моей игровой мыши и разрешения. Но вы можете прочитать эту статью (или прочитать тут на форуме) о том, как изменить файл user.ltx (в игре или в блокноте) и какая строка за что отвечает. Я бы посоветовал вам не переусердствовать. И ещё есть несколько удобных приёмов для выполнения этих действий в игре: просто наберите "r1" и используйте "TAB" для переключения между командами! Ссылки на скачивание Ссылка на страницу мода moddb Зеркало на Яндекс Диск ( спасибо@_Val_ ) Вся информация была взята с сайта http://www.argus-textures.ru (Argus свой сайт передал другим, поэтому сайт не доступен) 1 7 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/
grindim 21 Опубликовано 4 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2009 Из подписи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-204570
grindim 21 Опубликовано 9 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 Внимание ! Обновил Domestos Textures Lite Pack for NS 2009 by grindim Некоторые работы уважаемого товарища +!+ Domestos +!+ собранные для НАРОДНОЙ СОЛЯНКИ 2009 в один пак В паке текстуры: кровосос, снорк, зомби, псевдогигант, стронг плоть,псевдопес, излом, техника, артефакт Капли изменения с предыдущей версии вкратце: добавил Излома + теперь пак адаптирован как под НАРОДНУЮ СОЛЯНКУ 2009 без Фотозоны, так и с ней, так же совместим с Модпак Chapelnik для Народной Солянки от Adrenalin & N6260 подробное описание под спойлером ЖМЁМ ! Некоторые работы уважаемого товарища +!+ Domestos +!+ собранные для НАРОДНОЙ СОЛЯНКИ 2009 в один пак В паке текстуры: кровосос, снорк, зомби, псевдогигант, стронг плоть,псевдопес, излом, техника, артефакт Капли 2 варианта установки для тех кто играет с фотозоной и без неё : ==1== под НАРОДНУЮ СОЛЯНКУ 2009 без Фотозоны Порядок установки: 1.Сталкер ТЧ 1.0004 2.НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2009 3.Domestos Textures Lite Pack for NS 2009 by grindim копируем папку "gamedata" в папку с установленной игрой с заменой файлов ==2== под НАРОДНУЮ СОЛЯНКУ 2009 + Фотореалистичная Зона 1.0 Порядок установки: 1.Сталкер ТЧ 1.0004 2.НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2009 3.Фотореалистичная Зона 1.0 4.Domestos Textures Lite Pack for NS 2009 by grindim копируем папку "gamedata" в папку с установленной игрой с заменой файлов затем копируем содержимое папки "с фотозоной" в папку с установленной игрой с заменой файлов - это адаптация для Фотореалистичная Зона 1.0 P.S. Данный пак так же совместим с Модпак Chapelnik для Народной Солянки от Adrenalin & N6260 (порядок установки остается такой же,но после пункта "2.НАРОДНАЯ СОЛЯНКА 2009" еще ставим Модпак Chapelnik) Приятной игры grindim ССЫЛКИ В МОЕЙ ПОДПИСИ ЖМЕМ СПОЙЛЕР ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206365
Korsak 0 Опубликовано 9 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 скрины есть посмотреть? =) Солянка от 9.08.09, Ранговый мод, Фотозона + Живность,DRW+AAO_1.8 Intel®Core2CPU6300@1.86GHz, NVIDIA GeForce9600GSO, 2Gb ОЗУ, XP 3SP Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206376
grindim 21 Опубликовано 9 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=646 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206398
Палыч 3 Опубликовано 9 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 А чтобы зоби изменились, новая игра нужна? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206406
grindim 21 Опубликовано 9 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 Нет, это текстуры. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206438
Палыч 3 Опубликовано 9 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 Странно. Мод стоит, а зомби прежние... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206444
Biff 0 Опубликовано 9 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 9 Апреля 2009 Уважаемый grindim, скажите, что значит Доместос Текстуры ЛАЙТ пак? Если есть лайт, то, стало быть есть фулл? Если да, то чем он отличается и где его раздоьыть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206525
grindim 21 Опубликовано 10 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 Палыч Странно. Мод стоит, а зомби прежние... какие именно ? должны измениться не гражданские зомби, а просто зомби - те, что обычно на янтаре шлендаются в оригинале. Biff Лайт означает, что здесь собрана только часть работ Domestos, а Фул не существует , есть просто текстуры от Domestos, которые ты можешь посмотреть в этой теме http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=646 , а так же на сайте автора, скачать их по отдельности и самостоятельно собрать свой пак, который будет тебе по душе и адаптировать его или просто отдельные текстуры под то во что ты играешь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206670
Палыч 3 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 grindim, я знаю что обычные меняются. Когда в солянку Шашки с графическим паком играл, видел. А тут не работает. И на Янтаре, и квестовые, и ожившие после выброса-все какие были такие и остались. Надо будет еще попробывать начать новую игру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206692
zlo 14 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 И на Янтаре, и квестовые, и ожившие после выброса-все какие были такие и остались. Надо будет еще попробывать начать новую игру Криво поставил значит у меня все ок _) Bce Ok. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206711
Палыч 3 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 zlo, и новую игру не начинал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206736
Zeka1996Korneev 3 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 Вопрос. Насколько сильно влияет данный мод на производительность? У меня ФПС не изменился (это про ФотоЗону). Текстуры Доместоса тоже ФПС не меняли. N6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206791
zlo 14 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 zlo, и новую игру не начинал? нет неначинал,это не обязательно,и так все работает и всегда работало. Bce Ok. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206823
Гость TAYLI Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 (изменено) Вышла "Фотореалистичная зона - Живность". Изменено 28 Мая 2009 пользователем DiGGeR Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206894
Big.D 0 Опубликовано 10 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2009 Извините, но не понимаю, чего ждать? Неужели так трудно взять, и ручками подправить все это дело? У меня это заняло 2 минуты для своей сборки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206933
Палыч 3 Опубликовано 11 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2009 Да все там элементарно адаптируется.. Я так понял, снорк и псевдогигант тут от Доместоса? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206961
Boooz 4 Опубликовано 11 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2009 (изменено) Палыч, Наверное, но немного доработан. В авторах: Argus, Domestos. Перезалейте плз обе зоны на openfile.ru Изменено 11 Апреля 2009 пользователем Boooz Ушёл за периметр.... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206967
Палыч 3 Опубликовано 11 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2009 Вот бы еще кто нибудь гражданских зомби переделал... А то они мало того что почти все одинаковые, так еще и выглядят ужасно (в плохом смысле этого слова) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-206969
n6260 152 Опубликовано 11 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2009 Посмотрел "живность".... В основном она принесет радость игрокам на динамике. Так как там 65% текстур - бампы. 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/1679-fotorealistichnaja-zona/page/13/#findComment-207123
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти