Boooz
Проверенные-
Число публикаций
109 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Boooz
-
А дело-то живет
-
Tosser, если дело конфиговое, то можно поговорить и без денег. Моя ася есть в профайле.
-
Ростовская обл.(г. Новошахтинск) - имеется 14 гб файлов по сталкеру(моды, патчи, софт для мододелов - SoC, CS, CoP). Если убрать мусор - на 3 болванки думаю поместится. В основном, старые моды, полугодичной-годичной давности. SDK имеется. Хотелось бы последнюю солянку, и ещё парочку "высоковесных" модов. Писать в ЛС, аську(профиль) или в скайп Tikin-blane. В аське нахожусь практически 24/7. Немного оффтопа: Есть коллекция музыки на любой вкус, куча фильмов, в т.ч. новые(собственные avi рипы), софта и игр.
-
Хлад, 3 или 5 выбросов пережить с помощью анабиотика.
-
Зачистил лесопилку, заспаунились два десятка наймитов. Так и надо? Ничего квестового у трупов не нашёл, просто убить их и всё?
-
Как я понял там только модели и текстуры? Если что, могу заняться и прикрутить их полностью к ТЧ или ЧН, т.е. ввести как готовые арты с описаловом и хар-ками, останется только заспаунить.
-
Недавно опробовал новую тактику - играл на мастере в OGSM(ещё бешеный спаун поставил). Шёл в х18. Экипировка - кольт 1911 с 200 патронами, АК с 400 ну и по паре РГД с Фками. До лаборатории всё шло как по маслу. Получил оптику, зачистил базу бандитов, спас долговца. В лаборатории у ГГ заиграла еврейская кровь. Нашёл экзу на входе у трупа, обрадовался. Подбирал всё - от бинтов до комбезов ученых. Вышел с кучей хлама, АК с оптикой и подстволом и 100 патронами(!!!), кольтом с 20. 3 аптечками, 30 бинтами 79 кг. Дополз до выхода на кордон.... Около 40 чумных зомби. Половину завалил гранатами, на другую истратил все патроны. У сталкеров покупать не стал(копил на экзу монолита), а валить - себе дороже. Пополз с 20 патронами и кольтом(ну ещё учёновская Л86 с 7 патронами в обойме). На выходе на кордон меня встретила стая слепышей и пара псевдособак. Псевдопсов завалил из Л85 в голову(по 2-3 патрона хватило). Псевдособак - из пистолета и ножом. Осталось 5 бинтов и 0 аптечек. Полз до сидора шарахаясь каждого звука, но с полным рюкзаком хабара. Обошёл АТП, кое-как добрёл по дороге до новичков. Пару раз налетали слепыши, благо бинты лечат. Вобщем, дошёл я с одним ножиком и довольный. Сразу засейвился. Сдал чуть-чуть добра(этому гаду всё за бесценок не отдать же), купил немного патронов. Дальше уже дошёл до бара и зачистил блокпост без приключений
-
Вобщем, Стас куда-то пропал. SAP замораживается минимум до выхода АМК(Андовского). Если выйдет, то для АМК 2. На данный момент умею делать только примитивы, и сомневаюсь, что они пользу большую принесут. Вобщем, после выхода амк всё будет ясно. А пока - ждём. Извиняюсь публично, принимаю минусы. Заморозили - не значит прекратили, но новостей не будет.
-
В этой теме прошу выкладывать Ваши работы по артефактам - новые модели, текстуры, а также текстурирование уже существующих артефактов. Просьба прилагать скрины из программ и из игры , а также ссылки на Вашу работу. [spoiler=C чего всё началось. Цитата от Boooz] Цитата Собираюсь начать работу над новыми артефактами - а то все стандартные уже надоели. Идеи буду брать из книг, игр(ЧН, ЗП) и фантазии Разработка будет на ТЧ 1.0004 + АМК 1.4.1.2. Посмотрю на результаты опроса - если через неделю результаты будут положительными - начну работу. План: 1) Текстуры и модели(фотошоп и майя/макс) 2) Конфиги и тест 3) Регулировка хар-ик артов и цен. Описание, энциклопедия и т.д. 4) Тут проблема - настройка спавна. Всё что в моих возможностях сделаю, но в скриптах я практически 0. 5) Редактирование иконок. Если кто хочет помочь - в ЛС или в аську. Моделлеры, текстурщики, скриптеры и просто творческие люди - никто не помешает, т.к. от меня ничего "прикольного" не ждите. Майю и фотошоп я знаю на уровне начинающего юзера. Выслушаю любые мнения и критику. => Приветствуются ссылки (см. правила форума) на статьи по моделированию артов в 3Д редакторах (желательно от себя, НА ВИКИ - НЕ НАДО). => Видеоуроки особенно приветствуются. => Вся полезная инфа по работе с артефактами. => Программы в которых Вы творите. [spoiler= ТО что может пригодиться для работы по созданию нового артефакта ] Небольшой тутор по замене текстур артефактов от меня (Valerich).
-
Я немного вернулся Из-за тупого сисадмина не могу настроить модем в роутер => не могу сделать инет на свой комп(с рабочего). Разберусь с инетом - буду появляться регулярно.
-
По балансу: предлагаю цену проводки указывать взависимости от опасности пути. Т.е. за насыпь проводник будет брать + 500р. к примеру за водку воякам\тоннель с электрами. Ну и т.п. Понятно, что в рыжий лес и припять будут водить только "самые самые" проводники, да ещё и возможно за арты. vladi, смотри первую мессагу этой страницы.
-
Палыч, Наверное, но немного доработан. В авторах: Argus, Domestos. Перезалейте плз обе зоны на openfile.ru
-
Как всё кроме определённого цвета закрасить в чёрный? Делаю карту подробностей для Maya. Нужно всё кроме дороги(белый) закрасить в чёрный.
-
plusquam, лучше сделай вот что: зайди в gamedata\config\misc\arc.ltx и поправь в секции своей "пустышки" inv_weight = 500 замени на inv_weight = 0 Ничего не удалишь, и весить ничего не будет.
-
Real Wolf, Возьми из темы Меченого(Стрелка) создание неписей, стоящих на месте. Создай какого-нибудь торговца и добавь ему нужные диалоги.
-
Да я выражаюсь образно. Терреинами на конкретной сцене я называю части, окружающие дорогу. Ну да ладно, пост удалить можно - легче заново сделать.
-
Подскажите пожалуйста, как в Maya наложить текстуру на отдельные face? Т.е. имеется отдельный объект - дорога, но она одновременно является частью обоих терреинов. Как мне отдельно её закрасить в цвет асфальта?
-
А SDK не дружит с meshes из ЧН? Текстуры ЧН, как я понял для SDK обязательно в tga переделывать, а вот как meshes недостающие добавлю - так лог краснее помидора + BugTrap после каждой загрузки. Чем править?
-
Я всё таки нормально настроил SDK Lite. Только что вытащил конвертером на файлы(lvl,spawn и т.п.) Лиманск и открыл его в level_editor-е. Конечно проблема вылезла, но не из-за SDK, просто нет Чновских текстур.
-
converter -dds2tga -with_solid -with_bump - прописываю в CMD из папки $SDK$\converter\ - выдаёт log started (console only) SDK Lite, настроен на D:\S.T.A.L.K.E.R\SDK\ . Ничего не делается, в способе с батником моментально закрывается, что я делаю не так? P.S. где находится кнопка Make LOD, если можно со скрином.
-
Встречаем новую шапку Когда опять попаду за комп - оформлю спойлеры.
-
Пишу с телефона. Оформить не могу. Весело. По пути к Сидору, недалеко от АТП, увидел как бандит помочился в Электру. Новичок, {имя} судя по PDA. Ну Потап, мужииик!!! Только что на моих глазах забил ботинком тушкана до смерти.
-
Сорри за повтор: может кто-нибудь залить 0.7 версию на openfile.ru?
-
max71, а 0,7 можно? А то апдейты без 0,7 бессмысленны.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
n6260
WodkaGT
DimOriN