Перейти к контенту

Палыч

Проверенные
  • Число публикаций

    72
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Палыч

  1. _Val_, трупы становились невидимыми еще с оригинала...
  2. Проясните пожалуйста, бумажка с информацией о переходе которая валяется на третьем этаже агропрома - это и есть тот самый документ, который продает Шерстюк? Да, это одно и то же. MAV А где же тогда взять переход из Забытой Деревни на Кордон? А какое отношение Шерстюк имеет к нужному тебе переходу? Все переходы находятся по ходу игры. Нет его - обойди через другие локи. MAV
  3. Скажите пожалуйста, так и должно быть, что у меня квиксейв не делается у уже зажженных лампад? Сохраняет только у тех, что сам зажег. Некоторые лампадки расставлены просто для декорации - писалось уже. Если при наведении на конкретную лампадку не появилась надпись "Зажечь" - у такой лампадки не сохранится. Таули.
  4. Вылетает на Болотах при подходе к церкви. В логе только строчка "stack trace:" Играю на шестом патче, пробовал пройти и с NODVD, и с оригинальным exe-файлом. Сохранение: http://ifolder.ru/19977023 Палыч, по вашему сохранению проверить ничего не удалось, спокойно играется, вам в личку отправили сейв уже в самой церкви. Таули.
  5. Палыч

    Народное творчество

    Адаптация "Умного выпадение частей монстров" под Солянку от 26.04.10 Автор мода: Руся Описание: Теперь из монстров части выпадают не "на удачу", а по четкой схеме. К примеру-кабан. У него теперь по умолчанию выпадает 4 копыта, но если при его убийстве вы были недостаточно аккуратны(стреляли по ногам) то вполне вероятно, что при обыске не досчитаетесь "поврежденных" копыт. Такой же принцип действует и у остальных мутантов. Так же во избежании чрезмерного читерства был изменен бартер у Дена и Ворона и поправлены цены на части тел. Во избежание пятиногих кабанов и двухголовых тушканов рекомендуется новая игра.
  6. Палыч

    AB Addon

    ALEX BOY, раз уж ты добавил мед. резинку, то и для некоторых новых продуктов ее сделать. А еще лучше оставить мед. резинку только для аптечек, бинтов и антирада. Или я что-то не понял, или вы противоречите самому себе. То говорите, мед. резинку к еде добавить, то оставить только для аптечек и т.п... Так что же делать? о_О ALEX BOY
  7. Даа... Вот так локация.. Спасибо АМК за такой подарок! Всех с почти наступившим! :ny_santa:
  8. Палыч

    AB Addon

    Снова я . У Акима G3 продается за 3360р. Не слишком ли дешево? p.s. Часто ловлю вылет Arguments : LUA error: ...ames\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\state_mgr.script:197: C stack overflow Теперь так... Arguments : LUA error: ...\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:578: C stack overflow Ничего не понимаю... Monnoroch, если скрипты, то это определенно "напарники"... Сейчас "уволю" всех, и посмотрю как будет. Сообщение от модератора n6260 stack overflow - читаем в старой теме вылетов - там целая философия.
  9. Как в солянке убрать отключение выбросов в фриплее?
  10. Вылет при попытке дать антизомбин челу на входе базы Свободы. Expression: fatal error Function: CScriptEngine::lua_error File: E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp Line :73 Description: <no expression> Arguments: LUA error : ...gamedatascriptsarhara_dialog.script:81: attempt to call global 'create_level_changes' (a nil value) Солянка от 03.08. Сообщение от администратора _And_ ответ от Архары: Выкладывалось уже несколько правок по этому вопросу. В патче - всё поправлено. Вот один из вариантов - цитирую. потом удалю:
  11. По квестам Креста нашел на АТП ручной телепорт, а он не работает. Хотя ранг 1421, мастер. Последняя допа+патч.
  12. Где в солянке указана степень радиоактивности автомобилей? В папке config/models/vehicles нашел файлы "буханки" и прочих, но из параметров связаных с радиации-только иммунитет защиты... Где еще искать, подскажите.
  13. А для Солянки адаптация будет?
  14. Жека, зайди в асю если не трудно. С проклятого мобильника писать в личку не могу

  15. Респект тебе за широкоформатные прицелы!

  16. Arhara, откатился к Радару. Сейвы работают, телепортом пользоваться пока не рискнул. Эколога в экзе нет, и трупа его я не видел. Я почему то думал, что он сам исчезает
  17. Когда последний раз видел-был жив. Только его напарничек помер. А потом оба куда то исчезли... Проблему как нибудь решить можно? И вобще, от Сяковых телепортов у меня частые вылеты и сейвы бьются...
  18. Играю на солянке от 23.03 + патч от 30.03. При загрузке любого сейва в процессе игры ловлю вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1163: attempt to call method 'unregister_npc' (a nil value) При перезапуске игры сейв работает нормально. Началось вроде после телепорта Янтарь-Склады
  19. Умное Выпадение частей Монстров. Мод за авторством Руси. Моя адаптация. Делает выпадение частей более логичным. Пример: у кабана изначально 4 ноги. В процессе его убиения, ты попал ему, допустим, в одну ногу. Соответственно, при обыске трупика там будут лежать четыре ножки, которые ты не повредил. И так со всеми монстрами.

    р.s. в личку написать не смог, ибо сижу с мобильного

  20. Не работает диалог у Повара на создание телепорта. Просто без конца повторяется одна и та же фраза. Солянка от 30.03
  21. А вам не кажется, уважаемые, что у Винтореза уровень надежности черезчур завышен? Фиг износится... Чит чистой воды. Да и не реалистично. Вот ЭТОТ конфиг я думаю уместней будет
  22. Палыч

    Фотореалистичная Зона

    Вот бы еще кто нибудь гражданских зомби переделал... А то они мало того что почти все одинаковые, так еще и выглядят ужасно (в плохом смысле этого слова)
  23. Палыч

    Фотореалистичная Зона

    Да все там элементарно адаптируется.. Я так понял, снорк и псевдогигант тут от Доместоса?
  24. Палыч

    Фотореалистичная Зона

    zlo, и новую игру не начинал?
×
×
  • Создать...