Перейти к контенту

ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение


D1mon

Рекомендуемые сообщения

@Divinity А ещё у него можно покупать гранаты для подствола в неограниченом и регулярно:1287641402_p02501:.

  Надо общаться со сталкерами и торговцами, и вникать в полученную информацию. Например, Сидорович объясняет, что с военными под мостом надо дружить, и способ объясняет. Да и подлечив раненого, позже получишь награду. Не надо бежать к финишу, с широко закрытыми глазами...

  • Нравится 2
  • Согласен 4
9 часов назад, 1ВЕДЧИК сказал:

гранаты для подствола

Ну гранаты то можно покупать у любого, кому подствольник продашь... Если только для подрыва бронетранспортеров у поста он будет кстати.

Патроны бронебойные 7,62 за водку у него... И квест все таки интересный...хотя и честно говоря потерял свою актуальность...

  • Согласен 3

Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970

@akiverin Оказалось, не каждый сталкер после продаст гранаты. Возле Прапора на Свалке  тот, который справа при входе на Бар не желает продавать, хотя и берёт и ствол с гранатомётом и или гранатомёт. Капризничает, почему-то:pardon:. Но раньше продавал, а сейчас уже которую игру вредничает. Может, перепоить его:64:, а опохмелку зажать?!:punish::mosking:

2 часа назад, 1ВЕДЧИК сказал:

Возле Прапора на Свалке  тот, который справа

А вы посмотрите какой у него ствол в данный момент в руках...И с подствольником ли? 

У меня он почему то сменил ствол на 74у.

Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970

  Обнаружил косяк в игре: Бармену сказал, что не готов пока идти на АС и Радар. И поэтому не получил проход из Бара на Армейские склады. Но по другим квестам получил переход с ДТ на АС. И в результате есть переход с АС на ДТ, Радар. А так же Бар, (но пока не воспользовался им, так что не знаю, откроется ли переход на АС из Бара без благославления Бармена). Выполнил на АС квесты по Павлику, зачисткам в кровососовке и на Болотах. После перешёл на Радар, и Радар оказался незаселённым военными. Безо всякого сопротивления прошёл в Х10, которая так же была пуста и, кстати практически без освещения. В х10 отключил рубильник, и когда вышел из лабы, по индикатору было всего трое военных. После небольшой бой на перекрёстке на Припять (вояки, Долг и Свобода). А так же тройка кровососов загнала меня в автобус возле перехода в Припять. Остался в живых один Свободовец. При переходе в Припять монолитовцы оказались на своих местах.

3 часа назад, akiverin сказал:

какой у него ствол в данный момент в руках...И с подствольником ли?

  Продажа подствольника либо автомата с подствольником даёт возможность после покупать ВОГи (если НАТОвское, то и ВОГи натовские) но не с этим персом.

Прошёл подземелье ЧАЭС, всё так же -"без разрешения" Бармена - внутри пусто. Были монолитовцы только когда открывал кодовую дверь - появлялись из телепорта.. В "БУМ" тоже никого не было. На ЧАЭС-2 были монолитовцы и "россомахи" двухголовые, ну и контрики. При повторном заходе в Х10 (когда убиваешь учёного), были сосычи, полтеры и пара тараканов. Контрики и зомби не появились. Радар по-прежнему пустой - в лесу живность не водится.

Здравствуйте уважаемые сталкеры, есть несколько вопросов по игре.

 

1. В шапке не совсем понятно, что значит ковыряния не поддерживаются?

В старой солянке я часто пользовался добавлением предметов к торговцу и в инвентарь(В каталоге с игрой создать в папке gamedata папку scripts и перенести в нее из уже распакованного файл ui_main_menu.script, добавляем предмет, сохраняемся - выходим из игры и папку scripts можно просто удалить или оставить если предметы добавляются часто)

Могу ли я делать с этой версией солянки нечто подобное?  кстати как распаковать? S.T.A.L.K.E.R-Unpacker не видит архивов.

 

2. Мое железо: проц i5 2500K, 32G памяти, видео GTX 570 1280Mb - могу ли я комфортно играть на средних настройках?

 

3. Я раньше всегда ставил это:

" - бег в экзоскелетах без усталости до максимально разрешенного веса (экзоскелеты типа с сенсорным управлением!)

- мощный фонарь, зачастую позволяет обойтись без ПНВ

- можно приобретать у Бармена неограниченное количество ремонтных ящиков в обмен на 7 шт. Медуз

Установка.

Для установки дополнения необходимо закинуть файл help.xdb1 в папку mods "

 В данной солянке это уже включено?

@zesarium  1. Это значит, что если ты в их дискорд придешь с логом вылета, а у тебя окажутся правки (огср позволяет отследить посторонние включения) - тебя пошлют. По крайней мере раньше было так.  Распаковать можно с помощью Total Commander c плагином S.T.A.L.K.E.R. db unpacker, например.

                        2. Играть на таком железе сможешь, но будет больно.

                        3. Нет, не включено, либо делать самому (ставить от старых солянок НЕЛЬЗЯ - не подойдут), либо искать ЗДЕСЬ или в др. местах. И да, правки от разных патчей вполне могут НЕ подходить к игре...

Изменено пользователем mmindwork
  • Нравится 2
  • Согласен 1

Спасибо большое mmindwork в общем все понятно, играть мне в данную версию солянки нет смысла никакого. Слишком высокие тех требования, и отсутствие гибкости в "ковырянии". А я надеялся поиграть в свежую солянку, спустя столько времени думал допилили до идеала.

Изменено пользователем zesarium
  • Смешно 1
  • Жуть! 2
40 минут назад, zesarium сказал:

А я надеялся поиграть

Вы попробуйте хотя бы....А то сразу нет смысла.

 

  • Нравится 1
  • Согласен 4

Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970

1 час назад, zesarium сказал:

я надеялся поиграть в свежую солянку

НС ОГСР это уже не солянка. Это другой проект, хотя и на её базе. Слишком много серьёзных отличий. Последняя соль, это Народная Солянка 2016 OGSR Engine

  • Согласен 2
  • Полезно 1

¯\_(ツ)_/¯

8 часов назад, zesarium сказал:

Слишком высокие тех требования

Я вот могу с другой стороны посмотреть и сказать "Слишком слабое железо". 

 

8 часов назад, zesarium сказал:

отсутствие гибкости в "ковырянии"

А это вообще как понимать? Моддинг на базе движка ОГСР даёт гораздо больше возможностей и гибкости. А вот технической поддержки ваших "поделок", естественно, не будет. Почему, объяснять не нужно?

 

8 часов назад, zesarium сказал:

допилили до идеала

Идеал недостижим. Но всегда есть, к чему стремиться. Но даже так, идеал у каждого свой, и это имеет наиважнейшее значение.

  • Нравится 1
  • Согласен 4

Здесь могла быть ваша реклама.

12.08.2025 в 21:59, zesarium сказал:

Слишком высокие тех требования

В каком месте ? С вашей видяхой в 2025 году можно сказать спасибо, что браузер открывается и в принципе проблема только в ней. ;)

  • Нравится 1
  • Согласен 1
12.08.2025 в 20:19, zesarium сказал:

могу ли я комфортно играть на средних настройках?

Вполне сможете. Если взять за основу вами предоставленные данные, то даже Фоллаут 4 у вас пойдёт на средних. Чего уж говорить про Сталкер ТЧ.
Вот, пожалуйста:

 

  • Нравится 1
Generaator.gif

i9-13900HX 2.2GHz \ RAM 32GB \ RTX4070 Laptop GPU \ Windows 11(Home)x64 \ (SSD 1 TB)

Что-то я не понял, отнес перекодированную глушилку на место в Лиманске, а телепорт не убрался и в Госпиталь меня не пускает.

Шкатулка, сейф, медальон Шахтеру уже давно отданы. Что я делаю не так?

Я ничего не вижу-сказал Троглодит

Ясень пень у тебя же глаз нет!

@Троглодит Насколько я помню, тебе должны были дать деактеватор телепорта. Подходишь и кидаешь деактеватор в телепорт и все! А вот кто дает деактеватор телепорта, не помню.

  • Не согласен 1

@Троглодит А ты с кем-нибудь после поговорил, что глушилка на месте?

  • Согласен 1
1 час назад, 1ВЕДЧИК сказал:

поговорил,

Я затупил, пришел СМС от Сахарова, нашел ему чемоданчик курьера и после этого Сахаров мне сообщил, что телепорт отключен и можно пройти. 

 

1 час назад, Антоха89 сказал:

деактеватор телепорта

Мне Сахаров сказал что телепорт отключен и можно пройти в Госпиталь. 

Я ничего не вижу-сказал Троглодит

Ясень пень у тебя же глаз нет!

8 часов назад, Троглодит сказал:

Мне Сахаров сказал что телепорт отключен и можно пройти в Госпиталь. 

Вспомнил, тебе Свиблов, должен дать деактиватор телепорта, после выполнения квеста принести опасный кейс. Может, в этой Соли переделали квесты. Но по старым сборкам, было так.

Скрытый текст

25. После выполнения всех квестов Клыка идем в Лиманск, в одном из зданий (мимо никак не пройдете) находим группу свободовцев во главе с Борманом. Получаем от Бормана задание уничтожить снайпера.
26. Идем на стройку, зачищаем всех неписей, уничтожаем снайпера. Приходит СМС от Свиблова о необходимости встречи.
27. Идем к Борману и сдаем задание. Получаем новое - найти глушитель и отнести к Скряге. Идем на стройку, находим глушитель в одном из контейнеров. Для справки - глушитель без вас могут стащить неписи, поэтому не рекомендую уходить с локации до его нахождения и также обшарить все трупы, если не найдете глушитель в контейнерах.
28. Относим глушитель Скряге, ждем 5 часов, забираем, возвращаем на стройку и сдаем задание Борману.
29. Идем к Свиблову, получаем задание найти курьера на Радаре.
30. На Радаре находим курьера рядом с Призраком. Рекомендуется запастись медпрепаратами и артами для восстановления здоровья - сильно пригодятся.
31. Забираем чемодан у курьера и несем Сахарову, несмотря на все призывы задания в ПДА "Вернуться к Свиблову". Совет - телепорты от Кости в игре придуманы не зря и весьма неплохо помогают в этой ситуации.
32. Сдаем чемодан Сахарову. Перед отдачей рекомендую плотно покушать, т.к. потом долго спим. Говорим с Сахаровым и возвращаемся к Свиблову.
33. Отчитываемся о выполнении задания, получаем деактиватор телепортов.
34. Идем в Лиманск, деактивируем телепорт на стройке, проходим на север и идем в Госпиталь.
35. Недалеко от входа находим Кота и группу сопровождения. Вместе пробиваемся вглубь Госпиталя. Кто играл в ЧН без труда найдет путь.
36. На северном выходе иp госпиталя встречаемся с Черным Доктором, общаемся и узнаем новую информацию. Ждем выхода последнего дополнения, для продолжения сюжета. Для разнообразия можем поговорить с другом - Котом.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
×
×
  • Создать...