Перейти к контенту

[CoP] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

А как убрать начальный диалог с ковальским и чтоб по припяти ,как во фриплее,ходил сталкеры

Хотел вот спросить: как сделать, чтоб при солнечной погоде кусты и камыши на большом расстоянии от ГГ не "светились"?

незаМеченный, твой скрин ни о чем не говорит. Покажи лог. Выдирать ролики записанные через demo_record нельзя.

А чем вообще GroupControlSection = spawn_group отличается от GroupControlSection = spawn_group_zone ? Вроде секция spawn_group совсем не отличается от spawn_group_zone. Или их имена что-то значат для движка?

незаМеченный,

Пытаюсь записать ролик с помощью demo_record.Вроде запись происходит нормально но при попытке проиграть demo_play вылет.

При записи ты указываешь параметром имя ролика. В папке сохранений создаётся файл с таким именем. Потом при воспроизведении нужно указать это же имя. И не забывай при записи на пробел нажимать для создания кадров. Всё это делал?

 

TimeShift

А как убрать начальный диалог с ковальским....

Собирал себе Зону из кучи лок и чтобы нормально работали переходы в Припяти пришлось отключить первую катсцену - разговор с Ковальским. Сделал так:

"Обнулил" исполнение двух файлов :

configs\scripts\pripyat\pri_a15_sr_exit.ltx и configs\scripts\pripyat\pri_a15_sr_cutscene.ltx

Подробнее --- исправил вторую строчку в обоих файлах на вид"active = sr_idle@nil"

Но при этом остался доступен диалог с Ковальским и получение заданий от него.

 

С Новым Годом всех!

Изменено пользователем strong

Народ, дайте скрипт на убийство нпс, а то же нельзя заспаунить нпс мертвым сразу...

Записал видео с помощью demo_record .Потом не выходя с игры проиграл его ,нормально.Потом вышел из игры полностью на рабочий стол, опять загрузил игру и попытался проиграть ролик из предыдущего раза ,он проигрываеться.Значит где то он сохраняется , те файлы что я нашел в savedgames с именем записи и типом "XRDEMO" весят байты. Может кто в курсе где сама запись?

Просьба ,может у кого есть леченый XR_3DA под 7 на 64 Bit А то достало диск вставлять

 

Значит где то он сохраняется , те файлы что я нашел в savedgames с именем записи и типом "XRDEMO" весят байты.

ололо, а сколько они должны весить?

Может кто в курсе где сама запись?

я бы ответил - .., но ты же ответил на свой вопрос сам...

Строгое предупреждение от модератора kokkai
Нарушение п.5.1.
Изменено пользователем kokkai

Здравствуйте.Всех с наступающим..Товарищи ткните пожалуйста в какой-нибудь туториал по смартам а?Или объясните повнятней с чем их едят.?

незаМеченный,

те файлы что я нашел в savedgames с именем записи и типом "XRDEMO" весят байты. Может кто в курсе где сама запись?

Записывается не видео, а только положения. Если там что-то разное происходит, то при пролёте и будет разное.

 

lexer125,

грубить то зачем?

Есть желание сделать видео по игре поэтому надоедаю вопросами.Вот доказательство При включении demo_record на экране по середине появляется красная надпись ,как её убрать ? Мне посоветовали с помощью HEX-редактора ,попробовал и :crazy:

Просто действительно больше неукого спросить ,спасибо ... и lexer125 тоже.

 

Народ помогите плиз:

Суть проблемы: у меня не сильно крутой комп и на данный момент при замене большого кол-ва текстур на текстуры с большим разрешением, начались проблемы с нехваткой виртуальной памяти, большие локации типо затона не хотят грузится вообще. Аналогичная проблема была на ТЧ, но там спасла команда записанная в свойства ярлыка " -noprefetch", в ЗП данная команда не работает, если есть аналог скажите плиз

На мой вопрос кто нить ответит??

Сообщение от модератора kokkai
Кто нибудь ответит. Кто знает или кто на форуме есть. Подожди. А еще лучше воспользуйся поиском.
Изменено пользователем kokkai

[test_mishka_dog]:online_offline_group

faction = monster_predatory_day

npc_random = dog_weak, dog_normal, dog_strong

target_smart = agr_sim_19, agr_sim_18, agr_sim_22

;spawn_point = agr_sim_2

 

Как сделать, чтобы собаки выбирали разные смарты? А то бегают только на agr_sim_19 :mellow:

P.S. Если написать random_target_smart будет ли какой-нибудь эффект?

Изменено пользователем Mihunchy

Люди как заспавнить сквад, который будет искать арты в аномалиях и возвращаться на свою базу (не на янов)

Здравствуйте, не могли бы вы выложить файл user.ltx с минимальными настройками, заранее благодарен!

Изменено пользователем chaban69

Товарищи здравствуйте.у меня вот какой вопрос.Можно ли сделать что то наподобие трупов ловушек?С гранатами например,если уже где то сделано, то ткните где это реализовано?

Изменено пользователем Clips

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...