Это популярное сообщение. Pavel_Blend 189 Опубликовано 29 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 29 Июня 2020 В этой теме предлагаю обсуждать всё, что касается 3д редактора blender. Всё таки плагин для импорта/экспорта сталкеровских моделей и анимаций есть уже давно. Официальный сайт blender: blender.org Плагин blender-xray: github Уроки: blender-stalker уроки, уроки по оружию ЗП, уроки по моделированию, уроки от автора плагина, вводный урок Дискорд-канал для обсуждения вопросов по работе с программой: здесь. Уроки от @Nestandart_5443: Скрытый текст Как новичку начать работать в Blender Перенос любой модели на скелет сталкера Редактирование анимаций сталкеров Техпроцесс привязки головы Как быстро и легко привязывать веки Как убрать рюкзак сталкеру-новичку Перенос модели оружия из любой игры в Сталкер Перенос мутанта из ЗП в ТЧ Создание инвентарной иконки предмета Как сделать модель ног для первого лица Как перенести оригинальную привязку, если у моделей разное количество костей Настройка рэгдолла, хитбоксов, файлов .bones Перенос моделей НПС из С2 для игр трилогии 2 7 Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/
Марка демченков 5 Опубликовано 15 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2020 У меня что-то .object модели не импортируются. Пишет, мол "no textures folder specified" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1340610
UriZzz 1 004 Опубликовано 15 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2020 Плохо что импорт ogf не закончен. Нужно сначала через конвертор в .object прогонять... Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1340613
Марка демченков 5 Опубликовано 15 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2020 47 минут назад, UriZzz сказал: Нужно сначала через конвертор в .object прогонять... Так у меня и так object модель, для sdk v 0.7, если что. Все, ошибка решена, при импорте надо было поставить галочку у "Split Mesh By Materials". Текстура не импортировалась, да и должна она была импортироваться вообще - вопрос к автору. Еще я скачал новую версию плагина, сразу заметил ошибку, в меню импорта два "Game Motion". 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1340615
UriZzz 1 004 Опубликовано 15 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 15 Июля 2020 (изменено) @Марка демченков, я извиняюсь, я про плагин на блендер. Со мной такое бывает Изменено 15 Июля 2020 пользователем UriZzz Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1340623
Pavel_Blend 189 Опубликовано 26 Сентября 2020 Автор Поделиться Опубликовано 26 Сентября 2020 Доступна новая версия аддона blender-xray с некоторыми исправлениями. Подробный список изменений и ссылка на скачивание здесь: blender-xray.v1.3.0 2 1 Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1350349
Руслан Гараев 7 Опубликовано 4 Октября 2020 Поделиться Опубликовано 4 Октября 2020 (изменено) Здравствуйте, Павел. Волнует такая проблема. Имеется ли на данный момент поддержка плагином Blender версии 2.7? Так как имею проблемы с производительностью в версии 2.8 и выше, то я его не использую, да и ни к чему она мне, я более знаком со старым интерфейсом уже с какого года, а тут чёрт тебе что, поэтому и сижу на крайней сборке 2.79. Но на данный момент имеется проблема в настройке плагина, начиная с версии вроде бы 1.0, когда инструмент писался для Blender 2.8. Конкретно при активации плагина не отображаются пути к папкам игровых ресурсов в Preferences. Если установить плагин версии 0.9, ещё корректно работающей на 2.7, указать пути, настроить его, и потом обновить до последней версии, то по сути импорт/экспорт работает, но после перезапуска Blender пути в Preferences опять пропадают. Изменено 4 Октября 2020 пользователем Руслан Гараев Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1351473
Марка демченков 5 Опубликовано 7 Октября 2020 Поделиться Опубликовано 7 Октября 2020 Люди, нужна помощь. При импорте Припяти из зп такая ошибка: Скрытый текст Traceback (most recent call last): File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.83\scripts\addons\io_scene_xray\utils.py", line 490, in wrapper return {'FINISHED'} File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.83\scripts\addons\io_scene_xray\utils.py", line 469, in wrapper File "C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.83\scripts\addons\io_scene_xray\level\ops.py", line 89, in execute def execute(self, context): AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'xray' location: <unknown location>:-1 При импорте левела уже в формате sdk вот такое: Bad scene selection file. Cannot find "version" chunk. И что делать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1351991
Дядя Богдан 6 Опубликовано 8 Декабря 2020 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2020 Всем привет, хотел спросить, имеется ли у кого- нибудь риг рук тч? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1358260
Pavel_Blend 189 Опубликовано 3 Января 2021 Автор Поделиться Опубликовано 3 Января 2021 Теперь доступна новая версия аддона blender-xray 1.4.0 Скачать и прочитать список изменений можно тут: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.4.0 Небольшие исправления предыдущей версии 1.4.0: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.4.1 1 Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1361639
Pavel_Blend 189 Опубликовано 14 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 14 Февраля 2021 Сегодня вышла новая версия аддона blender-xray 1.6.0: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases Основные изменения: поддержка bones формата. Подробнее об нововведениях на странице релиза: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.6.0 1 Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1370157
Fenix1397 2 Опубликовано 24 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2021 (изменено) @Pavel_Blend в чем может быть проблема? при экспорте слетает сглаживание. Автосмуз на 180 градусов, хотя изначально стоял 30 Изменено 24 Февраля 2021 пользователем Опричник бигпикч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1371777
Pavel_Blend 189 Опубликовано 27 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2021 @Fenix1397 в смысле слетает? Я по картинке ничего понять не могу, у меня она в высоком разрешении не открывается. 24.02.2021 в 20:17, Fenix1397 сказал(а): Автосмуз на 180 градусов, хотя изначально стоял 30 До экспорта было 30, а после импорта стало 180? Ну так и должно быть. И какие параметры при экспорте были установлены? Меня интересует параметр "Smoothing Out of". Что в нём было установлено при экспорте в object? Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1372227
Марка демченков 5 Опубликовано 12 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2021 вопрос - а когда можно будет напрямую импортить ogf, то есть не перегоняя его в object? уже надоело как-то с конвертером все время ковыряться Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1380337
Pavel_Blend 189 Опубликовано 12 Апреля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2021 @Марка демченков я пока другие возможности не доделал. Пишу поддержку уровней из билдов. И с ogf есть проблемы. Например, такая: Изображение Слева модель ogf, справа object. При импорте ogf, я не знаю, как правильно выбрать главную сторону двусторонних треугольников. И есть ещё пара проблем. Правда такие модели не часто встречаются. Конвертер бардака не просто делает конвертацию, но и ещё видоизменяет геометрию, чтобы не было таких треугольников. И сейчас посмотрел свой старый код для импорта ogf. Вроде бы ничего сложного в написании импорта ogf нет. Вот только если бы не эти проблемы выше. 1 Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1380346
Марка демченков 5 Опубликовано 5 Мая 2021 Поделиться Опубликовано 5 Мая 2021 Что со скелетом происходит при импорте? Он и выглядит как-то странно, и при попытке назначить ik на колено оно начинает сума сходить. Я раньше не особо внимания на скелет импортеный обращал, сразу удалял, а теперь понадобилось именно с ним работать Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1382520
Марка демченков 5 Опубликовано 18 Мая 2021 Поделиться Опубликовано 18 Мая 2021 Функция импорта .level файлов ака уровней в формате сдк не работает. Пишет, мол "Bad scene selection file. Cannot find "version" chunk." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1383937
Pavel_Blend 189 Опубликовано 14 Июля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 14 Июля 2021 (изменено) @Марка демченков ты не тот формат level импортируешь. Вот здесь описано, какой поддерживается (скриншот из сдк посмотри): https://ap-pro.ru/forums/topic/87-blender/page/5/?tab=comments#comment-62380 В сдк два (а может и больше) формата, которые имеют одинаковое расширение *.level. Поэтому все путают. Вышла новая версия аддона blender-xray: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases/tag/v1.8.4 Содержит только исправления ошибок. Изменено 14 Июля 2021 пользователем Pavel_Blend 1 Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1389899
Fenix1397 2 Опубликовано 14 Июля 2021 Поделиться Опубликовано 14 Июля 2021 @Pavel_Blend Здравствуйте, а если в аддоне настройки для экспорта анимаций? Столкнулся с проблемой, что при экспорте анимация становится менее плавной, особенно движение кости lead_gun становится рваным, хотя до экспорта все нормально. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1389903
Pavel_Blend 189 Опубликовано 14 Июля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 14 Июля 2021 @Fenix1397 привет. Настройки есть. Нужно открыть N панель окна Dope Sheet. По поводу плавности: какой fps установлен в сцене? В какой формат анимацию экспортируешь? Аддон blender-xray Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14253-blender/#findComment-1389904
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти