Перейти к контенту

Объединенный Пак 2.1 (Архив)


BFG

Правки для ОП-2.1  

1 459 голосов

  1. 1. Играете в ОП-2.1 с правками или без?

    • Поставил одну правочку, без нее никак!
      108
    • Два-три параметра изменил, мне так удобнее
      527
    • Ставлю все, никогда не знаешь, что пригодится
      266
    • Играю в авторскую версию
      373


Рекомендуемые сообщения

А кто дает код от устройства телепорта в Лиманске в МГ ? Ну где сначала мы вводим код, потом получаем достижение "реалист", потом уже шкатулку кидаем. Так-то он срабатывает, который я увидел на трубе. И дальше все движется, но он же должен быть у меня в наличии ? В записке нет, в кодах нет. Весь ПДА излазил - нет кода. А где я его тогда получил ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Тирпиц, остановка на Затоне - это небольшой пятачок со столбиком, на котором укреплена табличка :) То есть не остановка как стационарный обьект, а просто столб на обочине. Там карта и есть. Соответственно остановку ищем где ? Правильно идем вдоль дороги, которых там не сильно много.  

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, The Big Tenkowski сказал:

Движок не видит больше 3-х гигов.

Вот и я про это же. Что на всех сайтах и ковырялках никогда не было рекомендаций по увеличению оперативы.

По поводу ПДА. Я собирал ПДА таким образом - надел маскировочную экзу в Баре, сразу взял ПДА, потом метнулся на АС подобрал экзу там, сразу там рядом нырнул на ТД, подобрал там. Остальное уже в обычном порядке. Снижения репы, выстрелов, проблем - не было. Остальные подбираются очень легко. Выбор порядка прохождения по локам был обусловлен максимальным количеством чеса ПДА в маскировке в одной экзе. 

@Тирпиц, увы, убирай если стоят графические аддоны, снижай настройки.

"помнится Крайтек" - это ОПы касается. Качни ДШ мод, выставь самые высокие настройки. Удивишься картинке. И вылетов нет.

Изменено пользователем LED319
  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Тирпиц, я бы проверил настройки еще раз (сравнил с тем, что у коллег установлено), плюс заменил бы user.ltx

На мой взгляд вполне реально играть на более высоком разрешении (настройками).

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Коллеги, напомните. Заканчиваю второе пришествие в МГ. Спасаю Доктора. В каком-то из модов как-то там по-особому надо было закончить мод, что-то взять или куда-то зайти. Здесь как ? Молния зазывает в штаб, гашу там всех, собираю хабар и свободен ? Или тоже там по канализации лазить надо ? И еще бонусные тайники там есть , искать ? 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@artemii, во всех планах будет лучше. И производительности и устойчивости. И ультранастройки будут доступны. Ну а пока напоминаю оф. ответ: вопрос о даты выхода даже не обсуждается ! Идет тестирование.

 

Ок. Значит хабар прячем, потом в люк и на поиски.

Изменено пользователем LED319
  • Нравится 3

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Бедуин, позавчера только ходил первый раз в МГ, ствол не пронесешь, а нож можно. Я пожалел, что лопату или биту не взял, то есть ХО , но "дальнобойное". Зверья много, а стрелять его нечем. Еще артов там много, перчатки не забудь, костюм потрепешь.

  • Спасибо 2
  • Согласен 1
  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Pe4nik, поскольку я пролетел мимо достижения "вандал", сталкера я не получу. В связи с этим ХО не пользую вообще, мне достижения с ним связанные все равно не помогут. Потому и прощелкал, что в МГ ХО все же взять надо было. А так у меня есть все образцы, топоров штук 6-8, ножи все есть, даже 2 кувалды. Ремкомплекты на ХО все целые валяются. На крупное зверье есть шрапнель - почти 200 патронов, есть штуцер - там вообще патронов Ниро хоть в пулемет заряжай. А зверья там не то, чтобы много, но вот я пошел бандитов грабить помогать, а 2-х бойцов убили кабаны, которые там рядом паслись. Хорошо эти бойцы не квестовые. Еще кровососы мешались. В этом плане локу проще в ряде мест зачистить, чем потом переигрывать.

  • Нравится 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@The Big Tenkowski, вы же про тайник в коллекторе МГ, который на выходе из МГ по сюжету поиска Искры говорили ? Нету его в коллекторе, тайника-то. Хотя я помню смутно, что ранее что-то находил (лет несколько назад в другом моде).

 

upd вернулся и нашел ! Да, интересный ствол там, люблю такие.

Изменено пользователем LED319

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, The Big Tenkowski сказал:

Я об этом не писал, ты промазал. :) 

Ну и ладно. Зато потребил соточку с мандарином, нашел 2 тайника в МГ + 1 типа бонусный, потом в коллекторе вот этот со стволом (итого 4 штуки) и сейчас его активно тестирую в новой для меня локе. Никогда в жизни там не был. Нашел недостающую экзу последнего дня. В общем жизнь удалась, только денег нет.

 

upd FD338 Defense из тайника под .338 LM - по сравнению с баррет М98 В. Мнение. Скорострельность у FD - зачет, очень высокая. Убойность показалась меньше, но тестил на турелях. Чуть пожже отпишусь как она на противниках.

Изменено пользователем LED319
  • Нравится 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Игорь Александрович, ютуб в помощь. Там есть определенная последовательность действий и разговоров. Говорим с Лукашем, берем задание. Ждем рядом спокойно. Идет диалог по рации Лукаш - Макс. Ждем окончания диалога ! Потом идем вниз, становимся около танка ждем еще раз.  Макс зовет помощников, формирует отряд. Говорим с Максом. Звучит команда - выдвигаемся. Мы стоим ждем. И вот когда Макс и отряд уже уходит - вот тут можно бегом вперед них идти на зачистку. Как-то так. То есть здесь важно ждать, пока прозвучат все диалоги и сработают все скрипты. Я сам проходил со 2-3 раза, это легко, просто нужно немного подождать.

Изменено пользователем LED319
  • Нравится 1
  • Согласен 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Pe4nik сказал:

@Игорь Александрович, пока не вылечишь раненого на вышке (у моста, ближняя к штабу).

Возможно , но у меня точно так не было. Никого не лечил.

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Тирпиц, правка на перевозчика ? А смысл ? Я повесил 2 мха, разгрузил полностью ГГ в рюкзак около Калинина, включил временное бессмертие, выполнил квест без проблем бегом в гравике. В запасе оставалось около минуты времени. 

@Ibo, я тоже очень сомневаюсь, что Гагарин спавнится до взятия задания. Там похожий на него Скат 10 проскакивает у вояк. Ну и хорошо, даже если убил, костюм куда дел ?

 

Изменено пользователем LED319
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Для чего улучшают качество мониторов, видеокарт, звука ? Для чего в играх растут требования к железу как на дрожжах ? На большом качественном мониторе на дх11 в наушниках, зона, наполненная звуками ветра, скрипом железа, редким карканьем ворон, голосами зверья. Ночное звездное небо над припятью сменяется рассветом, красивым восходом и облаками... А у меня в руках некрасивый на 4 пикселя кирпич, вместо пистолета, который звучит "тыдыщ", и автомат, который звучит "тыдыщ". Нет ребята, не только на красоту оружия не наплевать, но и звук выстрела. Только из этого складывается игра - изо всего, что в ней есть. А принцип здесь играем, здесь не играем, а тут я рыбу заворачивал... не, не канает. Не взлетит игра, где закат красивый, а горы не нарисовали. Броники красивые, а оружие и так сойдет. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Pe4nik, вы меня хотите убедить, что в "результате сговора" картинка игр 20-ти летней давности соответствует сегодняшнему дню ? Серьезно ? Т.е квака первая равна последней по визуабельности и звуковым эффектам ? И Ведьмака вполне можно реализовать в таком же качестве на 64 мб  оперативной памяти (как на пентиум 3) без видеокарты ? Ну-ну. 

 

И я говорил про то, что лично я хочу видеть хорошее качественное оружие, хороший звук, в противовес мнению, что прорисовка оружия в Сталкере никому не нужна. 

Изменено пользователем LED319
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, lexa.3012 сказал:

Хотя в "реале" уверен, что 80% игроков совершенно на это наплевать(на красату и прочее).

 

@Pe4nik, @sergeyzadov88, доброе утро ! При чем здесь сговор ? Выше пост на странице посмотрите. Алексей3012 утверждает, что игрокам в Сталкер качество картинки оружия - не важно. Печник с ним согласен. Я возражаю. Только и всего.

 

И я говорил про то, что лично я хочу видеть хорошее качественное оружие, хороший звук, в противовес мнению, что прорисовка оружия в Сталкере никому не нужна.  - давайте еще раз повторю. Почему вы такие странные выводы делаете - я не знаю.

Изменено пользователем LED319
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Убил при помощи ядовитого газа венома в путепроводе, сдал винтовку Акиллу. Торможу не пойму что дальше делать по ветке. Гайд говорит идти в Припять на базу Монолита, память говорит, что тот тайник я уже взял не так давно. Так куда идем-то ? И второй вопрос - острова проходим все равно в какой очередности ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@re6el33, прототип где-то в рюкзаке валяется. Пойду, посмотрю так ли это. Кстати а баллон с катализатором для огнемета зарядить уже обратно нельзя ? 

Изменено пользователем LED319

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@artemii, у меня к концу игры скопилось 7 гитар, 6 балалаек, 2 губные гармошки. Гаромшек все время не хватат. И по заданию Кэпа неохота ходить их собирать.

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...