Перейти к контенту

Моделирование в MilkShape 3D


AMC

Рекомендуемые сообщения

@Даниил Лехнов, 

В 21.05.2017 в 18:50, aka_sektor сказал:

Edit -> Refresh Textures

Не помогает?

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

 

11 минут назад, ed_rez сказал:

слитие вертексов? Weld together.

Тоже нет. 

Изменено пользователем Даниил Лехнов

@Даниил Лехнов, почисти кеш. Удали всё.

C:\Users\ИМЯ_КОМПА\AppData\Roaming\MilkShape 3D 1.x.x

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

@Даниил Лехнов, это лечится в настройках в Милке.

 

Цитата

Чтобы исправить, перейдите во вкладку File -> Preferences...
В окне Preferences, выберите вкладку Misc
Присвойте параметру joint size значение равное 0.000300

 

Изменено пользователем Expropriator
  • Нравится 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Нет, проблема с освещением осталась. И я заметил, что модель затеняется только если убрать галочку с Auto Smooth во вкладке Goup. Если оставить, то всё норм выглядит. 

@Даниил Лехнов, может модель корявая?

Найди ogf из Сталка и посмотри.

 

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

@Expropriator, нет, с другими так же. 

А у тебя с отключенным авто смотчем такой проблемы нет? 

  • Сочувствую 1

@Даниил Лехнов, такой проблемы нет.

 

 

У меня вот так:
 

Скрытый текст

 

cfe1e0a221581a0.png
9ff5d20ab86ceec.png
59b919cb1b1f481.png


 

 

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

11 минут назад, Expropriator сказал:

У меня вот так

Сглаживание убито.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

У меня стояла версия 185. Сейчас установил 184. Теперь затеняется не спереди и сзади, а по бокам. 

Изменено пользователем Даниил Лехнов
1 час назад, Expropriator сказал:

это оригинал из сдк

Оригинал СДК:

d2eda56e7a918b64063fb9d3363b258b4f879335

А у тебя плагин для Милки.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

1 минуту назад, ed_rez сказал:

А у тебя плагин для Милки.

Да авто сглаживание отключить, и всё окей будет. Я же уже говорил. 

@Даниил Лехнов, 

и что дальше? Самый рабочий вариант, это чтение файлов *.object, который конвертируются без потерь из *.ogf. Милка не умеет это делать, поэтому она считывает тот вариант, который не несет информации о сглаживании- игровой формат файла. СДК запек модель в формат игры и данные потерял по сглаживанию. Об этом как-то писали, правда намеками, я когда-то также защищал Милку. А теперь, когда достиг знаний тех людей, которые это писали ранее, то все встало на свои места. Я стал видеть разницу. Ранее не видел.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@ed_rez, так почему же эта программа тогда не отправилась в утиль, если такую бяку нам подкидывает? 

И почему это до сих пор не поправили. Столько лет прошло. Не всем охота целый 3d max осваивать ради элементарных операций с моделями. 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...